Про корону, тоже интересно. Я читал не очень внимательно, но чтобы прям "большие проблемы" не встречал. Мне игра понравилась, не то что супер, но второй раз раскинуть готов.
языка не знаем, матчастью не владеем, но туда же. Теории и глубокомысленные мысли налице. Оба они хищники. Вот и вся глубокомысленность, а насчет названия фильма уже версию объяснили. Другой вариант, что "Хищник" звучит круче чем "Охотник" и название изменили после того как изменили дизайн Прищельца. Читай матчасть. Ага и на постерах Шварц, а не Чудо юдо, отнюдь не по причине твоей версии. Тут учи матчасть. Хочешь поломать голову, задайся лучше вопросом почему российская ТОС-1 носит свое прозвище.
не волновайся. Отписал следующему участнику с предложением. Как ответит, здесь отпишу. Конфликт на обзор принимаю, действительно, одна из тех моих игр по которым я обзор так и не удосужился сделать
не волновайся. Отписал следующему участнику с предложением. Как ответит, здесь отпишу. Конфликт на обзор принимаю, действительно, одна из тех моих игр по которым я обзор так и не удосужился сделать
Внимание вопрос: а зачем бы ты туда нажал? Название поста максимально не противоречит содержанию. Выдает вполне исчерпывающую информацию и в конкретных случаях много полезнее несколько страничных описаний с бесконечными пометками: спойлер. Надеюсь автор продолжит тему,ибо интересно, на каком задании детям надоест Андор?
поставлю ка десятку, а то буратины много единиц да двоек ставят. Вот как объяснить, что в такой короткой заметки есть полезная информация, достойная находиться в "дневниках игры". Оставлен отзыв о положительном опыте самостоятельной игры детьми. Это намного нужнее и интереснее, для данной игры, чем описание кто куда побежал с чем в руках.
претензии снимаю. Первые пару игр игра действительно глючила, выкидывала при загрузки, не отображала движение зулусов и т.п. Теперь все работает нормально. Все как ты любишь, Чад льет воду из ведра на анимацию горящего сарая, солдаты делают пых пых, зусулы перебирают ножками и поднимают щиты. Правда все на уровне спектрума, но зато оживляж.
Дмитрий, Роман, спасибо. Видимо придется ориентироваться на Walkerloo, как то я умудрился просмотреть, что они и русских сделали уже. А цена меня отечественного локализатора с ног сбила. В принципе рублей 600-700 думаю потянем. Еще раз спасибо.
а куда там дублировать? В комменты, бессмысленно, они имеют тенденцию проваливаться, в текст анонса, как то с моей стороны не корректно. Так, что пожалуй не буду. А то не ровен час не только в рекламе бложика уличат.
http://www.tesera.ru/user/UncleL/journal/183145/ см. комменты. Когда политикой портала ссылки будут запрещены, тогда будем придерживаться. Раздражение меня не колышет. Пишите письмо, чтобы запретили. Как верно заметил сам, можешь не переходить по ссылке по любым разумным и не очень причинам. Размещать здесь критику журнала считаю не целесообразным, профиль не тот.
Скорп, тут дело в чем? Что то вот в каждую тему про примеру Диксит и в очередное стопитсот евро с рабочими с новой "абсолютно новой рюшечкой", особо никто ничего не пишет. А все почему, потому как или такие игры безразличны или просто понимаешь почему они такие есть. Нет, как про картон с непонятными значками, здесь обязательно найдется гражданин с очередным компетентным заявлением. Причем прямо чистый копипаст с прошлогоднего или вчерашнего. Каждый суслик, понимаешь, агроном
не скажи. Если еще добавить пластиковых солдатиков, поделить поле на три части, правила нормально обработать, карты лишние повыкидывать и правильно остальные оформить, вполне можно получить отличный варгейм для приличных людей.
