Новости где-то рядом [26.04.2016]

26 апреля 2016

ChePL написал 10 лет назад: # скрыть ответы

HW в своем стиле. Нет, нет и еще раз нет. Очень ожидаемо.

rumatik написал 10 лет назад: #

Очень оригинальный коммент.

Aganov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

От вопросов зависит.
Краудгеймз:
- А собираетесь ли вы локализовать то, что анонсировали?
- Ну конечно да!
<3 <3 <3

ХГ:
- Сделаете ли вы так, как мне хочется, но оригинальный издатель против?
- Нуу, нет..

- Тут на кикстартере очередной набор минек с задним числом прикрученной механикой "изобретаем велосипед с нуля" - планируете издать?!
- Нет..
@#$%&*#@$!!!!!!

Priceless написал 10 лет назад: #

Странно, что про разработанный движок для "Первого мстителя" не упомянул.

knaff написал 10 лет назад: #

Не юли, они написали "В ближайшее время". НАДЕЖДА ЕСТЬ!

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Из всего перечисленного в новостях про ХВ только если Dark Souls под Ваш сатиричный комментарий подходит. Остальное пальцем в небо.

AlexFang написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Первый камент про Десцент, второй про Дарк Солс 3

slflycat написал 10 лет назад: #

Про карточки разумеется бред полный. Странно, что вообще такое кому-то в голову пришло. Но это не отменяет выдергивание из контекста предыдущим комментатором.

m01seenko написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Для меня лично проблема не в сути ответов, а в их стилистике. Думаю никто не сломается, если хотя бы в трети случаев скажут на несколько слов больше, чтобы ответы не выглядели так, как будто их писал человек, которому наплевать. Или робот.

scafandr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

На любые вопросы о ненанонсированных планах так и будут отвечать. Как говорится, каков вопрос, таков и ответ. Не думайте, что кто-то может неожиданно нарваться на анонс локализации игры, о чем раньше молчали. Нет смысла спрашивать, выйдет та или иная игра, о которой МХ до этого ничего не говорил.

m01seenko написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Я, видимо, избалован работой в компаниях, где сухие односложные ответы считаются отпиской клиенту за которую сотрудников по головке не гладят.

Ответ можно обыграть всегда. Начиная от простого соучастия вроде "сами очень хотели бы видеть это дополнение, но, к сожалению, в ближайшее время его не предвидится" до объяснения причин. В части случаев ничего не мешает даже сослаться на недавнюю конференцию HW и CR, где содержатся ответы на некоторые вопросы.

Ogro написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Худшего чем абзац раскисшей жвачки ответа со смыслом "нет" придумать сложно.
Я такую хрень не дослушиваю до конца, или не дочитываю, если сталкиваюсь.

terjul написала 10 лет назад: #

+1

m01seenko написал 10 лет назад: #

Вы, судя по ответу и предложения до конца не дочитываете :) Попробуйте еще раз и переосмыслить после этого

ThunderWolf написал 10 лет назад: #

А нафига?

Тем более "сами бы хотели" будет прямым враньем. Ну и зачем оно? Кто-то может понадеяться сто раз хотели бы, значит может еще договорятся и т.п.

Reddas написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Угу, Манчкин, Пэтфайндер и Каркасон тоннами печатаем, а вот локализовать еще парочку Замесов или Повелителя Нью-Йорка, имеющих за границей бешеный успех, - это уж извините... Неправильная у них целевая аудитория...

knaff написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ох уж эта заграница, если у них продается то и у нас обязано, да?

Aganov написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ты как будто никогда комментарии к софту в гугльплее или аппсторе не читал: "Отличная прога, ставю оджну звезду пока не добавют руский езык!"

martinyman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Что странного в том, чтобы хотеть интерфейс на родном языке?

Mendor написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Странно снижать общую оценку с 5 до 1 только из-за его отсутствия.

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Что странного, если при отсутствии нужного языка удобство и полезность проги стремиться к нулю?

Ogro написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Полезность проги подменяется полезностью куска мяса, ставящего оценку.

slflycat написал 10 лет назад: #

Некоторым кускам мяса и знание языков никак не помогает давать вещам одекватные оценки.

Reddas написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А что у нас такого фееричного производится у нас? Свинтусов клонируем? Патигеймы в бесконечном количестве?
Локализация отлично пропиаренной и показавшей себя бестселлером игры предполагает не только перевод, но и повышение доступности в том числе за счет устанавливаемой цены при производстве на Российском рынке, что в кризис не маловажно.
А если люди ставят 1/5 тому, что по их мнению отлично, но не на Великом и могучем, - это их право, значит, в оценку они вкладывают доступность.

AlexFang написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Потрясающий камент.

Ogro написал 10 лет назад: #

:D

Slider написал 10 лет назад: #

К - Клиентоориентированность

Tikoshka написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Эх, где же давно обещанный Геменотом большой анонс от Геменота в ближайшее время?...

Mazz_O написал 10 лет назад: #

Тоже про Геменот хотел написать.

Journeyman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Геменот очень любит поговорку "Обещанного три года ждут" ;)

ZoRDoK написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А я забил ждать и купил Legacy в оригинале. Меня как покупателя они потеряли.

Tikoshka написала 10 лет назад: #

Был такой соблазн, но мне с маленькой дочкой играть...

Ser_vershitel написал 10 лет назад: #

Сначала они говорят "объявляйте анонсы заранее, даже без сроков, ведь все понимают, что могут быть задержки!!".
Потом они говорят "устали ждать, мы купили оригинал!!".

Когда ХВ делает анонс перед самым изданием, чтобы не было задержек - они опять говорят - "почему не объявили раньше?!!111"

И никто не готов признать, что выполнить одновременно два условия невозможно (анонс заранее и все проекты тут же выходят).
Ну да ладно - это дело в издателях, а не комьюнити.

slflycat написал 10 лет назад: # скрыть ответы

"«Первый мститель: Противостояние» использует упрощённую версию изначально разработанного Николаем Пегасовым движка."
Чет я не понял - в новости о выходе игры (да и в обзорах на нее) писали, что это "карточные баталии суперегеров в духе «Уно» (если точнее, «Свинтуса»)". Вроде ни та, ни другая игра не разработана Пегасовым. В чем правда, брат?

oranged написал 10 лет назад: #

Чтобы создать что-то в духе Quake, нужно быть Джоном Ромеро?

Пегасов создал на основе общего предка этих игр свой движок. Его упрощённая версия при этом напоминает «Уно», ещё ближе к «Свинтусу». Что именно вы не поняли?

Arhiserg написал 10 лет назад: # скрыть ответы

В чем уникальность движка в Первом мстителе?
В геймплее от Uno?
В изменяемых правилах как в Pina Pirata?
В содержании правил как в Свинтусе и Pina Pirata?

Mazz_O написал 10 лет назад: #

Почитайте мой обзор...Или это риторические вопросы? =)