Привет, Ел! Ну серии твоих описаний партий в ПР незабываемы)) Поэтому ты в тексте) А то, что в комментариях, это так получилось) Ты пробовал ПЭ? Что думаешь? Предварительно или экспертно? :)
Ну они, видимо, не стали заморачиваться с термином Советская Россия, взяли что на слуху. Ещё это самое позднее событие по шкале времени в игре: революция 1917 года, а так игра может продолжаться и дальше, даже до 1922 г., так что в этом плане, на мой взгляд, это допущение, назвать эту сферу Советским Союзом, возможно.
В последнее время мир Пакс довольно часто появляется в обзорах. Сперва зацепил прозрачный шкаф с компонентами Пакс Памир в Эссене. И пошло поехало. И что-то все больше тянет погрузиться, разобраться что там к чему. Спасибо. Чувствуется проработка, внимание и куча времени с удовольствием на это потраченного.
У Паксов очень классный игровой движок и подход "как можно проще и чтобы не превращаться в излишне навороченный варгейм". Мне кажется, на самом деле на них мало обращали внимания только из-за оформления, которое вблизи смотрится далеко не так ужасно как можно подумать глядя с дивана. Я был бы чертовски рад увидеть больше игр с похожей механикой, на самом деле, но с сеттингом/темами вроде "по Миру Тьмы" или "развитие видеоигровой индустрии".
Очень надеюсь на этой неделе навернуть Памир через TTS, Ренессанс - уже сделал пнп, жду конца самоизоляции, заранее ожидаю что будет годнота. :|
Раз уж заговорил о переводе, приведу пример проблем с терминами из переписки с игровой ячейкой (пришлось слегка смягчить, правда, некоторые формулировки:)
"Пример проблем с терминами: Синдикация и синдицировать. Делая синдикацию ты объединяешься с этой картой, это какой-то деятель или организация. По идее везде надо ставить объединять или что-то такое, но тогда теряется связь с термином, там производных от этой синдикации навалом, поэтому использую этот кривой перевод, зато глядишь в английскую подсказку и всё понятно. Но слух режет.
Потом есть Regress и опять куча производных от него, это обратное claim, когда теряешь жетон из пула победы, он возвращается на карту
(С картой, кстати, тоже проблема, потому что у них map и card, а у нас карта, ну или продовольственную карточку вводить, поэтому map стала картой мира)
Так вот если вместо регрессии и регрессировать ставить возвраты какие-нибудь и синонимы, это также уводит от термина, потому что возврат может быть и Divest
Или если ты заклэймил, потом регрессировал несколько раз, потом возвращаешь, это куда ты возвращаешь, на карту мира возвращаешь или в пул себе возвращаешь?
Поэтому осталась везде регрессия и регрессировать, криво, но понятно.
Засаду с Divest я так и не пережил, это когда ты установленного куда-то агента возвращаешь обратно себе на плакарду (финансовую, блин, доску), перебрал кучу синонимов, в итоге остановился на Снятии, ты снимаешь с карты, блин, мира фишку и ставишь на финансовую доску."
Кстати, а какие правила на сайте издателя окончательные? Живые правила в ворде V 0.8 или же 2 книжки правил в pdf, в которых и структура и часть правил и иллюстрации другие?
Иак, мэт - сын фила, а кто такой ел?
Пс спасибо за материал
Ел - это ТТК ))
Откройте карточку ПР и просмотрите комментарии за последние два года. ;)
ага, это я
забавно было себя в комментах найти...
Николай, привет.
Привет, Ел!
Ну серии твоих описаний партий в ПР незабываемы)) Поэтому ты в тексте) А то, что в комментариях, это так получилось)
Ты пробовал ПЭ? Что думаешь? Предварительно или экспертно? :)
на ПЭ не смотрел специально
как раз твоя статья показала, что к чему
А так я только Порфириану и Памир играл еще, кроме ПР...
