а на каком сайте закупаешься? Infidel - система отличная, если по Европейскому средневековью то Man of Iron. Сценариев тоже не много, но хватит на долго. Reds -отличная игра. Но время не главный враг. Если не готов прощать броски кубиков, которые реально переворачивают игру и сплошной дисбаланс, то лучше не бери. Сыграй по доске или вассалу. Меч Рима - неплох, но мой взгляд пресноват. Virgin Queen - для игры нужно хотя бы человека четыре, меньше как то много потеряешь. Больше конечно веселее, но если есть для начала квартет желающих, то подойдет.
Свет тухнет. Вода сливается. МХ твердо держит курс на детские игры, что впрочем неплохо, и на покерные колоды( как только научаться печатать карты без ошибок). В значительном количестве CDG , мы не просто физически, а даже умозрительно не можем предположить не нарушил ли кто нибудь правило и схоронил в руке карту Обязательного события, которую ему не выгодно сыграть. Недостаток ли это игры? Если играть на деньги и с детьми - безусловно, в прочих случаях как то нет.
да, согласен вдвоем - втроем Европа душевная семейная игра с ребенком. Самой жесткой игрой в серии мне пока показалась Швейцария, но играл мало, от генеральных выводов пока воздержусь, опять же Северные страны в глаза не видел.
это все от того что у тебя фиников нет :) Все прекрасно видно, где римляне, где бритты. Баудикка зачетно с головой в руке смотрится. Автору респект, за колесницы и за ракурсы. В отличии от жуткой мешанины прошлого отчета, здесь угадываются очертания игры. Мне задачку задал, можно ли бриттов столь уверенно увязывать с ирландцами. Ибо у Гумелева речь идет именно о них. Вроде как и те и те кельты, конечно, но академический интерес возник. Еще одно спасибо Герману.
всячески играли, за столько то лет. Я как то даже в ЖЖ отмечал, что Дракула отлично идет под любое количество игроков. Но в дуэльном варианте как то не очень весело. Как в головоломку какую то играешь.
я, на минуточку, ни на что не жалуюсь. Я отмечаю факт. Она и не кастрированном виде слабее Европы и Азии, в Марклине подорвали один из главных плюсов Билета: простоту, выдав взамен сомнительное удовольствие копошиться с горой жетончиков. Сама по себе игра, безусловно, под настроение интересная, но для двоих-троих есть Швейцария/Индия, для 4-5 Европа и Азия. На всякий случай уточню, я конечно играл и с пассажирами и не раз.
слишком близко к сердцу принять условности сознательно заложенные автором. К примеру в Ганнибале против Рима, Карфаген имеет неприятные штрафы к морскому передвижению, что надо понять и простить. Во время Второй Пунической войны флот пунов был уже не тот, что раньше, этот факт в игре отражен. И прочая, прочая. В каких то играх объясняется то или иное решение, в каких то разработчики полагаются на осведомленность игроков. Но недостаток информации может привести к разочарованию от игрового процесса.
виноват, не до понял что пост был о себе, а не о других. Тогда, конечно, во что и как играть не принципиально, список уже накидали достойный. Есть, правда, маленькая ловушка, но думаю не смертельная.
:) весь ответ - яркий пример, как неваргеймеры представляют себе варгеймеров. все с ног на голову поставлено. Немалое количество игроков в военные игры не знакомятся по ним с военной историей. Они уже знают достаточно, игра, тут я только за себя скажу, выступает нередко механизмом оживляжа давно знакомых имен и событий, а при наличии знаний и умений еще открытием новых граней старых тем. Именно после интересной игры начинаешь копаться в книгах, чтобы отыскать ранее пропущенный нюанс или взаимосвязь событий. Как то так, а вовсе не "ознакомиться с эпохой".
спасибо, душевно. Я так за 15 лет и не решился сделать шаг в сторону игр с миниатюрами. Застрял на школьных пластилиновых викингах и их набегах а-ля "Сага"
я немного по другому сформулировал свое отношение к Борговским играм (историческим) - это сборники логических задач в знакомом антураже. Основная суть игры - Как правильно расчертить геометрию движения блоков/фигур. Все остальное очень условно и вторично. Ощущения, в целом, похожие на Легионовские Очень верно подметил Троммелл - "историческое моделирование для подростков", хотя мне больше понравилась Наполеоника, а не Античка. Впрочем обе, на мой взгляд, действительно с практически бесконечной реиграбельностью
DnD и Star Wars, с миниатюрами в бустерах. Только ЗВ вроде как уже все, а вот ДнД если не ошибаюсь видоизменили и продолжили. Зло, конечно, но игрались бодро и разнообразно
Часто работала с детьми как взрослая? А не общалась как сверстница (в не зависимости от своего возраста)? Повторюсь, я не оспариваю твои слова про "не знали", речь о том, что детская психология это очень темная, но при этом кристально понятная тема, не будучи с ней знакомым не стоит делать выводы.
