Друзья, в 11-й год подряд я подвожу итоги года "премией НастолкоМАЙКЛии". В премию попадают игры, в которые наиграл больше всего партий за год по статистике, которую веду на BoardGameGeek. В этих топах читатели могут найти интересные игры, которые могли пропустить в прошедшем году.
О топах прошлых лет можно почитать здесь: 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023.

Дюна: Война за Арракис (5 партий)
Перезапуск Войны кольца в одном из самых популярных за последнее время сеттингов получился крутейшим. Заставляющая придумывать непростые решения в условиях ограничений система управления на кубиках, низкорандомные бои на кубиках без промахов и асимметрия в задачах сторон конфликта - получилась одна из мощнейших глобальных дуэльных стратегий. Дополнения сразу позволяют разнообразить процесс, так что однообразных партий не будет. Мощная стратегия!

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (8 партий)
Отличную игру - дуэльные 7 Чудес сделали еще лучше. Упростили ресурсную составляющую, заменили победные очки на контроль территорий, оставили 2 альтернативных пути к победе. Игра получилась отменной.
Еще паре дуэльных игр немного не хватило партий:
Осколки Бесконечности - заигрывали с дочкой этот дуэльный декбилдинг, но из-за проблем с балансом со временем потеряли интерес.
Kelp: Shark vs Octopus - необычная игра, которая появилась в конце года, классная ассиметрия с двумя разными играми у акулы и осминога.
Дракула против Ванхельсинга - быстрая дуэлька, сводящаяся к постепенному получению информации о картах противника.

Undaunted 2200: Callisto (5 партий)
Новая часть Неустрашимых в будущем с большей асимметрией бойцов в рамках сценариев, роботами, высотами на карте и очень несбалансированными миссиями. Добротная новая часть отличной серии.
Игры, которым немного не хватило:
La Famiglia: The Great Mafia War - лучшая стратегия 2 на 2 с любимой механикой скрытых приказов, прокачкой и безрандомными сражениями, где почти все можно просчитать
The Barracks Emperors - триктейкинг с контролем территорий, тоже 2 на 2, новый взгляд на механику от издателей варгеймов
Arcs - триктейкинг с боями и контролем территорий, но больше из евро школы

Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада (12 партий)
Образцово-показательный Легаси проект. Начинаем с четверти карты и несколькими простыми правилами игры, с каждой партией добавляя новые элементы карты, нововведения в правила, индивидуальные задания. Все это с классными механическими фишками, типа штампования заданий и рулетки цирковых билетов. На сегодняшний день это самое продвинутое Легаси.
Как альтернатива, Мой остров - но больше половины сценариев не осилили, наскучило.

Quartermaster General: East Front (7 партий)
Легкий варгейм о Великой отечественной с партией на час классическим "Генеральским" карточным движком. Барьер входа на порядок меньше, чем "Ни шагу назад", как фанат темы, за полгода в нее наиграл уже больше, чем любой варгейм.
Не хватило партий Burning Banners - очень лайтовый варгейм в стиле Fantasy Battles, легкий в освоении при этом позволяющий много маневрировать

Гармония (5 партий)
Выстраивание экосистемы в стиле Каскадии, выбор жетонов из тарелочек в стиле Азула и микс получения победных очков из территорий и целей с животными. Быстрая и с достаточным простором для принятия решений.
Альтернативы:
boop. - легкая игра в точки в стиле котиков, быстро и мозголомно, напомнило любимую Санторини
Pixies - карточный драфт с выстраиванием комбинации своей мечты, очень достойная быстрая карточная игра

Шепот за стеной (8 партий)
Настоящий фильм ужаса в неимоверно крутом исполнении. Опытный игрок может садиться за маньяка, новички за жертв. Множество дополнений делают игру очень вариативной, за множество партий прошли почти все части, каждый раз было специфично.
Альтернативы: Long Shot: The Dice Game - гонки на ипподроме со ставками и рисованием на планшете, очень азартная.

