Я вот третий день клею фигурки оттуда и конца им не видно. При цене равной с б/у мемуарами, я бы выбрал второе не думая. Сценариев в самураях с базовым набором играбельно штуки три и оформление ужасное. Словом, если есть желание приобщиться к С&C это пока худший из вариантов.
Главные отличия по механике - значительно большее разнообразие юнитов и карты магии в BL. Соответственно, если интересует стратегия без неожиданных явлений вроде телепортации и файербола, левелящихся героев, драконов итп, то мемуары.
На фотках игра смотрелась отлично. Очень хотелось, чтобы наконец звезда сделала что-то хорошее. Но увы. Тут и полиграфия совсем фиговая, фигурки очень хрупкие, с трудоемкой сборкой. Возни больше, чем с дредфлитом или спейс халком, а результат совсем не вдохновляет. Идея присоединяемых непосредственно к фигуре сменных флажков вообще эпик фэйл. Надеюсь от игрового процесса будут лучше впечатления.
Не соглашусь. Пользуюсь и тамией и цитаделью, каких-либо преимуеств одного над другим не ощущаю. Проливок у тамийи нет вообще по-моему. А вот специальных красок для драйбраша наоборот нет у цитадели, тамиевские рулят.
Я бы не заморачивался. Сделать глянцевое матовым гораздо сложнее чем наоборот - труднодоступные места, где должны быть тени, будут поблескивать, придется кисточкой долачивать, это куча лишней работы.
Плюс заливки плохо ложатся на эмаль, она обладает водооталкивающими свойствами. И драйбрашинг имеет свойство проявлять мазки на эмали, так что малоприменим.
Если есть финансовые трудности, можно купить акрил "Звезда" - вполне терпимого кач-сва. Если много красить - то Tamiya. Он не хуже цитадели, стоит столько же, но объем краски во флаконе раз в 5 больше при этом.
Эмали гораздо сложнее в работе, чем акрил. Особенно в случае минек, где много мелких деталей. Ими как правило радиоуправляемые модели автомобилей и корабликов красят, аутентично получается. Насчет устойчивости - ничто не мешает покрыть покрашенную акрилом модельку влагостойким лаком из баллончика, будет не хуже.
Рекомендую грунты от Tamiya, цитаделевский слишком зернистый и хуже держит металл например. Если будет много металлика - черный грунт, если нет то белый.
Краски цитадель и валледжо норм, заливок кроме цитаделевских я не видел в природе.
Лучше закупать одну линейку красок и фирменный растворитель к ним.
Присоединяюсь к рекомендации цитаделевского мануала - его щщемта и скачать не проблема.
Для тренировки не нужны хреновые миньки, поще начать с листа бумаги. Научишься кисточкой делать ровные линии и ставить точки - считай полдела.
Я не говорю, что он вообще негодный, но например в Rogue Trader очень явно видно, какие картинки потырены из материалов GW, а какие FFG заказывали сами.
Недавно играл с таким деятелем в C&C Ancients. Чувак в первые ходы израсходовал все приличные карты, смотрел очень высокомерно на мои перемещения одного юнита за ход. К моменту контакта боевых порядков остался с одной швалью на руках. Слил, выдал резюме "варгеймы с картами гавно, сполошной рандом". Не стал его переубеждать.
Вставлю и я свои 7 копеек. Хоть карточных игр в целом не фанат, в одну поигрываю уже 12 лет и до сих пор не надоело. Это Netrunner. Материальный вариант давно стал раритетом, но если ПнПить, то не все ли равно, что именно ПнПить? :) Есть модуль для вассала, можно предварит-но оценить там.
Из плюсов - очень напряженное действие и совсем разный стиль игры для каждого из игроков (используется две разные колоды). Карт вышло сравнительно немного, хоть это коллекционка, меньше чем в доминионе с допами сущес-но.
