Печалька :( Переведенную игру хочется, но перфекионизм против - всё прочие наборы есть, лежат в big geeky box'е, с разделителями - и тут новые без разделителей. :((
Немного поофтоплю - я лично не уверен, что вменяемый 3D можно сделать в принципе. Всё таки мы, люди, на это не особо рассчитаны.
Например, на компьютере - одна из любимейших игр, шикарная игра про космос - Homeworld, для меня важна тем, что мне удобно в неё играть. Я понимаю что происходит, что куда движется, что надо нажать чтобы оно полетело в нужную точку.
И за счёт чего это? За счёт привязки к плоскости :) Обидно - как так, трёхмерный космос почти не отличается от двухмерной карты в Red Alert! А с другой стороны - ну и хорошо, что не отличается :) не вспомню уже названий, но помню пару попыток честных реализаций - ужос ужос, не разобраться.
Так что лично я не гонюсь за реализмом ради реализма, я точно уверен - для меня лучше управляемые игры на плоскости, чем замороченные с претензией на трёхмерность. я не вижу - а что даст игровому процессу возможность двигаться под любым углом внутри сферы?
я могу понять удовольствие от реализма в игре. Но "звёздные войны" с реализмом не связаны по определению, и "реалистичная" игра в таком сеттинге невозможна, потому что сам сеттинг нереалистичный.
Да, как сказал lightage - есть миссии, и их довольно много.
миссии интересны как сами по себе, так как это не догфайт, так и тем что состав отрядов там обычно фиксирован.
А взять просто нравящиеся кораблики обоим игрокам, провериться на баланс равенством очков их стоимости - достаточно просто. А вот когда будет сыграно несколько партий, будут осознаны апгрейды - появится жедание добавлять в игру их. и вы сами не заметите как сквадбилдинг станет занимать немного времени :)
Очень рекомендую Black Fleet. Красивая, интересная. Не локализована, но если есть необходимость - можно распечатать фанатами переведенные карты и вставить в протекторы. Я так сделал.
если соперники равны по уровню, и глупых ошибок не сделали - то кубики влияют. Но превосходя соперника в мастерстве зачастую можешь избегать атак по тебе.
мое мнение - зависит больше от умения, хотя в конкретной партии бывает что можешь кинуть как бог..или наоборот :)
Запилил русификацию в билдер http://geordanr.github.io/xwing/ .
Теперь распечатки оттуда можно использовать если карточки на английском не комфортны. см. пример: https://www.dropbox.com/s/b27fw7pd4or8v1y/%28Yet%20Another%29%20X-Wing%20Miniatures%20Squad%20Builder.pdf?dl=0
В империю сыграл год-два ли назад впервые, понравилось.
А потом влюбился в eight minute empire:legend.
Это не дополнение, а самостоятельная игра. Чуть-чуть поменяли механику (к счастью, ушло получение очков за раздражающую меня морковь :-) ), и сделали очень, очень, очень красивое оформление.
Так что рекомендую именно Легенды, особенно когда выйдет локализация.
фигурки из Mice and Mystics - мой первый и единственный опыт покраса миниатюр.
От идеала он далек, но заверяю вас - играть покрашенными стоит любых трудов :) https://www.dropbox.com/s/66rzpyi0u73grns/2015-07-16%2020.10.35.jpg?dl=0
С Кавалеристом соглашусь, что можно забыть. В правилах пишут "он ходит между 4 и 5 шагом хода, думайте о нем как о шаге 4.5" - вот тут обновленная памятка не помешала бы.
Убить Агранока варваром и вторым варваром не получится - при использовании на нем карты-убийцы эта карта убирается _из_игры._. Так что nice shot плюс варвар, или еще есть заклинание, убивающее с одного удара врага в лесу.
Из игровых моментов еще радует когда валун прокатывается насквозь замка :)
С Mice and Mystics началось мое увлечение раскрашиванием миниатюр. Собственно, только их пока и раскрашивал :) Вот только сегодня закончил бугай-лягушек :) https://carousel.dropbox.com/photos/cc/Kb8MvZ43zg0hn5U#lh:0-2015-03-30%2023.23.37.jpg
Игра шикарная, мой сын ждет не дождется когда я закончу раскрашивать фигурки третьего допа. Ведь первые две книги пролетели как один миг :)
Замес (Smash Up)
Привет.
интересует органайзер для Древнего ужаса.
я так понимаю работы над ним ведутся? :)
Судя по списку компонентов - нет разделителей.
Печалька :(
Переведенную игру хочется, но перфекионизм против - всё прочие наборы есть, лежат в big geeky box'е, с разделителями - и тут новые без разделителей. :((
Нет информации - есть ли пластиковые разделители колод для big geeky box'а?
Немного поофтоплю - я лично не уверен, что вменяемый 3D можно сделать в принципе. Всё таки мы, люди, на это не особо рассчитаны.
Например, на компьютере - одна из любимейших игр, шикарная игра про космос - Homeworld, для меня важна тем, что мне удобно в неё играть. Я понимаю что происходит, что куда движется, что надо нажать чтобы оно полетело в нужную точку.
И за счёт чего это? За счёт привязки к плоскости :)
Обидно - как так, трёхмерный космос почти не отличается от двухмерной карты в Red Alert!
А с другой стороны - ну и хорошо, что не отличается :) не вспомню уже названий, но помню пару попыток честных реализаций - ужос ужос, не разобраться.
