Здравствуйте, подскажите пожалуйста В дополнении "6-й игрок" в конце игры очки за товары не нужно считать? Очки даются только за монеты и титул 1-го и 2-го места?
Привет. Мы все-таки сыграли две партии. И вот что смутило: - очень быстро. Как-будто не играли вовсе. Вчетвером каждый был по 2 раза шерифом. Нам не хватило 1-2 хода как показалось. - деньги в банке мы ни разу не взяли. На старте получили по 50 монет. И все. Зачем так много денег в банке? Деньги только друг другу передаем? - смысл взяток понятен, но экономика странно работает. Везешь 4 карты как «4 хлеба», но одна карта будет контрабандой. Дать больше 5-7 монет не выгодно. Проще возить в белую или чуть-чуть мухлевать.
В игру легко можно добавить еще 1-2 игрока. Мешки не нужны. Просто больше игроков. Кто пробовал?
Я не могу понять, а на что именно вам не хватило ходов? Можно и за один круг играть. Деньги нужны затем, что в конце вы все продаете за них и суммирует. Этож очки. Если везти только контрабанду, это явно выгоднее. Просто шериф должен бояться вас проверять. Игра базово до 5 игроков. С дополнением модно играть вшестером, но тогда там два шерифа, чтоб не ждать участия долго.
> "Дать больше 5-7 монет не выгодно. Проще возить в белую или чуть-чуть мухлевать" Ну вы как в первый раз прям) Это же база любых игр на блеф. Баланс в них саморегулирующийся и не мета каждый раз зависит от настроения компании. Вы попробуйте возить в белую или чуть-чуть мухлевать. Победит тот, кто первым догадается под прикрытием "невыгодно же сильно рисковать" заплатить вам 5 монет за полную телегу контрабанды.
Если мне платят как шерифу 5 монет, то я 100% проверяю. И вообще проверяю всех, так как это математически выгоднее. Игра называется «развлеки себя сам».
💥 Крутое, яркое, атмосферное оформление и компоненты. Мягкие мешочки радуют любителей все пощупать, помять, полапать 😁
💥 Правила довольно простые, базовые объясняются за 5 минут 👍
💥 Масса удовольствия от процесса, просто потрясающие игры разума над столом, а если не хватает перчинки, то подкиньте шерифу монету-другую, с просьбой проверить котомку вашего соперника! Возгорания и веселье гарантированы 🤣
🌧️ Базовая игра никак не вынуждает возить контрабанду, а соответственно врать, блефовать и получать удовольствие
🌧️ Огромнейшие стопки карт вечно расползаются, падают, рассыпаются, мешая игровому процессу. Если вы привыкли играть в протекторах, то без толковой подставки под колоды все уплывет со стола.
🥇 Даже у "голой" базы оценка 7. Обязательна к ознакомлению всем ценителям "надстольных" игр!
Источник https://nastol.io/sheriff_of_nottingham/reviews/85499
Крутая и большая игра для веченинок, способная стать как украшением, так и проклятием вечера. Оформление у игры гротескное, яркое и выразительное. Правильный Шериф должен выглядеть именно так, а новое оформление последних тиражей - курам на смех. Качество компонентов - "хорошо с +". Подкачали только тонкие карты и бумажное покрытие, которое норовит слезть с коробки и карт. Картон и его вырубка - качественные. Фигурка Шерифа - отдельный шик за отдельные деньги. Игровой процесс стандартный для пати: болтаете, даёте взятки, пытаетесь разбогатеть на провозе карт легальных и неочень товаров и не попасться + каждый по очереди примеряет шкуру Шерифа и пытается поймать свою выгоду. Всё у игры замечательно, кроме правила: при поимке на контрабанде все заявленные правильные товары уходят в запас игроку, а контрабанда изымается с незначительные штрафом. Нет денег - нет штрафа. Это делает одну стратегию очень эффективной. На этапе подготовки размениваешь карты в максимально большой набор нормальных товаров, пихаешь к ним максимально дорогую карту контрабанды и спокойно везешь. Поймают - большой сет все-равно на базе, а штраф смешной. Не поймают - сет + бонус в кармане. Это делает игру скучной и развивает весь азарт, муки выбора что везти через Шерифа... Отсюда мы добавляем в играх хоумрул - попался с контрабандой - пошёл нах: теряешь весь товар из мешка и платишь штраф за контрабанду. Интереснее становится ловить Шерифа на легально грузе, покупать Шерифа и инициировать обыски. Так игра играется гораздо веселее, но часто играть в нее не тянет. Многие не хотят, не любят или не умеют врать, пусть и в игре, в шутку... Несмотря на это я не спешу избавиться от правильно оформленного Шерифа, который достаётся с полки раз в год и дарит море эмоций.
