Хехе =) В гексостратегии мы разменяли первых двух юнитов, у меня это были берсерки, а у неё - лучники, ключевой юнит для позиционной борьбы, вот она и проиграла. Надо заметить, что в конце игры у меня осталось 2 юнита всего (в игре всё очень жёстко), одного из них последняя жизнь.
У меня жена в принципе любит Мемуары те же, Великую Отечественную благосклонно восприняла. Но тут у нас не военная игра, а строгая логическая стратегия, на мой взгляд. В общем, как раз на мой вкус, осталось попробовать её в большой компании.
Меня не устраивает текст на картах. Его слишком много - это не модно. Нужны значки. Не какие-то разбросанные цифры по полям карты, а именно значки как в Доминионе на основные операции. Напиши им об этом пожалуйста.
Предположу, что товарищ на фотках действительно существует - но может выдавать себя за Ваккарино. А легенда грамотно создана Таммельсоном и Брюнхоффером.
Сейчас Ваккарино постоянно сидит на бгг и пишет там кучу каментов, ругается с посетителями, читает обзоры. Это не похоже на "не следить в интернете". А похоже на виртуала.
Там оценка складывается из трёх пунктов, которые даны для лучшего понимания за что и почему. Это сама цифра, словесная оценка "хорошо/очень хорошо/плохо", оценка игры, "скучная игра/буду рекомендовать всем". И, собственно, желания играть. В общем, там просто разъяснения оценок, а не призыв голосовать за реиграбельность.
>>Контроль области (Area Control / Area Influence). Игры с контролем области поощряют игрока, имеющего в области численное превосходство (например, в фишках).
Это Area Majority. Контроль - это когда область клетки может занимать только один игрок. Контроль через большее количество - это уже majority, как в Тикале.
Да, что поделать, забыл. Всё думал - чего это у найтфалл рейтинг большой, вроде ж мелкий был. А это я смотрел Обитель Зла. Ну и фиг с ней, проходная игра, похоже.
Ещё не написал о грядущем дополнении, и Квариорсах - но по тем играм ничего нового сказать я не могу, кроме того, что есть в статье по кубикам, а по Корнукопии - кроме обложки.
Имхо, бесполезная затея. Тимофей же писал не так давно большую статью на эту тему.
А бесполезная ещё и потому, что все теги эти - в том числе "механики" - призваны помочь людям найти похожие игры на те, которые им нравятся, вот и всё. Нравится мне Каменный Век, кликнул я по механике и нашёл себе ещё Age of Empires, Castle of All Seasons.
Нравится мне Империал, нашёл себе Antike, Navegador, Finca, Shipyard.
Если пытаться с нуля определить свою "более правильную" систему, то она лишь запутает. Надо брать БГГ, слить пару механик, добавть дек-билдинг и ещё парочку - и использовать. А не велосипед изобретать.
Как и в любом "снежном коме ресурсов" путь к победе - строгое лидирование в двух источниках ПО и отъедание части ПО у других источников, что Анци и продемонстрировал =) Думаю, что сам по себе военный путь к победе привести не может - это затратно, особенно если соревноваться с соседями.
Unfortunately we are no longer the licensed partner with Blizzard for the WarCraft and World of WarCraft properties. We can't distribute the rules or any other files associated with the game
В Пуэрто мы ещё играли немного неверно в начале - забыв про сброс товаров в фазе Капитана.
День получился отличным. Ни одной плохой игры. Жалко, что всё в еврогеймы играли, но у меня сейчас нет приличного америтреша или карточных филлеров (последний, вот, Жоре отдал).
Там фишка такая, если на фазу инвестиций своей страной не вставать, выплат не будет. Пересечение красной линии позволяет лишь получить 2 тысяч тэнге владельцу карточки инвестора и потратить деньги на акции ему и швейцарскому банку.
