Примерно 2/3 их проектов в меня попадают. Но тут у меня вопрос.. Они с прошлых масштабных анонсов только запускают третий большой проект (мелочевку мы не считаем) дат по Anastyr, Odalin пока нет. А тут хлоп еще штук 7 крупных игр. При этом дешевые версии принципиально никогда не везут - всё делюксы и олени. Ведь даже если они наймут 100500 сотрудников и будут запускать предзаказы по четным месяцам, то сами себе конкуренцию создадут ибо мне кажется, что типичный любитель гробов покупает 2-3 раза в год игры. Если же они будут выпускать их как сейчас 3 больших проекта в год, то значит анонсов этих хватит года на три вперёд. Таким образом, если они еще будут анонсы делать их ненавидеть начнут, так как это будет значить, что английскую версию особо брать уже не будет хотеться, но лока будет лет через 5(
Поразительно - ни одной скучной и проходной игры! Все - удивительные, потрясающие, классные, славные, попадают прямо в сердечко, и, конечно с офигительными и крутыми компонентами.
Да, просто, по-опыту, сарказм - это удел школьников/студентов, которые думают, что все их мысли читают, без понимания многообразия видений и мнений других существующих людей. Но и так бывает) проходили сами
Игры интересные, взял бы штук 5, но объясните кто-нибудь, как они переварят такой объем работы. Тут игр тем же краудам года на три работы их немалой редакции. При том, что у краудов первоклассное качество переводов и они тестят игры. Какое качество локализации будет тут с таким потоком? Увидим ли мы эти игры?
Так ведь мало перевести ии. Надо вычитывать, редактировать, тестировать игры в переводе. В противном случае будет как у миплов, которые две из трех игр перевели паршиво, вообще не тестировали, а третья евро
Много хороших и интересных проектов. BZ вообще молодцы, в этом году прямо метко бьют по кошельку своими предзаказами, а сколько ещё впереди годноты)) В данном посте для себя увидел 5 проектов в которые однозначно впишусь (хотя о них я уже знал ранее из группы BZ в ТГ) остальное к сожалению мимо, хотя в любом случае все игры найдут свою аудиторию)))
Понятие мусора у каждого своë. У каждого игрока есть механики, тип компонентов которые он обожает, дышит ровно, или терпеть не может. И это нормально. Вот и написали бы, что не моë - пошëл дальше. Сейчас столько игр выпускают на русском, что просто во всë не переиграешь, да и денег не хватит и места для хранения. Радоваться надо такому изобилию.
Если для вас Цепилины - донное издательство, тогда попробуйте сами стать издателем хотя бы не хуже. А так они молодцы - замену недостающих компонентов оперативно делают + информируют вовремя о проблемах. Из косяков помню, что jagged alliance долго везли, зато dungeon saga origin пулей привезли.
Примерно 2/3 их проектов в меня попадают. Но тут у меня вопрос.. Они с прошлых масштабных анонсов только запускают третий большой проект (мелочевку мы не считаем) дат по Anastyr, Odalin пока нет. А тут хлоп еще штук 7 крупных игр. При этом дешевые версии принципиально никогда не везут - всё делюксы и олени. Ведь даже если они наймут 100500 сотрудников и будут запускать предзаказы по четным месяцам, то сами себе конкуренцию создадут ибо мне кажется, что типичный любитель гробов покупает 2-3 раза в год игры. Если же они будут выпускать их как сейчас 3 больших проекта в год, то значит анонсов этих хватит года на три вперёд. Таким образом, если они еще будут анонсы делать их ненавидеть начнут, так как это будет значить, что английскую версию особо брать уже не будет хотеться, но лока будет лет через 5(
Остается лишь предположить, что таким количеством гробов они перекрывают несколько непересекающихся ЦА.
Поразительно - ни одной скучной и проходной игры! Все - удивительные, потрясающие, классные, славные, попадают прямо в сердечко, и, конечно с офигительными и крутыми компонентами.
Все логично, зачем брать на локу плохое и неинтересное
В целом соглашусь, коопы все нравятся.
Согласен. Цепелины - молодцы. Давно уж не вкидывал в предзаказы...но тут кошелек напрягся))
В моем случае все совершенно напротив! Самое неинтересное и то что я точно миссну
Вот Sas, koh, догфайт были топ. Команда мечты опять же! Еще ждем D day dice и Heroes of the pacific.
А это че…
Ваще эт сарказм был... Но без таблички мало кто понял. (
Все всё поняли. Но, не поверишь, у людей может быть другое мнение.
Да, просто, по-опыту, сарказм - это удел школьников/студентов, которые думают, что все их мысли читают, без понимания многообразия видений и мнений других существующих людей. Но и так бывает) проходили сами
О, ну понеслась - диагнозы по комментариям.
Погодь-погодь, щас до аватара доберутся.
"Огонь огненных огней" 2.0
Игры интересные, взял бы штук 5, но объясните кто-нибудь, как они переварят такой объем работы. Тут игр тем же краудам года на три работы их немалой редакции. При том, что у краудов первоклассное качество переводов и они тестят игры.
Какое качество локализации будет тут с таким потоком?
Увидим ли мы эти игры?
Думаю года на 3 и растянется
вы недооцениваете ии
Так ведь мало перевести ии. Надо вычитывать, редактировать, тестировать игры в переводе. В противном случае будет как у миплов, которые две из трех игр перевели паршиво, вообще не тестировали, а третья евро
Много хороших и интересных проектов.
BZ вообще молодцы, в этом году прямо метко бьют по кошельку своими предзаказами, а сколько ещё впереди годноты))
В данном посте для себя увидел 5 проектов в которые однозначно впишусь (хотя о них я уже знал ранее из группы BZ в ТГ) остальное к сожалению мимо, хотя в любом случае все игры найдут свою аудиторию)))
опять один киковый мусор, самое донное недоиздательство
Фэйспалм
Ну что вечно везут пластик, кикпроекты и кооп с дженерик фэнтези - это факт.
Своя аудитория, конечно, у них есть, но игры выглядят неинтересно и одинаково
А чем это хуже очередного 100500-го евро, филлера или патигейма, которых везут еще больше?
Вам мало игр издают, что деньги некуда тратить чтоли?)
А что не мусор? 🤷♂️
Понятие мусора у каждого своë.
У каждого игрока есть механики, тип компонентов которые он обожает, дышит ровно, или терпеть не может. И это нормально. Вот и написали бы, что не моë - пошëл дальше. Сейчас столько игр выпускают на русском, что просто во всë не переиграешь, да и денег не хватит и места для хранения. Радоваться надо такому изобилию.
Если для вас Цепилины - донное издательство, тогда попробуйте сами стать издателем хотя бы не хуже. А так они молодцы - замену недостающих компонентов оперативно делают + информируют вовремя о проблемах. Из косяков помню, что jagged alliance долго везли, зато dungeon saga origin пулей привезли.
Надеялся что будет выжимка от деэдди, придется читать статью.