так то именно "результаты" - это победа над фашизмом. Трагедия сам по себе факт ВМВ. Другое дело, что японцы со своими легкими и тяжелыми девиациями, как то всегда японцы.
да, игра внушает. И правила всего в 50 страниц. Зато полная кампания на 50 с лишним часов. Наличие коротких сценариев это конечно хорошо, но полный цикл...
А да, вспомнил. Ну это первая ваша игра - "нещатова" Сравнивать игры бесполезно, тут дуэлька, а там мультиплеер. Хотя мне по описанию не очень понравилась, так что твой отчет полезный. Спасибо. Я сейчас читаю про Napoleon against Europe. Но она судя по всему игра"монстр".
всем противникам можно говорить о том, что Звезда не пожадничала и хорошо оплатила Боргу его часть работы. Тут однозначно молодцы, авторская АоТ идет прицепом. Как в хоккее " с Малкиным и палка заиграет".
просто мало опыта. Игра раскроется, если всем нравится, конечно, партии к пятой, шестой. Когда участники и люди и сайлоны будут делать более осмысленные ходы. В базе, насколько помню, есть пара карт Кворума повышающие некоторые ресурсы. Топливо выдают в карте "Пути", но на это надеяться не надо. Только режим экономии и аккуратное прохождение кризисов
я не призываю не играть в АОТ, дело ваше. Для меня система АОТ близка к УГ за счет чего? 1. Не способна работать с масштабом. 2. Не умеет или не хочет хотя бы стараться следовать тактико техническим данным 3. Как следствие первых двух - не отражает оперативное искусство заявленного периода. Кому это не принципиально и не интересно. Кому то нет. Мемуары44 тоже вот не являются "плохой" игрой, но как военно-историческая чистое УГ. Похожая ситуация и с АОТ
причем тут Герои? Вы с slfycatom не думаете, что аналогичных АоT систем в мире мало не по причине гениальности Кривенко, а в следствии ее слабости? Я поиграл в АоT, но именно в силу того, что я уже видел лучшие варианты, меня она не устраивает. В вашем с slfycatom случае, вы судя по всему, ничего другого не видели. Отсюда эти странные рассуждения про даунтайм и примеры с Героями. Если для интересной игры необходимы машинки и солдатики, я посоветовать не смогу, миниатюрами не занимаюсь. Если нет картонного отторжения, то как альтернативная система весьма неплоха серия Conflict of Heroes. Правила несложные, ходы динамичные и с исторической стороны дела, интереснее.
Дмитрий, ты суров. Обрати внимание, номера советских полков и танковых дивизий указаны верно. Это значит, что кто то не поленился элементарно порыскать и найти верные данные, возможно этому человеку даже было интересно и он старался. Не все так безнадежно. Однако пример с художественным текстом подсказывает, что объединяющей "головы" в (историческом плане)возможно и нет. Искренне надеюсь, что заявленные четыре сценария относятся к началу войны. Ибо все указанные дивизии были расформированы к осени 41 года. Это так сказать, проверка на "вшивость".
ты правда считаешь, что одновременное действие это удобное и корректное решение проблемы очередности хода и реакций? Что то в АОТ не меньше расчетов, да еще и канцелярской работой заваливают. В целом, как уже было отмечено выше, системы Звезды ориентированы на определенную, в основном детско юношескую аудиторию. Поиграв в более удобные и красивые системы, пересаживаться в отечественный "автопром" желания не возникает. Это так скажем констатация, без оценки.
играем, как еще то :)? конечно, бывает, кто нибудь и задумывается, кого выбрать, но каких то катастрофически долгих размышлений не припомню, так может с пол минуты потолок
Сегодня, при начале Бородинского сражения, столкнулись с разночтениями. 1. в Quick Reference Card расстояние выстрела у Лейб-Гвардии Егерского полка (Guard Light Indantry) указано в 3 гекса, а в Таблице Юнитов у них же выстрел на 2 гекса, чему верить? Догадываюсь, что верное значение 2, иначе Гвардейцы какие то сверх нагибаторы, лучше Шарпов в базе 2. в Таблице юнитов для Казаков оговаривается, что в рукопашной они "саблями" не попадают, кроме как атаки одинокого лидера, в Quick Reference Card такой сноски нет (у ополченцев с теми же свойствами это указано в обоих случаях) Здесь, обидно и так казачков всего 2 кубика на атаку, так еще и без "сабель".
