"Дорогой Райан Локет! Не могли бы Вы перестать делать новые игры, в Вашей игре "Спящие Боги" и так бесконечная реиграбельность. И ещё, если можете, передайте художникам Chip Theory Games, что они рисовать не умеют, и всё что угодно оформлено лучше, чем TMB. С уважением, Эксперт с Тесеры."
Ну Кости обьективно уродливы же. Гирлоки так точно. Причем их мультяшность совершенно не сочетается с реалистичным артом врагов - еще один ляп художников.
Нет, необъективно. "Объективно уродливы" - и как только два эти слова у вас рядом встать умудрились. Их карикатурность явно таковой и задумывалась, поэтому то, что от них настолько корежит нескольких "искусствоведов" с тесеры, что они это выплескивают по любому поводу, не означает, что оформление плохое (причем настолько, что аж "что угодно лучше"). Ну а "несочетаемость" с врагами - скорее всего монстров такими сделали из-за того, что они изображены на чипах, а там нужно ещё и кучу информации впихнуть. Офрмили бы врагов так же как гирлоков - на чипах бы это было толком не разглядеть. Оформили бы гирлоков как врагов - и игра бы уже стала выглядеть слишком серьёзно для того юмора, которым пропитаны все тексты в ней.
Интересный взгляд. Похожи на рассудительного человека! У меня вот и идей не было, зачем нужно было сочетать мультик с "реалистичным артом врагов". Но никакой объективной уродливостью там, конечно, не пахнет. Просто получается, что уродство тоже в глазах смотрящего! А сказать, что художник гирлоков совсем не понимал, что он делает, я не могу, например, т.к. они все в одном стиле четенько забубенены. Прост не угадал со вкусом масс человек, и эксперды отакэ!
Ещё такая разница в оформлении может быть связана с тем, что гирлоки, будучм представителями такой вот помеси полурослика с гремлином, идут чуть ли не спасать мир от злобных кровожадных тиранов. И если первые и должны выглядеть комично, то вторым комичность уже не к лицу.
Но это, конечно, всего лишь мои додумки. Меня просто удивляет, насколько легко люди принимают вкусовщину за объективную истину. А авторы - дураки, перепутали, наверное. Не заметили, что у них монстры в одном стиле нарисованы, а игровые персонажи - в другом. Ай-ай, косякнули, а потом вошли в кураж и три сезона дополнений с тем же "ляпом" наделали.
Вам ниже ответили про тмб и про поделия локета. В целом пора бы вылезти из пещеры, смириться с тем, что почти у каждого есть свое мнение и некоторая свобода его выражать в интернете 2.0 и перестать обижаться. А то что-то вы сильно загорелись
Вы имеете право выражать своё мнение, а я имею право на него отвечать и выражать своё. Представьте себе, когда вы свободно раскидываетесь уничижительными характеристиками налево и направо, вам периодически отвечают симметрично. И вместо того, чтобы хоть как-то аргументировать, вы переводите стрелки на другие игры (Свитки - это не замена ТМВ; это как утверждать, что Старфилд - это замена Морровинда, и то в этом даже больше смысла будет, т.к. движок общий) и приписывать буковкам в интернете какие-то эмоции.
И, кстати, сравнение свитков и тмб вполне легитимно, часто в обзорах встречается мнение, что свитки - это тмб 2.0, сильно улучшенные по сравнению с самой тмбой. Ну и да, уродство гирлоков так же отмечено в многих обзорах по одной простой причине - выглядят они как жертвы кровосмесительных браков. Возникает логичный вопрос - зачем тмб 1.0, когда есть улучшенная тмб 2.0, да еще лучше оформленная?
Не просто говорят, но говорят аргументировано. Сравнивая разбор маньяка на кофеине механик игры и ваш лалка-поток сознания понятно, что я выберу первое (и выберу свитки вместо устаревшей страшненькой тмб).
Ну так мне ваш выбор по барабану, я обзоров тут и не пишу. Я и без обзора видел, что это разные игры, и по упомянутому вами обзору вижу предостаточно сравнений, по которым видно, что игры могут спокойно сосуществовать в коллекции. А единственная мысль, которую я пытаюсь донести, видимо, для вас слишком сложна: большая часть ваших безапелляционных утверждений по факту является вкусовщиной. И оттого только смешнее от того, как вы за них держитесь, когда выясняется, что мнение построено на чужих обзорах и летсплеях.
