MrSandman1 написал час назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Также. С трудом, но запихиваются
Herbert_West написал полтора часа назад к новости «Ночной дожор»: основы геймплея: # "Зомби. Сожрать всех" zzzвучит ужасно, если честно. Не вы ли придумыва...
Ifikl написал 2 часа назад к игре База Шеклтон. Путешествие на Луну: # Да, криво прочитал, действительно за все до активации...
JohnLow написал 2 часа назад к новости «Ночной дожор»: основы геймплея: # ХВ объявили, что прислушались к аудитории и выпустят игру под название...
Siar написал 2 часа назад к игре Спикизи: # А какая разница, сколько, если сыграли достаточно, чтобы понравилось? ...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

oranged

Есть вопросы к Райану Лаукату?

10 августа 2016

Информация

добавить
персоны Райан Локет
компании Red Raven Games
проекты Tabletopia
страна США
Дата: 10 августа 2016
Оценка пользователей
9.0636
-

Райнан Лаукат собирает средства на «Кикстартере» на сиквел Above and Below — Near and Far, правда, из общего у игр только сеттинг и использование книги-игры для формирования историй. Near and Far предложит выбрать персонажа и исследовать им древний город в попытке найти легендарный артефакт, исполняющий заветное желание, попутно вербуя спутников-помощников, правильно расходуя ресурсы, приобретая новые умения и выбирая свой путь, т.е. зачитывая время от времени истории своих приключений из книги. Полное прохождение займёт 10 партий. В игре задействован коктейль из механик: драфт карт, построение маршрутов, сбор комбинаций и выставление работников. Проект уже привлёк 6 265 спонсоров и собрал 450 048 долларов!

 

В скором времени на площадке Tabletopia пройдёт живая демонстрация игры. А пока же мы собираем вопросы для интервью с Райаном Лаукатом. Их можно оставлять прямо здесь, в комментариях.

 

  • Райан Лаукат (Ryan Laukat) — художник и геймдизайнер из Солт-Лейк-Сити (Юта, США), основатель собственного издательства Red Raven Games, один из тех, кому врата в мир разработки и издания настольных игр открыло народное финансирование. Все свои игры Лаукат иллюстрирует и оформляет сам.
  • В России с Лаукатом активно сотрудничает издательство Hobby World. Компания выпустила три его игры: «Восьмиминутная империя» (Eight-Minute Empire), «Древний мир» (The Ancient World) и «Восьмиминутная империя. Легенды» (Eight-Minute Empire: Legends).
  • Tabletopia — мультиплатформенный виртуальный игровой стол, позволяющий соревноваться пользователям PC и Mac. Базовая версия платформы доступна на PC и Mac в виде браузерного приложения и скачиваемой клиент-программы в Steam. В обозримом будущем будет добавлена в App Store и Google Play. В каталоге платформы уже более 250 официальных цифровых версий настольных игр, и он постоянно пополняется новыми адаптациями. Их список можно найти на сайте boardgamegeek.com. Полезные ссылки: официальный сайт и блог «Тейблтопии», Twitter, Instagram, Youtube, Facebook и «ВКонтакте».

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZoRDoK написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ведутся ли переговоры об издании его игры/игр на русском (кроме уже изданных)?

Когда в продажу поступит Islebound?

Gorthauers написал 9 лет назад: #

На Филибере 19го уже будет в продаже.

GariRUS написал 9 лет назад: #

Ожидал ли Райнан такого успеха Near and Far? Игра собрала рекордную для них сумму в $520,177

KoGe написал 9 лет назад: #

Когда Райнан уже добьётся выхода Above and Below на русском?

А если серьёзно, City of Iron всего через пару лет после выхода получил второе издание, с переработанными правилами, рисунками, и с включёнными элементами из дополнения. Эта тенденция всё чаще встречается в индустрии. (Study in Emerald, Робинзон....) Советует ли Райнан подождать пару лет, перед тем, как задумываться о приобретении игр (особенно с кикстартера), на случай, если авторы решат их доработать. И считает ли он, что эта тенденция будет только шириться, или пойдёт на спад? Оправдывает ли себя подобная затея? Для меня, такой подход выглядит, как постоянные попытки Лукаса доработать оригинальную трилогию ЗВ, спустя годы после её выхода.

serfalinskiy написал 9 лет назад: #

вопрос:
1. хотел бы Райан, чтобы его какая-то из его игр повторила успех Монополии? Как он относится к этой "великой" игре?

2. какие 5 игр он играет чаще всего?


AASever написал 9 лет назад: #

1. Райан, твой художественный стиль и миры иногда сравнивают с работами Хаяо Миядзаки.
А есть на самом деле художники которые повлияли на твое творчество и есть ли любимые художники?

2. Похожий вопрос но уже связанный с геймдизайном. Какие у тебя есть любимые настольные игры? Может быть издевательства или авторы?