Вот и прошел девятый предъюбилейный настольный Уикенд имени Толкина. Прошел уверенно, растянулся аж на двое выходных. Хоть с трудом, но справились мы со всем этим в срок. Вносим!
Начнем с нетолкиновских игр уикенда:
Отыграли два квиза. Первым был наш ставший уже традиционным тематичный НасТолкин. Тут всё случилось традиционно весело и забавно, хоть фотографий на этот раз мы почему-то почти не сделали, очень жаль(( Победила в нем по итогу команда эльфиек в составе Даши, Стаси и её коллеги Тани. В другой же день квиз на общеобразовательные темы нам провел Иисус (победили вон те ребята на фото с его квиза).





Perudo. Три матча можайской пятницы – все за Шефом. Тогда же награждались и другие призёры)


В матчах субботы схватились Дуров, Кем, Прибалт, Шеф, я, Горец. Победил сначала Дуров, потом Иисус (после их с Дашей приезда, а Дурова ухода на боковую). В трёх матчах воскресенья победы мои, Коли и Шефа.
За игрой Артема «Страна Снов» (карточный спин-офф по Бессознательному) мне проследить не удалось. Там прошло две партии, выиграли одну Иисус, одну подруга Стаси Таня.

В Буп в страшной-страшной схватке я одолел Шефа в Хоббитлэнде. А вот в Бирюлево тоже в серьезнейшей схватке, но уже одолели меня. На этот раз Коля.

Переходим к внезачетным партиям по миру Профессора.
В Дуэль за Средиземье в Хоббитлэнде прошел аж целый турнир. В котором победу одержал Горец, он же получил и главный приз турнира – китайскую копию такой же точно Дуэли за Средиземье)) Далее предоставляем слово участникам.
Горец:
Первая против Артема – середина второй эры, моя победа по контролю над всеми территориями (темные). Второй полуфинал Кем-Прибалт по контролю над всеми территориями ближе к концу третьей эры (светлые, Прибалт).
Финал я-Прибалт, контроль над большинством территорий, после окончания третьей эры (светлые).
Т.е. полуфиналы досрочно, финал до конца доиграли, ни по одному треку победы не было (Илюхе одного кольца до победы не хватило) и мы решали на тай-брейке.
Илья:
Финал был жаркий. Мне не хватило одного деления до того, чтобы догнать Фродо назгулами, поэтому мы считались по территориальному присутствию, где победил с перевесом в 2 области Горец.
Еще две партии сыграли в избе-игральне. Тут сначала я по Кольцу победил Чернова, а затем Коля по тайбрейкеру конца игры Хакаса.



Бросок в Мордор – я, Кем, Иисус, Горец. Назгулы всегда жрали Горца, и это было жестоко, но смешно) В итоге одну партию вообще чуть не проиграли. Но в итоге обошлось. Заслуженные почести победителей по разу получили Кем и Иисус.
А еще у нас почти закончился блокнот для игры. Теперь надо подпечатываться. А это однозначно говорит о широком (и заслуженном) признании, полученном игрою в нашей компании)
Впервые разложили на пятерых Властелина Колец Райана Книции 2000ого года (опять на самом легком уровне). Играли я, Шеф, Артем, Прибалт и Дуров. Уже к концу первого-началу второго приключения Мы отходили, отлечились и отбросали кубик настолько чудовищно, что провал миссии Хранителей стал очевиден.
Тем не менее, мы очень хорошо прошли все последующие приключения, добрались до Мордора, достаточно успешно преодолевали трудности с невезухой и там. Но, увы, еще один откровенно неудачный бросок кубика на подступах к Ородруину убил нашего Кольценосца и привел к окончательному поражению. Ээээх, а мы уже начали робко надеяться…)