если что, на будущее, на сайте GMT есть раздел Living Rules http://www.gmtgames.com/t-GMTLivingRules.aspx Именно там хранятся всякие полезные таблички и правила, особенно на старенькие игры. Кроме того чуть ниже раздел с правилами на разных языках, на ряд игр есть на русском. Правда, их скорее всего на Тесеру уже перетаскали
некоторые играют в Европу втроем. Только это я и хотел сказать. Что лучше Северные страны или Швейцария,что видимо имел ввиду говоря о неверном сравнении, я отметить не могу, в Северные страны не играл.
они фановые. От игры получаешь чистые впечатления, не перегруженные подбором соперника, долгой подготовкой,сверкой с многочисленными таблицами и тому подобное. Они чертовки играбельны, причем для каждого уровня интереса.Это игры на каждые 3-4 дня, а не одна раз в год. Конечно, редкие, но меткие игры нередко стоят сотни филлеров, но иногда вечером в пятницу или субботу хочется чего нибудь простого,быстрого и азартного.
в очередной раз повторяюсь. Борговские брифинги знакомят с названиями и фактами, однако происходящее на поле связано с текстом настолько условно, что игра отдельно, брифинг отдельно. Именно поэтому для меня образовательный импульс стремится к нулю. С тем же успехом можно читать какую нибудь - 100 битв мировой истории.
это, в первую очередь, если сравнивать с другими играми от Борга. Мемуары которые вообще никак не взаимодействуют с тактической реальностью, Наполеоника тоже достаточно условна, а вот Античка, с линиями, продавливание фронта и истребление бегущих вполне, на фоне прочего от Борга, ничего
Борговские игры очень слабо подходят для знакомства с событиями, зато они, в частности Наполеоника, отлично идут и с людьми далекими от темы. Так что рекомендую не ограничиваться старшим, если есть товарищи благосклонно относящиеся к настольным играм, то линейка СС пыль собирать на полках не будет.
mea culpa совсем за синие треугольнички запамятовал. Но все едино. Античка - нудновата. Конечно, в Борговских играх одно из главных качеств требуемых от игрока это терпение, но как то в Наполеонику проигрывать все равно интереснее чем в Античку. Хотя возможно в живую это не так критично. Мне вот Наполеоника до того как сыграл на столе, нравилась меньше,может и с Античкой то же самое.
Обкусывать уголки у каунтеров видимо гораздо проще? Часа 4 в общей сложности на базу и русских. Зато, для этой игры, гораздо богаче фишек и удобнее фигурок
В Наполеонике разные юниты не только по разному метают кубики, но и по разному взаимодействуют. Кавалерия сгоняет пехоту в каре, пушки способны поддерживать атаки кавалерии и пехоты. В базе антички только легкая и тяжелая пехота, легкая и тяжелая кавалерия, понятно дело слоны, колесницы и баллисты. В Наполеонике только легкой пехоты три вида и они реально отличаются друг от друга. Так же как и кавалерия. Хотя в целом каких то сверх обличий все таки не много. типичная борговская игра, несложная и постоянно подкидывающая оптимальные решения и веселящая безумными бросками кубиков
Александр, Геннадий - спасибо за ответ. Пожалуй мне хватит возможности поиграть в Берговскую линейку, тем более она мне понравилась. Хотя формат небольших и быстрых средневековых битв мне понравился на примере Азенкура, так что возьму Au Fil de l'Epé на заметку.
так то именно "результаты" - это победа над фашизмом. Трагедия сам по себе факт ВМВ.
Другое дело, что японцы со своими легкими и тяжелыми девиациями, как то всегда японцы.
обидно. Побывать в Германии и не привезти евро.
Я вот ощущаю недостаток свежей семейной евро, то что есть в наличии, слегка приелось.
да, игра внушает. И правила всего в 50 страниц.
Зато полная кампания на 50 с лишним часов. Наличие коротких сценариев это конечно хорошо, но полный цикл...
А да, вспомнил. Ну это первая ваша игра - "нещатова"
Сравнивать игры бесполезно, тут дуэлька, а там мультиплеер. Хотя мне по описанию не очень понравилась, так что твой отчет полезный. Спасибо.
Я сейчас читаю про Napoleon against Europe. Но она судя по всему игра"монстр".
Михаил, сколько на Наполеонику времени ушло?
И удалось ли в конце концов сыграть в Napoleonic Wars от GMT?
да..., дурачков то везде богато. С другой стороны даже город указал, старался.
Неужели ни одной евро не взял в магазине?