Подумайте о Nexus Ops. Там чем сильнее юнит, тем выше у него инициатива, тоесть первыми ходят самые толстые драконы. Пришел-рыгнул-победил. Фрустрацию неумелых игроков в Runewars вызывает ситуация, когда стайка пизантов растаскивает осадную башню на дрова раньше, чем та успевает кого-либо осадить. Но для смышленых это не баг, а фича. Исходя из доступных ресурсов можно идти к цели совершенно по-разному, танковые лавины не всегда решают. В этом собсно и весь кайф.
Без рандома 300 спартанцев и скольктотам героев-панфиловцев обречены изначально :)
Также, несмотря на расхожее мнение о мемуарах как аЦЦки рандомном дайсфесте, в лидерах турниров из года в год одни и те же лица. Такое вот попрание законов статистики.
К этим выводам может прийти человек, не пользовавшейся системой магии, которое собственно и обуславливает главное отличие BL от всех прочих C&C.
В общем да, я по той же причине избавился от мемуаров. Теперь если возникает настроение на WW2, играем в Tide of Iron.
По мне наоборот она предоставляет больше решений игрокам, соответственно рандом меньше. Фактор неожиданности появляется, но это другое.
Я вот третий день клею фигурки оттуда и конца им не видно. При цене равной с б/у мемуарами, я бы выбрал второе не думая. Сценариев в самураях с базовым набором играбельно штуки три и оформление ужасное. Словом, если есть желание приобщиться к С&C это пока худший из вариантов.
Главные отличия по механике - значительно большее разнообразие юнитов и карты магии в BL. Соответственно, если интересует стратегия без неожиданных явлений вроде телепортации и файербола, левелящихся героев, драконов итп, то мемуары.
А вы собственно играли в самураев?
Не только тематикой, механика Lore это очень существенное отличие.
На фотках игра смотрелась отлично. Очень хотелось, чтобы наконец звезда сделала что-то хорошее. Но увы. Тут и полиграфия совсем фиговая, фигурки очень хрупкие, с трудоемкой сборкой. Возни больше, чем с дредфлитом или спейс халком, а результат совсем не вдохновляет. Идея присоединяемых непосредственно к фигуре сменных флажков вообще эпик фэйл. Надеюсь от игрового процесса будут лучше впечатления.
На компе нормально было, тут такая фигня. Удалить полномочий нехватает.
Думаю через пару линеек дойдут и до пигментов - результат тот же, процесс зело удобнее.
Не напрягайтесь по этому поводу. Краски отличные, если у кого-то ими что-то не получается, то проблему стоит искать в ином )
Они, что характерно, сухие. Напоминают пудру, но очень тонкую и липкую.
Не соглашусь. Пользуюсь и тамией и цитаделью, каких-либо преимуеств одного над другим не ощущаю. Проливок у тамийи нет вообще по-моему. А вот специальных красок для драйбраша наоборот нет у цитадели, тамиевские рулят.
Видимо имеется в виду матовый лак.
Я бы не заморачивался. Сделать глянцевое матовым гораздо сложнее чем наоборот - труднодоступные места, где должны быть тени, будут поблескивать, придется кисточкой долачивать, это куча лишней работы.
Плюс заливки плохо ложатся на эмаль, она обладает водооталкивающими свойствами. И драйбрашинг имеет свойство проявлять мазки на эмали, так что малоприменим.
Если есть финансовые трудности, можно купить акрил "Звезда" - вполне терпимого кач-сва. Если много красить - то Tamiya. Он не хуже цитадели, стоит столько же, но объем краски во флаконе раз в 5 больше при этом.
Yinsh и Quoridor. Быстро, но мозголомно/
Эмали гораздо сложнее в работе, чем акрил. Особенно в случае минек, где много мелких деталей. Ими как правило радиоуправляемые модели автомобилей и корабликов красят, аутентично получается. Насчет устойчивости - ничто не мешает покрыть покрашенную акрилом модельку влагостойким лаком из баллончика, будет не хуже.
Можно сварганить такое самому из warhammer mighty empires и сундука из ближайшего сувенирного ларька. Цена вопроса в сумме не превысит 100$.
В правилах написано, что игровые фишки отображают разное количество реальных юнитов в зависимости от сценария.
