Следующий момент это то, что планшет игрока стал похож на древо технологий. Некоторые ветки развития переходят друг в друга. Дойдя до развилки, тебе нужно понять, в какую ветку лучше пойти дальше. В конце ветки есть супермощная постройка, которая принесет тебе много очков за конкретные достижения. И тут важно не прогадать с выбором. К примеру, генератор переменного тока дает ПО за пустые ячейки на планете + мгновенный двойной доход, Нефтяной город за построенные нефтепроводы, Депо за каждый тяжелый поезд на поле, Небоскребы дают много очков сами по себе и позволяют сделать бонусное действие Продажи. Понравилась интересная мануфактура второго уровня: производство швейных машин - она приносит очки в размере уровня дохода и теперь есть дополнительный повод поднимать свой доход к концу каждой эпохи.
Ну мозги кипят сильнее, чем в Бирмингеме. Там ресурсов почти всегда хватало. Тут же приходится вертеться сильнее. Время партии заметно подросло из-за даунтайма. Часто было так: уже придумал свой следующий ход, но соперники смели все ресурсы и приходится искать другой путь. Ситуацию усугубляют отдельные рынки. Если раньше ты присоединился к одному общему рынку, и там всегда можно было купить нужный ресурс, то теперь если на присоединенном рынке он закончился, то либо строй дорогу к другому рынку, либо покупай у Вандербильда втридорога, либо сам строй производство этого ресурса, теряя драгоценное действие. Ну или махни рукой и строй то, что можешь.
Понятно, что когда выйдет её официальная версия многое поправят и сбалансируют, но пока даже от подделки впечатления от игры только положительные. По возможностям развития планшета игра ушла ещё дальше от Ланкашира, чем Бирмингем. Понравилось, что многие здания даже в одной «ветке» уникальны. А то что товары теперь не безликие ящики, добавляет игре атмосферности, что жирный плюс. Действие модернизации теперь не просто возможность добраться до более выгодных зданий, но и получить доступ к зданиям с особым эффектом, здесь оно стало более «вкусным». Также в Питтсбурге теперь более простая и логичная система доставки ресурсов и развития сети дорог и трубопроводов. Что очень радует. Ну и в отличие от Бирмингема, здесь приходится играть много от рынка, точнее рынков. Если в Бирмингеме было достаточно ресурсов на поле и рынок менялся несильно, то в этой версии ресурсов постоянно не хватало, и ресурсные здания очень быстро переворачивались. Они стали менее доходными, но приносили доход очень скоро. Ну и часто их строили, чтобы набрать денег с продажи ресурсов на рынок. Это очень напомнило Ланкашир по ощущениям. Интересная фишка тут ещё в том, что продавая на рынок Кокс, ты получаешь не только деньги, но и победные очки. От этого можно строить стратегию. И стратегий здесь немало. В первой партии я с самого начала стал добывать нефть, что приносило огромные прибыли. Благодаря этому я не испытывал недостатка в деньгах и победил, построив дорогущие генератор и небоскрёб. В другой партии выиграл игрок, который пошёл по ресурсной стратегии и тоже выиграл. Несомненно будем играть ещё. Бирмингем, похоже, больше доставаться не будет.
Вообще не вижу проблему играть в открытую. Там в секрете нужно держать только серые кубики, но и это не критично. Потому что не факт, что знание того, что накидал соперник тебе поможет.
)))))
Следующий момент это то, что планшет игрока стал похож на древо технологий. Некоторые ветки развития переходят друг в друга. Дойдя до развилки, тебе нужно понять, в какую ветку лучше пойти дальше. В конце ветки есть супермощная постройка, которая принесет тебе много очков за конкретные достижения. И тут важно не прогадать с выбором. К примеру, генератор переменного тока дает ПО за пустые ячейки на планете + мгновенный двойной доход, Нефтяной город за построенные нефтепроводы, Депо за каждый тяжелый поезд на поле, Небоскребы дают много очков сами по себе и позволяют сделать бонусное действие Продажи. Понравилась интересная мануфактура второго уровня: производство швейных машин - она приносит очки в размере уровня дохода и теперь есть дополнительный повод поднимать свой доход к концу каждой эпохи.
Ну мозги кипят сильнее, чем в Бирмингеме. Там ресурсов почти всегда хватало. Тут же приходится вертеться сильнее. Время партии заметно подросло из-за даунтайма. Часто было так: уже придумал свой следующий ход, но соперники смели все ресурсы и приходится искать другой путь. Ситуацию усугубляют отдельные рынки. Если раньше ты присоединился к одному общему рынку, и там всегда можно было купить нужный ресурс, то теперь если на присоединенном рынке он закончился, то либо строй дорогу к другому рынку, либо покупай у Вандербильда втридорога, либо сам строй производство этого ресурса, теряя драгоценное действие. Ну или махни рукой и строй то, что можешь.
Понятно, что когда выйдет её официальная версия многое поправят и сбалансируют, но пока даже от подделки впечатления от игры только положительные. По возможностям развития планшета игра ушла ещё дальше от Ланкашира, чем Бирмингем. Понравилось, что многие здания даже в одной «ветке» уникальны. А то что товары теперь не безликие ящики, добавляет игре атмосферности, что жирный плюс. Действие модернизации теперь не просто возможность добраться до более выгодных зданий, но и получить доступ к зданиям с особым эффектом, здесь оно стало более «вкусным». Также в Питтсбурге теперь более простая и логичная система доставки ресурсов и развития сети дорог и трубопроводов. Что очень радует. Ну и в отличие от Бирмингема, здесь приходится играть много от рынка, точнее рынков. Если в Бирмингеме было достаточно ресурсов на поле и рынок менялся несильно, то в этой версии ресурсов постоянно не хватало, и ресурсные здания очень быстро переворачивались. Они стали менее доходными, но приносили доход очень скоро. Ну и часто их строили, чтобы набрать денег с продажи ресурсов на рынок. Это очень напомнило Ланкашир по ощущениям. Интересная фишка тут ещё в том, что продавая на рынок Кокс, ты получаешь не только деньги, но и победные очки. От этого можно строить стратегию. И стратегий здесь немало. В первой партии я с самого начала стал добывать нефть, что приносило огромные прибыли. Благодаря этому я не испытывал недостатка в деньгах и победил, построив дорогущие генератор и небоскрёб. В другой партии выиграл игрок, который пошёл по ресурсной стратегии и тоже выиграл. Несомненно будем играть ещё. Бирмингем, похоже, больше доставаться не будет.
Вообще не вижу проблему играть в открытую. Там в секрете нужно держать только серые кубики, но и это не критично. Потому что не факт, что знание того, что накидал соперник тебе поможет.