Т.е. обанкротил (т.е. инвестора сыграл), всё, страну не развиваешь, ждёшь, пока купят (купят) её владение и все риски с ним связанные. По пути можно сделать из неё банановую республику и нападать на ближних соседей в духе анекдотов (давайте нападим на Финляндию и сдадимся). =)
Империал играется очень быстро, на самом деле. Надо запретить игрокам считать друг у друга деньги, и самим игрокам понимать цель своих действий за страны - иначе будет многочасовой тупизм с огорчениями типа "ты чего это мою страну купил, а я её так строил долго!" =)
Я обычно не заморачиваюсь со сливом армии - просто одну из стартовых стран быстро банкрочу, получаю деньги и начинаю приобретать активы, развиваемые другими игроками. Тут важно получить над какой-то страной контроль, и над другими странами - инвестиционные бонды, приносящие деньги в выгодном соотношении (т.е. дешёвые) в фазе Инвестора.
Рассказ про бутылку был моим любимым в детстве. =) А вот игра ничем особым не запомнилась (правда, игра по сети года 1,5 назад).
Даст кто-то купил до меня? ээх =) Вот и раскрывай дешёвые сюрпризы на амазоне. В Before the wind хочется сыграть - раньше всегда поглядывал в её сторону на ББ.
Я тут думал, выходов на мой взгляд из сложившейся ситуации четыре.
1. Сделать вид, что всё в порядке - не самый лучший, но самый удобной и не трудозатратный.
2. Сделать имитацию байес, грубо говоря - добавить шум из 5-к (штуки три хватит) к всем рейтингам.
3. Сделать срез - не выставлять оценки играм, у которых менее 3-4-х оценок от нашей когорты "экспертов".
4. Взять все оценки 7+ (для экспрессивных экспертов с большим завалом в 10-ки 8+) как 1 балл, баллы проссумировать, и выставить это число баллов. Это сложнее, т.к. придётся поменять визуализацию оценок экспертов, но мне он кажется самым лучшим.
С того, что в еврозоне для розничных крупных операторов действует такой закон - за доставку посылки они отвечают целиком. Это только у нас в Великой Стране Победившего Пох...ма при такой пропаже 99% разведут руками.
Моя первая посылка с амазона пропала на 2 месяца. Просто якобы "не долетела" до РФ, заявления принимать отказывались. Решение тут очень простое, пользовался им не только я - писать в амазон, объяснить ситуацию. Мне они выслали дубликат всех игр бесплатно.
Пока шёл дубликат, моя первая посылка чудесным образом, минуя за 1 день все инстанции (тупо кто-то вбил), перепрыгивая через таможню, попала в отделение. Там я её и забрал, а повторно отправленные валялись на почте потом ещё 3 месяца, и только в январе этого года ушли назад.
Так что ежели не найдут, рекомендую писать Амазону про утерю, и попросить их по своим каналам разобраться с нашей почтой.
Её составят различные жития Великого Мастера, а также многочисленные апокрифы, которые будут ходить долгие годы. Придётся созывать вселенские соборы и выпускать индульгенции для тех, кто ходит по-другому.
В тайной типографии будут изданы зашифрованные манускрипты, которые, если разглядывать иероглифы на полях под лунным светом, помогут раскрыть окультное знание. =) Разумеется, будут распространяться только среди высших посвящённых.
Хорошо. Будешь торговать свечками и пресветлым образом Мастера Логики, чьи Ходы Жаждет Наблюдать Каждый Настольщик во Вселенной. Весь доход направлять в фонд помощи Светлейшему Масеру на нужды пополнения игротеки.
Механика довольно простая, но автор у игры - создатель таких гигантов как Куба, Pillars of the Earth, World Without End.
Хехе =)
В гексостратегии мы разменяли первых двух юнитов, у меня это были берсерки, а у неё - лучники, ключевой юнит для позиционной борьбы, вот она и проиграла. Надо заметить, что в конце игры у меня осталось 2 юнита всего (в игре всё очень жёстко), одного из них последняя жизнь.
У меня жена в принципе любит Мемуары те же, Великую Отечественную благосклонно восприняла. Но тут у нас не военная игра, а строгая логическая стратегия, на мой взгляд. В общем, как раз на мой вкус, осталось попробовать её в большой компании.
Коробка там слабенькая, может помяться. Но игра хороша. Очень хочу сыграть в неё на 3-4 человека.