прям-таки отличная игра, которая подойдет не для всех. Самый большой успех и веселье достигаются, если в нее играют люди, которые хотят развлечься, у которых хорошее настроение. Торговаться, мухлевать, блефовать - все просто отлично. Резко другое впечатление было от человека, который никогда не торговался, а будучи шерифом просто брал мешки под стол и выбирал один наугад - тут сразу как сырым тестом давишься. Очень важно во время игры установить правила, которые всех устраивают. У нас, если кто-то предлагает взятку, это не имеет обратного хода. И если кто-то подтвердил сделку, даже просто кивнул, то она уже действует. Еще огромный плюс - крайне малое время партии. Самое то, что не заскучать, даже при игре в 5-м. А если партия быстро прошла, можно сразу начать новую.
Игра отлично зайдет чтобы разболтать компанию. Главное следить, чтобы никто не уходил в агрессию, могут быть ситуации, когда парочки ссорятся из-за того, что "я думала ты меня никогда не обманешь", но это присуще многим играм на блеф, если не всем. В целом игра очень простая, правила объясняются за 3 минуты, а партия у нас обычно занимает около 20 минут на 4х человек, что очень затягивает, и хочется сыграть еще несколько партий.
Про эту игу вы можете услышить- вау шикарная игра.И в то же время услышить что она скучная, или однообразная.И это может поставить в тупик.В чем же причина, а вот в чем это игра на блеф, торги,взятки, просто "брать на понты".Вроде все понятно? В чем же проблема? А проблема в том что для игры требуются инициативные люди, так как игра сама не сильно провоцирует тебя на досмотр.Ну то есть нет механик или сигналов когда надо а когда не надо,это всего лишь взгляд друзей, что достаточчно мало на базовом уровне.Ты должен сам психологически расшатывать друзей за столом, задавать вопросы, ловить их на каком то поведении, должны быть другие игроки которые тоже будут повышать ставки.Если такого нет, то игра может превратится "я вскорою тебя", ему в лучшем случае отвечают "на две монеты", а на второй попытки говорит уже "ну вскрывай,больше не дам" и все смотрят и ждут.И так ход за ходом, ну порой кто то предложит пять или четыре монеты и все. То есть для игры нужны провокаторы, те которые будут все время провороцировать игровую ситуацию, и накалять обставновку, тогда игра прям на пятерку, а если таких людей нет, то резко на тройку.И это очень важно для этой игры, иначе вы сыграете 2 партии придете к одному патерну поведения и все.
проясните пару моментов 1) провезенные товары деньги, как и контрабанда, приносят только в конце игры, можно только шерифу предлагать их со своего прилавка? 2) при выполнение особого заказа, просто забирается карта к себе и подсчитывается в конце? 3)когда выполняется заказ на черном рынке, товары сбрасываются не принося денег и остается только карта, или как?
