1) чем меньше народу, тем меньше динамики на полях сражения, поскольку, при игре 3 или 4 пока до тебя дойдет очередь расклад сил несколько раз может поменяться. (вывод больше народу - больше динамики) Но это не означает, что нельзя пройти и вдвоем. Я так в первый раз и проходил хронику. Но вдвоем отпадает шанс опробовать все кланы. Совет: когда выпадает в хроники новое поле, лучше опробовать пару раундов как простую игру, чтобы разобраться в механике полей. 2) Только некоторыми исправлениями в текстах там, где были ошибки. 3) Играется бодро, анциллы вносят большое разнообразие в игру. Но не совершайте моей ошибки. После игры я расклеил все наклейки и после этого игра превратилась в борьбу за самых крутых. Пришлось покупать колоду перезагрузки.
Вполне может быть, что если бы очков действий было больше, то сложность сильно бы упала. Такой подход заставляет планировать свои действия намного тщательнее. При том, что способности не тратят очки действия. А агентов можно уничтожить днём (если кубики позволяют), поскольку бой начнётся при 3 наличии трёх и более агентов, не говоря о том, что они автоматически раскрываются.
На предзаказе она стоила почти в 2 раза меньше. Так что лучше следить за такими вещами - покупать выгоднее. Что до дневного бодрствования, то в каждом сеттинге вампиры ведут себя по разному. Если взять классику, как "Дракула", то там главный антагонист мог передвигаться днём, просто был слабее.
Если таймер прошел полный круг, то именно тот титул, на котором стоит таймер, разыгрывается заново. Поэтому титул можно потерять не только торпором, но и при новом голосовании.
Кучер встретился с Неописуемым Ужасом (местным вариантом Ктулху). Появляется в дополнении Something Wicked. Думаю взять его для совместной партии вместе со вторым полем.
Если играть по упрощенному листу Злодея, то обычные миньоны. Но при продвинутом, можно потерять много предметов и на маленькой карте расползаются очень быстро.
1) чем меньше народу, тем меньше динамики на полях сражения, поскольку, при игре 3 или 4 пока до тебя дойдет очередь расклад сил несколько раз может поменяться. (вывод больше народу - больше динамики) Но это не означает, что нельзя пройти и вдвоем. Я так в первый раз и проходил хронику. Но вдвоем отпадает шанс опробовать все кланы. Совет: когда выпадает в хроники новое поле, лучше опробовать пару раундов как простую игру, чтобы разобраться в механике полей.
2) Только некоторыми исправлениями в текстах там, где были ошибки.
3) Играется бодро, анциллы вносят большое разнообразие в игру. Но не совершайте моей ошибки. После игры я расклеил все наклейки и после этого игра превратилась в борьбу за самых крутых. Пришлось покупать колоду перезагрузки.
Вполне может быть, что если бы очков действий было больше, то сложность сильно бы упала. Такой подход заставляет планировать свои действия намного тщательнее. При том, что способности не тратят очки действия. А агентов можно уничтожить днём (если кубики позволяют), поскольку бой начнётся при 3 наличии трёх и более агентов, не говоря о том, что они автоматически раскрываются.
На предзаказе она стоила почти в 2 раза меньше. Так что лучше следить за такими вещами - покупать выгоднее.
Что до дневного бодрствования, то в каждом сеттинге вампиры ведут себя по разному. Если взять классику, как "Дракула", то там главный антагонист мог передвигаться днём, просто был слабее.
Главный вампир берёт реликвию и показывает её всем игрокам, и отдаёт тому, кому пожелает. Но вампир должен быть прокачан до определённого уровня.
Локации активируются каждый день, в том порядке, в каком пожелает Первый игрок (игрок с жетоном).
Для Поле боя "Двор" используется жетон с песочными часами. А для отметки раундов "Маркер раундов" (см. правила)
Если таймер прошел полный круг, то именно тот титул, на котором стоит таймер, разыгрывается заново. Поэтому титул можно потерять не только торпором, но и при новом голосовании.
https://www.cpgames.ru/project/view/63/
Здесь сказано, что все три дополнения в коробке
Вроде на сборах на второе издание упоминалось, что оно также выйдет со всеми дополнениями.
Кучер встретился с Неописуемым Ужасом (местным вариантом Ктулху). Появляется в дополнении Something Wicked. Думаю взять его для совместной партии вместе со вторым полем.
Попробую перезалить, но у меня все идет. Может еще у кого такая проблема?
Если играть по упрощенному листу Злодея, то обычные миньоны. Но при продвинутом, можно потерять много предметов и на маленькой карте расползаются очень быстро.
А как она активируется? Как я понял бонусы получают вампиры, которые не соответствуют атрибутам (по всем 3) у того, кто способность применяет.
Кто-нибудь знает как работает эта способность и распространяется на всех вампиров или только в своей линии крови?
Кто-нибудь знает, что делать если с поля по Маскараду ушли все Анкхи, а жетон сыщика снова дошел до конца?
Привет. Не смог найти в правилах - рекрутирование с левого края за счет власти изымается с лидера клана или можно собирать со всей линии крови?
ДОМ 2. Они по ней и игру сделали?!
Если это приквел, то "Ван Хельсинг" от Звезды окончание трилогии.