Это не отвечает на вопрос, почему именно зомби востребованы, а не големы, ходячие деревья или восстание вещей а-ля Пополь-Вух. В массовой культуре ничего не бывает просто так. Автор может их просто так придумать, но они не станут популярными, если не отвечают каким-то чаяниям или фобиям масс.
Хм. Тогда клонирование и проч. мимо. Вопрос о причинах востребованности зомби-апокалипсиса в массовой культуре остается открытым:))) Хотя наверняка есть исследования.
Во-первых, я все-таки говорил про зомби, а не про зомби-апокалипсис. Во-вторых, не стоит валить всё в одну кучу, не каждая фобия выражается через зомби:))) Тут я уже домыслил бы от себя, что возвращение популярности зомби связана с боязнью новых технологий - биотехнологий и, возможно, искусственного интеллекта, но это как раз надо смотреть, проверять. Кстати, когда вышла песня Зомби Cranberries, совершенно не было ассоциаций с зомби в их нынешнем "апокалиптичном" виде, так что, кажется, этот тренд появился прямо у нас на глазах.
Я в каких-то статьях подсмотрел, когда жена то ли магистерскую, то ли кандидатскую писала по супергероям, но эти пруфы невосстановимы. Похожая точка зрения, если не ошибаюсь, была в книжке из серии Открытие (такие мелкие черные покетбуки), буду на даче, поищу, там должен быть и список литературы, наверное.
Нет, я именно про тех зомби, которые пришли в массовую культуру в начале ХХ века и никак не уходят:( Это другое явление, чем просто традиционные оживающие мертвецы.
Ну, насколько я понимаю, зомби с вуду, как они бытуют в западной культуре - изначально попсовые темы, запущенные в целях пропаганды ксенофобии и легитимизации насилия при "колонизации" некоторых островов Карибского бассейна.
А так, боюсь тогда на кэмпы будут съезжаться не настольщики, а тонкие ценители немецкого документального кино о любви. Или ты так хочешь нести настолки в массы? Впрочем, у нас и так разнообразие развлечений присутствует, чего стоят только утренние прыжки через забор...
Твайлайт на раздевание? Мне понравилась идея, что терять можно не только победные очки/мощь империи/защиту и проч, а вот и одежду тоже. При всей остальной сомнительности, за реализацию этой ненастольной ммм...механники - респект.
Ну уж, сразу "лощеное лицо". Я как не любитель игр с кучей дополнений не нажил такой на них злости. С другой стороны, могу их понять с точки зрения ведения бизнеса. Ну и выводы ведь уже можно было давно сделать, хочешь ффгшные сериалы - учи английский, покупай оригиналы. Это всё не извиняет, конечно, HW по твоим претензиям. Скорее из серии "Кто виноват и что делать".
Но, повторюсь, деятельность CR меня тоже очень радует. К тому же у них очень хорошая послепродажная работа с клиентами, мне вот к Замкам подарили колоду, которую я сам потерял.
Ну и разница в принципах производства тоже влияет. Меня разъяснения Акулова на эту тему вполне убедили, хотя понятно, что кому-то покажется несущественным, все-таки речь идет о перспективах, а не о здесь-и-сейчас.
Да, наверное, суть в том, что от HW хотят сразу и всего, а от CG только того, что они обещали. Наверное, это следствие их политики анонсирования, но на эту тему уже было много копий сломано.
Собственно и количество вопросов разным компаниям говорит о том же. Задайте те же вопросы CrowdGames (при всем уважении к ним), какие вы получите ответы?
Не горячитесь. Снобизм частый порок неофитов. Чем больше компания, тем более она неповоротлива, но всё равно большУю часть игр, в том числе "гиковских" делает HW.
Со средним, ему 15, как раз удается перекинуться в какой-нибудь Patchwork или RollFTG, но в будние дни да, уроки, не до игр, а в выходные пытаемся по максимуму разгрузить жену, так что на что-нибудь более эпичное нас не хватает.
Ну не знаю, младшему как раз два месяца, сложно представить, что пока жена с ним на руках осуществляет стандартную (и довольно утомительную) бутылочно-памперсную кутерьму (+ какие-нибудь боли в животе или еще где) я сижу, к примеру, с вами с Кседихом и раскладываю какую-нибудь Новую Эру... А жаль:(
Впрочем, когда старший был сильно мелок, бывало, что гости приходили и мы с ними во что-то ненапряжное играли, но это какие-то полустуденческие времена были.
Думаю, популярность зомби и мнение, что они ближе к реально возможному будущему - симптомы одного и того же типа:)))
Уже вышвырнули глаз вон?
Про "всегда" - думаю, перебор. Но важнее различие искусства и массовой культуры, совсем разные принципы функционирования.
Это не отвечает на вопрос, почему именно зомби востребованы, а не големы, ходячие деревья или восстание вещей а-ля Пополь-Вух. В массовой культуре ничего не бывает просто так. Автор может их просто так придумать, но они не станут популярными, если не отвечают каким-то чаяниям или фобиям масс.
Каждое первое утро в московском метро тоже про зомби!
Да, мировой заговор я бы исключил:) Поэтому вопрос не "почему снимают", а "почему смотрят".
Хм. Тогда клонирование и проч. мимо. Вопрос о причинах востребованности зомби-апокалипсиса в массовой культуре остается открытым:)))
Хотя наверняка есть исследования.
