А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в 4-5к ? Очередной удорожайзер для непойми кого. Ну и да, я присоединюсь к тем, кто не видит "бродячего города" среди дорог. Интерес не очень большой к игре, это я говорю как любитель евро-огородов.
Ну это не так, сегодня выходит слишком много игр, чтобы кто-то заметил ту, о которой нет инфоповодов. Игра без продвижения - игра которая пройдет ниже радаров и она будет просто пылиться на полках вне зависимости от того какой это бриллиант.
"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."
Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии? И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт. А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.
На фото видно, что это прототипные, может даже на гофру наклеенные бумажки, так что они слоятся пока, а далее, у вас реально много в играх что слоится? Я сыграл на Игроконе в игру, эти лапы, сделаны, чтобы появился объём: в прорезях под головой жетоны вставляются вертикально. Если бы это просто было поле стандартной толщины, то ставить их так не получалось бы.
Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.
Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.
Ну честно говоря на фотках игра реально смотрится как прототип, особенно эти белые наклейки. А выставлять компоненты из г и палок будет любой издатель, который хочет нагнать хайпа до начала предзаказа.
Насчет вставления картонок. Это же вариант удешевить компоненты. Стоящие картонки создают объем и не надо заморачиваться с резкой дерева. ХВ давно перешли на стендики вообще везде, а тут получается оверпродакшен планшета решает дизайнерскую задачу и все будет стоять без них.
П.С. Хотя то, что смотрелось как прототип у Изнанки в виде "Журнала достижений" потом в том же виде ушло в печать. Надеюсь тут будет не такой же случай и это реально прототип.
Так это же ещё не промоматериалы для предзаказа/покупки, а прогрев, что вот когда-то будет игра. К примеру, на крабе внизу белая плашка, она видно, ещё совсем не в дизайне. Или трекер подсчёта очков, там цифры видно прям фломастерами нарисованы.
В целом согласен с посылом, только "для приличия" книгу можно и не читать: от нее Миядзаки взято около 10%. Уж на что-что, а на "живые города" первоисточник едва ли способен вдохновить. Вообще странный объект для вдохновения этой игры. На сколько помню, двигался только один дом. Вот в аниме Наруто, помнится, была черепаха-остров, на которой жили люди и звери. И то больше подходит как референс. Как будто упоминание Миядзаки - сугубо рекламный ход для подогрева интереса.
Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.
Очередная история о том, как слить шикарный концепт. Хоть бы глазком посмотрели на Tiny Towns и сделали реальные города как в сказках аля Чудо Юдо Рыба Кит. Но нет надо было заморочиться с мега дизайнами планшетов и продакшеном, но потерять эти сами города. 2 дома 3 мельницы и 100500 дорог это не город. Я так понял перед нами очередной симулятор огорода, наверняка желающие купить найдутся, но я в шоке...
Уважаемый, игра называется Бродячие города, покажите хоть один город на представленных тут фотографиях. Какие-то дороги из неоткуда в никуда, судя по контрактам вся игра строится вокруг огородов с капустой и морковью, не вопрос, назовите игру бродячие огороды/поля. А то в Каркассоне город больше похож на город чем тут. Вместо унылых дорог можно было здания строить, и вопросов было бы в разы меньше.
Там не одни поля. Если приглядеться, то на фото видны и домики и мельницы вокруг. И по описанию видно что речь идет о сельской местности: "дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей". Сельские городки, т.е. села. Ну если придираться, то правильнее назвать "Бродячие села", но звучать будет не очень.
Интересный дизайн, классная прорисовка, компоненты (овощи) б ток на деревянные заменить. Дороги напоминают пещеры в "Гномах-вредителях". Ждем выхода и возможность приобрести!
Да про авторские права это понятно. Просто удачные настолки по любой ноунейм хрени делают, а по Праттчету только допотпный Плоский Мир. Это и фильмов касается, сколько книг интересных, а снимают Аватар 3, хз зачем.
Странно. Пишите что понятно, а потом продолжаете так, будто не понятно... По Пратчетт настолько было много. Просто в е они - старые. Родственники его - против новых настолок по его миру. Как бы - всё.