1. Вопрос очень сумбурный и непонятный, но попробую: да, в конце, да со своего прилавка или из мешка. 2. По факту да, а вот товары, использованные для его выполнения не учитываются в общее количество карт в конце. 3. Да
супер игра, вот что значит сильная и понятная тема. блеф и жажда наживы. 1) сразу берите дополнение или напечатайте особые заказы и черный рынок (можно просто на а4) без них нет смысла раскладывать игру 2) когда шериф открывает мешок он тянет по 1 карте и сам решает остановиться или продолжить но платит штраф за каждую декламированную карту пока не вытянет запрещенку. тогда игра становится просто супер азартной и ржачной. интересно становится смотреть даже тем кто не участвует в контрабанде. 3) новым игрокам всегда объясните экономику мира, что к концу первые места получают те у кого примерно 250 и больше монет наш рекорд 365. и главное скажите всем что когда товар ложат в мешок пусть подсчитают выгоду с него и штраф за все что в нем есть тогда становется понятно сколько можно взятку предлагать и прочее ну и плюс блеф. игра может наскучить только если вы трезвенники и если вас трое.
Механика игры очень простая - верю\не верю. Если бы эта механика была лишь частью геймплея, то игра была бы интереснее. А так - надоедает спустя 2-3 партии. Плюс в игре есть заведомо выигрышные стратегии, а также ситуации, когда игра заходит в тупик и становится скучной. В итоге 5\10 и низкое место в моем топе. Но, хочется сказать спасибо Лавке игр - качество компонентов как всегда на высоте
Игра ступорится, если шериф упортсвует и всегда проверяет. Как вообще провести контрабанду? Я бы сделал так - если хочешь проверять тянешь карту. Ну или половину карт (если допустим их 5 то тянешь 3). Так хоть какой то шанс возить контрабанду, а иначе все тупо начинают честно играть.
Не прощще с таким шерифом просто не возить контробанды? Даже 1 раунд вскрывания всех подряд, когда все честные так бьёт по карману, что в следующий раз ни какого желания повторять данный трюк нет, если на победу играешь. Игра так и так идёт одинаковое количество раундов, если что-то ступорется - играйте с часами.
На самом деле это одна из важных частей игры. В какой момент резко сменить своё поведение. Если шериф начинает всех смотреть, то его наказывает раунд с честными купцами. А когда за столом люди понимают, что честными быть выгодно, можно провести партию контрабанды.
А чего вам эта контрабанда костью в горле уперлась? Можно и без нее побеждать, особенно если знаете, что шериф будет проверять - легкий путь наварится на его предсказуемости. Есть предположение, что вы не правильно читали правила и чего-то не учитываете, раз это стало для вас проблемой.
Это замечательная игра, которая может привлечь новых игроков к нашему любимому хобби. Игра действительно дарит хорошие эмоции и адреналин если в неё играть правильно. Однако для искушенных игроков она быстро наскучит, так как в ней очень мало механик. Также некоторых игроков может отпугнуть необходимость обмана и даже подкупа. После десятка партий с разными компаниями, несмотря на отличное качество и красоту игры, продал ее. Надеюсь найти что-то похожее , но более усложненное
В обязательном порядке торгуйтесь, шантажируйте и договаривайтесь. Вторгайтесь в чужое обсуждение и предлагайте альтернативные варианты, и игра заискрится новыми красками. Не стоит придерживаться стандартных фраз и торгов - Шериф не любит молчание))
Здравствуйте, подскажите пожалуйста
В дополнении "6-й игрок" в конце игры очки за товары не нужно считать? Очки даются только за монеты и титул 1-го и 2-го места?
Привет.
Мы все-таки сыграли две партии. И вот что смутило:
- очень быстро. Как-будто не играли вовсе. Вчетвером каждый был по 2 раза шерифом. Нам не хватило 1-2 хода как показалось.
- деньги в банке мы ни разу не взяли. На старте получили по 50 монет. И все. Зачем так много денег в банке? Деньги только друг другу передаем?