Предварительно в ПЭ - тема не совсем моя, но твой комментарий: я был настроен скептически, он хорош, пробуждает интерес
Тема точно не моя, сейчас напишу комментарий на это, а может это новая статья получится))
https://tesera.ru/user/BooLEan/journal/1664232/
> 8. Исторический отрезок в игре до 1917 года, а почему? Потому что тут есть Советский союз!
Нет ли в этой фразе противоречия, поскольку СССР создан 5 лет спустя - в 1922?
спасибо за подробный анализ!
Я переводил карты Pax Renessaince, но в процессе перевода понял, что мне не с кем играть в такую сложную игру.
Я сам с собой играю, так даже лучше )
всегда есть ТТС (ну просто пока в ТТ не выложили ренессанс) , благодаря которому я в Ренессанс сыграл около 30 партий.
Ну они, видимо, не стали заморачиваться с термином Советская Россия, взяли что на слуху. Ещё это самое позднее событие по шкале времени в игре: революция 1917 года, а так игра может продолжаться и дальше, даже до 1922 г., так что в этом плане, на мой взгляд, это допущение, назвать эту сферу Советским Союзом, возможно.
В последнее время мир Пакс довольно часто появляется в обзорах. Сперва зацепил прозрачный шкаф с компонентами Пакс Памир в Эссене. И пошло поехало. И что-то все больше тянет погрузиться, разобраться что там к чему. Спасибо. Чувствуется проработка, внимание и куча времени с удовольствием на это потраченного.
У Паксов очень классный игровой движок и подход "как можно проще и чтобы не превращаться в излишне навороченный варгейм". Мне кажется, на самом деле на них мало обращали внимания только из-за оформления, которое вблизи смотрится далеко не так ужасно как можно подумать глядя с дивана.
Я был бы чертовски рад увидеть больше игр с похожей механикой, на самом деле, но с сеттингом/темами вроде "по Миру Тьмы" или "развитие видеоигровой индустрии".
Очень надеюсь на этой неделе навернуть Памир через TTS, Ренессанс - уже сделал пнп, жду конца самоизоляции, заранее ожидаю что будет годнота. :|
Раз уж заговорил о переводе, приведу пример проблем с терминами из переписки с игровой ячейкой (пришлось слегка смягчить, правда, некоторые формулировки:)
"Пример проблем с терминами: Синдикация и синдицировать. Делая синдикацию ты объединяешься с этой картой, это какой-то деятель или организация. По идее везде надо ставить объединять или что-то такое, но тогда теряется связь с термином, там производных от этой синдикации навалом, поэтому использую этот кривой перевод, зато глядишь в английскую подсказку и всё понятно. Но слух режет.
Потом есть Regress и опять куча производных от него, это обратное claim, когда теряешь жетон из пула победы, он возвращается на карту
(С картой, кстати, тоже проблема, потому что у них map и card, а у нас карта, ну или продовольственную карточку вводить, поэтому map стала картой мира)
Так вот если вместо регрессии и регрессировать ставить возвраты какие-нибудь и синонимы, это также уводит от термина, потому что возврат может быть и Divest
Или если ты заклэймил, потом регрессировал несколько раз, потом возвращаешь, это куда ты возвращаешь, на карту мира возвращаешь или в пул себе возвращаешь?
Поэтому осталась везде регрессия и регрессировать, криво, но понятно.
Засаду с Divest я так и не пережил, это когда ты установленного куда-то агента возвращаешь обратно себе на плакарду (финансовую, блин, доску), перебрал кучу синонимов, в итоге остановился на Снятии, ты снимаешь с карты, блин, мира фишку и ставишь на финансовую доску."
Кстати, а какие правила на сайте издателя окончательные? Живые правила в ворде V 0.8 или же 2 книжки правил в pdf, в которых и структура и часть правил и иллюстрации другие?
Живые правила обычно всегда у SMG свежее, я ими пользовался.
Большое спасибо за перевод!
Очень интересно и круто. Спасибо и за статью и за перевод правил.