Во-первых, я все-таки говорил про зомби, а не про зомби-апокалипсис. Во-вторых, не стоит валить всё в одну кучу, не каждая фобия выражается через зомби:))) Тут я уже домыслил бы от себя, что возвращение популярности зомби связана с боязнью новых технологий - биотехнологий и, возможно, искусственного интеллекта, но это как раз надо смотреть, проверять.
Кстати, когда вышла песня Зомби Cranberries, совершенно не было ассоциаций с зомби в их нынешнем "апокалиптичном" виде, так что, кажется, этот тренд появился прямо у нас на глазах.
Нет, именно во всех:))))
Я в каких-то статьях подсмотрел, когда жена то ли магистерскую, то ли кандидатскую писала по супергероям, но эти пруфы невосстановимы. Похожая точка зрения, если не ошибаюсь, была в книжке из серии Открытие (такие мелкие черные покетбуки), буду на даче, поищу, там должен быть и список литературы, наверное.
Нет, я именно про тех зомби, которые пришли в массовую культуру в начале ХХ века и никак не уходят:( Это другое явление, чем просто традиционные оживающие мертвецы.
Ну, насколько я понимаю, зомби с вуду, как они бытуют в западной культуре - изначально попсовые темы, запущенные в целях пропаганды ксенофобии и легитимизации насилия при "колонизации" некоторых островов Карибского бассейна.
Стопроцентный!
В смысле, доп.цели.
А вышеупомянутый конверт будет? К примеру, в виде дом.цели...
С теми же чувствами попробовал - еще раз сыграть желания не возникло, не так хороша механика, как плох сеттинг.
С одной стороны, отличный отчет, с другой - подтвердил, что "не моя" игра - в общем, двойная польза!
Там разве не люди должны одеваться/раздеваться? Я, честно говоря, не вникал, но мне всегда так казалось. Я говорил про реализацию ПО.
Ну вот и нашелся потенциальный организатор нудистских настолкэмпов!
Нет, конечно, не отказано, вопрос в том, что объединяет собравшихся. Из этого будет следовать, чем они будут заниматься.
На Юнниной фотографии это выглядит как утро:)))
А так, боюсь тогда на кэмпы будут съезжаться не настольщики, а тонкие ценители немецкого документального кино о любви. Или ты так хочешь нести настолки в массы?
Впрочем, у нас и так разнообразие развлечений присутствует, чего стоят только утренние прыжки через забор...
Только вот сеттинг как-то банален, нет бы толпы генокрадов раздевают брата Заэля...
Твайлайт на раздевание? Мне понравилась идея, что терять можно не только победные очки/мощь империи/защиту и проч, а вот и одежду тоже. При всей остальной сомнительности, за реализацию этой ненастольной ммм...механники - респект.
Ну да, я именно об этом, элегантное решение.
Спасибо! Да, всё будет:)
Настольная игра на раздевание? Не то, чтобы заманчиво, но почему это никому не приходило в голову раньше?!
Да, в остальном, видимо, всё по делу.
CR как раз пока ничего не поддержал, хотя они сумели вырулить из очень плохого старта.
Да, CG, конечно.
Ну уж, сразу "лощеное лицо". Я как не любитель игр с кучей дополнений не нажил такой на них злости. С другой стороны, могу их понять с точки зрения ведения бизнеса. Ну и выводы ведь уже можно было давно сделать, хочешь ффгшные сериалы - учи английский, покупай оригиналы.
Это всё не извиняет, конечно, HW по твоим претензиям. Скорее из серии "Кто виноват и что делать".
Но, повторюсь, деятельность CR меня тоже очень радует. К тому же у них очень хорошая послепродажная работа с клиентами, мне вот к Замкам подарили колоду, которую я сам потерял.
Ну и разница в принципах производства тоже влияет. Меня разъяснения Акулова на эту тему вполне убедили, хотя понятно, что кому-то покажется несущественным, все-таки речь идет о перспективах, а не о здесь-и-сейчас.
Да, наверное, суть в том, что от HW хотят сразу и всего, а от CG только того, что они обещали. Наверное, это следствие их политики анонсирования, но на эту тему уже было много копий сломано.
Да я, собственно, не настаиваю, не играя-то:)
Тоже ее приметил на распродаже, но рейтинги неутешительные (при том, что небольшой шум по поводу нее был поначалу).
Собственно и количество вопросов разным компаниям говорит о том же.
Задайте те же вопросы CrowdGames (при всем уважении к ним), какие вы получите ответы?
Не горячитесь. Снобизм частый порок неофитов. Чем больше компания, тем более она неповоротлива, но всё равно большУю часть игр, в том числе "гиковских" делает HW.
Кажется, пятеро сыгравших в эту игру играли в неё за одним столом:)))
Со средним, ему 15, как раз удается перекинуться в какой-нибудь Patchwork или RollFTG, но в будние дни да, уроки, не до игр, а в выходные пытаемся по максимуму разгрузить жену, так что на что-нибудь более эпичное нас не хватает.
Ну не знаю, младшему как раз два месяца, сложно представить, что пока жена с ним на руках осуществляет стандартную (и довольно утомительную) бутылочно-памперсную кутерьму (+ какие-нибудь боли в животе или еще где) я сижу, к примеру, с вами с Кседихом и раскладываю какую-нибудь Новую Эру... А жаль:(
Впрочем, когда старший был сильно мелок, бывало, что гости приходили и мы с ними во что-то ненапряжное играли, но это какие-то полустуденческие времена были.