Вернее цветок-то хороший, украинский, и если мероприятие профильное, и не ставит целью привлечь новых игроков - то все ок. Но если ставит, то новые игроки не знают что такое миплы, и не увидят посередине дайс. В лучшем случае увидят какой-то узор с коробки нард.
Как собственно и следует из статьи, не только активной поддержкой за рубежом, но и в ближайшее время у нас в стране будет пользоваться Savage Worlds. Играю в нее год, но всячески рекомендую. Правила игры рассчитаны именно на то, чтоб быстро сгенерировать персонажа и сразу начать играть, причем система сама подсказывает потрясающие идеи для отыгрыша, а вам остается только получать фан. Если хочется сильно заморочиться, сложных и глубоких правил, многочасовой генерации и геймплея юзер-френдли для любителя настолок - пробуйте D&D 4ed. Касательно её поддержки: за десять долларов в месяц у вас будет неограниченный доступ к ежемесячным журналам с дополнениями и приключениями, полной электронной базе данных и удобному генератору персонажей, позволяющему распечатать способности в виде карточек, и еще массе всего. Для быстрого старта подойдет это (халява) - http://www.wizards.com/dnd/TryDnD.aspx , но лучше купите Red Box http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000 Но в России D&D не поддерживается и не продается, ибо конкурировать приходится с торрентами.
Это из того, во что я сам более или менее регулярно играю, что дружелюбно к новичкам и не требует никакого предварительного опыта. Ниже chronicler привел еще несколько интересных систем, но они все таки профильные, на любителя, и определенной стилистики. Хотя Warhammer Fantasy Roleplaying 3 вам наверное понравится.
Вот видите, реалии о которых вы говорите - субъективны. Тем не менее вы строите на них мнение о целой индустрии.
Давайте обойдемся без приговоров, иначе есть шанс свалится в диагнозы по юзерпикам и выяснение у кого штамп в паспорте раньше поставили.
Я за последние три года переиграл в шести партиях. Все это работающие молодые люди от 24-26 лет, кто-то с детьми. Была одна студентка. Я честно говоря не понимаю почему пять часов саважа субботним днем, включая три полноценные боевки и потрындеть, хуже нескольких партий очередной получасовой настолки, купленной на выходные и тут же забытой.
Погодите. А "современные реалии" - это что? Вы не путаете реалии и ваше конкретное свободное время? Потому что во втором случае умерли и компьютерные игры, например.
Визарды всегда выпускали настолки по D&D. А до визардов ТСРы.
"Всплеск" сейчас связан с заменой мануфактуры и переводом D&D в формат токенов и тайлов более чем полностью, ибо мини себя не оправдали. Что кстати тоже не ново. Вернее ново для наших игроков. Выводя на рынок настолки и компьютерные игры, визарды только привлекают внимание к основному продукту.
В отрыве от D&D, D20 представляет из себя очень сомнительного качества продукт. Можно взять любую профильную систему - и она окажется лучше. А учитывая то, что популярность 3.5 уходит с каждым днем, не говоря о Pathfinder`е, о хорошей жизни говорить нельзя. Все перечисленные вами игры прекрасны, и у них есть немало преданных фанатов. Но при сравнительном анализе они нещадно устарели, и держаться у нас только из-за малой осведомленности игроков, ограниченного доступа и нежелания перемен.
Вы абсолютно правы. Но дело именно в том, что современные системы полностью соответствуют этим требованиям.
Я конечно ни с кем лично не знаком и ручаться не буду, но такое чувство, что об устарелости НРИ говорят те, кто в лучшем случае имел неудачный опыт в AD&D в лохматом году.
А длительность партии и реиграбельность как у него?
Сомневаюсь в нем, потому что описание и общая концепция на первый взгляд напоминают Дракулу Ринека, который пылится где-то в сусеках, игранный раз пять от силы.
Любительская съемка куска анонса локализации Savage Worlds ("Дневник Авантюриста") на конференции Ролекона-2011. Пара слов про Terminus esT. Полная профессиональная видео-запись всех докладов появится в ближайшее время.
О, эта была у приятеля. У меня имелась из той же серии, про какой-то там меч. Где были зеленые миниатюрки магов, синие и красные - рыцарей, и черные - каких-то ребят в плащах. Остальное совершенно не помню.
"В этом июле к летнему зною прибавится жар драконьего пламени!"(с)
Собственно, да. Естественно учтем. Целью Ролекона во многом было понимание того, сколько мы сможем собрать ролевиков-настольщиков. Думали будет меньше. Оказался аншлаг. В следующий раз место будет учитывать еще большее количество людей, отдельных залов и адекватный уровень комфорта. Вероятно это будет уже довольно скоро, потому что мы хотим уйти от формата ежегодного конвента к нескольким мероприятием в год, под эгидой Ролекона.
