Cimonis

аватара фото
- 249 437
город Санкт-Петербург, Россия
имя: Андрей Мищенко
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    1
    • новые
    • популярные
    игра Киклады. Аид Справочный лист (1782kb)
    Английский язык

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Cimonis написал месяц назад к статье Киклады. Старые и новые. Развитие серии.: #

    Вышла локализация дополнения

    Cimonis написал месяц назад к игре Киклады. Легендарное издание: #

    Странно, вроде появилась и пропала

    Cimonis написал месяц назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
    Цена на предзаказе

    Сейчас на сайте Эврикус 7640

    Cimonis написал 2 месяца назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
    Пегас и Минотавр

    Нет, Пегас переносит только войска и героев.

    Cimonis написал 4 месяца назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
    Плюсы и минусы



    Очень спорные утверждения в "минусах"

    1. "Монстро-стратегия" может быть и очевидная, но вот доминирующая ли?
    Ресурсов больше, но прогрессия ставок заставляет и больше тратить на аукционе.
    Купить четырех монстров - это очень дорого. Кроме того, при наличии героев с "геройским походом" первый игрок, потратившийся на монстров хорошая мишень.
    В целом влияние монстров на игру не больше, чем в оригинале.

    2. Решения остаются на месте. Раньше можно было взять бога только ради действия и не строить здание. Теперь же обязательная постройка может легко превратить игрока в мишень.
    Хочешь взять Зевса ради жрицы, а у агрессивного соседа не хватает храма до метрополии? Повод задуматься!

    3. С появлением нулевых ставок не обязательно идти на Апполона. Можно покуролесить на аукционе. Это первый момент. Второй момент в том, что рога тоже теперь два. Сидя на последней территории можно быстрее нарастить доход. Так что возможностей для возврата меньше не стало.

    4. А что значит "лучшие острова"? С доходом или со жрицами? Большие или маленькие? Изолированные или нет? Нет однозначно "лучших" или "худших". Все зависит от стратегии.

    5. Вкусовщина

    6. Убирает не вариативность а случайность. Вариативность остается на месте. Есть понятный выбор. Нужно определенное действие или определенное время хода?
    При наличии героев первый игрок - это самая уязвимая позиция. Походил первым, а потом твои регионы просто разобрали остальные игроки.

    7. Последний игрок - идеальная позиция для агрессии. Герои - та самая балансная механика.

    активность

    0

    0

    0

    2

    0