Согласен с книгой. Про Скайп, тут дело личное, как и везде. Я знаю много людей, которые играю по Скайпу и всё ок, у нас в компании - не пошло. А форумки были довольно удобны и практичны, они несколько растянуты во времени и неповоротливы, но при условии частого онлайна Мастера, игра идёт довольно динамично. Был у меня такой опыт - две партии, один и тот же модуль, один я вёл в "живую", встречаясь раз в неделю, по 3-5 часов, а вторая партия играла через форум. Форумные закончили приключение всего на два дня позже. Разница есть, но не столь огромная. Я проверял форум примерно каждый час.
Я вот веду приключенцев уже 1,5 года - встречаемся в живую, дома или в кафе. Всё пока ок :) Они правда сломали Мир, пришлось переселить их в другой, но это не беда :)
Фотография - дело практики, кто бы что не говорил. Для хороших фотографий нужно набить руку. Пробуйте-пробуйте-пробуйте, но не просто пробуйте, ещё и думайте. Современные технологии позволяют делать довольно приличные фотографии чуть ли не на коленке. Нужна практика и желание. Попробую найти пару простых и приличных статей - скину вам.
Согласен, что Самоклейка очень удобна если поверхность - гладкая - поверхность купленной мной фанеры - довольно развитая - и самоклейка бы легла плохо - проверял, у меня есть такая самоклейка. А из пары Термолента-Клей я выбрал клей. Проще и меньше возьни.
Я думаю, что когда руки дойдут до игр с картами буду использовать самоклейку. Сейчас в ней необходимости не было.
Спасибо вам за комментарий учту ваш опыт когда/если буду делать ещё ПнП. :)
Я подумал и решил сделать на фанере. + сначала решил сделать Дюк, а потом уже подумал о Волуспе :) А лазерная резка что на одну игру, что на две получалась 500 рублей - минимальный заказ :) Напишу отчётик позже.
Вы не правы. Для того что бы добраться до Чуткого леса нужно 1,5 хода, как лучнице, так и гному. Воин в первый ход собрал руны для чёрного кубика. только три из пяти жетонов требовали появление новых монстров, остальные два перемещали монстров со старших полей. Несколько жетонов открытых на делениях рассказчиком то же двигали монстров. В итоге к полю D, в чутком лесу тусили Вардрак и Гор, открыв карту события, герои получили доступ к одному предмету, Гном взял шлем, лучница щит, а воин Птицу. Открыв несколько жетонов тумана, лучница и гном заполучили фляги и после подобрали лечебную траву. В это же время Воин забил двух противников, выполнив своё задание. Торвальд вступил игру на делении F, к этому моменту в замок пробрался Вардрак и Гор начавший игру на поле 9. На поле 80 к этому моменту было 6 существ, а рассказчик стоял на поле J. К этому моменту все герои, пусть потеряв часть очков воли, однако, замочить одного Гора, пусть с Силой 12 и очками воли 7. Разница в бросках героев и монстра была 12, что гарантировало мгновенную смерть гада. В первом раунде. Вот после убивания главного гада Принц Торвальд должен был уйти. Не карте к этому моменту оставалось 5 монстров. 7 забито, 5 на карте, 2 в Замке итого 14 монстров. Больше чем достаточно.
Секрет прост: 1. бить монстров наверняка. 2. Не жалеть очки воли. 3. Распределять обязанности героев. Воину - не было нужды переться в лес, двух героев было вполне достаточно. 4. пропускать монстров в Замок - не критично.
Описанный вами монстр - самый простенький на мой взгляд. При игре в троём и не завышении силы героев сила Гора будет не больше 14. Что при наличии чёрного, "рунного", кубика не представляет угрозы. Тролль же с 20-ой силой против 3х героем - противник куда более грозный. Фишка Гора с удвоенной силой именно в том, что чем больше героев - тем страшней он становится.
Некоторые из друзей советуют этот сайт. Сейчас сам сделал заказ. два игры взял со скидками, две так: Sylla, Spyrium, Tinners Trail, Spectaculum. всё вместе с доставкой - 77,98 Евро.
Выдают трэк-номер для отслеживания. Отвечают очень не охотно, с английским у них не очень что бы очень.
Спасибо, я очень старался. :)
Согласен с книгой.
Про Скайп, тут дело личное, как и везде. Я знаю много людей, которые играю по Скайпу и всё ок, у нас в компании - не пошло.
А форумки были довольно удобны и практичны, они несколько растянуты во времени и неповоротливы, но при условии частого онлайна Мастера, игра идёт довольно динамично.
Был у меня такой опыт - две партии, один и тот же модуль, один я вёл в "живую", встречаясь раз в неделю, по 3-5 часов, а вторая партия играла через форум. Форумные закончили приключение всего на два дня позже. Разница есть, но не столь огромная. Я проверял форум примерно каждый час.
Я вот веду приключенцев уже 1,5 года - встречаемся в живую, дома или в кафе. Всё пока ок :) Они правда сломали Мир, пришлось переселить их в другой, но это не беда :)
Готов помочь. Время есть - по крайней мере до февраля точно смогу активно помогать в этом благом деле :)
Элементалистика пошла :) сначала Игнис, теперь Лока. :)
Выглядит хорошо. Думаю надо будет попробовать.
Можно играть по форуму или чаты, а на боёвки собираться в конференции в Скайп.
Был у меня опыт игры по Скайпу - мне не понравилось. Не знаю почему. Сейчас веду несколько партий, но зарегистрироваться - зарегистрируюсь. :)
Полиэстр - не лучшая для покраски база. Есть возможность использовать ABS пластик?
Фотография - дело практики, кто бы что не говорил.