уф. Слава, я не вижу смысла в копипасте. Рекомендую, почитай сам. Там для навального стайл груда аналогий с современной Россией. Смерть лидера УНИТА, как раз послужила одним из факторов затухания конфликта. В целом же, МПЛА уже в начале 90 годов перенастроила лыжи на сотрудничество с США. (не нужно объяснять почему?) УНИТУ союзники не отходя от кассы спускали все десять лет. Хотя это было и непросто, прибыли от контрабанды алмазов, судя по всему, были впечатляющие. В начале 2000х устаканились. Рост экономики один из самых бойких в Африке. Во всю идет торговля с Китаем и США, инвестиции хлынули рекой. Конечно, за счет нефти и алмазов. В стране настоящая капиталистическая демократия. Огромные доходы у узкого слоя населения и далеко не веселое существование у остальных. Хотя голода все таки нет. А высокая детская смертность, слабое с/х и прочие радости, по сравнению с другими Африканскими странами "терпимы". Вообще, что касается идеологических подоплек в разных Африканских режимах, это тема отдельного разговора. В двух словах, там по барабану за кого ты сейчас, за Маркса или Троцкого, вполне вероятно завтра будешь за Адама Смита, если это поможет удержать власть. По поводу потемкинской демократии, честное слово не смеши. Не бывает ее другой. Уж тем более в Африке. При этом естественно, что правящий режим должен пользоваться поддержкой населения. После более чем 20 летней войны все более менее по успокоилось именно при МПЛА, как ты думаешь, определенные висты они за это получили? В двух словах как то так. В целом, играя на поле исторических варгеймов, нужно не увлекаться поверхностными суждениями, относительно истории. Это не Доминион.
Слава, большая часть твоих изысканий изложена как изысканная белиберда. Если не умеешь или не хочешь использовать источники, лучше вообще не делать исторические справки. В противном случае получаем, то что получаем. Загадочную ЮНИТУ,обострение конфликта и финальный вброс за коммунизм. Просто набери в Гугле "Ангола" и потрать полчаса времени. Только внимательнее смотри за датами публикаций. Ангола 2002 и Ангола 2012 это немного разные страны. Все сам увидишь.
смешно ему. А подобные изыски то из раздела "пацаны то не знали". А потом люди с гордостью говорят, " я не смотрю зомбоящик". Меня так и подмывает спросить, " а вся информация поступает из зомбинтернета?" И лайки с твитами на подобные источники.
словоблудием все таки заниматься не стоит, вне зависимости от ученной степени. Как отметил Дмитрий,изначально речь шла лишь о военных играх. Да и приписывать чудесные свойства Агриколе, Пуэрто Рико и иже с ними опрометчиво. В подобны играх во главу угла ставится отнюдь не попытка следовать и рассказывать, а математически верная и реиграбельная модель.Именно поэтому мы все здесь умиляемся ролью золота в Каменном веке, нахождению немецкого крестьянина второй половины 17 века в социальном вакууме и загадочным миплам работающим на плантациях в Пуэрто Рико еще и при полном отсутствии ввозимых товаров. Прямо учебники.
Старое издание от Gmt сейчас только на вторичке. Кампании для двоих, хотя в принципе можно и мульти играть. Просто бои, насколько я помню, можно в обеих группой играть
Down in Flames - поединки на самолетах, через карточки маневров и стрельбы. Неплохая игрушка, причем отлично масштабируемая, хоть вдвоем хоть больше. Только режим Кампаний, в ВанДрессеновском издании, очень слабый и мало интересный. Pacific-typhoon - в Стратагеме достаточно точно ее описали, прочти прежде чем брать. Я одну партию сыграл, ощущения пока подозрительные. Скорее нет, чем да.
про Смуту забудь. Игра не твоя. Непростые и самое главное незаконченные по сути своей правила и ооооочень долгий игровой процесс. По большому счету, главный плюс игры это тема. Более современные мультиваргеймы тебе уже присоветовали, лучше на них тренируйся.
Основной поток, семейные игры, благо сложилась подходящяя компания. Ну и раз в месяц, большая игра, так что да, играем часто
в точку. Вроде как именно они, кроме всего прочего и с GMT-шными играми тянут
Про корону, тоже интересно. Я читал не очень внимательно, но чтобы прям "большие проблемы" не встречал. Мне игра понравилась, не то что супер, но второй раз раскинуть готов.
Классный комикс! А про какую игру обзор? Впрочем, не важно, сделано отлично.
вопрос, вопросов. Может лет через дцать, мемуары дадут нам какую-нибудь красивую или забавную историю.
ты правда не в курсе с какого сайта берутся практически все наши глубокие познания о американском кино?
языка не знаем, матчастью не владеем, но туда же. Теории и глубокомысленные мысли налице.
Оба они хищники. Вот и вся глубокомысленность, а насчет названия фильма уже версию объяснили.
