Собирал для себя (кому то будет не удобно печатать), все в комплекте, есть контуры для резки фишек и токенов (можно по желанию экструдировать для триде печати).
Вопрос. У хранителя запретных чащ (дух из веивей и когтей) прожденная способность "покарать нарушителей границ" Помимо всего прочего дает нанести +1 урон за каждое солнце флору (без союза между этими символами). Это за каждое и солнце и флору, или за каждую пару солнцефлоры? Просто крайне не типичное изображение, обычно между символами в этой игре есть какой нибудь союз. Спасибо
Гильдии, а точнее подданные к ним относящиеся, дают буст по действиям и это очень важно, хотя и сильно ситуативно, конечно, как было сказано выше. Но в целом это конечно очки, и не только за ранг но и за совершение действий. Главное не рассматривать действия как цель - это просто легкий способ срубить быстро и без напряга неплохо так ОП, практически не прилагая усилий.
Яндекс Алиса упорно утверждает что абсолютно для всех сил, даже купленных целевой регион только прибрежный (при этом без указание ссылки на правило). Если, например, большая способность от моего присутствия на побережье дотягивается до внутреннего региона, почему я не могу в этом регионе поставить защиту от разорения, или нанести урон? Какие правила это мешают сделать?
Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишком параноидально. На самом деле ассиметрия не в правилах отыгрыша домов, а в их абилках, не сильно ассиметричных. На мой взгляд, как раз, сильную реиграбельность дают очень разные поля и раскладки стратегий. Дома просто, скажем так, добавляют больше наратива, индивидуальных эх особенностей превозмогания в той или иной области.
Я сам тоже антидопник, но тут может есть какой-то резон. За 25+ сессий я прошел на средней сложности почти все солополя, теперь буду их перепроходить на высокой сложности - это видимо ещё 20 партий и всë. Плюс - обещают миссии. Компании я не очень люблю, но тут с такой глубиной продуманности было бы интересно взять именно компанию. А вот расширение - да, оно и нафиг не сдалось, как именно все расширения которые предлагают сейчас для евроигр.
Вопрос. У хранителя запретных чащ (дух из веивей и когтей) прожденная способность "покарать нарушителей границ" Помимо всего прочего дает нанести +1 урон за каждое солнце флору (без союза между этими символами). Это за каждое и солнце и флору, или за каждую пару солнцефлоры? Просто крайне не типичное изображение, обычно между символами в этой игре есть какой нибудь союз. Спасибо
Гильдии, а точнее подданные к ним относящиеся, дают буст по действиям и это очень важно, хотя и сильно ситуативно, конечно, как было сказано выше. Но в целом это конечно очки, и не только за ранг но и за совершение действий. Главное не рассматривать действия как цель - это просто легкий способ срубить быстро и без напряга неплохо так ОП, практически не прилагая усилий.
Яндекс Алиса упорно утверждает что абсолютно для всех сил, даже купленных целевой регион только прибрежный (при этом без указание ссылки на правило). Если, например, большая способность от моего присутствия на побережье дотягивается до внутреннего региона, почему я не могу в этом регионе поставить защиту от разорения, или нанести урон? Какие правила это мешают сделать?
Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишком параноидально. На самом деле ассиметрия не в правилах отыгрыша домов, а в их абилках, не сильно ассиметричных. На мой взгляд, как раз, сильную реиграбельность дают очень разные поля и раскладки стратегий. Дома просто, скажем так, добавляют больше наратива, индивидуальных эх особенностей превозмогания в той или иной области.
Я сам тоже антидопник, но тут может есть какой-то резон. За 25+ сессий я прошел на средней сложности почти все солополя, теперь буду их перепроходить на высокой сложности - это видимо ещё 20 партий и всë. Плюс - обещают миссии. Компании я не очень люблю, но тут с такой глубиной продуманности было бы интересно взять именно компанию. А вот расширение - да, оно и нафиг не сдалось, как именно все расширения которые предлагают сейчас для евроигр.