Рекомендую грунты от Tamiya, цитаделевский слишком зернистый и хуже держит металл например. Если будет много металлика - черный грунт, если нет то белый.
Краски цитадель и валледжо норм, заливок кроме цитаделевских я не видел в природе.
Лучше закупать одну линейку красок и фирменный растворитель к ним.
Присоединяюсь к рекомендации цитаделевского мануала - его щщемта и скачать не проблема.
Для тренировки не нужны хреновые миньки, поще начать с листа бумаги. Научишься кисточкой делать ровные линии и ставить точки - считай полдела.
Будут вопросы по сущ-сву - обращайся.
Я не говорю, что он вообще негодный, но например в Rogue Trader очень явно видно, какие картинки потырены из материалов GW, а какие FFG заказывали сами.
Зачем настольной игре вообще миньки? Чисто для декора. Миньки GW декоративней минек FFG.
Недавно играл с таким деятелем в C&C Ancients. Чувак в первые ходы израсходовал все приличные карты, смотрел очень высокомерно на мои перемещения одного юнита за ход. К моменту контакта боевых порядков остался с одной швалью на руках. Слил, выдал резюме "варгеймы с картами гавно, сполошной рандом". Не стал его переубеждать.
Мерси :)
Тоже были мысли все покрасить, но их слишком много и слишком одинаковых. )
В коробку влезают все допы минус все миньки. Миньки и флаги я храню в трех отдельных органайзерах.
Я бы не горевал по поводу органайзера - его удобство все равно кончается с приобретением пары-тройки дополнений.
Опять ересь! :)
Лучше б GW сами чтонить делали такого плана, у FFG качество арта и особенно минек до вахи никак не дотягивает.
Мда. Ждал появления Rogue Trader, но платить 14 тыщ при цене на амазоне с доставкой 350$ жаба не позволяет.
Cosmic Encounter. Лучший компанейский филер.
Помму кроме уклона лобовой брони никаких признаков Т34 у этого шушпанцера нет.
А помму вполне. Нырок и Прыгунок.
Можно унифицировать:
Хуманоид
Фунгоид
Кристаллоид
Паукоид
Магмоид
Драконоид
и Шваброид (скотина).
Вот, напомнило: http://www.youtube.com/watch?v=51duJvce8KU
Думал. Решил пусть будут :)
Вставлю и я свои 7 копеек. Хоть карточных игр в целом не фанат, в одну поигрываю уже 12 лет и до сих пор не надоело. Это Netrunner. Материальный вариант давно стал раритетом, но если ПнПить, то не все ли равно, что именно ПнПить? :) Есть модуль для вассала, можно предварит-но оценить там.
Из плюсов - очень напряженное действие и совсем разный стиль игры для каждого из игроков (используется две разные колоды). Карт вышло сравнительно немного, хоть это коллекционка, меньше чем в доминионе с допами сущес-но.
Кстати, пользуясь случаем, хочу поблагодарить за правила к Гибриду. Уникальный случай, когда русский вариант ясней и понятней оригинала. Спасибо!
Подумайте о Nexus Ops. Там чем сильнее юнит, тем выше у него инициатива, тоесть первыми ходят самые толстые драконы. Пришел-рыгнул-победил. Фрустрацию неумелых игроков в Runewars вызывает ситуация, когда стайка пизантов растаскивает осадную башню на дрова раньше, чем та успевает кого-либо осадить. Но для смышленых это не баг, а фича. Исходя из доступных ресурсов можно идти к цели совершенно по-разному, танковые лавины не всегда решают. В этом собсно и весь кайф.
Без рандома 300 спартанцев и скольктотам героев-панфиловцев обречены изначально :)
Также, несмотря на расхожее мнение о мемуарах как аЦЦки рандомном дайсфесте, в лидерах турниров из года в год одни и те же лица. Такое вот попрание законов статистики.
К первой редакции сх был доп с десвингом. Так что все труЪ.
Ошибочка - это не алхимики, а гриффоны.