Artishok написал полчаса назад к игре Chicago Express: # Здравия желаю) Chicago Express Чикагский экспресс, 2008 в коллекции! А...
c0wthulhu написал полчаса назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: # Были мысли отправить "в стол", вернее- не вытаскивать из него, даже др...
roxxa написал час назад к игре 2D6 Dungeon: # если что шрифт в экселе Aniron
Siar написал полтора часа назад к статье «Война изменника» – Акт II для «Descent: Сказаний тьмы»: # Теперь уже очевидно что третьего акта не будет, а жаль немного. Судя п...
naileN написал 2 часа назад к статье Манифест стратегического дискомфорта: # Не смог понять до конца позицию автора. Зачем есть кактус если «игры/к...
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.

oranged

Путешествия во времени — способ изменить мир

10 июля 2014

Информация

добавить
игры Temporum
персоны Дональд Ваккарино
компании Rio Grande Games
страна США
Дата: 10 июля 2014
Источник: BoardGameGeek News
Оценка пользователей
9.1422
-

Скорее всего, уже в августе этого года под именем Temporum и логотипом издательства Rio Grande Games выйдет следующая игра Дональда Ваккарино. Разработчика, в портфолио которого уже числятся сверхуспешный «Доминион», успешный Kingdom Builder и несколько других игр: Infiltration, Gauntlet of Fools, Greed, Monster Factory, «Нефариус» (Nefarious) и Piña Pirata.

 

Игрокам предложат стать путешественниками во времени и почувствовать на собственной шкуре, что такое эффект бабочки (по Рэю Брэдбери, как в рассказе «И грянул гром», не по теории хаоса). 

 

На игровом поле Temporum представлен текущий путь истории и её возможные пути. Во время своего хода игрок может посетить какую-либо поворотную точку истории и изменить общий ход событий. Во время партии игроки набирают и разыгрывают карты — одни карты дают деньги и игровые возможности, другие повышают могущество. Могущество в отдельно взятом периоде истории открывает доступ к новым способностям, но задача игрока — получить как можно больше могущества в своём периоде, откуда он и осуществляет «вылазки». Именно это позволит ему победить и править идеальным миром, который он сам и создал.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
YCV написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ох, крутая тема! Хочется чего-нибудь масштабного в этом направлении. Вот только поле и миплы не внушают надежды на исполнение этого "хочу"...

IvTuzovsky написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Судя по знакомству с его предыдущими проектами: это будет игра, в которой все логично привязано к теме, в которой будет хороший плотный геймплей, в которую будет интересно играть... но абстрактная чуть менее, чем творения Книциа(

Asteyar написал 12 лет назад: #

Книциа мы очень любим. Но, конечно, абстракт он :(

Asteyar написал 12 лет назад: #

Пока читал описание, ожидал кучу миплов и тучу жетончиков. Глянул на оборотную сторону коробки - все надежды как рукой смахнуло :(

IvTuzovsky написал 12 лет назад: #

Да твою ж Машу!(