Форточки не открывались. Верней были открыты все возможные окна в дальних, не сдаваемых в аренду залах (собственно там проходил демонтаж, и вытаскивать туда столы могло быть небезопасно), и все двери в промежуточных коридорах. В зале над головами все время гудело именно кондиционирование. Но очевидно устаревшей конструкции, так как по большей части воздух просто перегонялся, а не шел с улицы. Во второй день было уже полегче, погода сжалилась.
Народ, было дико жарко, дико душно, и дико потно. Конечно все разместились, но погода подвела, и кондиционирование не спасало. Однозначно, лето не лучшее время, и безусловно следующий Ролекон стопроцентно лишится тех страшных недостатков, которые были сегодня из-за жары.
Но несмотря на прочие "дико" - это было диков круто! Всем привет.
Да понял уже. Сверху была деза, что это великая тайна до официального анонса. Но ссылку на Ролекон добавлял я, причем до того как узнал о релизе. Инфу о перезапуске тогда не заметил.
Пордон за некропостинг, но Essentials - не параллельный продукт и не упрощенка, а пересмотр базовых правил четверки, систематизированный и переизданный. Никакое D&D кроме Essensials не поддерживается. Причем все вышедшие ранее рулбуки четверки играбельны, классы можно выбирать новые или старые по вкусу. Основной характерный момент новых - легкое движение к реализму, отбрасывание побочной шелухи, которая накопилась с 2008 года и внешняя олдскульность. Причем по сравнению с базой это наоборот усложненка.
Красная коробка - именно стартовый набор для игры с нуля с пошаговой инструкцией для тех, кто вообще не представляет как играть в НРИ, даже после прочтения первых глав пхб. В коробке удобные издания рулбуков, модуль, токены, дайсы - все что надо, чтоб сразу начать.
Вернее цветок-то хороший, украинский, и если мероприятие профильное, и не ставит целью привлечь новых игроков - то все ок. Но если ставит, то новые игроки не знают что такое миплы, и не увидят посередине дайс. В лучшем случае увидят какой-то узор с коробки нард.
Визуально первый, но идея не считывается. Еслиб я был человеком с улицы, я бы вообще не понял что это за цветок.
Наверное все таки "первый российский СТИМПАНК-варгейм с миниатюрами"?
Как собственно и следует из статьи, не только активной поддержкой за рубежом, но и в ближайшее время у нас в стране будет пользоваться Savage Worlds. Играю в нее год, но всячески рекомендую. Правила игры рассчитаны именно на то, чтоб быстро сгенерировать персонажа и сразу начать играть, причем система сама подсказывает потрясающие идеи для отыгрыша, а вам остается только получать фан. Если хочется сильно заморочиться, сложных и глубоких правил, многочасовой генерации и геймплея юзер-френдли для любителя настолок - пробуйте D&D 4ed. Касательно её поддержки: за десять долларов в месяц у вас будет неограниченный доступ к ежемесячным журналам с дополнениями и приключениями, полной электронной базе данных и удобному генератору персонажей, позволяющему распечатать способности в виде карточек, и еще массе всего. Для быстрого старта подойдет это (халява) - http://www.wizards.com/dnd/TryDnD.aspx , но лучше купите Red Box http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/244660000
Но в России D&D не поддерживается и не продается, ибо конкурировать приходится с торрентами.
Это из того, во что я сам более или менее регулярно играю, что дружелюбно к новичкам и не требует никакого предварительного опыта. Ниже chronicler привел еще несколько интересных систем, но они все таки профильные, на любителя, и определенной стилистики. Хотя Warhammer Fantasy Roleplaying 3 вам наверное понравится.
Вот видите, реалии о которых вы говорите - субъективны. Тем не менее вы строите на них мнение о целой индустрии.
Давайте обойдемся без приговоров, иначе есть шанс свалится в диагнозы по юзерпикам и выяснение у кого штамп в паспорте раньше поставили.
Я за последние три года переиграл в шести партиях. Все это работающие молодые люди от 24-26 лет, кто-то с детьми. Была одна студентка. Я честно говоря не понимаю почему пять часов саважа субботним днем, включая три полноценные боевки и потрындеть, хуже нескольких партий очередной получасовой настолки, купленной на выходные и тут же забытой.
Погодите. А "современные реалии" - это что? Вы не путаете реалии и ваше конкретное свободное время? Потому что во втором случае умерли и компьютерные игры, например.
Визарды всегда выпускали настолки по D&D. А до визардов ТСРы.
"Всплеск" сейчас связан с заменой мануфактуры и переводом D&D в формат токенов и тайлов более чем полностью, ибо мини себя не оправдали. Что кстати тоже не ново. Вернее ново для наших игроков. Выводя на рынок настолки и компьютерные игры, визарды только привлекают внимание к основному продукту.
Ознакомьтесь кстати с Gamma World.
В отрыве от D&D, D20 представляет из себя очень сомнительного качества продукт. Можно взять любую профильную систему - и она окажется лучше. А учитывая то, что популярность 3.5 уходит с каждым днем, не говоря о Pathfinder`е, о хорошей жизни говорить нельзя. Все перечисленные вами игры прекрасны, и у них есть немало преданных фанатов. Но при сравнительном анализе они нещадно устарели, и держаться у нас только из-за малой осведомленности игроков, ограниченного доступа и нежелания перемен.
