По началу думал так же и игра невкатывала. Потом рассортировал перекрестки на отдельные стопки. отдельно связаные с персонажами, отдельно не зависимые. Затем раздавались персонажи игрокам и уже только потом в колоду перекрестков замешивались карты связанные с участвующими персонажами. И вы знаете, история стала куда более крутой, перекрестки выстерливали почти каждый. Редко когда триггер не срабатывал. НУ и да, игроков для этой игры надо отучивать от банального "кинь-двинь". В Мертвом сезоне важна история и сопереживание.
Может ли персонаж не принимать предмет от другого персонажа? Ситуация была такая, в свой последний ход я избавился от всех предметов как требовала моя секретная цель "Аскет" из ДН, игрок завершающий раунд передал моему персонажу с ним в локации свой пистолет. По правилам так и не поняли, мог я его не брать или нет.
P.S. Дословный текст действия: Передать предмет: один раз в свой ход игрок может передать предмет, имеющийся у его выжившего, другому выжившему в той же локации, с этого момента считается, что данный предмет находится у второго выжившего.
То есть играя свою первую игру, я не правильно сделал, что все карты в кучу замешал, а потому уже рандомно(но согласно описанию локации, то есть 5 карт монстров, 3 благословения и т.д.) наполнял локации?
Вопрос по соединению базовой игры с дополнениями. Карты из дополнения можно сразу же в игру пускать или после определенной прокачки? Я так понял их вообще в данной "дороге приключений" 6 штук, локализовали пока только две. Значит ли это, что я карты из первого дополнения должен добавить только когда я прокачаюсь(и как понять когда я прокачался до нужного допа?) или я все не правильно понял и можно смело замешивать все карты в кучу?
По началу думал так же и игра невкатывала. Потом рассортировал перекрестки на отдельные стопки. отдельно связаные с персонажами, отдельно не зависимые. Затем раздавались персонажи игрокам и уже только потом в колоду перекрестков замешивались карты связанные с участвующими персонажами. И вы знаете, история стала куда более крутой, перекрестки выстерливали почти каждый. Редко когда триггер не срабатывал. НУ и да, игроков для этой игры надо отучивать от банального "кинь-двинь". В Мертвом сезоне важна история и сопереживание.
Спасибо.
Может ли персонаж не принимать предмет от другого персонажа? Ситуация была такая, в свой последний ход я избавился от всех предметов как требовала моя секретная цель "Аскет" из ДН, игрок завершающий раунд передал моему персонажу с ним в локации свой пистолет. По правилам так и не поняли, мог я его не брать или нет.
P.S. Дословный текст действия: Передать предмет: один раз в свой ход игрок может
передать предмет, имеющийся у его выжившего,
другому выжившему в той же локации, с этого
момента считается, что данный предмет находится у второго выжившего.
Спасибо за разъяснения.
То есть играя свою первую игру, я не правильно сделал, что все карты в кучу замешал, а потому уже рандомно(но согласно описанию локации, то есть 5 карт монстров, 3 благословения и т.д.) наполнял локации?
Вопрос по соединению базовой игры с дополнениями. Карты из дополнения можно сразу же в игру пускать или после определенной прокачки? Я так понял их вообще в данной "дороге приключений" 6 штук, локализовали пока только две. Значит ли это, что я карты из первого дополнения должен добавить только когда я прокачаюсь(и как понять когда я прокачался до нужного допа?) или я все не правильно понял и можно смело замешивать все карты в кучу?
Спасибо=)
забыл знак вопроса поставить, простите=)
Есть ли смысл в покупке русской локализации... я там текста не увидел ни на одном элементе...