а что в точку? Какое двойное дно искали? Автор все точно объяснил - Пьяные советские инженеры, строят машины подставляя друг друга перед начальством и воруя детали. Я что то выдумал? Или сейчас такое правило, если радостно не утерся, то автоматически разжигаешь? Я считаю, что автору не помешает знать, что далеко не всех устраивает такой отображение прежних методов работы пап и мам или бабушек с дедушками. Как правильно отметил Дэн,в рамках первого издания, где все тоже самое делают польские инженеры, игре видимо тесно, она никому за пределами родины не интересна (не все и Польшу то карте найдут) СССР здесь для продаж и автор не хочет лично кого то оскорбить или обидеть, это вполне понятно. Призывать нанести ответный удар в любой сфере, на мой взгляд, глупо. Но сама по себе тема не становится для меня менее скользкой. Речь только об этом и в чем тут позор высказать свое отношение я решительно не понимаю
Аня, давай за детей и их психологию не будем? Я не спорю, может и не знали, а вот насчет 15 летних и политических соображений... Самый возраст, умишка с гулькин нос, а гонору выше облаков.
в лицо плюнули, утерся и обрадовался, а чо этож бизнес, ничего личного, а может даже за дело плюнули. Тогда не забыть еще и спасибо сказать, за срыв покровов.
прямо не знаю как спросить. А "наша нация" это какая? Не стоит самоиронию подменять самоуничижением. Лично мне без разницы, что там гражданин поляк придумывает, пока в рамках себя ведет. Проголосуем, как верно было отмечено, кошельком. Только ведь не остановятся, будет римейк про русских деревенских варваров или bidlo, термин любезно ему подскажут специалисты по настольным играм в России, потом про массовые расстрелы, изнасилования и пытки в 1944 году во время, как уже некоторые закавычивают "освобождения" Польши от фашизма. Все будет, дай срок.
проблема с "серами", конечно, в переводчике. Вместо того чтобы "выделываться", нужно было брать стандартный благозвучный термин. Переводчики книг так и поступили и действительно, правильно сделали. Того же подозрительно Дризтта переименовали в Дзирта в свое время. Правда с Мартином немного другой случай да в английском все таки ser звучит не так уныло как на русском, но это еще не повод пытаться следовать автору. Слышал, предлагали в свое время даже "сьер"
это тебе не помогло. Все вопросы к Мартину. У него они Ser. В английском, напомню, сэр=sir. В русскоязычной традиции, сир это французский король. Зачем Мартин их так извратил? Я так далеко копать не хочу, не интересно. Может чтобы меньше докапывались. А то и так Старки вместо Йорков и Ланнистеры вместо Ланкастеров, да еще и всякие подозрительные горбуны шастают.
я бы предположил, основываясь на заметках Николая и сопутствующей информации, что МХ притомился отдавать большие деньги за рубеж. Все эти ФФГ и прочие просят явно не копеечки. Поэтому такие несколько судорожные поиски оригинальных авторов с оригинальными играми. Режим экономии, так сказать. Пока, опять же, судя по не до сказанному, никаких хитов нас пока не ждет. Крепкие и не очень ремесленные коробки. То что МХ не занимается и не будет заниматься какими то определенными жанрами, это ни хорошо, ни плохо. Явно по прежнему не хватает собственных ресурсов, зачем им рисковать? Вполне возможно пустующие ниши займет кто то другой.
может если Мехвар Онлайн круто стартанет и карточник воскресят?
а.., э...,у... шикарно.
а на каком сайте закупаешься?
Infidel - система отличная, если по Европейскому средневековью то Man of Iron. Сценариев тоже не много, но хватит на долго.
Reds -отличная игра. Но время не главный враг. Если не готов прощать броски кубиков, которые реально переворачивают игру и сплошной дисбаланс, то лучше не бери. Сыграй по доске или вассалу.
Меч Рима - неплох, но мой взгляд пресноват.
Virgin Queen - для игры нужно хотя бы человека четыре, меньше как то много потеряешь. Больше конечно веселее, но если есть для начала квартет желающих, то подойдет.
вариант, только вот не помню, почему она в свое время меня не заинтересовала. Надо присмотреться по новой
а Папа с Габсбургом тоже были рады, когда их согласовано с двух рук били?