Итак, началось! Пошли партии официального зачета Девятого Уикенда) И первой нас ждала Битва в Гробнице Балина. С самого начала Братство под руководством Дурова совершило серьезную оплошность, забыв про колодец за своей спиной. В результате вылезшие оттуда мои гоблины оказались возле хоббитов, ранив Фродо и угрожая его добить. Основные же волны гоблинов разбивались о главных бойцов Братства, не давая им спокойно отступить в боевом порядке. За счет этих клещей у меня получилось убить не слишком ловкого в ближнем бою Леголаса, пару хоббитов, при счастливейшем стечении обстоятельств и кубиков завалить Гимли. А особенной моей удачей стало окружение отбившегося от остальных и последующее убийство газонокосилки-Гэндальфа. Не счесть гоблинов, уничтоженных старым магом. Без малейшего преувеличения каждый его бросок нёс смерть как минимум одному из обитателей Мории.
И вот развязка: оставшиеся члены Братства забиваются в углу, они окружены со всех сторон, а под сводами усыпальницы Балина появляется пещерный тролль! Казалось бы, вот она, победа! Но неумолимый счетчик в этот момент отсчитывает уже одиннадцатый раунд из двенадцати! Вот насколько припозднился тролль и как тяжело было вскрывать оборону Братства в центре гробницы. Арагорн и Боромир защищают Фродо, мои гоблины толпятся и мешают друг другу наносить удары по столь малочисленным целям. Последний ход. Тролль только сейчас успевает еле-еле добраться до Боромира хотя бы на расстояние удара цепью, но проваливает атаку. Поражение всё ближе, уж слишком хорошо защищен Фродо, один гоблин пытается достать его, но безуспешно. И тут все оставшиеся гоблины вместо того, чтобы продолжать как-то поодиночке цеплять Фродо, яростно бросаются убивать прикрывающего друзей Боромира. Атака, атака, еще атака… и чуть ли не предпоследний из оставшихся у меня гоблинов все же наносит роковой удар сыну наместника Гондора. Так удачно складывающаяся для меня партия из-за удачной расстановки противника и слишком позднего появления тролля, едва не закончилась ни то, что ничьей, а прямо поражением! Но, к нашему морийскому счастью, этого не случилось. 1:0 в пользу Тьмы.




Второй зачётной партией в Хоббитлэнде у нас был традиционный Middle-Earth Quest. В нём на этот раз я взял на себя роль Саурона, а за героев сопротивляться мне сели Коля-Эомет. Даша-Элеанор и Прибалт-Талин (что случилось уже во второй раз. Но это же логично, черт побери!).
Я получил миссию на 6 влияние или назгулов в Шире и принялся неистово набирать колоду карт Замысла и Тени. В полную свою волюшку планами и подлостями я развернулся уже во второй половине партии. За это время мои противники уже выполнили каждый свои начальные квесты и многие уже сделали свои продвинутые. Этим они выдали свою тайную миссию с головой: прежде, чем Элеанор последней из героев выполнила свое второе задание, исследовав Барад-Дур, я успел битком набить Мордор монстрами, миньонами и опасностями. Ближе к концу все герои бросились прогрызать Даше дорогу с Тёмной Цитадели. И только тогда я решил, что пора, и рванул кольцепризраками в сторону Шира. Мой маркер летел как сумасшедший, кольцепризраки неслись к