все     0-9     А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я     A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Оценка пользователей9.502

Jesús Torres Castro

Хесус Торрес Кастро

Хесус Торрес Кастро родился и проживает в Кордове (Испания), доктор философии по физике и преподаватель местного университета, основатель культурного сообщества Jugamos Tod@s, редактор его веб-представительства jugamostodos.org, организатор международного фестиваля настольных игр Кордовы (Festival Internacional de Juegos in Córdoba), с 2005 по 2010 гг. член жюри испанской премии «Игра года» (Juego del año en España), критик-обозреватель настольных игр, а, начиная с 2010 года, ещё и геймдизайнер.

- - 1 -
Оценка пользователей9.333

Kenny Jakobsson

Выпускник школы игрового дизайна в Гетеборге, Швеция. Является соавтором настольной игры Zoneplex.

4 - - -
Оценка пользователей9.502

Shelby Cinca

Shelby Serban-Alex Cinca (родился 19 марта 1976) в Румынии - прирожденный разработчик игр и графический дизайнер. Мало этого, он, как музыкант, является одним из членов-основателей DC пост-панк-группы Frodus. Он начинал с дизайна игры для IPad, которая называлась Tri-Tri-Triobelisk (в соавторстве с Эриком Svedäng), а позже занялся разработкой настольной игры Zoneplex.

4 - - -
Оценка пользователей9.002

Patrick Ruedisueli

Внештатный голландский разработчик настольных игр. Родился в 1961 году (как говорит он сам: "Я родился истинным хиппи"). Долгое время сотрудничал с компанией Quantuum Magic B.V., теперь ищет других издателей. Любит карточные игры, особенно ККИ. Ещё обожает Го и нарды.

5 - - -
Оценка пользователей9.002

Maximilian Jasionowski

Я всегда был, есть и буду ребенком! Я честолюбив. Во время школы я увлекался компьютерами и компьютерными программами (даже музыку пробовал писать), такими как Photoshop и Flash.

Я очарован возможностями, предоставляемыми компьютерами; и я их стараюсь использовать по максимуму, чтобы увеличить свою эффективность и производительность. Я постоянно жажду знаний! Мне интересно всё, сейчас, например это: производство настольных игр, иллюстрации, дизайн, музыка и спорт, а также я хотел бы поделиться своими знаниями с другими.

В настоящее время я работаю с командой из 4 человек. Мы делаем браузерную игру Grimstahl. Времени мало, но мотивация команды сильна. Сжатые сроки всегда стимулом для меня. Я не боюсь работы, особенно, если проект мне интересен.

8 - 1 -
Оценка пользователей2.007

Андрей (Игорь) Райдер

Игорь Райдер (творческий псевдоним) родился в имевшем былое величие Советском Союзе, когда имя Пионер звучало еще гордо.
Трудовой путь начал, проектируя системы управления крылатых ракет после окончания Военмеха. Непомерный энтузиазм молодого строителя Коммунизма охладила стагнация, перетекшая в хроническую «перестройку», что, наверное, и к лучшему. На себя надо больше работать, а не на Родину.

- - - -

Exhumanfact написал полчаса назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Соглашусь, полтос игр это уже зажравшийся геймер. Ну или человек без ...
rookier написал 3 часа назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Напишите уже статью "Топ-10 объективно лучших игр из тех, что я видел ...
Insight написал 8 часов назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: # Чем меньше коробок, тем больше счастья. Это если игры действительно хо...
alexxac написал 10 часов назад к игре Brass: Бирмингем: # Потому что большинство высоких оценок были поставлены задолго до выход...
Aspirit написал 10 часов назад к игре Brass: Бирмингем: # Мне очень важно ваше мнение, пожалуйста, предоставьте мне полную раскл...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.