- смысл взяток понятен, но экономика странно работает. Везешь 4 карты как «4 хлеба», но одна карта будет контрабандой. Дать больше 5-7 монет не выгодно. Проще возить в белую или чуть-чуть мухлевать.
В игру легко можно добавить еще 1-2 игрока. Мешки не нужны. Просто больше игроков. Кто пробовал?
Я не могу понять, а на что именно вам не хватило ходов? Можно и за один круг играть.
Деньги нужны затем, что в конце вы все продаете за них и суммирует. Этож очки.
Если везти только контрабанду, это явно выгоднее. Просто шериф должен бояться вас проверять.
Игра базово до 5 игроков. С дополнением модно играть вшестером, но тогда там два шерифа, чтоб не ждать участия долго.
> "Дать больше 5-7 монет не выгодно. Проще возить в белую или чуть-чуть мухлевать"
Ну вы как в первый раз прям) Это же база любых игр на блеф. Баланс в них саморегулирующийся и не мета каждый раз зависит от настроения компании.
Вы попробуйте возить в белую или чуть-чуть мухлевать. Победит тот, кто первым догадается под прикрытием "невыгодно же сильно рисковать" заплатить вам 5 монет за полную телегу контрабанды.
Если мне платят как шерифу 5 монет, то я 100% проверяю.
И вообще проверяю всех, так как это математически выгоднее.
Игра называется «развлеки себя сам».
Значит, все будут играть честно, когда вы шериф, но при этом предлагать вам по 5 монет. И вы точно проиграете, так как это "математически выгодно".
💥 Крутое, яркое, атмосферное оформление и компоненты. Мягкие мешочки радуют любителей все пощупать, помять, полапать 😁
💥 Правила довольно простые, базовые объясняются за 5 минут 👍
💥 Масса удовольствия от процесса, просто потрясающие игры разума над столом, а если не хватает перчинки, то подкиньте шерифу монету-другую, с просьбой проверить котомку вашего соперника! Возгорания и веселье гарантированы 🤣
🌧️ Базовая игра никак не вынуждает возить контрабанду, а соответственно врать, блефовать и получать удовольствие
🌧️ Огромнейшие стопки карт вечно расползаются, падают, рассыпаются, мешая игровому процессу. Если вы привыкли играть в протекторах, то без толковой подставки под колоды все уплывет со стола.
🥇 Даже у "голой" базы оценка 7. Обязательна к ознакомлению всем ценителям "надстольных" игр!
Источник https://nastol.io/sheriff_of_nottingham/reviews/85499
5444
Игру перехвалили.
Не интересно, игра не логична. Скучные раунды.
Проще играть во что-то другое.
Крутая и большая игра для веченинок, способная стать как украшением, так и проклятием вечера. Оформление у игры гротескное, яркое и выразительное. Правильный Шериф должен выглядеть именно так, а новое оформление последних тиражей - курам на смех. Качество компонентов - "хорошо с +". Подкачали только тонкие карты и бумажное покрытие, которое норовит слезть с коробки и карт. Картон и его вырубка - качественные. Фигурка Шерифа - отдельный шик за отдельные деньги.
Игровой процесс стандартный для пати: болтаете, даёте взятки, пытаетесь разбогатеть на провозе карт легальных и неочень товаров и не попасться + каждый по очереди примеряет шкуру Шерифа и пытается поймать свою выгоду.
Всё у игры замечательно, кроме правила: при поимке на контрабанде все заявленные правильные товары уходят в запас игроку, а контрабанда изымается с незначительные штрафом. Нет денег - нет штрафа. Это делает одну стратегию очень эффективной. На этапе подготовки размениваешь карты в максимально большой набор нормальных товаров, пихаешь к ним максимально дорогую карту контрабанды и спокойно везешь. Поймают - большой сет все-равно на базе, а штраф смешной. Не поймают - сет + бонус в кармане. Это делает игру скучной и развивает весь азарт, муки выбора что везти через Шерифа... Отсюда мы добавляем в играх хоумрул - попался с контрабандой - пошёл нах: теряешь весь товар из мешка и платишь штраф за контрабанду. Интереснее становится ловить Шерифа на легально грузе, покупать Шерифа и инициировать обыски.