Другой вариант, что "Хищник" звучит круче чем "Охотник" и название изменили после того как изменили дизайн Прищельца. Читай матчасть.
Ага и на постерах Шварц, а не Чудо юдо, отнюдь не по причине твоей версии. Тут учи матчасть.
Хочешь поломать голову, задайся лучше вопросом почему российская ТОС-1 носит свое прозвище.
--Записывает в книжечку--
Alex Fang - Ахтунг, Ыксперт. Не наступать.
Неплохая логика, странная, правда
не волновайся. Отписал следующему участнику с предложением. Как ответит, здесь отпишу. Конфликт на обзор принимаю, действительно, одна из тех моих игр по которым я обзор так и не удосужился сделать
не волновайся. Отписал следующему участнику с предложением. Как ответит, здесь отпишу. Конфликт на обзор принимаю, действительно, одна из тех моих игр по которым я обзор так и не удосужился сделать
Внимание вопрос: а зачем бы ты туда нажал? Название поста максимально не противоречит содержанию. Выдает вполне исчерпывающую информацию и в конкретных случаях много полезнее несколько страничных описаний с бесконечными пометками: спойлер. Надеюсь автор продолжит тему,ибо интересно, на каком задании детям надоест Андор?
поставлю ка десятку, а то буратины много единиц да двоек ставят. Вот как объяснить, что в такой короткой заметки есть полезная информация, достойная находиться в "дневниках игры". Оставлен отзыв о положительном опыте самостоятельной игры детьми. Это намного нужнее и интереснее, для данной игры, чем описание кто куда побежал с чем в руках.
претензии снимаю. Первые пару игр игра действительно глючила, выкидывала при загрузки, не отображала движение зулусов и т.п. Теперь все работает нормально.
Все как ты любишь, Чад льет воду из ведра на анимацию горящего сарая, солдаты делают пых пых, зусулы перебирают ножками и поднимают щиты. Правда все на уровне спектрума, но зато оживляж.
Дмитрий, Роман, спасибо.
Видимо придется ориентироваться на Walkerloo, как то я умудрился просмотреть, что они и русских сделали уже. А цена меня отечественного локализатора с ног сбила. В принципе рублей 600-700 думаю потянем.
Еще раз спасибо.
в зависимости от эпохи. В первую, вполне и втроем можно играть. В последующие желательно максимально возможным
а куда там дублировать?
В комменты, бессмысленно, они имеют тенденцию проваливаться, в текст анонса, как то с моей стороны не корректно. Так, что пожалуй не буду. А то не ровен час не только в рекламе бложика уличат.
или я что то не то делаю или она насквозь глюкавая. Подожди пару дней, пока не рекомендую
Все верно, там эту ссылку точно никто не найдет. Моя заметка, никому не нужна будет уже через пару дней, кто ее в перспективе будет читать или искать?
по моему совсем глухо, а не то что не интересно.
http://www.tesera.ru/user/UncleL/journal/183145/
см. комменты.
Когда политикой портала ссылки будут запрещены, тогда будем придерживаться. Раздражение меня не колышет. Пишите письмо, чтобы запретили. Как верно заметил сам, можешь не переходить по ссылке по любым разумным и не очень причинам. Размещать здесь критику журнала считаю не целесообразным, профиль не тот.
В пиратах кайзера вообще одной рукой топишь купцов, а другой спасаешь
ну он совсем не с тех карт зашел
да, ну. так я на пути к ымперцам. Порадовал. Спасибо
Скорп, тут дело в чем? Что то вот в каждую тему про примеру Диксит и в очередное стопитсот евро с рабочими с новой "абсолютно новой рюшечкой", особо никто ничего не пишет. А все почему, потому как или такие игры безразличны или просто понимаешь почему они такие есть. Нет, как про картон с непонятными значками, здесь обязательно найдется гражданин с очередным компетентным заявлением. Причем прямо чистый копипаст с прошлогоднего или вчерашнего. Каждый суслик, понимаешь, агроном
Шо за люди
Всем значить троллить можно, мне нельзя :(
не скажи. Если еще добавить пластиковых солдатиков, поделить поле на три части, правила нормально обработать, карты лишние повыкидывать и правильно остальные оформить, вполне можно получить отличный варгейм для приличных людей.
Да на здоровье.
