Добавлю до кучи попытку одних энтузиастов сделать редизайн Popular Front (т. н. "За отечество!").
По поводу замечания об отсутствии отечественных разработок на тему гражданской войны в России отвечу словами моего бывшего коллеги: "Если ни х... не делать, ни х... и не получится" (извините, за выражение, но из песни слов не выкинешь). А кому как ни нам дизайнить игры на "нашу" тему, нам же "виднее" (в том числе по вопросу железных дорог).
По поводу "ничегонеделанья" я могу, конечно, ошибаться, - тогда поправьте меня.
P.S. Во многом согласен с выводами Андрея, но... первый позыв - защитить игру (почему, не знаю)...
Главная фишка Liberty Roads в том, что игроку за союзников предоставляется выбор: куда высадится во Франции (или Голландии), - при чем довольно много вариантов. Сиди и экспериментируй! А тут исторический расклад...
В качестве хоумрула я бы предложил ограничивать не число активаций в ходу, а установить лимит активаций тактических лидеров с "сердечком" - не более одного такого лидера на активацию.
По условиям расстановки напомнило сценарий Bessarabia из ССЕ. Только там Советы расставляются случайным образом по "адресу", который указан на вытягиваемой карточке.
Да можно самому придумать правила! Например, ходят по очереди три игрока (три цвета). Кто выставит три свои фишки в ряд, или получает ПО или выигрывает. Крестики-нолики.
Может, действительно переиграл в соло?!
Определение "деревяшки" (еще и закавыченное) как бы говорит: "ну, вы же понимаете, это не серьезная игра, а так - баловство!"
Считаю, Античка - отличная игра (что по правилам, что по моделированию битв), и нечего стесняться об это говорить ;)
Максим, а какие из упомянутых тобой игр можно запустить на Tabletop?
У меня то бота так руки и не дошли!
Добавлю до кучи попытку одних энтузиастов сделать редизайн Popular Front (т. н. "За отечество!").
По поводу замечания об отсутствии отечественных разработок на тему гражданской войны в России отвечу словами моего бывшего коллеги: "Если ни х... не делать, ни х... и не получится" (извините, за выражение, но из песни слов не выкинешь). А кому как ни нам дизайнить игры на "нашу" тему, нам же "виднее" (в том числе по вопросу железных дорог).
По поводу "ничегонеделанья" я могу, конечно, ошибаться, - тогда поправьте меня.
P.S. Во многом согласен с выводами Андрея, но... первый позыв - защитить игру (почему, не знаю)...
Если вниз головой, то да.
Мини-игра "Шахматный турнир" в "12 стульев"
Откровением стало прохождение D-Day at Omaha Beach на I-Play-Solo!
Интересен сегодняшний статус данного проекта.
В нашей семье "Агрикола" - еще тот конфликтоген!
Сергей, а как сейвитесь между сессиями?
Никто, кроме нас
Где-то я уже такое видел...
Главная фишка Liberty Roads в том, что игроку за союзников предоставляется выбор: куда высадится во Франции (или Голландии), - при чем довольно много вариантов. Сиди и экспериментируй! А тут исторический расклад...
У Димы в мастерской играли? Передавай ему и Славе от меня привет! Жги дальше, Андрей!
Он еще про варгеймы не знает
В качестве хоумрула я бы предложил ограничивать не число активаций в ходу, а установить лимит активаций тактических лидеров с "сердечком" - не более одного такого лидера на активацию.
По условиям расстановки напомнило сценарий Bessarabia из ССЕ. Только там Советы расставляются случайным образом по "адресу", который указан на вытягиваемой карточке.
В октябре:
The Drive to Metz
ASL
Virgin Queen
Combat Commander
World at War
Twilight Struggle
Rock of the Marne
Fighting Formations
Этот девайс для быстрой и качественной группировки в стек фишек для "Чапаева"
Да можно самому придумать правила!
Например, ходят по очереди три игрока (три цвета). Кто выставит три свои фишки в ряд, или получает ПО или выигрывает. Крестики-нолики.