Вы абсолютно правы. Но дело именно в том, что современные системы полностью соответствуют этим требованиям.
Я конечно ни с кем лично не знаком и ручаться не буду, но такое чувство, что об устарелости НРИ говорят те, кто в лучшем случае имел неудачный опыт в AD&D в лохматом году.
У вас пунктик на этой теме, или это просто трололо?
Не травите душу.
Собственно есть возможность взять обе, на московских складах они пока лежат.
Об игре довольно мало отзывов в интернете, как она вообще? Низкая реиграбельность из-за малого количества квестов?
Карточную вроде кто-то хвалит..
А длительность партии и реиграбельность как у него?
Сомневаюсь в нем, потому что описание и общая концепция на первый взгляд напоминают Дракулу Ринека, который пылится где-то в сусеках, игранный раз пять от силы.
Спасибо за Ghost Stories, любопытно пощупать, но до конца недели нигде не получится купить. Везде под предзаказ.
Почему НЕ настолки?
Любительская съемка куска анонса локализации Savage Worlds ("Дневник Авантюриста") на конференции Ролекона-2011. Пара слов про Terminus esT. Полная профессиональная видео-запись всех докладов появится в ближайшее время.
Нет, вру, не про "какой-то там меч". Игра называлась - "Синий Рубин".
О, эта была у приятеля. У меня имелась из той же серии, про какой-то там меч. Где были зеленые миниатюрки магов, синие и красные - рыцарей, и черные - каких-то ребят в плащах. Остальное совершенно не помню.
"В этом июле к летнему зною прибавится жар драконьего пламени!"(с)
Собственно, да. Естественно учтем. Целью Ролекона во многом было понимание того, сколько мы сможем собрать ролевиков-настольщиков. Думали будет меньше. Оказался аншлаг. В следующий раз место будет учитывать еще большее количество людей, отдельных залов и адекватный уровень комфорта. Вероятно это будет уже довольно скоро, потому что мы хотим уйти от формата ежегодного конвента к нескольким мероприятием в год, под эгидой Ролекона.
Форточки не открывались. Верней были открыты все возможные окна в дальних, не сдаваемых в аренду залах (собственно там проходил демонтаж, и вытаскивать туда столы могло быть небезопасно), и все двери в промежуточных коридорах. В зале над головами все время гудело именно кондиционирование. Но очевидно устаревшей конструкции, так как по большей части воздух просто перегонялся, а не шел с улицы. Во второй день было уже полегче, погода сжалилась.
Народ, было дико жарко, дико душно, и дико потно. Конечно все разместились, но погода подвела, и кондиционирование не спасало. Однозначно, лето не лучшее время, и безусловно следующий Ролекон стопроцентно лишится тех страшных недостатков, которые были сегодня из-за жары.
Но несмотря на прочие "дико" - это было диков круто! Всем привет.
Только собрался русскую версию продавать, ибо мсмешивать маразм, а тут нате. Впрочем все равно оригинал надежней. Слишком поздно спохватились.
В российских лесах массовое вымирание медведей. Вслед за их американскими сородичами, истребленными выходом Дюка.
Все таки она вышла.
С выбором.
"На вас напаля кракозябра. Если у вас есть палка с гвоздем - смотрите параграф 438, если же нет, ваша незавидная участь ожидает на 367".
Вот любопытный обзор по пост-ядерному шаблону, без бреда - http://borzy.rpgp.ru/12-fiasko-ne-doveryayte-klonam.html
Да понял уже. Сверху была деза, что это великая тайна до официального анонса. Но ссылку на Ролекон добавлял я, причем до того как узнал о релизе. Инфу о перезапуске тогда не заметил.
Эх, такую интригу зарубили)
Не знаю, пока держат в тайне. С тем же успехом может быть переиздание Заколдованной страны) Она все таки реально у истоков лежит.
Да, эта штука подсадила на НРИ не меньше народу чем Эрка. Правда наличие кубика не особо делает её настольной игрой.
В ссылках опечатка.
Про варгейм ничего не скажу, но для Deadlands миньки отлично покатят)
Пордон за некропостинг, но Essentials - не параллельный продукт и не упрощенка, а пересмотр базовых правил четверки, систематизированный и переизданный. Никакое D&D кроме Essensials не поддерживается. Причем все вышедшие ранее рулбуки четверки играбельны, классы можно выбирать новые или старые по вкусу. Основной характерный момент новых - легкое движение к реализму, отбрасывание побочной шелухи, которая накопилась с 2008 года и внешняя олдскульность. Причем по сравнению с базой это наоборот усложненка.
Красная коробка - именно стартовый набор для игры с нуля с пошаговой инструкцией для тех, кто вообще не представляет как играть в НРИ, даже после прочтения первых глав пхб. В коробке удобные издания рулбуков, модуль, токены, дайсы - все что надо, чтоб сразу начать.