Mae

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Почему нельзя перебить, если можно поставить больше миплов?

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

< Игроки "лагеря Евро" не находят сложные задачки в Древнем ужасе

Что значит не находят, когда еще как находят. Просто не все играли на максимальном уровне сложности только со сложными картами мифов, с разрушаемыми городами и без концентрации.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

На 100% согласен!

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Приводили пример примерно 2 человека. Я пояснил вполне доходчиво и логично, что ошибки нет. Вроде стало ясно. Перечитайте.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Конкретика - это когда берем конкретный пример и разбираем его. Ссылка на конкретный фрагмент. Без этого конкретики нет.

Спасибо за детальные осмысленные и толковые комментарии.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Как это нет? Каменный век - кто больше миплов в локацию поставил, тот больше профита и получил.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Это должно меня как-то убедить, что вот этих самых dudes нет на карте в каркассоне?

Президент какой страны сказал, что ареал-контроль - это амери? В какой википедии такое написано? Так, еще один миф, который нельзя доказать, спасибо )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

тсс, сейчас амери - не модно

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Что значит механика - вспомогательный момент?
Без механики вообще не будет игры. Никакой текст ее не спасет. А с другим сеттингом это будет все та же игра.

Если механика не интересная, то это проблема механики. А сеттинг здесь - исключительно коммерческий прием - заставить играть в игру с плохой механикой. Не надо коммерцию к механикам, плиз, приплетать.

Любая игра - это прежде всего механика. Механика не может быть не на первом месте для логической игры. Потому что без механики игры не существует.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Конкретно в Hansa Teutonica не играл, потому прокомментировать не могу. Пока уплата юнита (в банк?) звучит странно. Но обязательно изучу правила игры и постараюсь сыграть. Если это произойдет в ближайшем времени, то и ответ отпишу.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Все потому что слышу постоянные споры о том игра евро или амери.
Надеюсь как-то повлиять на то, что б таких споров было меньше.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Смешно, но не в тему.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Ну каркассон из магазина никуда не исчез, все так же остается одной из самых продаваемых игр.

А вообще согласен, что штампами мыслить нет смысла.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Во чем-то согласен.

У меня так и написано, что абстракты отличаются от других игр по сути оформлением. Но в народе принято другое, непонятное мне мнение.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

< поэтому они написали кучу сюжетов, нарисовали картинки, придумали персонажей

И какое значение все это имеет к механикам игры? Лично я играю в механику. И вы играете в механику игры, даже если хотите рассматривать картинки.
Красивые картинки - это маркетинг, а не механика игры.
Но мы можем продолжать спорить о том, как важны картинки для игр.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Возьму на заметку прием ) Писать 100500 коментов и не кинуть ссылку на пруф.

Погуглил ничего адекватного не увидел, только чье-то личное мнение. Возможно есть хорошие ресусры, их не нашел.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Сарказм, но спасибо :-)

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Какое значение для меня как для игрока имеет что там хотел автор?
Мы говорим о терминологии ИГРОКОВ, а не авторов игры.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Сказалось, что писал ночью, исправить нельзя.
С логикой все ок. Там пропущено одно слово.
Читать: "Только в амери много кубов".

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Прошу привести пример конкретной логической ошибки. Об этом много комментов, но ни одной ошибки никто пока не привел. Забавно.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Это гибрид )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Не совсем уверен, что плату торговцем можно приравнять к прямому взаимодействию.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Так, по порядку:

< исключения вы зачастую используете как факты

Приводите сразу пример, чтобы я сходу мог подбирать контраргументы, а то мне кажется, что меня на рынке разводят )

< три вида игр, которые не относятся ни к евро, ни к амери

Тоже примеры не помешают. Нам всем интересно что вы имеете ввиду.

< А вообще прочитайте, если язык позволяет, статью выше, и вы, возможно, поймете, что отправились не в ту степь и различия искали не там.

Статью прочту, язык позволяет. Вы уверены, что данная статья - последняя инстанция и во всем мире так, как там написано? Иначе зачем на нее ссылаться.

< Основная мысль в том, что различие между видами игр состоит в их функции, в том, что вы хотите от игры получить.

Победить в интеллектуальной игре или прокачки навыков. Все остальное - бред. Можно играть не ради победы, но это как смотреть фильм с закрытыми глазами. Игра дает вам конкртеную цель. Если вы ее не пытаетесь достичь, то закрываете глаза во время просмотра фильма.

Делить игры на кретерии, которые хочу от них получить - само по себе, мягко говоря, маразм.

Сегодня и хочу сыграть в ДУ ради истории. Завтра ради победы.
По вашему, сегодня ДУ к одному типу относится, завтра к другому. Перечитал и мозг взорвался. Пошел за веником.



Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

< проблемы не в конкретных местах (хотя их тоже хватает)

Все еще жду примеры этих конкретных мест. Если бы мне платили настолками за ожидания, я бы уже сыграл во все возможные игры )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

<В свою очередь, традиционно "контроль территории" являлся механикой, присущей америтрешу.

Дайте ссылку на ресурс, где сказано, что ареал-контроль - прерогатива америтреша. В Каркассоне тоже был всегда ареалконтроль, быть евро ему при этом данный факт не мешал.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Дайте определение что вы подразумеваете под варгеймом.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Вы указали на действительно слабое место статьи. Видимо, я не совсем корректно сформулировал, из-за чего и пошел сумбур.

