Возможно у меня была старая версия. На бгг действительно в правилах указано по другому.
Из правил: Один раз за ход вы можете использовать 2 жетона рабочих вместо 2 серебряных монет, чтобы купить жетон территории с любого из "шести складов" на игровом поле, кроме центрального черного рынка. Вы можете купить только один жетон территории. Считается "действием покупки жетона".
По обзорам и оформлению игра отталкивала. Интересно было посмотреть на механики и эффекты карт героев. В настольном симуляторе доступна полная версия со всеми дополнениями.
Правила не сложные, но на старте получаешь очень много информации, и не каждый будет готов с этим разбираться. Дискомфорт от переизбытка информации проходит через 2 партии. Механически игра работает хорошо, герои достаточно сбалансированы. Сильных перекосов после 4 партий не замечено. Здесь современный карточный движок, одну карту можно использовать 3 способами. Часто возникают ситуации с трудностями выбора: какие карты разыграть сейчас, а какие приберечь. Играть от обороны или рискнуть пойти в наступление. Здесь можно реагировать на действия противника, это усиливает вовлеченность в процесс и повышает динамику. Каждый ход все движется, каждый ход имеет значение.
1 Карту реакции можно применить только на одного персонажа на выбор. 2 На одну атаку можно применить только одну карту реакции, эффект применяется только 1 раз. Если персонаж нокаутирован, эффект карты реакции не сработает. 3 Разыгрывание эффектов - сначала разыгрывается карта атаки и эффекты до атаки (эффекты со стрелкой влево), затем карта реакции (от силы атаки вычитается показатель защиты) и эффекты реакции, после этого применяются остальные эффекты карты атаки. Удвоение - после применения всех эффектов карт, итоговая сила атаки еще раз применятся на персонажа (например, сила атаки 2 и удвоение, против разыграна реакция - 1 защита и страх 2, при этом цель атаки не накаутирована и на карточке защищающегося персонажа 0 брони. Применяется эффект карты реакции, Атакующий должен отойти от первоначальной клетки на 2, затем от силы атаки 2 вычитается броня 1, остается 1 сила атаки, далее применяется эффект удвоение. Защищающийся персонаж получит 2 урона.
Возможно у меня была старая версия. На бгг действительно в правилах указано по другому.
Из правил:
Один раз за ход вы можете использовать 2 жетона рабочих вместо 2 серебряных монет, чтобы купить жетон территории с любого из "шести складов" на игровом поле, кроме центрального черного рынка. Вы можете купить только один жетон территории.
Считается "действием покупки жетона".
Текст памятки идентичен оригиналу на английском. В правилах указано пояснение, в памятке они кратко указали без пояснений.
По обзорам и оформлению игра отталкивала.
Интересно было посмотреть на механики и эффекты карт героев. В настольном симуляторе доступна полная версия со всеми дополнениями.
Правила не сложные, но на старте получаешь очень много информации, и не каждый будет готов с этим разбираться. Дискомфорт от переизбытка информации проходит через 2 партии.
Механически игра работает хорошо, герои достаточно сбалансированы. Сильных перекосов после 4 партий не замечено.
Здесь современный карточный движок, одну карту можно использовать 3 способами.
Часто возникают ситуации с трудностями выбора: какие карты разыграть сейчас, а какие приберечь. Играть от обороны или рискнуть пойти в наступление.
Здесь можно реагировать на действия противника, это усиливает вовлеченность в процесс и повышает динамику. Каждый ход все движется, каждый ход имеет значение.
По предворительной оценке 9/10.
В правилах на 9 странице подробно указаны шаги.
1 Карту реакции можно применить только на одного персонажа на выбор.
2 На одну атаку можно применить только одну карту реакции, эффект применяется только 1 раз. Если персонаж нокаутирован, эффект карты реакции не сработает.
3 Разыгрывание эффектов - сначала разыгрывается карта атаки и эффекты до атаки (эффекты со стрелкой влево), затем карта реакции (от силы атаки вычитается показатель защиты) и эффекты реакции, после этого применяются остальные эффекты карты атаки.
Удвоение - после применения всех эффектов карт, итоговая сила атаки еще раз применятся на персонажа (например, сила атаки 2 и удвоение, против разыграна реакция - 1 защита и страх 2, при этом цель атаки не накаутирована и на карточке защищающегося персонажа 0 брони. Применяется эффект карты реакции, Атакующий должен отойти от первоначальной клетки на 2, затем от силы атаки 2 вычитается броня 1, остается 1 сила атаки, далее применяется эффект удвоение. Защищающийся персонаж получит 2 урона.