играете без титулов?
Свет тухнет. Вода сливается. МХ твердо держит курс на детские игры, что впрочем неплохо, и на покерные колоды( как только научаться печатать карты без ошибок).
В значительном количестве CDG , мы не просто физически, а даже умозрительно не можем предположить не нарушил ли кто нибудь правило и схоронил в руке карту Обязательного события, которую ему не выгодно сыграть. Недостаток ли это игры? Если играть на деньги и с детьми - безусловно, в прочих случаях как то нет.
Автозамена рулит :)
Так я без претензий, просто зацепило за кельтов почитать.
Это точно. Я вот в Европу давненько не играл, все в дозы всякие. Заговорили, захотелось вернуться к истокам
Ище один грамотейка, пайду куплю бюквар, с горю
Рекомендую проверить запятые, там у меня все очень грустно
да, согласен вдвоем - втроем Европа душевная семейная игра с ребенком.
Самой жесткой игрой в серии мне пока показалась Швейцария, но играл мало, от генеральных выводов пока воздержусь, опять же Северные страны в глаза не видел.
это все от того что у тебя фиников нет :)
Все прекрасно видно, где римляне, где бритты.
Баудикка зачетно с головой в руке смотрится.
Автору респект, за колесницы и за ракурсы. В отличии от жуткой мешанины прошлого отчета, здесь угадываются очертания игры.
Мне задачку задал, можно ли бриттов столь уверенно увязывать с ирландцами. Ибо у Гумелева речь идет именно о них. Вроде как и те и те кельты, конечно, но академический интерес возник. Еще одно спасибо Герману.
как пойдет. У нас тоже далеко не всем в свое время понравилась. Тут как повезет. Как преподнес дело десятое, главное как прошло 1й-2ой раз.
дорогой дрюг, ты детям своим сопельки подтирай, а не меня поучай.
забыл я красиво буковку "А" выделить, как это сделал ты.
всячески играли, за столько то лет. Я как то даже в ЖЖ отмечал, что Дракула отлично идет под любое количество игроков. Но в дуэльном варианте как то не очень весело. Как в головоломку какую то играешь.
точно полным составом в Европу играли? Там в этом случае никакой вальяжности, борьба суровая и динамичная.
а в какие еще игры серии играли?
я, на минуточку, ни на что не жалуюсь. Я отмечаю факт. Она и не кастрированном виде слабее Европы и Азии, в Марклине подорвали один из главных плюсов Билета: простоту, выдав взамен сомнительное удовольствие копошиться с горой жетончиков.
Сама по себе игра, безусловно, под настроение интересная, но для двоих-троих есть Швейцария/Индия, для 4-5 Европа и Азия.
На всякий случай уточню, я конечно играл и с пассажирами и не раз.
О как. Значит интуитивно вспомнил, не играли уже очень давно
слишком близко к сердцу принять условности сознательно заложенные автором. К примеру в Ганнибале против Рима, Карфаген имеет неприятные штрафы к морскому передвижению, что надо понять и простить. Во время Второй Пунической войны флот пунов был уже не тот, что раньше, этот факт в игре отражен. И прочая, прочая. В каких то играх объясняется то или иное решение, в каких то разработчики полагаются на осведомленность игроков. Но недостаток информации может привести к разочарованию от игрового процесса.
виноват, не до понял что пост был о себе, а не о других. Тогда, конечно, во что и как играть не принципиально, список уже накидали достойный.
Есть, правда, маленькая ловушка, но думаю не смертельная.
:) весь ответ - яркий пример, как неваргеймеры представляют себе варгеймеров.
все с ног на голову поставлено.
Немалое количество игроков в военные игры не знакомятся по ним с военной историей. Они уже знают достаточно, игра, тут я только за себя скажу, выступает нередко механизмом оживляжа давно знакомых имен и событий, а при наличии знаний и умений еще открытием новых граней старых тем. Именно после интересной игры начинаешь копаться в книгах, чтобы отыскать ранее пропущенный нюанс или взаимосвязь событий.
Как то так, а вовсе не "ознакомиться с эпохой".
спасибо, душевно. Я так за 15 лет и не решился сделать шаг в сторону игр с миниатюрами. Застрял на школьных пластилиновых викингах и их набегах а-ля "Сага"
а мне BoW совсем не понравился, какой то нудный, со всеми его лишними телодвижениями.