Как сделают игру про демократию там и поговорим, а пока действительно офтоп
уф. Слава, я не вижу смысла в копипасте. Рекомендую, почитай сам. Там для навального стайл груда аналогий с современной Россией.
Смерть лидера УНИТА, как раз послужила одним из факторов затухания конфликта. В целом же, МПЛА уже в начале 90 годов перенастроила лыжи на сотрудничество с США. (не нужно объяснять почему?) УНИТУ союзники не отходя от кассы спускали все десять лет. Хотя это было и непросто, прибыли от контрабанды алмазов, судя по всему, были впечатляющие.
В начале 2000х устаканились. Рост экономики один из самых бойких в Африке. Во всю идет торговля с Китаем и США, инвестиции хлынули рекой. Конечно, за счет нефти и алмазов. В стране настоящая капиталистическая демократия. Огромные доходы у узкого слоя населения и далеко не веселое существование у остальных. Хотя голода все таки нет. А высокая детская смертность, слабое с/х и прочие радости, по сравнению с другими Африканскими странами "терпимы". Вообще, что касается идеологических подоплек в разных Африканских режимах, это тема отдельного разговора. В двух словах, там по барабану за кого ты сейчас, за Маркса или Троцкого, вполне вероятно завтра будешь за Адама Смита, если это поможет удержать власть.
По поводу потемкинской демократии, честное слово не смеши. Не бывает ее другой. Уж тем более в Африке. При этом естественно, что правящий режим должен пользоваться поддержкой населения. После более чем 20 летней войны все более менее по успокоилось именно при МПЛА, как ты думаешь, определенные висты они за это получили?
В двух словах как то так. В целом, играя на поле исторических варгеймов, нужно не увлекаться поверхностными суждениями, относительно истории. Это не Доминион.
Слава, большая часть твоих изысканий изложена как изысканная белиберда. Если не умеешь или не хочешь использовать источники, лучше вообще не делать исторические справки. В противном случае получаем, то что получаем. Загадочную ЮНИТУ,обострение конфликта и финальный вброс за коммунизм.
Просто набери в Гугле "Ангола" и потрать полчаса времени. Только внимательнее смотри за датами публикаций. Ангола 2002 и Ангола 2012 это немного разные страны. Все сам увидишь.
смешно ему. А подобные изыски то из раздела "пацаны то не знали". А потом люди с гордостью говорят, " я не смотрю зомбоящик". Меня так и подмывает спросить, " а вся информация поступает из зомбинтернета?" И лайки с твитами на подобные источники.
Не напомнить название клона?
Максим, а кроме первого сценария, сколько других сыграл уже?
словоблудием все таки заниматься не стоит, вне зависимости от ученной степени. Как отметил Дмитрий,изначально речь шла лишь о военных играх. Да и приписывать чудесные свойства Агриколе, Пуэрто Рико и иже с ними опрометчиво. В подобны играх во главу угла ставится отнюдь не попытка следовать и рассказывать, а математически верная и реиграбельная модель.Именно поэтому мы все здесь умиляемся ролью золота в Каменном веке, нахождению немецкого крестьянина второй половины 17 века в социальном вакууме и загадочным миплам работающим на плантациях в Пуэрто Рико еще и при полном отсутствии ввозимых товаров. Прямо учебники.
Справа от Войны: Thirty Years War: Europe in Agony, 1618-1648
Старое издание от Gmt сейчас только на вторичке. Кампании для двоих, хотя в принципе можно и мульти играть. Просто бои, насколько я помню, можно в обеих группой играть
Down in Flames - поединки на самолетах, через карточки маневров и стрельбы. Неплохая игрушка, причем отлично масштабируемая, хоть вдвоем хоть больше. Только режим Кампаний, в ВанДрессеновском издании, очень слабый и мало интересный.
Pacific-typhoon - в Стратагеме достаточно точно ее описали, прочти прежде чем брать. Я одну партию сыграл, ощущения пока подозрительные. Скорее нет, чем да.
про Смуту забудь. Игра не твоя. Непростые и самое главное незаконченные по сути своей правила и ооооочень долгий игровой процесс.
По большому счету, главный плюс игры это тема. Более современные мультиваргеймы тебе уже присоветовали, лучше на них тренируйся.
собственно BSG, легло идеально
тема.
когда подобная игра появится, я так понимаю, здесь полно будет комментариев об правилах, оригинальной теме и стратегиях победы