DaemoniaV

Виктор

DaemoniaV написал 14 дней назад к игре Nightmare Cathedral: #

Сколько вышла с доставкой? Я на неё смотрю, но за такую цену, как на Авито - жаба душит.

DaemoniaV написал полмесяца назад к игре Malhya: Lands of Legends: #
Обзор

Большинство хейтят механику потери снаряжения, а так же явный дисбаланс в пользу бОльшего количества игроков. Думаем как раз - начать её или Agemonia.

DaemoniaV написал месяц назад к новости Идут сборы на Dragons Down: Eastern Reaches и репринт: #

Еще и жесткая. В летсплеях 40 минут создание перса, 10 минут игры... смерть. p.s. Лежит пока не игранная база.

DaemoniaV написал полтора месяца назад к статье Monster Hunter: World – The Board Game. Промахнувшийся охотник: #

Там, что одно, что другое уг.

DaemoniaV написал полтора месяца назад к новости Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс: #

Играл много разных ББ. Возьмите ATO или Kingdoms Forlorm. Боёвка там - просто другой уровень. Геймлей в Forlorn между боями хромает, но они это осознают и скоро выпустят правки.

DaemoniaV написал полтора месяца назад к новости Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс: #

Мне не понравилась. 1) Зачем то в кооп - зафигачили соревновательный элемент. 2) Сдохнуть там (не зная карты босса) ооочень просто. 3) Полноценная партия (4 босса + фаза города) занимает с опытной группой часа 4-5. Имхо, это ооочень долго для не сюжетного босс баттлера, в котором правит бал рандом. p.s. Выпилить соревновательные элементы, придумать механики какие то, чтобы ты мертвым мог как то хоть участвовать в бою, сократить время партии и вышло бы весьма неплохо. А так из гейтвейных Босс-Баттлеров - Kinfire у меня на первом месте пока что.

DaemoniaV написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Tamashii: The Final Amendment: #

ИМХО. Оригинальная коробка - одна трёх игр, которые бросил не доиграв и после продал (а я еще тот барахольщик). Нудно, и скучно ужасно. Механика три в ряд прикольная, остальное вообще не зашло никому.

Хорошая игра. С удовольствием прошли.

DaemoniaV написал 2 месяца назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

Естественно хотел сказать - что ты нищий и не воспитанный)

DaemoniaV написал 2 месяца назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

Жаль вы не читаете текст прежде чем комментировать. Казуальными я назвал эти игры не из-за механик каких то, а в контексте, что их полно на рынке. И когда ты можешь в любой момент купить снова, то что продал то тогда и актуально держать в коллекции небольшое количество игр. p.s. Раз я видимо упоротый, то видимо просто нищий, еще и не воспитанный видимо.

DaemoniaV написал 2 месяца назад к мысли на тему Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊: #

Такие темы и топы подходят только любителям казуального (не в плане правил, а плане того, что все эти игры можно купить сейчас минут за 5) Евро. Любители кикстартерных сюжетных гробов не мыслят такими категориями - сколько коробок. Бесконечность не предел - предел лишь сколько в месяц в настолки можешь проинвестировать. p.s. Из пожара надо выносить Battlestar Galactic с допами - так как он самый дорогой у меня. По соотношению вес/объем к стоимости)

Игра просто Дарк соулс от мира настольных игр. Рак кубов сильнее чем в Миддаре. Нас трижды во второй локе с женой валили тараканы. При этом у нас за спиной к тому времени был например Глумхейвен. Персонажа дочери убили ещё на первой локе. Желание снова пробовать никакого. Арт и сюжет - хорошие.

DaemoniaV написал 4 месяца назад к новости Свежие анонсы локализаций: #

Главное - чтобы не Пираты)))

DaemoniaV написал 4 месяца назад к статье Впечатления от настольной игры Vantage: #

Вы видимо в Ведьмака не играли. Контент игры 90% карты (не пластиковые), где вы углядели оверпродакшен не понятно.

DaemoniaV написал 4 месяца назад к статье Впечатления от настольной игры Vantage: #

Одна из тех игр, за которые мне очень обидно. ПО мне - она просто отличная, но прошла совершенно не замеченной. По мне она гораздо более плотная чем Спящие Боги (мы их прошли один раз) и менее абстрактная чем Рейджеры (их мы не осилили). ПАартия в 4 часа мне кажется это или исключение или на много игроков. Мы вдвоем один раз на 2,5 попали, но там была загадка, которую долго решали и первая партия в игру в игре.

DaemoniaV написал 4 месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Надо к скобочках к новости написать (Не те о которых вы подумали).

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey: #

По мне правила средние. Лазить в интернет не приходилось. Но партии очень долгие 3-4 часа.

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey: #

Лучший сеттинг, одно из лучших оформлений и свои фишки в геймплее. Она скажем так по сумме всего для меня одна из лучших. Мне понравилось, что часть мобов целится в игроков, а часть идет город ломать и надо баланс искать между тем чтобы отходить в глубь - делать сайд квесты и основной квест, но и следить за происходящим у города, так как враги спавнятся порой люто.

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к игре Townsfolk Tussle: #
Локализация

Крайне спорный проект. Поиграли в него мы не много. Оформление и продакшен - невероятно крутые - не спорю, но даже если скажем так забить на рак кубов... 1) Зачем то в кооперативную игру прикрутили соревновательный элемент. По моим ощущениям -всё портит это. 2) По началу легко очень умереть и потом ты сидишь и просто смотришь (Сейчас в некоторых играх придумывают что то , чем заняться может потерявший персонажа герой). 3) Главный недостаток - ооооочень большое время партии. Надо убить 4 боссов подряд - это часа 4 как минимум. Учитывая еще фазы прокачки - между боями.