Ширу, Даша никак не могла выполнить своё задание – я был полностью, на 146% уверен в своей победе! И прозевал страшное. У меня на руках была карта, которая заставляла одного из героев сбросить с руки количество карт до значения своего фортитьюда. И я прозевал, что уже несколько раундов Прибалт копил на руке карты для одного финального броска. В итоге у него в распоряжении оказалась чуть ли не полная колода карт, когда он бросился уничтожать всё на своём пути. Талин убил монстра в Мордоре, облегчив задачу Даше (она всё же не добралась до Барад-Дура, не хватило одной-единственной карточки перемещения), после чего рванул через половину Средиземья за кольцепризраками. Дорогу ему перегородил стратегически выставленный мною Король-Чародей и… Талин отправляет в небытие Короля-Чародея, словно не заметив его. После чего успевает добежать до назгулов и… убивает также и их. Катастрофа! Просто катастрофа! И всё это, повторюсь, из-за того, что я банально зевнул, забыл внимательно посчитать количество карт на руках соперников и укротить сей прибалтийский порыв в зародыше. Внезапно из гарантированного победителя я превратился в то ли ничейного Саурона, а то ли и вовсе в Саурона-лузера. Но каким-то чудом (и благодаря заготовкам огромного числа карт Тени в первой части партии) к этому моменту я имел, добрал и не выбросил сочетание карт «Положите одно влияние в Шире» (воистину спасение, ведь герои успели перерезать почти все цепочки влияния из Твердынь Тени) и «Вылечите полностью одного своего миньона, после чего переместите его в регион, где есть влияние». Этим сочетанием я в итоге и спас свою победу на последнем ходу: у героев не хватало действий, чтобы сбросить мой замысел и продлить игру на еще один ход, в котором они уже и сами доходили до финиша с завершенной тайной миссией (ведь Даше оставалось для этого совершить одно-единственное действие).
Вот так я не только обыграл Дашу, Колю и Прибалта, но еще в качестве приза покатался на эмоциональных качелях от «Ну все, теперь я точно выиграл», до «Я перегрызу вам всем горло, как вы это сделали???» и обратно)) Обожаю за это Мидл-Ёс Квест!
UPD: Горе мне горе! Подыграл себе! Саурон может играть только одну карточку Тени в ход каждого игрока (одну в свой и по одному на каждого соперника). А я сыграл и на жетон влияния в Шир, и на перемещение назгулов в регион с влиянием(( Я бы все равно выиграл, так как из Гундабада успевал довести влияние до Шира, а дальше по карте отправил бы туда кольцепризраков. Но тогда на последнем ходу не сумел бы укрепить Мордор, и Даша бы уж точно взяла бы квест в Барад-Дуре. Но сбросить мои замыслы, чтобы продлить партию еще на ход герои всё же не успевали. Ээээх, послевкусие какое горькое. Обязательно через год нельзя забыть это правило, вытатуировать его на сердце надо!
В результате этой эпичной битвы мы получили 2:0 в пользу Тьмы, но на этом вся зачетная часть хоббитлэндской части уикенда подошла к концу. Таким образом, весь уикенд подошел к краю пропасти. В Бирюлево его предстояло спасти любой ценой! Даже ценой сеансов одновременных игр и подвоза опытнейших энтузиастов-настольщиков! И мы взялись за дело.


