Нет не сделал бы, я ни разу ни гейм дизайнер, но то что я вижу это не SPECIAL мне не нравиться когда одно выдают за другое. Я уверен что нельзя переложить фоллаут в настолку и это просто игра на бренде.
Люди делятся на тех кто уверен в том, что что-то нельзя сделать и на тех кто пытается сделать что-то не смотря ни на что. Я так понимаю вы из первой категории. Ну что ж, это ваш выбор. Удачи.
Причем тут это, вы не слышите, не видите что я пишу? Я вам говорю про то что обозвали вещь не своим именем, вы предлагаете мне самому что то сделать. Давайте аналогию вам в магазине хлеб назвали колбасой, а вы такой они молодцы попытались что то сделать будем брать хлеб и есть как колбасу его. Почему я должен что то делать я потребитель который всегда прав, это мое мнение, я вижу ущербность когда параметр который варьируется в широких пределах делают бинарным, это кастрирует всю систему упрощает ее и убивает превращая в что то другое.
Вижу. Не слышу, так как читаю ваши пост не в слух. ;) Любите приводить неуместные примеры и аналогии? Ваше право, но меня в это не втягивайте. Колбаса... Хлеб... :) Ароматизируйте дальше ;)
Жалко нет кнопки игнора чтобы высказывания всякого говна не читать, но я не про вас упаси боже я про улучшения функционала тесеры, ваши посты божественно информативны))
То есть опытным путём мы выяснили, что этот мир и люди в нём многогранны и у каждого есть своёмнение. И рассуждать на темы на кого делятся люди и "сам добейся" это снобизм и не более того. Будьте проще и люди это в Вас оценят.
Вы ошибаетесь. Деление может происходит в одной плоскости, а может и древовидно. Считайте это снобизмом. Да чем хотите тем и считайте. Ваше право. ;) Хотите быть проще? Флаг вам в руки и барабан на шею. Я себе и таким нравлюсь.
Вообще, настольных итераций у Фаллаута достаточно, и все в жанре РПГ. ГУРПС и Savage Worlds версии я видел-играл. Первая это ГУРПС со SPECIAL и его любовью к деталям типа траектории разлета осколков гранаты и урона каждого из них, вторая пошустрее, ибо д20, но обе неплохи. А этот фаллаут все-таки скирмиш, но никак не РПГ
Да по НРИ то можно тут я согласен, но вот в не ролевую настолку думаю не получиться все это протащить и чтобы можно было назвать fallout-ом и SPECIAL. В любом случае скоро увидим что получилось.
Первое это ГУРПС в мире Фоллаут. Если вы играли, то все поймете - система с идеальной (но очень громоздкой) математической моделью, куда интегрировали Фоллаут. http://gurps.fallout.free.fr/data/GURPS_Fallout_compilation.pdf Вот компиляция по ней, но нужна база ГУРПС, чтобы понять, что к чему. В принципе, можно разобраться и будет интересно играть, если вашу партию не пугает боевка длиной в час с кучей деталей (например, моему персу в самом начале схватки геккон оттяпал кисть и он потерял сознание от болевого шока, придя в себя лишь после драки) вроде пресловутого разброса дроби или реалистичного урона.
Второе попроще, вот линк на блог отца-создателя: http://savagefallout.blogspot.ru/ Savage Worlds это итерация д20 системы, в России известна как "Дневник Авантюриста" (почему так перевели - хз, ну да ладно). Простенькая и динамичная, с забвными фишками, в боевке карты используются для инициативы, например, мне Фоллаут в ней показался пресноватым. Идеальный вариант - нечто посередине между замороченными ГУРПСами и временами совсем уж казуальной SW.
В бинарном варианте можно вполне неплохо реализовать спешл.
