Оценка пользователей
8.5050
Оценить:
-

Премия НастолкоМайклии 2021

время: 31 декабря 2021

Друзья, каждый год я подвожу итоги года "премией НастолкоМАЙКЛии" (название идет от блога «Настолкомания», где я когда-то писал статьи). В премии я составляю топ своих самых играбельных настолок года в разных жанрах (по статистике, которую веду на самом популярном портале о настольных играх BGG и сайте визуализации статистики BGG). О топах прошлых лет можно почитать здесь: 201420152016201720182019, 2020

 

1. Игра года

 

 

Дюна. Империя

( 10 часов, 5 партий)

 

Самый сильный декбилдинг этого года с полем и боями. Игра настолько увлекла, что я переслушал 2 аудиокниги и посмотрел все существующие фильмы по Вселенной. Дюна полностью раскрылась в партиях на четверых, одна из немногих стратегий, в которую гики садились играть вторую партию подряд на кэмпе, когда вокруг тебя множество новинок. И одна из тех игр, которую можно объяснить новичкам за 10-15 минут, завлекая на партию персонажами из нашумевшего фильма. Идеальное сочетание темы, качественной механики и интересного игрового процесса.

 

 

 

2. Тематическая игра года

 

 

Предназначение

(10 часов, 5 партий)
 
Предназначение оказалась для нас одной из редких игр, которую мы прошли всего за 2 недели с женой и дочкой, причем впервые не я был инициатором партий. Сильный готический сюжет, ставшее уже знакомым объединение игры и телефона через QR коды, отличное оформление и атмосфера просмотра сериала, в котором ты управляешь главными героями.  
 

3. Пати игра года

 

 

Тип Топ

(8 часов, 12 доооолгих партий)

Патигеймы у меня обычно находятся внизу списка, но в этом году вышла настолько бомбическая игра, что жанр стал почти наверху топа. Тип Топ я открыл для себя на Юшинкэмпе летом и после этого показывал его ребятам из разных компаний почти каждую неделю. И после партии каждый покупал ее себе. На работу у нас одно время постоянно приходили партии по 10 шт. Тип Топа, после корпоративных мероприятий каждый хотел себе этот патигейм. Появился мем, что я продал Тип Топов больше, чем Тортуг. Игра огненная - нулевой порог входа, огромное пространство для идей и креатива, которое заставляет раскрыться даже самого застенчевого интроверта и очень весело провести время, причем в любом месте, где есть 6-10 человек: бар, дорога, пикник, перекус между парами.

 

4. Дуэлька года

 
 
 

 

Unmatched: Битва легенд

(11 часов, 17 партии)

Обожаю дуэльные игры, переиграл в огромное их количество, поэтому должен был попробовать и Битву легенд. Ожидал, что игра меня ничем не удивит в силу своей простоты. Но был не прав, мы начали рубиться с ней с дочкой - понравилось. Перепробовали все дополнения - стало еще интереснее. Сделали целый турнир на 3 дополнения - теперь играем по паре партий в месяц с результатами на challonge. Простейшая механика, доступная даже маленькому ребенку, минимальное время для раскладки игра и большое количество ассиметричных персонажей дают возможность наслаждаться каждой партией.

 

5. Варгейм года

 

 

Successors

(12 часов, 3 партии)
 
В Диадохов мы довольно часто играли раньше в третье издание. Это варгейм с относительно несложными правилами, хорошей стратегической составляющей, базирующийся на классическом карточном движке, но с огромным минусом в адской рандомности боев. Четвертое издание сделало прорыв в оформлении - теперь здесь минек больше, чем в америтреше от CMON, поэтому к крутой игре добавилось еще визуально-тактильное наслаждение. Варгеймы выходят на новый уровень, и этот уровень начался с классических Античных Ганнибала и Диадохов, это очень радует. Второй претендент на приз игра Europe Divided - лайт версия Сумеречной борьбы о противостоянии России и Европы в 2000-х годах, получилось очень годно и сбалансированно.