Так игра играется гораздо веселее, но часто играть в нее не тянет. Многие не хотят, не любят или не умеют врать, пусть и в игре, в шутку... Несмотря на это я не спешу избавиться от правильно оформленного Шерифа, который достаётся с полки раз в год и дарит море эмоций.
Кто-то знает чем отличается первая редакция от второй, цена первой была 2450рб.
Обновленный приятный дизайн + добавили доп.
Теперь можно играть в 6-ром
Добрый день, если вдруг у кого-то лежит без дела данная игра, то с радостью бы приобрел (Москва)
Прикольный патигейм
прям-таки отличная игра, которая подойдет не для всех.
Самый большой успех и веселье достигаются, если в нее играют люди, которые хотят развлечься, у которых хорошее настроение.
Торговаться, мухлевать, блефовать - все просто отлично. Резко другое впечатление было от человека, который никогда не торговался, а будучи шерифом просто брал мешки под стол и выбирал один наугад - тут сразу как сырым тестом давишься.
Очень важно во время игры установить правила, которые всех устраивают. У нас, если кто-то предлагает взятку, это не имеет обратного хода. И если кто-то подтвердил сделку, даже просто кивнул, то она уже действует.
Еще огромный плюс - крайне малое время партии. Самое то, что не заскучать, даже при игре в 5-м. А если партия быстро прошла, можно сразу начать новую.
Игра отлично зайдет чтобы разболтать компанию. Главное следить, чтобы никто не уходил в агрессию, могут быть ситуации, когда парочки ссорятся из-за того, что "я думала ты меня никогда не обманешь", но это присуще многим играм на блеф, если не всем. В целом игра очень простая, правила объясняются за 3 минуты, а партия у нас обычно занимает около 20 минут на 4х человек, что очень затягивает, и хочется сыграть еще несколько партий.
В новом тираже не кладут органайзер ?
Про эту игу вы можете услышить- вау шикарная игра.И в то же время услышить что она скучная, или однообразная.И это может поставить в тупик.В чем же причина, а вот в чем это игра на блеф, торги,взятки, просто "брать на понты".Вроде все понятно? В чем же проблема? А проблема в том что для игры требуются инициативные люди, так как игра сама не сильно провоцирует тебя на досмотр.Ну то есть нет механик или сигналов когда надо а когда не надо,это всего лишь взгляд друзей, что достаточчно мало на базовом уровне.Ты должен сам психологически расшатывать друзей за столом, задавать вопросы, ловить их на каком то поведении, должны быть другие игроки которые тоже будут повышать ставки.Если такого нет, то игра может превратится "я вскорою тебя", ему в лучшем случае отвечают "на две монеты", а на второй попытки говорит уже "ну вскрывай,больше не дам" и все смотрят и ждут.И так ход за ходом, ну порой кто то предложит пять или четыре монеты и все.
То есть для игры нужны провокаторы, те которые будут все время провороцировать игровую ситуацию, и накалять обставновку, тогда игра прям на пятерку, а если таких людей нет, то резко на тройку.И это очень важно для этой игры, иначе вы сыграете 2 партии придете к одному патерну поведения и все.
проясните пару моментов
1) провезенные товары деньги, как и контрабанда, приносят только в конце игры, можно только шерифу предлагать их со своего прилавка?
2) при выполнение особого заказа, просто забирается карта к себе и подсчитывается в конце?
3)когда выполняется заказ на черном рынке, товары сбрасываются не принося денег и остается только карта, или как?
1. Вопрос очень сумбурный и непонятный, но попробую: да, в конце, да со своего прилавка или из мешка.