Ну спорить не буду, просто МГ (играл в маленькую только) сама по себе игра шедевр, но почему-то нет ощущения приключения. Бои классные, система выше всяких похвал, но кажется, что ты зашел, чтобы всех вырезать, а не для исследования этих самых подзмелий
А вот кому как не Вам помнить, что был тут как-то спор о том, что считать данжен кроулером: достаточно, когда есть "кроулер" и не важно где, или же обязательно наличие "данжа". Что было "раньше": данж или кроулер, я не помню
А мне нравится этот стиль. Есть ощущение ручной работы, отсутствует вылизанность, атмосфера старого фэнтези. Карты и бэкграунды всегда красивые, проработанные
Еще одна фентезя, только в ужасной обертке локетовских художеств. Зачем?
Затем же зачем и Спящие боги. Уже полмиллиона собрала...
Ну в СБ есть своя уникальность - вселенная не фэнтези, боевка интересная, приключение разбавлено евро-механиками
Так тут вроде те же механики. А элементы фэнтези и в Богах есть.
Тогда тем более зачем, есть спящие боги с почти бесконечной реиграбельностью (пока там все токены во всех допах соберешь и запомнишь все развилки)
"Дорогой Райан Локет!
Не могли бы Вы перестать делать новые игры, в Вашей игре "Спящие Боги" и так бесконечная реиграбельность. И ещё, если можете, передайте художникам Chip Theory Games, что они рисовать не умеют, и всё что угодно оформлено лучше, чем TMB.
С уважением,
Эксперт с Тесеры."
У тебя в слове эксперд опечатка
Ну, "С уважением" тоже больше на опечатку похоже
Ну Кости обьективно уродливы же. Гирлоки так точно. Причем их мультяшность совершенно не сочетается с реалистичным артом врагов - еще один ляп художников.
Нет, необъективно. "Объективно уродливы" - и как только два эти слова у вас рядом встать умудрились.
Их карикатурность явно таковой и задумывалась, поэтому то, что от них настолько корежит нескольких "искусствоведов" с тесеры, что они это выплескивают по любому поводу, не означает, что оформление плохое (причем настолько, что аж "что угодно лучше"). Ну а "несочетаемость" с врагами - скорее всего монстров такими сделали из-за того, что они изображены на чипах, а там нужно ещё и кучу информации впихнуть. Офрмили бы врагов так же как гирлоков - на чипах бы это было толком не разглядеть. Оформили бы гирлоков как врагов - и игра бы уже стала выглядеть слишком серьёзно для того юмора, которым пропитаны все тексты в ней.
Интересный взгляд. Похожи на рассудительного человека! У меня вот и идей не было, зачем нужно было сочетать мультик с "реалистичным артом врагов". Но никакой объективной уродливостью там, конечно, не пахнет. Просто получается, что уродство тоже в глазах смотрящего! А сказать, что художник гирлоков совсем не понимал, что он делает, я не могу, например, т.к. они все в одном стиле четенько забубенены. Прост не угадал со вкусом масс человек, и эксперды отакэ!
Ещё такая разница в оформлении может быть связана с тем, что гирлоки, будучм представителями такой вот помеси полурослика с гремлином, идут чуть ли не спасать мир от злобных кровожадных тиранов. И если первые и должны выглядеть комично, то вторым комичность уже не к лицу.
Но это, конечно, всего лишь мои додумки. Меня просто удивляет, насколько легко люди принимают вкусовщину за объективную истину. А авторы - дураки, перепутали, наверное. Не заметили, что у них монстры в одном стиле нарисованы, а игровые персонажи - в другом. Ай-ай, косякнули, а потом вошли в кураж и три сезона дополнений с тем же "ляпом" наделали.
Да нафиг эта страшненькая тмба вообще нужна в свете новостей про локу свитков, где все улучшено, в том числе графоний?
А вот и эксперды подтянулись..
Вам ниже ответили про тмб и про поделия локета.
