Сегодня играли. До этого играл в обычный. Этот намного интересней, если в обычном главное прорваться в центр, тут можно иди по периферии и добиться вполне себе успеха. :) Советую любителям абстрактных и логических игр. :)
Поиграть можно, кстати на Бауманской вместе с Patapum.
Принёс друг, играли в двоём, троём и четвертом. Довольно просто, довольно прямолинейно, довольно динамично. King's Bounty будет хороша, для быстрых партий в перерывах между эпичных баталий в более серьёзные игры. Игра не напрягает мозг и не заставляет играющих переживать из-за каких-то долго идущих планов. Сел-Поиграл-Забыл.
Когда играли в первый раз, вопросов было очень много. Во-второй раз вопросов стало меньше, но всё равно много. И только в третий раз, после прочтения подробного обзора и чтения комментариев стало ясно как играть.
И вот теперь уже можно сказать - мне игра понравилась. Довольно простой геймплей, динамичный интересный. Простые правила строительства и очень не простые подсчёты очков в конце - больше одного раза подряд сыграть будет не просто -утомляют подсчёты. Не читайте русские правила. ищите обзор игры и изучаете по нему. Если читать русскоязычные правила - ничего не понять.
Я думаю это из-за того что мало людей читают правила, большинству,как нам например, правила объясняли. И обычно, да почти всегда используется слово "построить путь", не же ли оборот "построить путь, что бы по нему провезти пассажиров" :) Кстати, Marklin Edition, с её "пассажирами" вместо(в замен) станций более располагает к перевозкам,а не строительству.
Довольно простая игра, в нашей компании популярности не нашла. Слишком просто, Слишком сухо, слишком линейно. Сыграли пару раз,больше не будем. Хорошо что брали в Аренду, а не покупали.
Ага, жаль только для того что бы все получали полный спектр удовольствия нужно, что бы все игроки уже хотя бы пару раз сыграли в ЗГ. если есть новички теряется часть прелести.
Ага, я тоже думал, а потом и почитал про это. Играл в нескольких компаниях и забавно то, что ходя последним, я на смене расы забрал с гномов - 12 монет из-за того что их никто не брал. Довольно забавно вышло. в Итоге выиграл с перевесом в 6 монет.
Дуэль и играли. Даже при очень большом желании противник не захватывает всю карту за ход, пусть даже на двоих. Первая раса: гномы-летуны. Оппонент: Орки-лагерщики Вторая раса: Скелеты-Драконщики Оппонент: Амазонки-лесовики.
Орки кончились на втором ходе скелетов.
Не буду с вами спорить. Очень многое зависит от оппонента, как и в любой стратегии.
Хоть и проходится за пару часов довольно приятная игра. Подарили племяннику - 9 лет - очень хорошо пошло. Немного не ясно почему именно так распределили сложности - некоторые уровни из Джуниора сложнее Эксперта, но это всё мелочи. :)
Правил много... где-то с четвёртого раза начинаешь ориентироваться в происходящем, но в этот момент кто-то уходит или ему надоедает, на его место садится новый игрок и пляски с объяснением правил начинаются снова... А так игра симпотичная, но себе бы не купил, хотя и являюсь большим поклонником вселенной СтарКрафт.
Довольно часто встречаю отзывы о том что гномы слабее остальных рас. Не знаю,честно говоря. Трижды выбирал гномов. Один раз с Полётом, второй раз с Драконом, третий раз с Командос. В перспективе они приносили денег больше чем Маги или Эльфы у противников.
С полётом они особо эффективны на больших картах.
Может, конечно, противники, были не так что бы очень злые, но за 100монет я обычно выходил и итоге.
Не знаю, читал радостные отзывы о качестве компонентов... хым.. я требовательный слишком или как? * Дофига "заусенцев" на пластиковых держалках. * Кубики сделаны довольно грубо, хотя радует, что из дерева, пусть и хвойного. * В правилах и картых есть отсылки "в никуда"... например "золотисный прямоугольник" или "пункт 8 на странице правил 2"...
Хотя игра понравилась. Есть потенциальная возможность дописывать свои легенды.
Простите, что так поздно, только сегодня смог добавить Пятничную игротеку.
:)
Добавите нас? :)
Не расстраивайтесь :)
Я думаю это не первый и не последний косяк ;)
Да, есть такое, мы это быстро поправили. :) Я сначала сфотографировал, потом увидел :)
хе... значит мы гиганты и всегда играли не правильно. :) НО могу сказать, что за минуту мы успевали собирать вполне пригодные корабли :)
Спасибо, будем теперь по правилам игра. :) у меня только английская версия, видимо не правильно перевелось...
Спасибо :)
Мы старались :)
Все дополнения классического Манчкина.
:)
Сегодня играли.
До этого играл в обычный.
Этот намного интересней, если в обычном главное прорваться в центр, тут можно иди по периферии и добиться вполне себе успеха. :)
Советую любителям абстрактных и логических игр. :)
Поиграть можно, кстати на Бауманской вместе с Patapum.