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey: #

На мой личный взгляд, одна из лучших игр. Вписался в апдейт пак и доп.

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к игре Дорожная песня: #
Первые впечатления

Подписываюсь под каждым словом)

DaemoniaV написал 5 месяцев назад к мысли на тему Что с сайтом?!: #

Уже несколько недель регулярно отваливается часть функционала на время - коллекция в первую очередь. Заметил, что чаще всего это начинается после 22 часов по МСК.

DaemoniaV написал полгода назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

Ну Ведьмака точно)

DaemoniaV написал полгода назад к мысли на тему В TTS – это не настолки.: #

Согласен абсолютно. TTS пользуют те, у кого не хвататет банально денег на покупку игры.

DaemoniaV написал полгода назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #

Он сказал - пойдем на сумму экономии купим на Авито Dead Cells)

DaemoniaV написал полгода назад к новости Предзаказ на «Пучину безумия» с дополнениями: #

В этот раз я победил своего хомяка внутреннего и взял только базу.

DaemoniaV написал полгода назад к новости Башня анонсов (часть 3): #

Mad King's Ire - выглядит интересно.

DaemoniaV написал полгода назад к новости Самые ожидаемые игры 2026 года: #

Почти все игры настольные по компьютерным франшизам шлак, с чего бы диспозиция поменялась. Из реально новых игр Evershade выглядит прикольно и Hell.

DaemoniaV написал полгода назад к игре Пучина безумия: #

Она изначально выглядит посредственно. В ней нет никакой изюминки - ходи, кидай кубы, убивай монстров. Например в Massive Darkness 2 - очень сильно ощущается прокачка именно по ходу партии, в Ктулху СМУ - в игре две фазы фаза механики (весьма разнообразной) и фаза босса, в SHEOL и механика пути и элементы TD, в Sine Tempore или Nova Aetas - колесо ходов. а тут ничего.

DaemoniaV написал полгода назад к проекту Василий BGT.Настольные игры: #

Я в ИТ 20 лет и никогда в реальности с индусами не сталкивался. У нас высоконагруженные системы и потому требования к производительности высокие.

DaemoniaV написал полгода назад к проекту Василий BGT.Настольные игры: #

Вы видимо не работали с нейросетями на крупных коммерческих проектах. У меня был проект внедрения ПО на крупном предприятии, где вместо одного разработчика был Copilot (GPT-4.1 по моему) и итог печальный. Нет,код он пишет и код работает и даже выполняет ту задачу, что я ему поставил, но код не оптимизирован совсем. Его нельзя использовать. Возможно через несколько лет, он научится адекватно, но здесь и сейчас он бесполезен. Так же ии переводчик - с ним я работал и скажем так 9 из 10 - адекватно всё, а 1 из 10 он не понимает контекста или не так трактует слова у которых два значения и вот тут все равно нужен или человек который проверит всё или редактор со знанием языка.

DaemoniaV написал полгода назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

Тут согласен. Тем более игра кооп, текст только на картах и довольно простой. Это вам не My Fathers Work.

DaemoniaV написал полгода назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

Когда задания заставляют тебя возвращаться заново в те локации где ты уже был.

DaemoniaV написал полгода назад к статье Обзор Arydia: The Paths We Dare Tread: #

По мне игра вышла очень неровной. Первую треть прям был огонь огня. Во второй - так как мы выполняли все побочки мы полностью крокачались и интерес начал снижаться. Третью тянули просто ан зубах ибо стала куча бектрекинга.

DaemoniaV написал полгода назад к игре Lobotomy 2: Manhunt: #
Впечатления

В базе.

DaemoniaV написал полгода назад к новости Идут сборы на Restless: #

Хотел взял Threshold, но она реально трешем показалась, а вот эта показалась гораздо более интересной, так что вписался.

DaemoniaV написал полгода назад к новости С миру по предзаказу (06.11-22.11): #

Взял по минимуму) Базу Horizon и Базу+Инферно Лоботомии.

DaemoniaV написал полгода назад к игре Vantage (2025): #

Для меня - это открытие года и лучшая игра за последний год. А если еще и учитывать цену, то это просто невероятная игра за свои деньги.

DaemoniaV написал полгода назад к игре Kingdoms Forlorn: #

Поиграли один раз и пока на паузу. Краткие выводы по первой партии. Игра очень долгая, даже по поим меркам. Часов 12 вылазка полноценная. При этом многое зависит от рандома очень сильно и повлиять на это очень слабо можно. И я не про броски кубиков в бою, а про исследование. Чтобы выполнить расследования собирать надо улики и тут жутчайший рандом. Боевая система - огонь. Монстры интересные и каждый со своим поведением - надо его всегда учитывать. На каких то надо накидываться - на одного всей толпой, каких то наоборот рассредоточить и т.д. Этот аспект - сделан хорошо. Сюжетная часть у рыцарей - очень куцая, а у королевств и того меньше. Книги рыцарей может и выглядят толстыми, но только за счет того, что у них очень маленький формат. А в самой книге процентов 80 - расследований описание, а сюжета только 20. Ну и по ощущениям игра соло, играть вдвоем - такое себе.

DaemoniaV написал полгода назад к новости Идут сборы на Gone to Gaia: #

Бои выглядят очень абстрактно. Цена конская для такого наполнения. Но в остальном выглядит интересно, так что я вписался в базу.