Gen Con. Шесть букв, за которыми — одна из двух главных настольных выставок США, четыре дня разнообразных конкурсов, турниров, шоу и, конечно же, настольных и не только игр. И если октябрьская выставка Spiel в Эссене показывает, чего ждать в ближайшее время от европейских издателей, то Gen Con — «оракул», предсказывающий, что выйдет в ближайшие дни, недели и месяцы под логотипами американских компаний.
Настолки приобретают в России всё большую популярность и вызывают глобальное потепление семейных отношений. Даже по скромным цифрам, отражающим развитие только среди блогов, становится ясно: чтобы охватить взором всю территорию русского сообщества, теперь необходимо взобраться на башню повыше. К примеру, обзорную.
На дворе осень, впереди новая рабочая неделя и сложное утро понедельника. Позади ещё несколько дней сентября и море русскоязычных материалов по настольным играм. Чтобы охватить всё, одной чашкой кофе не отделаешься, поэтому приходится выбирать...
Пускай позже обычного, но публикую обзор «вкусностей» русскоязычного сообщества настольщиков. Чтобы оправдать опоздание, затрону материалы, опубликованные по сегодня.
Понедельник, и самое время для очередного марафона по «рунетовским» статьям про настолки.
Время подвести итоги прошлой недели. Основа сегодняшнего отчёта — статьи о мало освещённых в рунете играх и новинках сезона.
Настольные игры не пользуются особой популярностью у нас в стране, но кое-где и кое-кто в них всё-таки играет. Правда, играют в основном в зарубежные настолки, потому как отечественных настольных игр очень и очень мало. Но несмотря на небольшое количество, даже у нас есть настольные проекты, которые никогда не увидят свет. И именно им и посвящён этот материал. Давайте вместе вспомним об играх, которые мы уже никогда не увидим.
Привычный еженедельный обзор рунета с башни, только с новыми разделами и новым элементом оформления.
Время очередного забега по статьям про настольные игры за прошлую и не совсем неделю.
Время очередного забега по статьям про настольные игры за прошлую и не совсем неделю.
Поводом для написания этой статьи стал удивительный факт — в этом году фирма Z-Man Games неожиданно увеличила количество выпускаемых настолок в 2-3 раза. И каждую неделю-две появляются новости о выходе или локализации очередной порции игр, которые даже не были заранее объявлены. Что стоит за этим — успех упомянутых Agricola, Pandemic и Dungeon Lords, которые, стоит заметить, всё-таки не самостоятельные проекты издателя, а локализации, или что-то другое?
Поводом для написания этой статьи стал удивительный факт — в этом году фирма Z-Man Games неожиданно увеличила количество выпускаемых настолок в 2-3 раза. И каждую неделю-две появляются новости о выходе или локализации очередной порции игр, которые даже не были заранее объявлены. Что стоит за этим — успех упомянутых Agricola, Pandemic и Dungeon Lords, которые, стоит заметить, всё-таки не самостоятельные проекты издателя, а локализации, или что-то другое?
Все настольные игры можно условно разделить на две категории: игры с картами, где основной игровой элемент карты (например, Bohnanza, «Зельеварение», «Манчкин» и Bang!), и все остальные игры. Сегодня мы поговорим о первой категории, о том, откуда карты взялись, что они собой представляют и куда стремятся в будущем.
«Эссен-2010» и отсутствовавшие по этому поводу авторы не помешали потоку русскоязычных материалов по настольным играм (даже с учётом того, что в «башню» попадает только их часть).
«Эссен-2010» и отсутствовавшие по этому поводу авторы не помешали потоку русскоязычных материалов по настольным играм (даже с учётом того, что в «башню» попадает только их часть).
Длинные выходные позади, и пора возвращаться к обычному рабочему ритму. Для начала обращу внимание на самые интересные русскоязычные материалы по настольным играм, опубликованные за прошедшие полторы недели.
Длинные выходные позади, и пора возвращаться к обычному рабочему ритму. Для начала обращу внимание на самые интересные русскоязычные материалы по настольным играм, опубликованные за прошедшие полторы недели.