Привет, тесеровцы! В новом издании в коробке имеются исправленные карты, на замену неверно напечатанным. Я при распаковке запутался, все смешал. Теперь не знаю, какой вариант карт Shops и Tower Bridge верный. Кто поможет?
В правилах есть такая строка - если раннер должен сбросить карты с руки, а у него их нет - наступает флетлайн (flatline), и он проигрывает. В вашем примере, раннер после получения урона должен сбросить 7 карт, у него их только четыре. Это конец. Внутри рана (взлома) тратить клики на действия нельзя, т.е. добрать недостающие карты и скинуть их не получится, это не правильно.
Я заказал, жду. Но в основном из-за свежего арта. Если есть старая база и первые два цикла - можно не брать, собрать её самому. Анархи и криминалы в новой базе значительно порезаны (по моему мнению, потеряли фракционную индивидуальность), как и все корпорации, в той или иной степени. шейперов более-менее пронесло. Но - я с таким нерфом согласен - кор 2.0 - новое дыхание Нетраннера, спасение от уже стандартных комб и убер сильных карт первой базы, шанс заиграть картам, что до сих пор были в тени. Хотя, что я тут говорю, это не нерф, это - переосмысление, новый баланс, новые возможности.
То, что маджонг - не пасьянс ("Маджонг - одна из самых увлекательных логических головоломок Древнего Китая! Цель игры - разобрать пирамиду."). Хорошо еще что шашки на этом ресурсе - шашки, а не "Чапаев".
Что ж, начнем. Льды любого типа (и code gate, и barrier, и sentry, и даже trap) могут ломать только айсбрейкеры с типом AI (в базе это Crypsis), если на льду специально не оговорено, что с AI его сломать нельзя.
Далее. Если у раннера нет соответствующего брейкера для слома сабрутин на льду, можно испытать действие сабрутин на себе и идти дальше (если тебя ничего не убило, или не было сабрутины End the Run). Прокачивать силу брейкера, если сабрутины ломать не собираешься, или не можешь, не нужно.
1. Раннер проигрывает (если подразумевалось, что украденных адженд у него нет, т.е. 0 очков). Т.к. из архивов раннер аксессит карты по одной, то и будет последовательно получать урон от абилки Джинтеков.
2. Урон наносится в том порядке, в каком лежали карты в РнД.
3. Магнум Опус тратит клик на свою способность. Клики внутри рана использовать нельзя. А так - пожалуйста - программы, ресурсы - Net Shield, Crash Space и т.п. - не запрещено, как раз нужно :)
4. Позволяет, согласно тексту на карте. "Когда устанавливаете Rabbit Hole, можете найти еще одну копию в стеке...".
5. У каждого центр. сервера свой рут. Для каждого сервера нужен свой апгрейд. Где ставится, там и работает.
Думаю, расходиться будет за счет уже за счет карт. Если и правда их можно добавлять в турнирные колоды. Наверняка FFG положит в коробку пару вкусных штук, которые иначе не достать. Так тираж и разойдется :)
1. Ноль от скорча, 2 от секьюрити. 2. В общем случае ничего. По идее они пропадают, только если условием возможности адвансить лед, является его резнутое состояние. (тот же Woodcutter). 3. Нельзя.
В пустой архив можно бегать, даже если на защите нет льдов (привет снейкдору бета!). Сервер существует с самого начала партии, как и остальные центральные серверы.
Я так понимаю, речь про паразита? В свой ход раннер устанавливает паразита на любой резнутый лед. После этого каждый раз, когда начинается ход раннера, на паразита кладется 1 вирус-каунтер, снижающий силу зараженного льда на единицу. Когда сила становится равной 0, лед уходит в сброс к корпорации, паразит - в сброс к раннеру. Корпорация может затрешить зараженный лед и установить новый, тогда паразит так же сбрасывается.
Про rez. Да, при контакте. При совершении рана раннер выбирает сервер для атаки и сначала сближается (approaching) с самым дальним защищающим его льдом (если они есть). Если лед не резнут, корпорация решает, резнуть его, или нет. В первом случае раннер приступает к обработке льда (encountering), во втором - проскакивает его (bypass).
Хорошая статья по партии в нетраннер. Но на фото у раннера явный перебор по MU (слотам памяти). При лимите в 5 (4 базовых +1 от консоли) программ установлено аж на 7! Если продолжаете играть в нетраннер, а судя по вашемутопу, игру не забросили, будьте и с этим повнимательнее.
Удачи в поиске соперников, иногда кажется, это намного труднее любой партии в нетраннер.
Спасибо, разобрался.
Привет, тесеровцы!
В новом издании в коробке имеются исправленные карты, на замену неверно напечатанным. Я при распаковке запутался, все смешал. Теперь не знаю, какой вариант карт Shops и Tower Bridge верный. Кто поможет?