2. По факту да, а вот товары, использованные для его выполнения не учитываются в общее количество карт в конце.
3. Да
Дополню - 3. Да, карты удаляются из ИГРЫ (те в коробку), у вас остается только карта
супер игра, вот что значит сильная и понятная тема. блеф и жажда наживы.
1) сразу берите дополнение или напечатайте особые заказы и черный рынок (можно просто на а4) без них нет смысла раскладывать игру
2) когда шериф открывает мешок он тянет по 1 карте и сам решает остановиться или продолжить но платит штраф за каждую декламированную карту пока не вытянет запрещенку.
тогда игра становится просто супер азартной и ржачной.
интересно становится смотреть даже тем кто не участвует в контрабанде.
3) новым игрокам всегда объясните экономику мира, что к концу первые места получают те у кого примерно 250 и больше монет наш рекорд 365. и главное скажите всем что когда товар ложат в мешок пусть подсчитают выгоду с него и штраф за все что в нем есть тогда становется понятно сколько можно взятку предлагать и прочее ну и плюс блеф.
игра может наскучить только если вы трезвенники и если вас трое.
Пожалуйста, помогите с материалами дополнения? На Тесере не нашёл ПНП на Благородных разбойников. Собственно, нужны Чёрный рынок и Особые заказы.
Спасибо всем, кто откликнулся. Нашёл.
Тоже прошу помощи по допу. Кому не сложно - скиньте ссылку пожалуйста.
Механика игры очень простая - верю\не верю. Если бы эта механика была лишь частью геймплея, то игра была бы интереснее. А так - надоедает спустя 2-3 партии. Плюс в игре есть заведомо выигрышные стратегии, а также ситуации, когда игра заходит в тупик и становится скучной. В итоге 5\10 и низкое место в моем топе. Но, хочется сказать спасибо Лавке игр - качество компонентов как всегда на высоте
вот с этого всё и начинается, сначала курочки, булочки в игре, а потом лес сибирский в китае оказывается)
Игра ступорится, если шериф упортсвует и всегда проверяет. Как вообще провести контрабанду? Я бы сделал так - если хочешь проверять тянешь карту. Ну или половину карт (если допустим их 5 то тянешь 3). Так хоть какой то шанс возить контрабанду, а иначе все тупо начинают честно играть.
Не прощще с таким шерифом просто не возить контробанды? Даже 1 раунд вскрывания всех подряд, когда все честные так бьёт по карману, что в следующий раз ни какого желания повторять данный трюк нет, если на победу играешь. Игра так и так идёт одинаковое количество раундов, если что-то ступорется - играйте с часами.
На самом деле это одна из важных частей игры. В какой момент резко сменить своё поведение. Если шериф начинает всех смотреть, то его наказывает раунд с честными купцами. А когда за столом люди понимают, что честными быть выгодно, можно провести партию контрабанды.
А чего вам эта контрабанда костью в горле уперлась? Можно и без нее побеждать, особенно если знаете, что шериф будет проверять - легкий путь наварится на его предсказуемости.
Есть предположение, что вы не правильно читали правила и чего-то не учитываете, раз это стало для вас проблемой.
Это замечательная игра, которая может привлечь новых игроков к нашему любимому хобби. Игра действительно дарит хорошие эмоции и адреналин если в неё играть правильно. Однако для искушенных игроков она быстро наскучит, так как в ней очень мало механик. Также некоторых игроков может отпугнуть необходимость обмана и даже подкупа. После десятка партий с разными компаниями, несмотря на отличное качество и красоту игры, продал ее. Надеюсь найти что-то похожее , но более усложненное
В обязательном порядке торгуйтесь, шантажируйте и договаривайтесь. Вторгайтесь в чужое обсуждение и предлагайте альтернативные варианты, и игра заискрится новыми красками. Не стоит придерживаться стандартных фраз и торгов - Шериф не любит молчание))