That's Not a Hat (10 партий)
"Деменция", как мы прозвали игру, кажется элементарной - вам нужно просто запомнить 5 изображений, что сделать практически невозможно. Игра заходит как с детьми, так и в компании трезвых гиков и новичков с винишком, партии занимают 5-10 минут, игра отличный филлер, не зря она взяла в этом году премию BGG.

Призрачные чернила (5 партий)
Очередная удачная игра на ассоциации. Фишка в этот раз в постепенном написании букв, чтобы своя команда поняла, а соперники нет. Получилось классно, вхождение попроще любимого сейчас всеми "Декодера" и партии значительно быстрее. Идеально подходит для новичков и веселых вечеров.
Среди других игр неплохо зашло с гиками:
- Radlands - неплохая дуэлька с минимумом ресурсов и немного рандомным выходом крутых карт.
- Zoo Vadis - игра, которая совсем не зашла на 4-х, а потом очень круто зашла на троих.
-12 Chip Trick - идеальная игра для обедов на кэмпе.
Семейные игры, в которые сыграли много партий:
- Крутое пике - Дуэльный кооператив, в котором вы противостоите кубикам, которые ограничивают ваши возможностям.
- Шерлок Пёс: Детектив с Бейкер-стрит - детский детектив.
- Место преступления: Будущее - прошли очередную часть, местами было странно, осталась частью-середнячном из любимой серии детективов.
Хочется отметить и пару эпичных проектов:
- Blood on the Clocktower - мафия нового уровня, ждем русскую версию, думаю, что в следующем году игра выстрелит.
- Heroes of Might and Magic 3 - самая эпическая коробка в моей жизни со всеми миньками существ из легендарной компьютерной игры, как настолка, правда, показалась нудноватой, в следующем году дам ей еще один шанс.
В этом году удалось сыграть 336 партии в 167 уникальных игры, из которых 104 новые.
Побывал на традиционном самым старом Юшин-кэмпе, на самом массовом Миппл-кэмпе и на огромном Мурсеев-кэмпе.
Паблик Играем в настолки добавил еще тысячу подписчиков, теперь нас 14 тыс., уже приходится регистрироваться, как средство массовой информации. В этом году мы снова провели премии Играем в лучшие настолки и устроили Тайного Санту.

В 2024-м году хочется отметить эпидемию игр на взятки - их было очень много. Самое интересное и необычное я отметил по ходу статьи, но сложилось ощущение, что половина выходящих игр с этой механикой. Сам я к ней остался совершенно равнодушен.
В этом году у меня получились качели - часть года отдыхал и много играл, часть года постоянно работал и не успевал особо играть, даже прекратил писать на полгода. С другой стороны было много классных запоминающихся событий и препятствий, которые дали огромоне количество нового опыта (чем сложнее уровень, тем больше опыта получаешь :)) и незабываемых эмоций. Хочется пожелать всем в Новом году иметь достаточно времени для любимого хобби и отличную компанию, которая разделит с вами эти незабываемые эмоции. Всех с Наступающим!
Миша, с наступившим
Спасибо, что поддерживаешь традицию!
Удивительно хайп вокруг часовой башни, ведь ни одна из проблем мафии там не решена- выбывание игроков, даунтайм и произвол мастера - количество интересных решений на единицу времени весьма низкое
как это не решена? Даже умерев, игроки продолжают и участвовать в обсуждениях. И даже 1 раз могут проголосовать. Что это, как не решение одно из критических проблем Мафии?
А в том,что один голос на все последующие голосования - это выглядит как не очень решение проблемы выбывания, а просто костыль,чтобы выбывшие игроки не совсем уж заскучать, Особенно с учётом даунтайма
это не костыль а кормеханика. игру решают как раз умершие в ключевом голосовании
Т.е. выбывшим в первых рацндах надо бестолково сидеть час-полтора и ждать финального голосования?
Мне колется, это весьма неуважительно ко времени - этотже одна из главных претензий к мафии
Хотелось бы побольше информации про Burning Banners, если он заслужил внимания и отмечен в обзоре как годная игра.
Меня пока смущает, что карта (большая и безусловно красиво и талантливо нарисованная) одна на всю игру никак не меняется (какими-то накладками, например).
Насколько велика реиграбельность?