Мы сыграли два раза и уже на вторую игру была подобрана стратегия, которая ломает игру и вся прелесть игры теряется.
Проблема в правилах. Если в колоде меньше коров, чем предел руки, то можно крутить колоду бесконечно для получения денег. Пример. У вас три коровы в колоде. В фазе добора вы добираете карты. Получили трёх коров и дальше выходят все карты рабочих. Карты рабочих вы помещаете в зону рабочих. Тут же можно сыграть инженеров и джокеров, для получения денег. Они уходят в сброс и когда колода опустеет в эту же фазу, рабочие из сброса замешиваются в колоду и цикл продолжается. Если коров столько же каков предел руки, на кручение колоды влияет случайный замес колоды. Возможно где-то в правилах есть мелкий шрифт, который как-то регламентирует добор и рабочих, но мы не смогли найти какие-либо ограничения.
Из вышеописанного вытекает идеальная колода: коровы в количестве 4-5 штук и много инженеров и джокеров в колоде. После третьего прохождения Эль-Пасо колода начинает работать как задумано: приносить от 3 монет каждый ход.
Если мы где-то неправильно поняли правила, укажите, пожалуйста, нам не это. Будем очень признательны, потому что игра приятная, но если один игрок решил собрать колоду из 4 коров, то партия становиться скучной и бессмысленной, потому что такая колода может собрать денег за партию от сотни.
Смотря что хочется добавить в игру. Быстрый старт - берём Пролог. Хаос - берём Кризис. Новые механики - берём Венеру и/или Колонии. Элизий и Элладу - обязательно. Двухслойные планшеты - обязательно. А вообще стоит брать всё, скоро будет в дефиците.
В телефонах? Мемасы крутить? Зачем тогда собираться и играть в настолки? У нас каждая партия - это живое и непрерывное общение. Никто не достаёт телефоны. Какую жуткую картину вы описали... =)
Как вы себе это представляете? Уложить в 1 минуту, хотя бы два Поиска? Человеку нужно прочесть все взятые карты, оценить ситуацию на поле, уточнить нюансы правил. Если приставлять к игрокам часы - это уже будет не развлечение, а обременение. Человек будет нервничать, чтобы уложиться в "минуту". К тому же один человек умеет быстро думать, другой не умеет быстро думать.
Мы сыграли два раза и уже на вторую игру была подобрана стратегия, которая ломает игру и вся прелесть игры теряется.
Проблема в правилах.
Если в колоде меньше коров, чем предел руки, то можно крутить колоду бесконечно для получения денег. Пример. У вас три коровы в колоде. В фазе добора вы добираете карты. Получили трёх коров и дальше выходят все карты рабочих. Карты рабочих вы помещаете в зону рабочих. Тут же можно сыграть инженеров и джокеров, для получения денег. Они уходят в сброс и когда колода опустеет в эту же фазу, рабочие из сброса замешиваются в колоду и цикл продолжается. Если коров столько же каков предел руки, на кручение колоды влияет случайный замес колоды. Возможно где-то в правилах есть мелкий шрифт, который как-то регламентирует добор и рабочих, но мы не смогли найти какие-либо ограничения.
Из вышеописанного вытекает идеальная колода: коровы в количестве 4-5 штук и много инженеров и джокеров в колоде. После третьего прохождения Эль-Пасо колода начинает работать как задумано: приносить от 3 монет каждый ход.
Если мы где-то неправильно поняли правила, укажите, пожалуйста, нам не это. Будем очень признательны, потому что игра приятная, но если один игрок решил собрать колоду из 4 коров, то партия становиться скучной и бессмысленной, потому что такая колода может собрать денег за партию от сотни.
Смотря что хочется добавить в игру.
Быстрый старт - берём Пролог.
Хаос - берём Кризис.
Новые механики - берём Венеру и/или Колонии.
Элизий и Элладу - обязательно.
Двухслойные планшеты - обязательно.
А вообще стоит брать всё, скоро будет в дефиците.
В телефонах? Мемасы крутить? Зачем тогда собираться и играть в настолки? У нас каждая партия - это живое и непрерывное общение. Никто не достаёт телефоны. Какую жуткую картину вы описали... =)
Соглашусь, но опыт подсказывает, что не хватает динамики. Например, как в Поселенцах Катана на 5-6 игроков.
Как вы себе это представляете? Уложить в 1 минуту, хотя бы два Поиска? Человеку нужно прочесть все взятые карты, оценить ситуацию на поле, уточнить нюансы правил. Если приставлять к игрокам часы - это уже будет не развлечение, а обременение. Человек будет нервничать, чтобы уложиться в "минуту". К тому же один человек умеет быстро думать, другой не умеет быстро думать.