все     0-9     А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я     A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Оценка пользователей9.502

Jesús Torres Castro

Хесус Торрес Кастро

Хесус Торрес Кастро родился и проживает в Кордове (Испания), доктор философии по физике и преподаватель местного университета, основатель культурного сообщества Jugamos Tod@s, редактор его веб-представительства jugamostodos.org, организатор международного фестиваля настольных игр Кордовы (Festival Internacional de Juegos in Córdoba), с 2005 по 2010 гг. член жюри испанской премии «Игра года» (Juego del año en España), критик-обозреватель настольных игр, а, начиная с 2010 года, ещё и геймдизайнер.

- - 1 -
Оценка пользователей9.333

Kenny Jakobsson

Выпускник школы игрового дизайна в Гетеборге, Швеция. Является соавтором настольной игры Zoneplex.

4 - - -
Оценка пользователей9.502

Shelby Cinca

Shelby Serban-Alex Cinca (родился 19 марта 1976) в Румынии - прирожденный разработчик игр и графический дизайнер. Мало этого, он, как музыкант, является одним из членов-основателей DC пост-панк-группы Frodus. Он начинал с дизайна игры для IPad, которая называлась Tri-Tri-Triobelisk (в соавторстве с Эриком Svedäng), а позже занялся разработкой настольной игры Zoneplex.

4 - - -
Оценка пользователей9.002

Patrick Ruedisueli

Внештатный голландский разработчик настольных игр. Родился в 1961 году (как говорит он сам: "Я родился истинным хиппи"). Долгое время сотрудничал с компанией Quantuum Magic B.V., теперь ищет других издателей. Любит карточные игры, особенно ККИ. Ещё обожает Го и нарды.

5 - - -
Оценка пользователей9.002

Maximilian Jasionowski

Я всегда был, есть и буду ребенком! Я честолюбив. Во время школы я увлекался компьютерами и компьютерными программами (даже музыку пробовал писать), такими как Photoshop и Flash.

Я очарован возможностями, предоставляемыми компьютерами; и я их стараюсь использовать по максимуму, чтобы увеличить свою эффективность и производительность. Я постоянно жажду знаний! Мне интересно всё, сейчас, например это: производство настольных игр, иллюстрации, дизайн, музыка и спорт, а также я хотел бы поделиться своими знаниями с другими.

В настоящее время я работаю с командой из 4 человек. Мы делаем браузерную игру Grimstahl. Времени мало, но мотивация команды сильна. Сжатые сроки всегда стимулом для меня. Я не боюсь работы, особенно, если проект мне интересен.

8 - 1 -
Оценка пользователей2.007

Андрей (Игорь) Райдер

Игорь Райдер (творческий псевдоним) родился в имевшем былое величие Советском Союзе, когда имя Пионер звучало еще гордо.
Трудовой путь начал, проектируя системы управления крылатых ракет после окончания Военмеха. Непомерный энтузиазм молодого строителя Коммунизма охладила стагнация, перетекшая в хроническую «перестройку», что, наверное, и к лучшему. На себя надо больше работать, а не на Родину.

- - - -

c0wthulhu написал 14 минут назад к игре Мы обречены: # Звучит прикольно, а сколько народу надо, чтобы было играбельно? пишут,...
makemake написал полчаса назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: # Да, выглядит прикольно, надо взять на заметку. По поводу одного проигр...
Antorsom написал 3 часа назад к игре Руины острова Арнак: # Зависит от того на каком уровне и каким составом играете) На четверых,...
zlobno написал 10 часов назад к игре Мы обречены: # Не слышал про эту игру вообще, но внезапно сыграли на игротеке. Игра ...
Tyran написал полдня назад к игре Галерист: # Увидел объявление о продаже, даже кажется здесь, и было написано + про...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.