 

6. Стратегия года

 

 

 

Titans

(5 часов, 3 партий)

Каждый год ищу себе игру, близкую по духу к Forbidden Stars. Кроме Сумерек Империи и Восстания пока не нашел ничего, что можно поставить где-то рядом. В этом году к пьедесталу ближе всех подошли Титаны - стратегия о пришествии могущих богообразных существ в период Смутного времени на Руси. Знакомая тема, огненное оформление и компоненты, в меру интересный процесс с сильным боданием на поле, а также вишенка на торте - почти безрандомные бои. Игра довольно крепкий середнячок в жанре стратегий, уверен, что рано или поздно его заберут в лавкализацию.

 

7. Семейная игра года

 

 

МикроМакро: город улик

(3 часа за кампанию)

А вот эта новинка стала хитярой у детей. Мы вместе часами залипали на карту, ища следы преступлений. Игра инновационная, но жаль, что на один раз. И что карта рвется. Второй претендент - Карманное Сафари, которое очень зашло младшей дочке 6 лет.

 

8. Детектив года

 

 

Место Преступления: Средневековье

(6 часов, 4 партий)
 
Место Преступление нам очень зашло с семьей. Мы проходим новые части залпом сразу после их появления в продаже. Средневековье с ее карточками видений стало для нас лучшей игрой в серии.
 
 

9. Кооператив года

 

 

Отголоски

(10 часов, 5 партий)

В игру мы опять же рубились с семьей, прошли довольно далеко, но через 5 партий она все же приелась, и дочка отказалась в нее играть. Отголоски сделала шаг вперед по простоте освоения по сравнению с Мышами и тайнами, но в то же время все равно осталась тяжелой для детей. Исполнение крутое, текст и история выше всяких похвал, а вот процесс муторный и однообразный. Но все равно это одна из лучших игр это года.

 

"Не осилили" года

 
Прошлый год на изоляции был полон Легаси игр - мы прошли два сезона Пандемии, Кланк, начали Aeon's End. В этом году мы начали и забросили:
- Pandemic Legacy: Season 0 - после двух сезонов игра себя исжила, дошли до мая и поняли, что нам надоело,
- Kingdom Rush: Rift in Time - оказалась слишком мозголомной для нас, отвалились где-то в середине,
- Палео - тоже сдулись в середине, когда сценарии стали слишком сложные, чтобы проходить их с первой попытки,
- Инициатива - закончили через 3 партии, процесс уж слишком однообразный,

Другие игры и события

 

В этом году много играл в цифровые настолки: Race for the Galaxy, 7 Wonders Duel, War Chest, 6 Through the Ages: A New Story of Civilization, Star Realms, Patchwork. Есть ощущение, что в эти прекрасные адаптации играл чуть ли не столько же времени, сколько в настольные версии. Проходили Кланк со всеми допами, чтобы вернуть привкус пройденного в прошлом году Легаси версии. Осваивали с детьми филлеры: Прогулки в подземелье, Артишоки в шоке, Салат удачи, Утки, Ёзу. Приобрели Класк на 4-х. Играли в хиты прошлого года: Super Fantasy Brawl и Marvel United.

Из активностей в этом году побывал на двух кэмпах: стандартно Юшинкэмп в Пошехонье и MeepleКэмп в Москве. На обоих (Юшинкэмп, MeepleКэмп) устривали турнир по Тортуге с ромом и сувенирными масками. Финалом же турнирной активности стал Межгалактический чемпионат по Тортуге сразу в 20 городах одновременно!

 

Настольная статистика и тенденции

 

За свою настольную жизнь я переиграл в 1102 игры, около сотни из которых добавились в 2021-м году. С таким багажом из новинок нравятся единицы, остальные остаются проходящим мимо шумом. Две трети игр из трех категорий: стратегии, тематические и семейные. С каждым годом играю все больше в кругу семьи, все меньше с гиками. Это оъясняет смещение в легкие игры. Также новинки с выпуском год-в-год перекрыты более старыми играми, и я связываю это с тем, что я почти полностью перешел на выходящие локализации. Заказы из западных магазинов единичные, поток новья ограничивается Кикстартером, который теперь под чутким контролем Завена.