Так что лично я не гонюсь за реализмом ради реализма, я точно уверен - для меня лучше управляемые игры на плоскости, чем замороченные с претензией на трёхмерность.
я не вижу - а что даст игровому процессу возможность двигаться под любым углом внутри сферы?
на мой взгляд прохлада в помещении намного, намного, намного лучше духоты.
С фотками-то - покрутив диски быстренько телефоном кадр сделать проблем нет.
(темно вот только было на некоторых матчах)
берите сразу новую (в смысле вторую версию), если английский язык не смущает.
респект за превзмогающий билд :)
я сам стараюсь играть тем, что нравится, и не слишком попсово.
надеюсь, удовольствие получить удалось :)
я могу понять удовольствие от реализма в игре.
Но "звёздные войны" с реализмом не связаны по определению, и "реалистичная" игра в таком сеттинге невозможна, потому что сам сеттинг нереалистичный.
нуу... немного непонятное мнение :-)
мы оцениваем удовольствие от игры, или "реализъм"? (к слову, "реализм" в одной фразе со "звездными войнами" само по себе оксюморон.
вот вам, судя по профилю, ticket to ride нравится. что-то мне подсказывает - не за "реализм" :-)
Да, как сказал lightage - есть миссии, и их довольно много.
миссии интересны как сами по себе, так как это не догфайт, так и тем что состав отрядов там обычно фиксирован.
А взять просто нравящиеся кораблики обоим игрокам, провериться на баланс равенством очков их стоимости - достаточно просто.
А вот когда будет сыграно несколько партий, будут осознаны апгрейды - появится жедание добавлять в игру их. и вы сами не заметите как сквадбилдинг станет занимать немного времени :)
ну а нагуглить готовых - ну вообще нет проблем.
Заточена под турниры?
А в чём это выражается?
У меня нет такого впечатления от слова совсем.
1) Берешь корабли которые нравятся.
2) Играешь ими
3) если непобеждаешь см. пункт 1, только берешь другую комбинацию.
Как тот так :-)
а у конторы есть сайт?
планирую, ага.
даже билд присмотрел уже, вот только б им поиграть ещё :)
Есть смысл переносить/дублировать?
в статьи? это что значит?
а фото стеллажей можно попросить? Интересно как оно выглядит и сделано.
http://www.drawlab.com/
соответственно фото:
13 10 и 8 штук соответственно
67$ за четыре набора монет, с доставкой.
Очень рекомендую Black Fleet.
Красивая, интересная.
Не локализована, но если есть необходимость - можно распечатать фанатами переведенные карты и вставить в протекторы. Я так сделал.
+1 по всем пунктам.
в первой версии морковки просто раздражали :)
очень люблю Легенды, и наполовину эта любовь - за иллюстрации. Жалко, что здесь их сделали не такими хорошими :(
эх, жду не дождусь :)
если соперники равны по уровню, и глупых ошибок не сделали - то кубики влияют.
Но превосходя соперника в мастерстве зачастую можешь избегать атак по тебе.
мое мнение - зависит больше от умения, хотя в конкретной партии бывает что можешь кинуть как бог..или наоборот :)
Всем привет.
Запилил русификацию в билдер http://geordanr.github.io/xwing/ .
Теперь распечатки оттуда можно использовать если карточки на английском не комфортны.
см. пример:
https://www.dropbox.com/s/b27fw7pd4or8v1y/%28Yet%20Another%29%20X-Wing%20Miniatures%20Squad%20Builder.pdf?dl=0
В империю сыграл год-два ли назад впервые, понравилось.
А потом влюбился в eight minute empire:legend.
Это не дополнение, а самостоятельная игра.
Чуть-чуть поменяли механику (к счастью, ушло получение очков за раздражающую меня морковь :-) ), и сделали очень, очень, очень красивое оформление.
Так что рекомендую именно Легенды, особенно когда выйдет локализация.
был бы рад контактам, есть идеи на похожую тему :)
фигурки из Mice and Mystics - мой первый и единственный опыт покраса миниатюр.
От идеала он далек, но заверяю вас - играть покрашенными стоит любых трудов :)
https://www.dropbox.com/s/66rzpyi0u73grns/2015-07-16%2020.10.35.jpg?dl=0
спасибо :)
Элитных мало, да, не заметил чтоб напрягали.
С Кавалеристом соглашусь, что можно забыть. В правилах пишут "он ходит между 4 и 5 шагом хода, думайте о нем как о шаге 4.5" - вот тут обновленная памятка не помешала бы.
Убить Агранока варваром и вторым варваром не получится - при использовании на нем карты-убийцы эта карта убирается _из_игры._.
Так что nice shot плюс варвар, или еще есть заклинание, убивающее с одного удара врага в лесу.
Из игровых моментов еще радует когда валун прокатывается насквозь замка :)
С Mice and Mystics началось мое увлечение раскрашиванием миниатюр. Собственно, только их пока и раскрашивал :)
Вот только сегодня закончил бугай-лягушек :)
https://carousel.dropbox.com/photos/cc/Kb8MvZ43zg0hn5U#lh:0-2015-03-30%2023.23.37.jpg
Игра шикарная, мой сын ждет не дождется когда я закончу раскрашивать фигурки третьего допа. Ведь первые две книги пролетели как один миг :)