Для хороших фотографий нужно набить руку. Пробуйте-пробуйте-пробуйте, но не просто пробуйте, ещё и думайте. Современные технологии позволяют делать довольно приличные фотографии чуть ли не на коленке. Нужна практика и желание. Попробую найти пару простых и приличных статей - скину вам.
В общем подтверждается догадка. Спасибо :)
Спасибо, ясно.
Спасибо. Докрашу все фигурки - красиво всё сфотографирую :)
Ой... да, что это я...сейчас исправлю... а перечитываю и думаю, что же не так... :))))
Спасибо :)
Есть,конечно! Написал в личку. :)
Ах, он коварный, всех обыгрывает :))))
Тогда же когда ХВ завяжет с Манчем ;)
Оч. круто :)
Я не делал карты.
Согласен, что Самоклейка очень удобна если поверхность - гладкая - поверхность купленной мной фанеры - довольно развитая - и самоклейка бы легла плохо - проверял, у меня есть такая самоклейка.
А из пары Термолента-Клей я выбрал клей. Проще и меньше возьни.
Я думаю, что когда руки дойдут до игр с картами буду использовать самоклейку. Сейчас в ней необходимости не было.
Спасибо вам за комментарий учту ваш опыт когда/если буду делать ещё ПнП. :)
Старался. :)
Спасибо :)
Спасибо :)
Спасибо.
Да, была такая мысль, но цена бы тогда выросла почти в три раза. Гравировка бы обошлась около 800 рублей.
Спасибо :)
Ну, как видите, мои старания оказались выгодными экономически.
т.е. Не знаю как Дюк, а Волуспа, в лучшем случае будет стоит около 1100.
А учитывая, что у меня ещё осталось 2/3 фанеры, можно ещё что-нибудь придумать :)
Да и без лака можно было обойтись. :)
т.е. выгодно получается. :) и вечер занят :)
Спасибо, я старался. :)
Спасибо :)
Спасибо вам :)
Спасибо, стараюсь:)
Я подумал и решил сделать на фанере.
+ сначала решил сделать Дюк, а потом уже подумал о Волуспе :)
А лазерная резка что на одну игру, что на две получалась 500 рублей - минимальный заказ :)
Напишу отчётик позже.
Хей! :)
Вот она :)
Нам на экскурсии на Звезду её показывали. :)
Castle Dice. :)
не беспокойтесь :)
Это видио косяк "нашего" переводчика, хотя мне нравиться, если честно такой хоум рул :)
Андроид, Винда 8... ммм. :) вкусно :)
Ну, мы когда первый раз играли, читали правила на английском. Читал один человек, ему поверили. :) это выглядело довольно логичным. :)
Ага, скидки радуют. Взял Sylla только из-за скидки - 16 Евро. Скидки полностью перекрыли стоимость доставки.
Может у менеджера было хорошее настроение? :)
Обязательно попробуем. :) Спасибо :)
хух. :) значит мы суровые ребята вообще :) Не буду больше никому верить, буду переводить правила сам. :)
Хотя играть с максимумом потерь интересно :)
Хе, спасибо за совет.
Мне кажется мы пробовали так играть. Не помню чем это кончилось. сейчас берём по одному тайлу. :)
Вы не правы. Для того что бы добраться до Чуткого леса нужно 1,5 хода, как лучнице, так и гному. Воин в первый ход собрал руны для чёрного кубика. только три из пяти жетонов требовали появление новых монстров, остальные два перемещали монстров со старших полей. Несколько жетонов открытых на делениях рассказчиком то же двигали монстров. В итоге к полю D, в чутком лесу тусили Вардрак и Гор, открыв карту события, герои получили доступ к одному предмету, Гном взял шлем, лучница щит, а воин Птицу. Открыв несколько жетонов тумана, лучница и гном заполучили фляги и после подобрали лечебную траву. В это же время Воин забил двух противников, выполнив своё задание.
Торвальд вступил игру на делении F, к этому моменту в замок пробрался Вардрак и Гор начавший игру на поле 9. На поле 80 к этому моменту было 6 существ, а рассказчик стоял на поле J. К этому моменту все герои, пусть потеряв часть очков воли, однако, замочить одного Гора, пусть с Силой 12 и очками воли 7. Разница в бросках героев и монстра была 12, что гарантировало мгновенную смерть гада. В первом раунде.
Вот после убивания главного гада Принц Торвальд должен был уйти.
Не карте к этому моменту оставалось 5 монстров.
7 забито, 5 на карте, 2 в Замке итого 14 монстров. Больше чем достаточно.
Секрет прост:
1. бить монстров наверняка.
2. Не жалеть очки воли.
3. Распределять обязанности героев. Воину - не было нужды переться в лес, двух героев было вполне достаточно.
4. пропускать монстров в Замок - не критично.
Описанный вами монстр - самый простенький на мой взгляд. При игре в троём и не завышении силы героев сила Гора будет не больше 14. Что при наличии чёрного, "рунного", кубика не представляет угрозы. Тролль же с 20-ой силой против 3х героем - противник куда более грозный. Фишка Гора с удвоенной силой именно в том, что чем больше героев - тем страшней он становится.
http://www.milan-spiele.de/
Некоторые из друзей советуют этот сайт. Сейчас сам сделал заказ.
два игры взял со скидками, две так: Sylla, Spyrium, Tinners Trail, Spectaculum. всё вместе с доставкой - 77,98 Евро.
Выдают трэк-номер для отслеживания.
Отвечают очень не охотно, с английским у них не очень что бы очень.
э... разве это не капитулация? :) Там вроде максимум потерь - 11 отсеков...
Хе. :) Есть такая фигня. :)