Миф: "в амери много кубиков". Контраргумент: "Roll for the Galaxy - евро, и в нем тоже много кубиков". Результат: "миф развенчан".

Я часто слышу разговоры, что если в игре есть кубики, значит это амери.
Привожу в пример 100%-е евро Кубарем по галактике. Это и доказывает несостоятельность мифа, что кубы только в амери.

Все просто. Никакой ошибки логической здесь нет.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Шашки - абстракт. Выше написано почему.
Вы знаете евро игры с прямым взаимодействием? Поделитесь.

Про сумбур вынужден согласиться. Не расписал разъяснения что почему и зачем. Надеялся, что для сайта интеллектуальных игр не придется все разжевывать максимально детально. Косяк. Признаю.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Спасибо за мнение. Можно ссылку на пруф? Что б я не думал, что это ваше личное мнение.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Кто-то так и играет, забивая на текст.

Кто-то читает текст и погружается в него. Но при этом он ВСЕ РАВНО ПРИБАВЛЯЕТ +1 И ИГРАЕТ В МЕХАНИКУ, ПЫТАЯСЬ ВЫПОЛНИТЬ ЦЕЛЬ.

Вы, конечно, молодец, что играете в игры не ради победы, только не причисляйте всех людей к такой категории.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Это все красивые слова, но я не вижу конкретики. где именно прям такой пример, с которым вы не согласны.

Вот был пример про ареал-контроль и выяснилось, что разные люди считают по разному. Выдвигают свои мысли на эту тему. Правда без пруфов и ссылок на все это, ссылаясь только на свое личное мнение. Но при этом у некоторых логика вполне даже имеет место быть.

А тут все общие слова без конкретики. Не быть вам юристом, к сожалению.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

За комментарии thanks )

Это очень понятно, что первое желание написать коммент с несогласием. Но если с чем-то несогласны, пишите, плиз конкретно. Что с таким-то или таким-то высказыванием. Чтобы было поменьше пустых абстрактных и необоснованных комментариев.

А Комменты с конкретикой очень даже интересно читать.

Уже были на тестере статьи с кучей гневных комментов: зачем ты пишешь о том, как красишь игры, мы так не сможем, зачем пишешь о том или о том. Но авторов не останавливал поток негатива и мне это было... вау! Да они же просто супергерои марвел! Им было пофиг на негатив. И они продолжали совю тему и из этого вышел в итоге толк.

Повторюсь, что цель статьи - не в том, чтобы что-то доказать, а проверить теорию - действительно ли понятия амери/евро устарели. Или проблема была в том, что у них изначально были размытые и нечеткие формулировки, заставляющие игроков спорить друг с другом. Лично я придерживаюсь мнения, что дело именно в этом.

Потому и предложил эксперимент, который можно увидеть ниже.

Берем несколько игр, в которых никто не сомневается, которые 100%-ые евро и 100% амери. И этими играми проверяем на прочность вышеперечисленные мифы. Большинство мифов не выдерживают проверки играми. Но некоторые оказываются очень даже истиной.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Спасибо за ваш личный опыт!

Мой личный опыт говорит мне, что в миплплейсменте (в том же Уотердипе) очень даже можно и НУЖНО думать о том КАК именно занять локацию. Поставить мипла. Или сыграть интригу, забрать мипла и переставить. Или поставить на другое здание, которое даст бонус с того, на которое изначально хотел поставить.

На то и стратегия, что не все так однозначно )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Лично я играю (и знаю многих таких) в Древний ужас для того чтобы победить древнего и решить сложную задачу. Это и есть главная цели игры. Для хороших историй есть фильмы и ролевые игры.

Повторюсь, главное в играх для меня - МЕХАНИКА. Играя в настольную логическую игру вы всегда будете играть в МЕХАНИКУ. И игра вам будет ставить конкретную главную цель.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Про бабку - смешно, понравилось )

Но в большинстве случаев, когда человек не может сказать конкретику - он не может сказать ничего.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

На вас точно не обижались за то, что вы обещали сыграть в игру типа катан, а в итоге всем пришлось играть в монополию?

На самом деле мне ваш выбор понятен. Но я хахотел разобраться в том, в чем многие разбираться не хотят.

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Оно было всегда, но люди спорили о евро и амери тоже всегда.
Придерживаюсь мнения, что проблема не в том, что игры эволюционируют и мутируют, порождая гибриды. А в том. что изначально формулировка была размытой и нечеткой. Была бы она четкой, вопросов бы ни у кого не было.
Кажется, что большинству проще не разобраться что не так со старой линейкой ( а с ней все было так, просто инструкция была хреновой), а забыть и принять новую линейку.

Я попробовал разобраться что именно не так было со старой линейкой и возможно ли ей продолжать пользоваться. И как по мне, если инструкцию к ней написать правильно, то ей вполне можно будет пользоваться )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #
Пожалуй, сразу предупрежу

Ремень пристегнул, защитный шлем надел )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

она и есть )

Mae написал 6 лет назад к статье Мифы об амери и евро: #

Полностью согласен, что объявление всяких классификаций "пустым" делом - неверно.

На данный момент думаю, что проблема амери и евро - исключительно в нечеткой формулировке.
И если ее решить можно, она будет рано или поздно решена.

Можно об этом думать, как о тенденции, но не могу, т.к. постоянно слышу споры на тему отнесения игр к одному или второму. Хочу, чтобы было все четко и понятно.
За интересный коммент спасибо.