Не могу понять изнурения монстр, монстр изнурён всегда когда я успешно уклоняюсь? За тем он в фазу монстров на этапе активации становится подготовленным но не активируется (не дивагается, не нападает), или же изнуренный монстр становится подготовленным, и если я был с ним в области, он сразу нападает?
А когда например та же фигура в мантии в фазу монстров приходит в область с тобой, то сразу на тебя нападает и наносит урон, или этот урон будет уже наноситься в следующей фазе монстров?
По сути нелогично что драконы по подземелью будут летать, но что делать, у монстров ведьмы свои плюсы на поверхности, а учитывая квесты, по-любому кто то должен выйти наружу, до этого момента, если ты блуждал по поверхности и обледенел все, выполнил квест и пришла пора спускаться, то есть смысл смешать все в одну колоду и просто держать монстров в логове до определенного момента)
И все таки, лазил по форуму, не нашёл четкого ответа о том, как правильно заколотить две игры, о ледяной ведьме и повелителя мёртвых, или обитель чудовищ и повелитель мертвых?
Ещё такой вопрос, написано монстр а атакует лишь раз за ход. То есть на меня в фазу злодеяний накинули монстра, я ему проиграл и получил рану, бросаю ему вызов и тоже проигрываю, получаю ли я ещё одну рану?
Все играют по разному, вот мы вчера построили подземелье так, что надо было именно стыковать стену и вход, иначе никак нельзя было, тут уж как вам удобнее, но мы решили, что так можно делать когда много выхода нет
И ещё объясните пожалуйста когда и как можно атаковать другого игрока? Мол я сохранил очко действия и ход следующего игрока, в его ход, когда становится на локацию со мной я могу его атаковать?
Не могу понять изнурения монстр, монстр изнурён всегда когда я успешно уклоняюсь? За тем он в фазу монстров на этапе активации становится подготовленным но не активируется (не дивагается, не нападает), или же изнуренный монстр становится подготовленным, и если я был с ним в области, он сразу нападает?
Или другие монстры?
Когда я в будущем, на меня могут напасть псы тиндалоса?
А когда например та же фигура в мантии в фазу монстров приходит в область с тобой, то сразу на тебя нападает и наносит урон, или этот урон будет уже наноситься в следующей фазе монстров?
Как происходит бой с монстром, монстр тебе всегда урон наносит, или только тогда, когда ты провалил успех в атаке и уклонении?
Когда завезут русскую локализацию к дополнению?))
По сути нелогично что драконы по подземелью будут летать, но что делать, у монстров ведьмы свои плюсы на поверхности, а учитывая квесты, по-любому кто то должен выйти наружу, до этого момента, если ты блуждал по поверхности и обледенел все, выполнил квест и пришла пора спускаться, то есть смысл смешать все в одну колоду и просто держать монстров в логове до определенного момента)
Тогда возникает вопрос в том, как раздавать карты людям и если «по подземелью драконы летать не будут» значит и обледенить их нет надобности?)
То есть, когда человек в подземелье я могу натравить на него монстра с поверхности?
Спасибо, просто второе не купил ещё)) вот и правил там не читал)) теперь точно куплю))
Будут ли выходить дополнения к этой редакции?
И все таки, лазил по форуму, не нашёл четкого ответа о том, как правильно заколотить две игры, о ледяной ведьме и повелителя мёртвых, или обитель чудовищ и повелитель мертвых?
Спасибо, тогда возьму третью)
Какую редакцию лучше покупать? Закручено все до жути, какую купить, чтобы к ней все дополнения подходили?
Обсуждали вопрос о том, что монстр может ударить два раза в свою атаку и мой вызов?
Прочитайте правила, именно о контратаке
Ещё такой вопрос, написано монстр а атакует лишь раз за ход. То есть на меня в фазу злодеяний накинули монстра, я ему проиграл и получил рану, бросаю ему вызов и тоже проигрываю, получаю ли я ещё одну рану?
Да не, не сразу всех, или я не понял, есть же темный храмовник, который при атаке делает так, что следующая выложенная нежить дешевле будет
А карта пробуждение мертвых, после того сыграна на столе постоянно?
Мы считали что выход стыкованный со стеной также является стеной, например считай открыл дверь а там стена, и ты остался на месте
Все играют по разному, вот мы вчера построили подземелье так, что надо было именно стыковать стену и вход, иначе никак нельзя было, тут уж как вам удобнее, но мы решили, что так можно делать когда много выхода нет
А ещё вопрос насчёт пробуждениях мертвых, ты раз за игру выложил и работает до конца игры?
Большое спасибо, третий день не мог понять))
И ещё объясните пожалуйста когда и как можно атаковать другого игрока? Мол я сохранил очко действия и ход следующего игрока, в его ход, когда становится на локацию со мной я могу его атаковать?
А можно сдвигом переместить вход в подземелье?