Я проверял - деньги возвращают
Меня не устраивает текст на картах. Его слишком много - это не модно. Нужны значки. Не какие-то разбросанные цифры по полям карты, а именно значки как в Доминионе на основные операции. Напиши им об этом пожалуйста.
Ну, я тоже ругаюсь только по делу. =) Но не все так считают...
Тебе аег на обзоры игры шлёт? Везуха!
Думаю, что виртуала на бгг ведёт Дейл Ю. Стиль общения очень схож.
Предположу, что товарищ на фотках действительно существует - но может выдавать себя за Ваккарино. А легенда грамотно создана Таммельсоном и Брюнхоффером.
Сейчас Ваккарино постоянно сидит на бгг и пишет там кучу каментов, ругается с посетителями, читает обзоры. Это не похоже на "не следить в интернете". А похоже на виртуала.
Там оценка складывается из трёх пунктов, которые даны для лучшего понимания за что и почему.
Это сама цифра, словесная оценка "хорошо/очень хорошо/плохо", оценка игры, "скучная игра/буду рекомендовать всем". И, собственно, желания играть. В общем, там просто разъяснения оценок, а не призыв голосовать за реиграбельность.
Там я, возможно, не совсем корректно написал - я имел в виду от 1 до 5-и. В сумме эти несправедливые оценки поставило более 850 человек.
Всё узнаем в своё время =)
Майкл Таммельхоффер-то уже третью игру издаёт и не краснеет.
Я бы объединил аукцион и ставки. Слишком ничтожна разница.
Прочитал полностью - хороший получился список. Выяснил для себя много интересных трактовок.
>>Контроль области (Area Control / Area Influence). Игры с контролем области поощряют игрока, имеющего в области численное превосходство (например, в фишках).
Это Area Majority. Контроль - это когда область клетки может занимать только один игрок. Контроль через большее количество - это уже majority, как в Тикале.
Да, что поделать, забыл. Всё думал - чего это у найтфалл рейтинг большой, вроде ж мелкий был. А это я смотрел Обитель Зла. Ну и фиг с ней, проходная игра, похоже.
Ещё не написал о грядущем дополнении, и Квариорсах - но по тем играм ничего нового сказать я не могу, кроме того, что есть в статье по кубикам, а по Корнукопии - кроме обложки.
Имхо, бесполезная затея. Тимофей же писал не так давно большую статью на эту тему.
А бесполезная ещё и потому, что все теги эти - в том числе "механики" - призваны помочь людям найти похожие игры на те, которые им нравятся, вот и всё. Нравится мне Каменный Век, кликнул я по механике и нашёл себе ещё Age of Empires, Castle of All Seasons.
Нравится мне Империал, нашёл себе Antike, Navegador, Finca, Shipyard.
Если пытаться с нуля определить свою "более правильную" систему, то она лишь запутает. Надо брать БГГ, слить пару механик, добавть дек-билдинг и ещё парочку - и использовать. А не велосипед изобретать.
Как и в любом "снежном коме ресурсов" путь к победе - строгое лидирование в двух источниках ПО и отъедание части ПО у других источников, что Анци и продемонстрировал =) Думаю, что сам по себе военный путь к победе привести не может - это затратно, особенно если соревноваться с соседями.
Unfortunately we are no longer the licensed partner with Blizzard for the WarCraft and World of WarCraft properties. We can't distribute the rules or any other files associated with the game
Такое ощущение, что разругались вдрызг. Но Старкрафт висит.
В Пуэрто мы ещё играли немного неверно в начале - забыв про сброс товаров в фазе Капитана.
День получился отличным. Ни одной плохой игры. Жалко, что всё в еврогеймы играли, но у меня сейчас нет приличного америтреша или карточных филлеров (последний, вот, Жоре отдал).
Там фишка такая, если на фазу инвестиций своей страной не вставать, выплат не будет. Пересечение красной линии позволяет лишь получить 2 тысяч тэнге владельцу карточки инвестора и потратить деньги на акции ему и швейцарскому банку.
