Поле убирать нельзя. Пара корпораций заточены на раш по стандартным проектам. Кроме того, с поля реально снять 20+ очков, не считая бонусов клеток. Так же есть пара карт, позволяющих независимо от корпорации рашить стандартными проетами или прокачивать поле. ИМХО комбинация карточного движка и тайлплейсмента выводит игру в топ
В чем дисбаланс? Скорее малая вариативность в базе и скилозависимость. Опытный игрок легко порвет новичков. Тоже самое в ГВТ.
Нет гарантированной стратегии выигрыша, есть 3,5 вектора развития. И если о них знают все игроки за столом, партии будут достаточно напряженными и непредсказуемыми.
Скажем так: есть, кто работает на результат, а есть те, кому важен процесс.
Тк у игры достаточно интересная механика, ее играют как семейку, отсуюда и предпочтения по зданиям.
Что касается балланса, то проблема не в его отсутствии (он есть), а в отсутствии большой вариативности. Можно играть Нулевую стратегию (когда у тебя каждый ход выходит точное кол-во жетонов), можно играть стратегию на Рыцарях, можно играть на Монахах, а можно играть стратегию на Торговцах. Как только хотя бы две стратегии столкнуться - пойдет плотная борьба. Так что, не все так плохо с базой. Скорее есть легкое разочарование в ограничении по стратегиям. ПС примерно такая же ситуация в Марсе (куча мусорных карт) и в ГВТ (всего 3,5 стратегии).
Больница ИЛИ Контора. В противном случае вы играете с новичками. Я это к тому, что набрать 200+ можно только при изрядной доле везения при игре с новичками. Играя с опытными результат будет куда скромнее и разрыв между лидером и вторым местом едва ли будет больше 6 монет.
А как насчет "Дополнительное правило: Исключение тайлов Мест (рекомендуется для опытных игроков). В начале игры (перед первым раундом), начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок может исключить один тайл Места из игры (из категорий I или II). Уберите исключенный тайл обратно в коробку. При игре вдвоем каждый игрок исключает по два тайла."? Да и пока кто-то идет по треку Рыцарей, топовые строения расхватывают другие игроки.
Если коротко: играйте в 3-4 с двумя допами и белыми помошниками (по усложненным правилам) и не нужны будут костыли-хоумрулы. Кофе не упрощает, а добаляет альтернативные способы получения рубинов (чего только стоит постановка бревны и отыгрыш свойства любого из двух тайлов) Письма - аналогично, экстраход за 3 печати.
У опытных игроков, как правло, так и происходит. Во всяком случае в нашей игровой ячейке последние 8 игр (из более 20 партий). ПС с аддонами игра становиться лучше. ИМХО кофе обязательно. Там в правилах обязательным становиться выкуп 6 рубинов для любых составов партий.
Поле убирать нельзя. Пара корпораций заточены на раш по стандартным проектам. Кроме того, с поля реально снять 20+ очков, не считая бонусов клеток.
Так же есть пара карт, позволяющих независимо от корпорации рашить стандартными проетами или прокачивать поле. ИМХО комбинация карточного движка и тайлплейсмента выводит игру в топ
В чем дисбаланс? Скорее малая вариативность в базе и скилозависимость. Опытный игрок легко порвет новичков.
Тоже самое в ГВТ.
Нет гарантированной стратегии выигрыша, есть 3,5 вектора развития. И если о них знают все игроки за столом, партии будут достаточно напряженными и непредсказуемыми.
Скажем так: есть, кто работает на результат, а есть те, кому важен процесс.
Тк у игры достаточно интересная механика, ее играют как семейку, отсуюда и предпочтения по зданиям.
Что касается балланса, то проблема не в его отсутствии (он есть), а в отсутствии большой вариативности. Можно играть Нулевую стратегию (когда у тебя каждый ход выходит точное кол-во жетонов), можно играть стратегию на Рыцарях, можно играть на Монахах, а можно играть стратегию на Торговцах. Как только хотя бы две стратегии столкнуться - пойдет плотная борьба.
Так что, не все так плохо с базой. Скорее есть легкое разочарование в ограничении по стратегиям.
ПС примерно такая же ситуация в Марсе (куча мусорных карт) и в ГВТ (всего 3,5 стратегии).
Больница ИЛИ Контора.
В противном случае вы играете с новичками.
Я это к тому, что набрать 200+ можно только при изрядной доле везения при игре с новичками.
Играя с опытными результат будет куда скромнее и разрыв между лидером и вторым местом едва ли будет больше 6 монет.
После 3-5 партий игре желателен доп "Orléans: Handel & Intrige Expansion".
Что касается "полома", то все сводится к "взять первым рыцаря или топое здание", сделать ход по карте сейчас или в следующем раунде.
У нас лидер едва-ли на 6 очков уходил вперед. И уж точно никто не давал отожрать 200+ очков. Это скорее при игре с новичками такой трюк пройдет.
Башня позволяет без риска забирать Граждан с планшета Благих дел.
В первую очередь банятся здания:
Библиотека
Атека
Пороховая башня
Мельница
А если их не забанят, то раскупят за 4 раунда.
Так же если во второй/третий раунд заходит чума то прийдется корректировать стратегию.
А как насчет "Дополнительное правило: Исключение тайлов Мест (рекомендуется для опытных игроков).
В начале игры (перед первым раундом), начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок может исключить один тайл Места из игры (из категорий I или II). Уберите исключенный тайл обратно в коробку. При игре
вдвоем каждый игрок исключает по два тайла."?
Да и пока кто-то идет по треку Рыцарей, топовые строения расхватывают другие игроки.
Если коротко: играйте в 3-4 с двумя допами и белыми помошниками (по усложненным правилам) и не нужны будут костыли-хоумрулы.
Кофе не упрощает, а добаляет альтернативные способы получения рубинов (чего только стоит постановка бревны и отыгрыш свойства любого из двух тайлов)
Письма - аналогично, экстраход за 3 печати.
У опытных игроков, как правло, так и происходит. Во всяком случае в нашей игровой ячейке последние 8 игр (из более 20 партий).
ПС с аддонами игра становиться лучше. ИМХО кофе обязательно. Там в правилах обязательным становиться выкуп 6 рубинов для любых составов партий.
Переименуйте доп - The Voyages of Marco Polo: Agents of Venice
Релиз на английском - январь 2018
Шанс так отыграть Архимеда не велик, да и к тому же, если половина из играющих возьмет по 3 карты науки, то это будет гарантированный слив.
Манчкином сыт не будешь :)