А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в 4-5к ?
Очередной удорожайзер для непойми кого.
Ну и да, я присоединюсь к тем, кто не видит "бродячего города" среди дорог.
Интерес не очень большой к игре, это я говорю как любитель евро-огородов.
Не знают чем уже завлечь покупателя. Рынок перенасыщен. С каждым годом продать игру всё сложнее.
Клевая игра продаст себя без таких гиммиков, пусть бывает, что не сразу. А подобные свистоперделки обычно украшают собой середнячковые проекты.
Ну это не так, сегодня выходит слишком много игр, чтобы кто-то заметил ту, о которой нет инфоповодов. Игра без продвижения - игра которая пройдет ниже радаров и она будет просто пылиться на полках вне зависимости от того какой это бриллиант.
Да, сомнительная попытка гиммика.
В 4-5? Скорее в 7-8 :)
У ХГ в последнее время по 5к стоят обычные однослойные картонки.
Да и смотрится краб на столе так себе
"Внешний облик и мир игры вдохновлён "Ходячим замком" Хаяо Миядзаки."
Авторы игры для приличия мульт смотрели (не говоря уже про книгу читали)? Что здесь от "Ходячего замка" в оформлении и уж тем более "мире"? Слово "ходячие" в названии?
И как верно заметили ранее - города - это не дороги и огороды. В конце концов на тайлах дорог могли бы домики нарисовать, чтобы они в улицы превратились и вопрос бы про "где тут город" был бы закрыт.
А уж во что превратятся через десяток игр (если кто-то в это сыграет десяток партий) эти совершенно излишние и непонятно для чего сделанные "подвижные конечности" (бесполезные х2 к цене к начальной стоимости за счет бесполезных двухслойных да еще и с заклепками планшетов) которые даже на промо фото уже на острых концах начали расслаиваться, даже представить страшно.
На фото видно, что это прототипные, может даже на гофру наклеенные бумажки, так что они слоятся пока, а далее, у вас реально много в играх что слоится?
Я сыграл на Игроконе в игру, эти лапы, сделаны, чтобы появился объём: в прорезях под головой жетоны вставляются вертикально. Если бы это просто было поле стандартной толщины, то ставить их так не получалось бы.
Вы вот про бумажки наклеенные на гофру серьезно? Какой издатель в здравом уме будет вставлять в промо-материалы компоненты из овна и палок? И да, от частого использования острые части картона имеют тенденцию ударяться о всякие поверхности и от этого расслаиваться.
Вставлять жетоны в планшет игромеханически прям жизненно необходимо, вместо того, чтобы положить их в те же места? Должно же быть какое-то оправдание пока не очень понятному удорожанию игровых компонентов, которая и так не прям чтобы по описанию и внешнему виду цепляет.
Ну честно говоря на фотках игра реально смотрится как прототип, особенно эти белые наклейки. А выставлять компоненты из г и палок будет любой издатель, который хочет нагнать хайпа до начала предзаказа.
Насчет вставления картонок. Это же вариант удешевить компоненты. Стоящие картонки создают объем и не надо заморачиваться с резкой дерева. ХВ давно перешли на стендики вообще везде, а тут получается оверпродакшен планшета решает дизайнерскую задачу и все будет стоять без них.
П.С. Хотя то, что смотрелось как прототип у Изнанки в виде "Журнала достижений" потом в том же виде ушло в печать. Надеюсь тут будет не такой же случай и это реально прототип.
Так это же ещё не промоматериалы для предзаказа/покупки, а прогрев, что вот когда-то будет игра.
К примеру, на крабе внизу белая плашка, она видно, ещё совсем не в дизайне. Или трекер подсчёта очков, там цифры видно прям фломастерами нарисованы.
В целом согласен с посылом, только "для приличия" книгу можно и не читать: от нее Миядзаки взято около 10%. Уж на что-что, а на "живые города" первоисточник едва ли способен вдохновить.