Впервые сыграли в Охоту за Кольцом так, как в нее советуют играть сами разработчики игры, то есть часть до Бри, потом все складываете в конверт Гэндальфа, через какое-то время раскладываете, начинается новая часть из Бри до Ривенделла.
Первую часть одолели еще в Хоббитлэнде. Сам участия не принимал, поэтому сухо по результату. Горец-хоббит не только добежал до Бри, но еще и сделал это со всеми спутниками: назгулы Стася, Артем, Дуров и Кем сумели нанести ему урон, но далеко не самый критический:

Уже в Бирюлево доводить Фродо до Ривенделла взялась Даша, а переломить столь плохо складывающийся ход поединка в пользу назгулов отправились я, Хакас и Шеф (который, впрочем, где-то на середине устал и покинул игровой стол, переместившись за другой). В итоге мы сумели один раз выловить Дашу, нанести ей достаточно порчи, убить одного из спутников и готовились к финальному удару уже на самых подступах к Ривенделлу, где все назгулы (к тому моменту одним из них стал Король-Чародей) должны были довершить наш успех. Но этот удар ушел в молоко! Я был уверен в точке нахождения Фродо, убедил Сашу в своей правоте. Мы стянули всех туда… а Даша каким-то непонятном образом оказалась на другом маршруте, обведя нас вокруг пальца и благополучно ускользнув из наших лап. К радости Свободных Народов Средиземья, ведь они размочили счет и сделали его 1:2.
А настоящим спасителем официальной части уикенда стоит назвать Угла. Он приехал и (практически молча) поправил всё. Для начала схватился со мной в Битву за Гондор (он за Гондор, я за Саурона). Крах моим планам наступил практически моментально. Я достаточно быстро взял западный Осгилиат, оттуда зашел в тыл армии Угла в Кэир Андросе… и был на голову разбит в комбинированной атаке, в которой легли и тролли, и слоны, и всё остальное. После этого я собрал новый кулак… и он тоже был разбит о Кэир Андрос. Мои назгулы налетели точечно убить в чёртовой крепости хотя бы Фарамира, что лишило бы светлых кубика действий… и просто ужасно бросили кубики, не сумев убить предводителя гондорских рейнджеров. Угол тем временем понял, что ждать роханцев по большому счету не стоит, вопрос о победителе Гондор может и должен решать сам, не давая тёмным захватить ни одного региона до момента появления на поле Арагорна. После чего начал стараться активно продвигать маркер Судьбы вправо, а Арагорна по карточкам истории влево. Я вижу это, с помощью пиратов Умбара и через Осгилиат многочисленными армиями пересекаю Андуин и занимаю оба поселения внутри Пеленнорских полей. Если бы мне удалось на том ходу удержаться в этих поселениях, то моя победа была бы даже достаточно вероятна: роханцы практически не явились на битву, резервы Гондора были почти исчерпаны, гарнизон Минас Тирита не сумел бы устоять перед легионами Мордора, а маркеру Судьбы бежать оставалось еще полтрека. Но у Гондора на этот случай имелись карты на значительное укрепление гарнизона Минас Тирита. После чего эта ведомая Гэндальфом армия вышла из-за стен Белого Города, ударила по одному из двух контролируемых мною поселений и выбила меня оттуда. Арагорн входит в игру, у меня нет ни одного полностью контролируемого региона, победа за Свободными Народами. Очередная победа света в Битве за Гондор и 2:2 в общем зачете. Жалко, очень жалко. Но этот проклятый Кэир Андрос переломал мне не просто тактику и планы. Он вообще мне все переломал)
В Битве за Рохан Угол взял на себя уже силы Изенгарда, а Коля сел спасать страну коневодов. Я играл в другую игру, за их сражением не следил. Победил Угол, завоевав все поселения и Эдорас. Коля при этом применил крайне оригинальную тактику: вместо того, чтобы лесом энтов традиционно уничтожать армии Сарумана на подходе к поселениям и крепостям Рохана, он попытался энтами решить первопричину всех бед. То есть сровнять с землей непосредственно Ортханк! Тут, конечно, твёрдая пятерка за оригинальность. Но разбить Ортханк ему в итоге не удалось. К моменту окончания Битвы один-два орка всё ещё оставались на страже башни, а у светлых кончились кубики и энты. Победа Тени и 3:2 в её пользу перед решающим традиционным сражением в Войну Кольца.
За этим поединком я тоже никак не мог следить, Фродо сам на пути в Ривенделл не выловился бы (впрочем, он и так не выловился). Стороны выбрали раскладку с Владыками Средиземья без каких-либо обвесов, будь то жетоны за Охоту (в неё мы на тот момент еще не доиграли), «Судьба Эребора» или что-либо другое. В итоге достаточно уверенно победу вновь одержал Угол (третью подряд! Просто как газонокосилка по нам прошёлся в тот свой выезд). Примечательным в партии было взаимоубийство Гены с балрогом. И то, что Коля так и не сумел добраться до Мордора – Тьма по карте Средиземья прокатилась катком, захватив 10 победных очков в Гондоре и на севере. В предпоследнем раунде Коля отбился в Лесном Королевстве, но после этого Углу зашли кубики действий, он нанял и подвёл трёх мумаков, которые и разметали воинство Трандуила. Спасаясь от окончательного краха, Коля на это сыграл мертвецов Дунхарроу и даже успел короновать в Пеларгире Арагорна. Но тут же получил «Пиратами Умбара» (видно, фартило в этой партии Тени просто запредельно!!!) в лицо. Это и завершило Войну Кольца, как и весь уикенд Толкина, победой Тьмы. 4:2 по зачетным партиям.
А в глобальном зачете Тьма сокращает своё отставание от Света до минимума, текущий счет – 5:4 в пользу Свободных Народов) Эээээх, какое же здоровское приключение мы придумали в свое время и реализуем его с тех пор каждый год! Скорее бы юбилейный, Десятый (страшно представить!) Уикенд имени Толкина))



8.25



8.25


