Возможно потому что я давно играл, но по ощущениям пока все стопки рассортируешь, пока нужные файлы найдешь. А если ещё брать контент из дополнений, то вообще затягивалось по-моему
Так это одно поле. По такой логике можно любую гоночную игру ругать, потому что там один асфальт. Или например японскую тематику, потому что там будут бумажные дома и рисовые поля :/
Тут как минимум ещё есть террейн, арты кораблей, пилотов. Есть космический атлас с планетами. Есть задания на поверхности, где ты изучаешь планеты. Разнообразия в дизайне тут море)
Ну а касательно раскладки, то большие игры зачастую не 10 и даже не 20 минут раскладываются. Тот же Клинок и Колдовство или бладборн, к примеру. А это уже гораздо существеннее
Как мне кажется, через гуманоида гораздо проще поверить в происходящее — поэтому и такой выбор) Меня более чем устраивает выбор из ящерицы, ходячей глыбы и человека))
Возможно потому что я давно играл, но по ощущениям пока все стопки рассортируешь, пока нужные файлы найдешь. А если ещё брать контент из дополнений, то вообще затягивалось по-моему
Так в том и суть. Что в раллимене, что в гонке унылый асфальт и окружение в цвет трассы. Ну, как мне кажется, такое.
Бои отлично разбавляются исследованиями)
Так это одно поле. По такой логике можно любую гоночную игру ругать, потому что там один асфальт. Или например японскую тематику, потому что там будут бумажные дома и рисовые поля :/
Тут как минимум ещё есть террейн, арты кораблей, пилотов. Есть космический атлас с планетами. Есть задания на поверхности, где ты изучаешь планеты. Разнообразия в дизайне тут море)
Ну а касательно раскладки, то большие игры зачастую не 10 и даже не 20 минут раскладываются. Тот же Клинок и Колдовство или бладборн, к примеру. А это уже гораздо существеннее
Как мне кажется, через гуманоида гораздо проще поверить в происходящее — поэтому и такой выбор)
Меня более чем устраивает выбор из ящерицы, ходячей глыбы и человека))