Например: на какой-нибудь локации наличие интеллекта позволяет взломать терминал двери и не ввязаться в бой. При этом карточка, которая дала вам спешл атрибут интеллект несет в себе какой-нибудь зависимый перк например вы можете использовать энергетическое оружие. Таким образом - наличие (и возможно дальнейшая потеря) карточки с интеллектом приведет к постоянному прохождению проверки персонажа на интеллект, но не позволит быть максимально прокачанным на интеллект с точки зрения компьютерного фоллаута. А т.к. оригинальный фоллыч почти полностью состоял из вероятностей - можно еще и кубы вписать в это дело, с определенным вариантом ухода в 100%. Поставить ограничение в скажем 4/7 спешл аттрибутов либо очень затратное приобретение нового аттрибута и получится вполне недурственный и канонический перенос спешл на стол.
А лучше всего картонные подставки, листы бумаги и набор цветных карандашей для раскраски всего - начиная от листов, которые будут полем боя, и заканчивая картонками-бойцами. Заодно и мелкую моторику руки прокачаем) Вот и идея для допов - набор мелков и баночка Нюка-Колы, чтобы во дворе асфальт раскрасить и перейти на более реалистичный уровень сражений.
Нет, что ты. Это же важная часть игры! Думаю, всем, кто тоже так считает, стоит присмотреться к игре Контейнер. Говорят там 18-ти сантиметровые баржи, с которыми можно плескаться в ванне!
На вид попытка заработать деньжат на бренде. Я фоллаут вижу только как настольно ролевую игру.
Каждый персонаж обладает своими уникальными чертами и характеристиками по системе S.P.E.C.I.A.L
Я бы добавил S.P.E.C.I.A.L кастрат.
Я уверен что вы бы сделали лучше. Просто у вас времени нет.... желания... способностей... ;)
Нет не сделал бы, я ни разу ни гейм дизайнер, но то что я вижу это не SPECIAL мне не нравиться когда одно выдают за другое. Я уверен что нельзя переложить фоллаут в настолку и это просто игра на бренде.
Люди делятся на тех кто уверен в том, что что-то нельзя сделать и на тех кто пытается сделать что-то не смотря ни на что. Я так понимаю вы из первой категории. Ну что ж, это ваш выбор. Удачи.
Причем тут это, вы не слышите, не видите что я пишу? Я вам говорю про то что обозвали вещь не своим именем, вы предлагаете мне самому что то сделать. Давайте аналогию вам в магазине хлеб назвали колбасой, а вы такой они молодцы попытались что то сделать будем брать хлеб и есть как колбасу его.
Почему я должен что то делать я потребитель который всегда прав, это мое мнение, я вижу ущербность когда параметр который варьируется в широких пределах делают бинарным, это кастрирует всю систему упрощает ее и убивает превращая в что то другое.
Вижу. Не слышу, так как читаю ваши пост не в слух. ;) Любите приводить неуместные примеры и аналогии? Ваше право, но меня в это не втягивайте. Колбаса... Хлеб... :) Ароматизируйте дальше ;)
Жалко нет кнопки игнора чтобы высказывания всякого говна не читать, но я не про вас упаси боже я про улучшения функционала тесеры, ваши посты божественно информативны))
http://tesera.ru/user/inimeg/
и
http://tesera.ru/user/KittenLS/
отправились в бан на 3 дня.
И ещё на тех, кто любит порассуждать на тему "на кого делятся люди"...
И еще на тех "кто лезет не в свой разговор"...
То есть опытным путём мы выяснили, что этот мир и люди в нём многогранны и у каждого есть своёмнение. И рассуждать на темы на кого делятся люди и "сам добейся" это снобизм и не более того. Будьте проще и люди это в Вас оценят.
Вы ошибаетесь. Деление может происходит в одной плоскости, а может и древовидно.
Считайте это снобизмом. Да чем хотите тем и считайте. Ваше право. ;) Хотите быть проще? Флаг вам в руки и барабан на шею. Я себе и таким нравлюсь.
Вообще, настольных итераций у Фаллаута достаточно, и все в жанре РПГ.
ГУРПС и Savage Worlds версии я видел-играл.
