Седьмая подборка отчётов. С первой и введением в то, чем являются эти отчёты можно прочитать здесь.
/pic246120.jpg)
- Уже вышло четыре части одного большого отчёта по асинхронной партии в Pax Romana (Римский Мир) в глобальный сценарий номер 6 «Средиземное Море» на четырёх игроков.
/pic1063508.jpg)
- Sekigahara: The Unification of Japan – большая статистика партий и анализ игры.
/pic2492276.jpg)
- Помимо сайта и группы в ВК, завёл ещё канал WGClub на Youtube. Сделал два видео по Genesis Empires and Kingdoms of the Ancient Middle East от GMT Games. Первое видео – отчёт по 5 Сценарию Возвышение Ассирии; второе – правила самой игры. Кому понравилось – подписывайтесь, буду снимать дальше.
/pic524669.jpg)
- И напоследок - пару слов о Марии.
P.S. За обновлением материала можно следить в группе "WarGameClub" ВКонтакте; общаться онлайн - в Дискорде, а смотреть видео на Youtube.
Почитал о "Марие". А разве историк не прав, что если не нанесены положенные исторически крепости, то отсутствует историчность?
Возможные ответы:
1. Игровое усреднение.
2. Ерунда, игра получилась все равно хорошая.
Подскажите, что подходит из моих домыслов и в чем неправ историк?
П.С. В игру не играл, не умничаю, а просто спрашиваю.
Очень понравился анализ "Секигахары".
Чтобы до конца понять всю абсурдность «историка» желательно, конечно, прочитать правила и сыграть хотя бы одну игру. Игра не о крепостях и крепости в ней не моделировались.
Ответ: просто переименуйте термин (!) «крепость» в «город, приносящий ПО». Они бывают главными и малыми, но каждый приносит по 1 ПО. Главные города, в отличии от малых, могут быть использованы для повторного входа в игру.
Все отлично!
От Марии до переСтарков Genesis
Спасибо за переводы.
За статистику.
Славно!
Аой!
Ещё большее спасибо за статью по Секигахаре. Но читать вторую часть невозможно! Постоянно прыгает текст из-за анимированной картинки, которая автоматически то схлопывается, то раскрывается.
Спасибо за обратную связь! Пофиксил и спрятал под спойлер.
Спасибо! Про Марию смешно :))