никак нет! Турниры мы с роду не проводили.
Вот, буквально, в январе партейку на 25 год раскидывали. Дракон против Дракона плюс мелочь всякая.
я сломался, когда пытался почитать и поиграть в эту перезагрузку. Только классика, только хардкор!
всем противникам можно говорить о том, что Звезда не пожадничала и хорошо оплатила Боргу его часть работы. Тут однозначно молодцы, авторская АоТ идет прицепом. Как в хоккее " с Малкиным и палка заиграет".
кстати да. Игра все еще популярна
это где пишут? Ссылку давай!
Правда у меня юбилейное издание уже пылиться, но все же любопытно.
просто мало опыта. Игра раскроется, если всем нравится, конечно, партии к пятой, шестой. Когда участники и люди и сайлоны будут делать более осмысленные ходы.
В базе, насколько помню, есть пара карт Кворума повышающие некоторые ресурсы. Топливо выдают в карте "Пути", но на это надеяться не надо. Только режим экономии и аккуратное прохождение кризисов
видимо и то и другое. Плюс - возраст
не надо думать, надо красить! Тем более умеешь. Это же Наполеоника :), опять же отчеты в два раза богаче будут .
пушки развернутые в противоположную сторону, это положение - "на передках"?
Красить то будешь? А то вроде как все симпатично, но чего то не хватает.
я не призываю не играть в АОТ, дело ваше. Для меня система АОТ близка к УГ за счет чего?
1. Не способна работать с масштабом.
2. Не умеет или не хочет хотя бы стараться следовать тактико техническим данным
3. Как следствие первых двух - не отражает оперативное искусство заявленного периода.
Кому это не принципиально и не интересно. Кому то нет.
Мемуары44 тоже вот не являются "плохой" игрой, но как военно-историческая чистое УГ. Похожая ситуация и с АОТ
причем тут Герои?
Вы с slfycatom не думаете, что аналогичных АоT систем в мире мало не по причине гениальности Кривенко, а в следствии ее слабости?
Я поиграл в АоT, но именно в силу того, что я уже видел лучшие варианты, меня она не устраивает. В вашем с slfycatom случае, вы судя по всему, ничего другого не видели. Отсюда эти странные рассуждения про даунтайм и примеры с Героями.
Если для интересной игры необходимы машинки и солдатики, я посоветовать не смогу, миниатюрами не занимаюсь.
Если нет картонного отторжения, то как альтернативная система весьма неплоха серия Conflict of Heroes. Правила несложные, ходы динамичные и с исторической стороны дела, интереснее.
фу ты ну ты. Благородное собрание.
Что бы не оскорблять тебя в лучших чувствах,отвечу скопом ниже
душевная статья.
И в отличии, скажем, заметок о Colonial - полезная и информативная
Дмитрий, ты суров.
Обрати внимание, номера советских полков и танковых дивизий указаны верно. Это значит, что кто то не поленился элементарно порыскать и найти верные данные, возможно этому человеку даже было интересно и он старался. Не все так безнадежно. Однако пример с художественным текстом подсказывает, что объединяющей "головы" в (историческом плане)возможно и нет. Искренне надеюсь, что заявленные четыре сценария относятся к началу войны. Ибо все указанные дивизии были расформированы к осени 41 года. Это так сказать, проверка на "вшивость".
ты правда считаешь, что одновременное действие это удобное и корректное решение проблемы очередности хода и реакций?
Что то в АОТ не меньше расчетов, да еще и канцелярской работой заваливают.
В целом, как уже было отмечено выше, системы Звезды ориентированы на определенную, в основном детско юношескую аудиторию. Поиграв в более удобные и красивые системы, пересаживаться в отечественный "автопром" желания не возникает. Это так скажем констатация, без оценки.
Попробуй, сыграй. Не хуже Антички. На Картахену нацелился. А кошерная Тридцатилетка может быть только от Борга :)
играем, как еще то :)?
конечно, бывает, кто нибудь и задумывается, кого выбрать, но каких то катастрофически долгих размышлений не припомню, так может с пол минуты потолок
Сегодня, при начале Бородинского сражения, столкнулись с разночтениями.