я немного по другому сформулировал свое отношение к Борговским играм (историческим) - это сборники логических задач в знакомом антураже. Основная суть игры - Как правильно расчертить геометрию движения блоков/фигур. Все остальное очень условно и вторично. Ощущения, в целом, похожие на Легионовские Очень верно подметил Троммелл - "историческое моделирование для подростков", хотя мне больше понравилась Наполеоника, а не Античка. Впрочем обе, на мой взгляд, действительно с практически бесконечной реиграбельностью
неплохой обзор. Тематически обрезанные кадры - радуют отдельно
DnD и Star Wars, с миниатюрами в бустерах. Только ЗВ вроде как уже все, а вот ДнД если не ошибаюсь видоизменили и продолжили. Зло, конечно, но игрались бодро и разнообразно
Поздравляю!
Часто работала с детьми как взрослая? А не общалась как сверстница (в не зависимости от своего возраста)?
Повторюсь, я не оспариваю твои слова про "не знали", речь о том, что детская психология это очень темная, но при этом кристально понятная тема, не будучи с ней знакомым не стоит делать выводы.
а что в точку?
Какое двойное дно искали?
Автор все точно объяснил - Пьяные советские инженеры, строят машины подставляя друг друга перед начальством и воруя детали. Я что то выдумал?
Или сейчас такое правило, если радостно не утерся, то автоматически разжигаешь? Я считаю, что автору не помешает знать, что далеко не всех устраивает такой отображение прежних методов работы пап и мам или бабушек с дедушками.
Как правильно отметил Дэн,в рамках первого издания, где все тоже самое делают польские инженеры, игре видимо тесно, она никому за пределами родины не интересна (не все и Польшу то карте найдут) СССР здесь для продаж и автор не хочет лично кого то оскорбить или обидеть, это вполне понятно. Призывать нанести ответный удар в любой сфере, на мой взгляд, глупо. Но сама по себе тема не становится для меня менее скользкой. Речь только об этом и в чем тут позор высказать свое отношение я решительно не понимаю
Аня, давай за детей и их психологию не будем? Я не спорю, может и не знали, а вот насчет 15 летних и политических соображений... Самый возраст, умишка с гулькин нос, а гонору выше облаков.
в лицо плюнули, утерся и обрадовался, а чо этож бизнес, ничего личного, а может даже за дело плюнули. Тогда не забыть еще и спасибо сказать, за срыв покровов.
прямо не знаю как спросить. А "наша нация" это какая?
Не стоит самоиронию подменять самоуничижением. Лично мне без разницы, что там гражданин поляк придумывает, пока в рамках себя ведет. Проголосуем, как верно было отмечено, кошельком.
Только ведь не остановятся, будет римейк про русских деревенских варваров или bidlo, термин любезно ему подскажут специалисты по настольным играм в России, потом про массовые расстрелы, изнасилования и пытки в 1944 году во время, как уже некоторые закавычивают "освобождения" Польши от фашизма. Все будет, дай срок.
ключевые слова: "мне нравилось".
А мне нет, впрочем как и Сер. Петр правильно отметил, всем не угодишь
проблема с "серами", конечно, в переводчике. Вместо того чтобы "выделываться", нужно было брать стандартный благозвучный термин. Переводчики книг так и поступили и действительно, правильно сделали. Того же подозрительно Дризтта переименовали в Дзирта в свое время. Правда с Мартином немного другой случай да в английском все таки ser звучит не так уныло как на русском, но это еще не повод пытаться следовать автору. Слышал, предлагали в свое время даже "сьер"
Аллилуйя!
Наконец то мы обратились хоть к каким то источникам, кроме собственных фантазий
это тебе не помогло.
Все вопросы к Мартину. У него они Ser.
В английском, напомню, сэр=sir. В русскоязычной традиции, сир это французский король.
Зачем Мартин их так извратил? Я так далеко копать не хочу, не интересно. Может чтобы меньше докапывались. А то и так Старки вместо Йорков и Ланнистеры вместо Ланкастеров, да еще и всякие подозрительные горбуны шастают.
я бы предположил, основываясь на заметках Николая и сопутствующей информации, что МХ притомился отдавать большие деньги за рубеж. Все эти ФФГ и прочие просят явно не копеечки. Поэтому такие несколько судорожные поиски оригинальных авторов с оригинальными играми. Режим экономии, так сказать. Пока, опять же, судя по не до сказанному, никаких хитов нас пока не ждет. Крепкие и не очень ремесленные коробки. То что МХ не занимается и не будет заниматься какими то определенными жанрами, это ни хорошо, ни плохо. Явно по прежнему не хватает собственных ресурсов, зачем им рисковать? Вполне возможно пустующие ниши займет кто то другой.
плюс