Первая это ГУРПС со SPECIAL и его любовью к деталям типа траектории разлета осколков гранаты и урона каждого из них, вторая пошустрее, ибо д20, но обе неплохи.
А этот фаллаут все-таки скирмиш, но никак не РПГ
Да по НРИ то можно тут я согласен, но вот в не ролевую настолку думаю не получиться все это протащить и чтобы можно было назвать fallout-ом и SPECIAL. В любом случае скоро увидим что получилось.
А можно чуть более развернуто мнение про эти версии?
Первое это ГУРПС в мире Фоллаут.
Если вы играли, то все поймете - система с идеальной (но очень громоздкой) математической моделью, куда интегрировали Фоллаут.
http://gurps.fallout.free.fr/data/GURPS_Fallout_compilation.pdf
Вот компиляция по ней, но нужна база ГУРПС, чтобы понять, что к чему.
В принципе, можно разобраться и будет интересно играть, если вашу партию не пугает боевка длиной в час с кучей деталей (например, моему персу в самом начале схватки геккон оттяпал кисть и он потерял сознание от болевого шока, придя в себя лишь после драки) вроде пресловутого разброса дроби или реалистичного урона.
Второе попроще, вот линк на блог отца-создателя: http://savagefallout.blogspot.ru/
Savage Worlds это итерация д20 системы, в России известна как "Дневник Авантюриста" (почему так перевели - хз, ну да ладно).
Простенькая и динамичная, с забвными фишками, в боевке карты используются для инициативы, например, мне Фоллаут в ней показался пресноватым.
Идеальный вариант - нечто посередине между замороченными ГУРПСами и временами совсем уж казуальной SW.
Обязательный комментарий про то, что S.P.E.C.I.A.L. выросла из GURPS.
В бинарном варианте можно вполне неплохо реализовать спешл.
Например: на какой-нибудь локации наличие интеллекта позволяет взломать терминал двери и не ввязаться в бой. При этом карточка, которая дала вам спешл атрибут интеллект несет в себе какой-нибудь зависимый перк например вы можете использовать энергетическое оружие. Таким образом - наличие (и возможно дальнейшая потеря) карточки с интеллектом приведет к постоянному прохождению проверки персонажа на интеллект, но не позволит быть максимально прокачанным на интеллект с точки зрения компьютерного фоллаута. А т.к. оригинальный фоллыч почти полностью состоял из вероятностей - можно еще и кубы вписать в это дело, с определенным вариантом ухода в 100%. Поставить ограничение в скажем 4/7 спешл аттрибутов либо очень затратное приобретение нового аттрибута и получится вполне недурственный и канонический перенос спешл на стол.
"Сперва добейся!"
Поле как то уныло выглядит, как нейрошима, но там это было наглядно и в тему..
Опять на простых людях наживаются. Да все эти миньки можно было бы заменить на картонные жетоны!
Все пять???
Ухахаха
А лучше всего картонные подставки, листы бумаги и набор цветных карандашей для раскраски всего - начиная от листов, которые будут полем боя, и заканчивая картонками-бойцами.
Заодно и мелкую моторику руки прокачаем)
Вот и идея для допов - набор мелков и баночка Нюка-Колы, чтобы во дворе асфальт раскрасить и перейти на более реалистичный уровень сражений.
вот увидите! ) ХВ так и сделают )))
В 2025, сразу после выхода Imperial Assault
миньки заменить на жетоны
картон на офисные листы А4
коробку на целлофановый пакет
правила на листе в клеточку от руки
Нет, что ты. Это же важная часть игры!
Думаю, всем, кто тоже так считает, стоит присмотреться к игре Контейнер. Говорят там 18-ти сантиметровые баржи, с которыми можно плескаться в ванне!
Прикольная бизнес-идея — люксовая резиновая настолка, в которую можно было бы сыграть в джакузи с барышнями! Эх... было бы у меня джакузи...
Выглядит как подарок себе на новый год.
Еще бы информацию по локализации узнать
Локализация данной игры будет рассматриваться по результатам продаж Империал ассаулта.;)