1. в Quick Reference Card расстояние выстрела у Лейб-Гвардии Егерского полка (Guard Light Indantry) указано в 3 гекса, а в Таблице Юнитов у них же выстрел на 2 гекса, чему верить? Догадываюсь, что верное значение 2, иначе Гвардейцы какие то сверх нагибаторы, лучше Шарпов в базе
2. в Таблице юнитов для Казаков оговаривается, что в рукопашной они "саблями" не попадают, кроме как атаки одинокого лидера, в Quick Reference Card такой сноски нет (у ополченцев с теми же свойствами это указано в обоих случаях)
Здесь, обидно и так казачков всего 2 кубика на атаку, так еще и без "сабель".
если что, на будущее, на сайте GMT есть раздел Living Rules http://www.gmtgames.com/t-GMTLivingRules.aspx
Именно там хранятся всякие полезные таблички и правила, особенно на старенькие игры. Кроме того чуть ниже раздел с правилами на разных языках, на ряд игр есть на русском. Правда, их скорее всего на Тесеру уже перетаскали
тогда действительно мне за глаза хватит Берга. Спасибо
некоторые играют в Европу втроем. Только это я и хотел сказать. Что лучше Северные страны или Швейцария,что видимо имел ввиду говоря о неверном сравнении, я отметить не могу, в Северные страны не играл.
подожди, до Королевских Улан еще не добрались
они фановые. От игры получаешь чистые впечатления, не перегруженные подбором соперника, долгой подготовкой,сверкой с многочисленными таблицами и тому подобное. Они чертовки играбельны, причем для каждого уровня интереса.Это игры на каждые 3-4 дня, а не одна раз в год. Конечно, редкие, но меткие игры нередко стоят сотни филлеров, но иногда вечером в пятницу или субботу хочется чего нибудь простого,быстрого и азартного.
в очередной раз повторяюсь. Борговские брифинги знакомят с названиями и фактами, однако происходящее на поле связано с текстом настолько условно, что игра отдельно, брифинг отдельно. Именно поэтому для меня образовательный импульс стремится к нулю. С тем же успехом можно читать какую нибудь - 100 битв мировой истории.
отличная запись!
К Бургундии присмотрюсь, спасибо
"относительно адекватно передает тактику эпохи"
это, в первую очередь, если сравнивать с другими играми от Борга. Мемуары которые вообще никак не взаимодействуют с тактической реальностью, Наполеоника тоже достаточно условна, а вот Античка, с линиями, продавливание фронта и истребление бегущих вполне, на фоне прочего от Борга, ничего
Борговские игры очень слабо подходят для знакомства с событиями, зато они, в частности Наполеоника, отлично идут и с людьми далекими от темы. Так что рекомендую не ограничиваться старшим, если есть товарищи благосклонно относящиеся к настольным играм, то линейка СС пыль собирать на полках не будет.
mea culpa совсем за синие треугольнички запамятовал.
Но все едино. Античка - нудновата. Конечно, в Борговских играх одно из главных качеств требуемых от игрока это терпение, но как то в Наполеонику проигрывать все равно интереснее чем в Античку.
Хотя возможно в живую это не так критично. Мне вот Наполеоника до того как сыграл на столе, нравилась меньше,может и с Античкой то же самое.
Обкусывать уголки у каунтеров видимо гораздо проще?
Часа 4 в общей сложности на базу и русских. Зато, для этой игры, гораздо богаче фишек и удобнее фигурок
В Наполеонике разные юниты не только по разному метают кубики, но и по разному взаимодействуют. Кавалерия сгоняет пехоту в каре, пушки способны поддерживать атаки кавалерии и пехоты.
В базе антички только легкая и тяжелая пехота, легкая и тяжелая кавалерия, понятно дело слоны, колесницы и баллисты.
В Наполеонике только легкой пехоты три вида и они реально отличаются друг от друга. Так же как и кавалерия.
Хотя в целом каких то сверх обличий все таки не много. типичная борговская игра, несложная и постоянно подкидывающая оптимальные решения и веселящая безумными бросками кубиков
с языка снял.
В Стратагеме пока еще не появилось ни одной путевой игры-приложения, что тут обсуждать то? Ругать бессмысленно, играть не интересно.
с языка снял.
В Стратагеме пока еще не появилось ни одной путевой игры-приложения, что тут обсуждать то? Ругать бессмысленно, играть не интересно.
Александр, Геннадий - спасибо за ответ. Пожалуй мне хватит возможности поиграть в Берговскую линейку, тем более она мне понравилась. Хотя формат небольших и быстрых средневековых битв мне понравился на примере Азенкура, так что возьму Au Fil de l'Epé на заметку.
а вкратце какие то особенности правил Au Fil de l'Epé можно обрисовать? Как они по сравнению с Man of Iron?