Вообще странный объект для вдохновения этой игры. На сколько помню, двигался только один дом. Вот в аниме Наруто, помнится, была черепаха-остров, на которой жили люди и звери. И то больше подходит как референс. Как будто упоминание Миядзаки - сугубо рекламный ход для подогрева интереса.
Потому на обложке и черепаха, судя по всему. Этакий микс визуала и текста для тех, кто в теме. Боюсь правда, те, кто в теме будут весьма разочарованы несовпадением ожидания с реальностью. Видя такую обложку и название ожидаешь явно не симулятора огорода с прибабахами.
Очередная история о том, как слить шикарный концепт. Хоть бы глазком посмотрели на Tiny Towns и сделали реальные города как в сказках аля Чудо Юдо Рыба Кит. Но нет надо было заморочиться с мега дизайнами планшетов и продакшеном, но потерять эти сами города. 2 дома 3 мельницы и 100500 дорог это не город. Я так понял перед нами очередной симулятор огорода, наверняка желающие купить найдутся, но я в шоке...
Не понял, почему прям "слили"? Потому что ваши хотелки не реализовали? А много ли вообще в настольных играх больших сложных городов:?
И да, любителей евро огородов дофига, им в радость. Тем более с таким приятным оформлением.
Уважаемый, игра называется Бродячие города, покажите хоть один город на представленных тут фотографиях. Какие-то дороги из неоткуда в никуда, судя по контрактам вся игра строится вокруг огородов с капустой и морковью, не вопрос, назовите игру бродячие огороды/поля. А то в Каркассоне город больше похож на город чем тут. Вместо унылых дорог можно было здания строить, и вопросов было бы в разы меньше.
Там не одни поля. Если приглядеться, то на фото видны и домики и мельницы вокруг. И по описанию видно что речь идет о сельской местности: "дома и дороги, развивайте пашни, разводите скот и привлекайте новых жителей". Сельские городки, т.е. села. Ну если придираться, то правильнее назвать "Бродячие села", но звучать будет не очень.
Именно так. Похоже на Каркассон, где каждый играет на своем поле, из которого убрали города и назвали, внезапно, бродячими городами...
Согласен, какая-то доминация дорог над здравым смыслом случилась
Интересный дизайн, классная прорисовка, компоненты (овощи) б ток на деревянные заменить. Дороги напоминают пещеры в "Гномах-вредителях". Ждем выхода и возможность приобрести!
Если бродячие, то по логике они должны где-то бродить и, возможно, пристыковываться :)
Так вроде здесь разные животные, чего им пристыковываться то?
Межвидовая... ээээ... стыковка
а еще у этих планшетов подвижные лапы!
но зачем? на игре как-то отразится?
Выглядит как оверпродакшен для красивых рекламных фото.
Обыграл товарищей/товарищих - игриво помахал лапой
Визуально - ОРИГИНАЛЬНО)
А по моему нужно глобальней, черепахи в космосе на которых стоят слоны, а сверху слонов плоский мир...
Дык это и так реальность
А выглядит красиво.
Мне из такого нравится The Waste of Parts, только покупать дорого😐
Жаль, что Пратчетт в настолках не взлетел как Лавкрафт, смешнючая же вселенная.
Смешно сравнивать. Пратчетт, которому ещё 60 лет деньги отчислять, и бесплатный Лавкрафт.
Да про авторские права это понятно.
Просто удачные настолки по любой ноунейм хрени делают, а по Праттчету только допотпный Плоский Мир.
Это и фильмов касается, сколько книг интересных, а снимают Аватар 3, хз зачем.
Странно. Пишите что понятно, а потом продолжаете так, будто не понятно... По Пратчетт настолько было много. Просто в е они - старые. Родственники его - против новых настолок по его миру. Как бы - всё.
В принципе, я вас понимаю, с трудом))
Вы не пробовали свои комментарии перечитать, перед тем как нажать кнопку "Добавить"?
Это не сложно)
Сразу понял, что игра от внутренней студии. Что о городов тут не видно, одни дороги.
Похоже игру можно было назвать Pipe Mania Turtle edition