Т.е. обанкротил (т.е. инвестора сыграл), всё, страну не развиваешь, ждёшь, пока купят (купят) её владение и все риски с ним связанные. По пути можно сделать из неё банановую республику и нападать на ближних соседей в духе анекдотов (давайте нападим на Финляндию и сдадимся). =)
Империал играется очень быстро, на самом деле. Надо запретить игрокам считать друг у друга деньги, и самим игрокам понимать цель своих действий за страны - иначе будет многочасовой тупизм с огорчениями типа "ты чего это мою страну купил, а я её так строил долго!" =)
Я обычно не заморачиваюсь со сливом армии - просто одну из стартовых стран быстро банкрочу, получаю деньги и начинаю приобретать активы, развиваемые другими игроками. Тут важно получить над какой-то страной контроль, и над другими странами - инвестиционные бонды, приносящие деньги в выгодном соотношении (т.е. дешёвые) в фазе Инвестора.
Рассказ про бутылку был моим любимым в детстве. =) А вот игра ничем особым не запомнилась (правда, игра по сети года 1,5 назад).
Даст кто-то купил до меня? ээх =) Вот и раскрывай дешёвые сюрпризы на амазоне. В Before the wind хочется сыграть - раньше всегда поглядывал в её сторону на ББ.
Хороший обзор, с удовольствием прочитал. Игра заинтересовала, хотя раньше косо смотрел в сторону Меркатора.
Программист Тесеры - ленивый П.
Я тут думал, выходов на мой взгляд из сложившейся ситуации четыре.
1. Сделать вид, что всё в порядке - не самый лучший, но самый удобной и не трудозатратный.
2. Сделать имитацию байес, грубо говоря - добавить шум из 5-к (штуки три хватит) к всем рейтингам.
3. Сделать срез - не выставлять оценки играм, у которых менее 3-4-х оценок от нашей когорты "экспертов".
4. Взять все оценки 7+ (для экспрессивных экспертов с большим завалом в 10-ки 8+) как 1 балл, баллы проссумировать, и выставить это число баллов. Это сложнее, т.к. придётся поменять визуализацию оценок экспертов, но мне он кажется самым лучшим.
Бред
Необходимо пересчитать по формуле, где "неголосование" означает 0 голосов. Или принять "голос" участника как (10/кол-во участников) баллов.
Я за них вообще не голосовал т.к. не играл, а ГИПФ-проект не люблю.
С того, что в еврозоне для розничных крупных операторов действует такой закон - за доставку посылки они отвечают целиком. Это только у нас в Великой Стране Победившего Пох...ма при такой пропаже 99% разведут руками.
Моя первая посылка с амазона пропала на 2 месяца. Просто якобы "не долетела" до РФ, заявления принимать отказывались. Решение тут очень простое, пользовался им не только я - писать в амазон, объяснить ситуацию. Мне они выслали дубликат всех игр бесплатно.
Пока шёл дубликат, моя первая посылка чудесным образом, минуя за 1 день все инстанции (тупо кто-то вбил), перепрыгивая через таможню, попала в отделение. Там я её и забрал, а повторно отправленные валялись на почте потом ещё 3 месяца, и только в январе этого года ушли назад.
Так что ежели не найдут, рекомендую писать Амазону про утерю, и попросить их по своим каналам разобраться с нашей почтой.
Её составят различные жития Великого Мастера, а также многочисленные апокрифы, которые будут ходить долгие годы. Придётся созывать вселенские соборы и выпускать индульгенции для тех, кто ходит по-другому.
В тайной типографии будут изданы зашифрованные манускрипты, которые, если разглядывать иероглифы на полях под лунным светом, помогут раскрыть окультное знание. =) Разумеется, будут распространяться только среди высших посвящённых.
Я пока тоже раздумываю - больно дёшево стоит на амазоне
Молней в лоб, разговор короткий будет. И ещё вывесим на доску "худшие работники ритуальных услуг".
Нужно приносить пользу Божеству. Иначе молнией в лоб.
Хорошо. Будешь торговать свечками и пресветлым образом Мастера Логики, чьи Ходы Жаждет Наблюдать Каждый Настольщик во Вселенной. Весь доход направлять в фонд помощи Светлейшему Масеру на нужды пополнения игротеки.
Жертвы буду принимать только на алтаре из Доминиона. Денежный поток - ересь, будет караться молнией в голову и общественным порицанием.