Я не знаю актуально ли ещё, но дополнение подходит к Подземному Маленькому миру.
Принёс друг, играли в двоём, троём и четвертом.
Довольно просто, довольно прямолинейно, довольно динамично.
King's Bounty будет хороша, для быстрых партий в перерывах между эпичных баталий в более серьёзные игры.
Игра не напрягает мозг и не заставляет играющих переживать из-за каких-то долго идущих планов.
Сел-Поиграл-Забыл.
:) хорошо нарисовано, приятно смотреть :)
Когда играли в первый раз, вопросов было очень много.
Во-второй раз вопросов стало меньше, но всё равно много.
И только в третий раз, после прочтения подробного обзора и чтения комментариев стало ясно как играть.
И вот теперь уже можно сказать - мне игра понравилась.
Довольно простой геймплей, динамичный интересный. Простые правила строительства и очень не простые подсчёты очков в конце - больше одного раза подряд сыграть будет не просто -утомляют подсчёты.
Не читайте русские правила. ищите обзор игры и изучаете по нему. Если читать русскоязычные правила - ничего не понять.
Я думаю это из-за того что мало людей читают правила, большинству,как нам например, правила объясняли. И обычно, да почти всегда используется слово "построить путь", не же ли оборот "построить путь, что бы по нему провезти пассажиров" :)
Кстати, Marklin Edition, с её "пассажирами" вместо(в замен) станций более располагает к перевозкам,а не строительству.
Всегда, пожалуйста. :)
Надеюсь не последний отчёт. :)
Провидцы. :)
Или уже сидят упаковывают игру на фабрике. :)
Довольно простая игра, в нашей компании популярности не нашла.
Слишком просто, Слишком сухо, слишком линейно.
Сыграли пару раз,больше не будем.
Хорошо что брали в Аренду, а не покупали.
Ага, жаль только для того что бы все получали полный спектр удовольствия нужно, что бы все игроки уже хотя бы пару раз сыграли в ЗГ. если есть новички теряется часть прелести.
Поиграл тут на днях - приятная игра. Хотя, думаю, что Duke интересней.
Ага, я тоже думал, а потом и почитал про это. Играл в нескольких компаниях и забавно то, что ходя последним, я на смене расы забрал с гномов - 12 монет из-за того что их никто не брал. Довольно забавно вышло. в Итоге выиграл с перевесом в 6 монет.
Тактика это не только сражения на полях. :)
Дуэль и играли. Даже при очень большом желании противник не захватывает всю карту за ход, пусть даже на двоих.
Первая раса: гномы-летуны.
Оппонент: Орки-лагерщики
Вторая раса: Скелеты-Драконщики
Оппонент: Амазонки-лесовики.
Орки кончились на втором ходе скелетов.
Не буду с вами спорить. Очень многое зависит от оппонента, как и в любой стратегии.
Хоть и проходится за пару часов довольно приятная игра.
Подарили племяннику - 9 лет - очень хорошо пошло.
Немного не ясно почему именно так распределили сложности - некоторые уровни из Джуниора сложнее Эксперта, но это всё мелочи. :)
Правил много... где-то с четвёртого раза начинаешь ориентироваться в происходящем, но в этот момент кто-то уходит или ему надоедает, на его место садится новый игрок и пляски с объяснением правил начинаются снова...
А так игра симпотичная, но себе бы не купил, хотя и являюсь большим поклонником вселенной СтарКрафт.
Купили недавно Пандору - расстроился. Качество вырубки карт значительно хуже качества вырубки первого дополнения и самой игры.
Кстати, посмотрел Химеру в магазине - та же фигня - плохо вырублено.
Довольно часто встречаю отзывы о том что гномы слабее остальных рас. Не знаю,честно говоря.
Трижды выбирал гномов. Один раз с Полётом, второй раз с Драконом, третий раз с Командос. В перспективе они приносили денег больше чем Маги или Эльфы у противников.
С полётом они особо эффективны на больших картах.
Может, конечно, противники, были не так что бы очень злые, но за 100монет я обычно выходил и итоге.
Обычно первой расой беру. Очень-очень удобно.
15 минут потраченные, на доработку напильником... :) - пусть, так, придираюсь :)
ага. так и есть... только по смыслу можно догадаться, где этот "прямоугольник" находится :)))
Не знаю, читал радостные отзывы о качестве компонентов... хым.. я требовательный слишком или как?
* Дофига "заусенцев" на пластиковых держалках.
* Кубики сделаны довольно грубо, хотя радует, что из дерева, пусть и хвойного.
* В правилах и картых есть отсылки "в никуда"... например "золотисный прямоугольник" или "пункт 8 на странице правил 2"...
Хотя игра понравилась. Есть потенциальная возможность дописывать свои легенды.
Играли первую легенду вдвоём.
Осилили, но впритык.