В целом пора бы вылезти из пещеры, смириться с тем, что почти у каждого есть свое мнение и некоторая свобода его выражать в интернете 2.0 и перестать обижаться. А то что-то вы сильно загорелись
Вы имеете право выражать своё мнение, а я имею право на него отвечать и выражать своё. Представьте себе, когда вы свободно раскидываетесь уничижительными характеристиками налево и направо, вам периодически отвечают симметрично. И вместо того, чтобы хоть как-то аргументировать, вы переводите стрелки на другие игры (Свитки - это не замена ТМВ; это как утверждать, что Старфилд - это замена Морровинда, и то в этом даже больше смысла будет, т.к. движок общий) и приписывать буковкам в интернете какие-то эмоции.
Продолжаете гореть.
Эх, если бы к вам теплоноситель и турбину прикрутить☺️
Уровень дискуссии на высшем уровне. Затралел лалку, не отходя от зеркала
И, кстати, сравнение свитков и тмб вполне легитимно, часто в обзорах встречается мнение, что свитки - это тмб 2.0, сильно улучшенные по сравнению с самой тмбой. Ну и да, уродство гирлоков так же отмечено в многих обзорах по одной простой причине - выглядят они как жертвы кровосмесительных браков.
Возникает логичный вопрос - зачем тмб 1.0, когда есть улучшенная тмб 2.0, да еще лучше оформленная?
Вот где-то часто говорят, значит так и есть. А если где-то говорит иначе - "ля-ля-ля, не слышу, мне то мнение больше понравилось".
Не просто говорят, но говорят аргументировано.
Сравнивая разбор маньяка на кофеине механик игры и ваш лалка-поток сознания понятно, что я выберу первое (и выберу свитки вместо устаревшей страшненькой тмб).
ваши кумиры не являются кумирами для всех остальных
Нелепый риторический прием. Про кумиров речь не шла
да что вы говорите
Устаревшая ТМБ...
Куда бежит эта мода? Как за ней успевать?
Ну так мне ваш выбор по барабану, я обзоров тут и не пишу. Я и без обзора видел, что это разные игры, и по упомянутому вами обзору вижу предостаточно сравнений, по которым видно, что игры могут спокойно сосуществовать в коллекции. А единственная мысль, которую я пытаюсь донести, видимо, для вас слишком сложна: большая часть ваших безапелляционных утверждений по факту является вкусовщиной. И оттого только смешнее от того, как вы за них держитесь, когда выясняется, что мнение построено на чужих обзорах и летсплеях.
То, что мой выбор вам по барабану видно по тому, как вы ворвались в комментарии с целью меня переубедить своими безапелляционными утверждениями
Зачем вообще игры приключения, если есть Спящие боги?
Зачем данжен кроулеры, если есть Мрачная гавань?
Зачем Мрачная гавань, если есть манчкин?
Зачем Манчкин, если есть с вертушки в щи?
Мрачная гавань разве данжен кроулер?
Подземелья, приключенцы, избиение монстров, лут...
Значит спящие боги тоже данж
Неа, там фокус на сюжете а не истреблении монстров, карта большая открытая, и подземелий нет или очень мало.
Ну спорить не буду, просто МГ (играл в маленькую только) сама по себе игра шедевр, но почему-то нет ощущения приключения. Бои классные, система выше всяких похвал, но кажется, что ты зашел, чтобы всех вырезать, а не для исследования этих самых подзмелий
А вот кому как не Вам помнить, что был тут как-то спор о том, что считать данжен кроулером: достаточно, когда есть "кроулер" и не важно где, или же обязательно наличие "данжа". Что было "раньше": данж или кроулер, я не помню
А мне нравится этот стиль. Есть ощущение ручной работы, отсутствует вылизанность, атмосфера старого фэнтези. Карты и бэкграунды всегда красивые, проработанные
Пейзажи он хорошо рисует, остальное ну так. Хотя в этой игре получше, чем в тех же сб
Ручная работа пальцем по планшету. Пальцем деланный арт)
ну это не грех
Норм. Ждем локи от Лавки
Присоединяюсь.
Какой арт кошмарный, бывает же
"Стандартный" Локет. Я сначала подумал, что в новость "Спящие боги" случайно попали.
Всяко лучше TMB.
Что угодно лучше тмб
Как по мне, по своему довольно красивый самобытный стиль.
>даже у нелицеприятных наемников
Грр, когда же люди запомнят значение слова "нелицеприятный" (беспристрастный, объективный)?
Это Спящие боги 2?
3, вторые уже вышли