В правилах есть такая строка - если раннер должен сбросить карты с руки, а у него их нет - наступает флетлайн (flatline), и он проигрывает. В вашем примере, раннер после получения урона должен сбросить 7 карт, у него их только четыре. Это конец. Внутри рана (взлома) тратить клики на действия нельзя, т.е. добрать недостающие карты и скинуть их не получится, это не правильно.
Чем фотографировали?
Я заказал, жду. Но в основном из-за свежего арта. Если есть старая база и первые два цикла - можно не брать, собрать её самому. Анархи и криминалы в новой базе значительно порезаны (по моему мнению, потеряли фракционную индивидуальность), как и все корпорации, в той или иной степени. шейперов более-менее пронесло. Но - я с таким нерфом согласен - кор 2.0 - новое дыхание Нетраннера, спасение от уже стандартных комб и убер сильных карт первой базы, шанс заиграть картам, что до сих пор были в тени. Хотя, что я тут говорю, это не нерф, это - переосмысление, новый баланс, новые возможности.
То, что маджонг - не пасьянс ("Маджонг - одна из самых увлекательных логических головоломок Древнего Китая! Цель игры - разобрать пирамиду."). Хорошо еще что шашки на этом ресурсе - шашки, а не "Чапаев".
Маджонг? Вы серьезно? Акаги на вас нет...
Что ж, начнем. Льды любого типа (и code gate, и barrier, и sentry, и даже trap) могут ломать только айсбрейкеры с типом AI (в базе это Crypsis), если на льду специально не оговорено, что с AI его сломать нельзя.
Далее. Если у раннера нет соответствующего брейкера для слома сабрутин на льду, можно испытать действие сабрутин на себе и идти дальше (если тебя ничего не убило, или не было сабрутины End the Run). Прокачивать силу брейкера, если сабрутины ломать не собираешься, или не можешь, не нужно.
Найти и сразу же установить, заплатив стоимость установки. Клик не тратится.
1. Раннер проигрывает (если подразумевалось, что украденных адженд у него нет, т.е. 0 очков). Т.к. из архивов раннер аксессит карты по одной, то и будет последовательно получать урон от абилки Джинтеков.
2. Урон наносится в том порядке, в каком лежали карты в РнД.
3. Магнум Опус тратит клик на свою способность. Клики внутри рана использовать нельзя. А так - пожалуйста - программы, ресурсы - Net Shield, Crash Space и т.п. - не запрещено, как раз нужно :)
4. Позволяет, согласно тексту на карте. "Когда устанавливаете Rabbit Hole, можете найти еще одну копию в стеке...".
5. У каждого центр. сервера свой рут. Для каждого сервера нужен свой апгрейд. Где ставится, там и работает.
Оффтопик, конечно, но где мягкий знак лишний? Спросите у своей кошки, что она будет делатЬ, если ее не кормить? Злит_ся, наверное? :)
Думаю, расходиться будет за счет уже за счет карт. Если и правда их можно добавлять в турнирные колоды. Наверняка FFG положит в коробку пару вкусных штук, которые иначе не достать. Так тираж и разойдется :)
Больше всего жду от Гаги локализацию "Through the Ages: A New Story of Civilization". Приятно, что озвучили сроки. Надеюсь переносов не случится.
1. Ноль от скорча, 2 от секьюрити.
2. В общем случае ничего. По идее они пропадают, только если условием возможности адвансить лед, является его резнутое состояние. (тот же Woodcutter).
3. Нельзя.
И Саки до кучи :)
В пустой архив можно бегать, даже если на защите нет льдов (привет снейкдору бета!). Сервер существует с самого начала партии, как и остальные центральные серверы.
На самом деле, это раннер из будущего, а на столе лежит невидимая "Human First" :)
https://yadi.sk/i/v0thQy5kgeGXW Это чем не устраивает? "Из самой большой сборки", первый пост.
Я так понимаю, речь про паразита? В свой ход раннер устанавливает паразита на любой резнутый лед. После этого каждый раз, когда начинается ход раннера, на паразита кладется 1 вирус-каунтер, снижающий силу зараженного льда на единицу. Когда сила становится равной 0, лед уходит в сброс к корпорации, паразит - в сброс к раннеру. Корпорация может затрешить зараженный лед и установить новый, тогда паразит так же сбрасывается.
Про rez. Да, при контакте. При совершении рана раннер выбирает сервер для атаки и сначала сближается (approaching) с самым дальним защищающим его льдом (если они есть). Если лед не резнут, корпорация решает, резнуть его, или нет. В первом случае раннер приступает к обработке льда (encountering), во втором - проскакивает его (bypass).
Хорошая статья по партии в нетраннер. Но на фото у раннера явный перебор по MU (слотам памяти). При лимите в 5 (4 базовых +1 от консоли) программ установлено аж на 7! Если продолжаете играть в нетраннер, а судя по вашемутопу, игру не забросили, будьте и с этим повнимательнее.
Удачи в поиске соперников, иногда кажется, это намного труднее любой партии в нетраннер.