 

 

Созданный мной паблик Играем настолки превратился в настоящее настольное СМИ, перевалив знаковую планку в 10 000 подписчиков. Количество активностей от администрации немного поубавилось, но они стали более глобальными, взять хотя бы наш конкурс с поддержкой его призами всеми издателями, открывший много спрятанных талантливых обзорщиков. Или народную премию "Играем в Лучшие Настольные Игры", где 700 человек голосовали за выбор лучшей игры года. В конце года, как обычно, провели Тайного Санту, погрузив подписчиков в новогоднее волшебство.

 

 

В этом году мы возвращались в нормальное русло жизни после взрыва реальности годом ранее. Мы ходили в клубы, играли с семьей, вербовали новых адептов культа настолок. Желаю, чтобы Новый год нас не повел и был еще круче. Судя по анонсам локализаций так оно и будет. Всех с наступающим!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
sputnik1818 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Микро Макро - тоже в топе. Прошёл в TTS ничего не порвалось) А "Дюну" похоже прийдется брать с допом на ближайшем предзаказе)
"исжила" - резануло глаза. А так молодец! С Новым годом!

TakeProfit написал 4 года назад: # скрыть ответы

"прийдется" тоже режет глаза))

sputnik1818 написал 4 года назад: #

ну в комментариях я особо не вычитываю текст) p.s. И не граммар-наци, если что.

slflycat написал 4 года назад: #

Насчёт Инициативы. Вы остановились грубо говоря на завершении обучающих сценариев. Так что советую пройти ещё хотя бы парочку, а уже затем делать выводы.

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад: # скрыть ответы

поразительно, что про тематичность Дюны пишут в основном те, что не большие фанаты оригинала (книги, не комп. игры, которая тоже с тематичностью не дружит)

Slatibarfart написал 4 года назад: #

Соглашусь, сеттинг в Дюне притянут за уши.

makemake написал 4 года назад: # скрыть ответы

В детстве любимая компьютерная игра была Дюна 2. В этом году подарили Дюну.Империю, ставшую однозначно игрой года. Новый фильм тоже понравился особенно после игры. Но документалка про самую первую экранизацию Ходоровски понравилась даже больше. Прочёл книгу, которая прямо очень понравилась, даже не ожидал. И по-новому после этого посмотрел на любимую видеоигру детства, которая оказалась достаточно далёкой от оригинала. Но главное поразительно как книга породила столько разнообразных, но при этом реально крутых и даже культовых произведений в разных жарнах -- и кино, и видеоигры, и комиксы, и настолки. Великая книга, раз так вдохновляет и даёт возможности для разных интерпретаций.

Erke написал 4 года назад: # скрыть ответы

Парадокс, но самая нетематичная Дюна - ви́деоигра на приставке Сега, но она же самая яркая из всей франшизы. Поэтому так называемая тематичность неоднозначная вещь

Slim_Slam_Snaga написал 4 года назад: #

MS-DOS и играли мы в нее не из-за романа Фрэнка. С этой настолкой тоже самое

slflycat написал 4 года назад: #

Прелесть dune2 в том, что она открыла жанр RTS как таковой. Но была ещё просто dune. Приключение-стратегия-квест. Вот она более близка к оригиналу.

Michael написал 4 года назад: #

Паш, я не топлю, что тематично, особенно после прочтения книги.
Здесь просто популярная тема на хайпе фильма, с ней новички лучше соглашаются за партию.

KittenLS написал 4 года назад: #

Так мало партий в любимые игры, может лучше не распыляться и играть в то что нравится? Посмотрел статистику количество разных игр очень большое а суммарное время достаточно маленькое, примерно прикинул что в год на игры трачу примерно столько же времени при условии что и играю в три раза меньшее количество партий. Но в то что нравится играю около 10 партий при условии что чаще всего это 2-4 часа на партию минимум.

UncleL написал 4 года назад: # скрыть ответы

Миш, всех благ!
Дюна, все ближе и ближе к покупке, как бы твое мнение не оказалось бы той соломинкой, что сломает спину верблюду.
Диадохи, по картинкам, переиздание просто бомбическое. Возникло устойчивое желание переиграть в имеющийся у нас самиздат.

Michael написал 4 года назад: #

Взаимно!
Слушай, лучше накопить на оригинал.
Самиздат без минек не буднюет отличаться от 3-го.