| С миру по предзаказу (04.05-18.05) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Идут сборы на Frozen Realms: Conquer a Fantasy World in a 4X Deckbuilder | |
| Фэнтезийная 4х стратегия с колодостроением. | |
| Заканчиваются сборы на Ronin's Revenge | |
| Босс баттлер по японской мифологии без элемента удачи, в духе игр Dark Souls. | |
| Идут сборы на Battle Box - Age of Sail + Napoleonic Wars | |
| Пара миниатюрных варгеймов про морские сражения эпохи паруса и сухопутные сражен... | |
| Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс | |
| Анонс босс баттлера в юмористически-абсурдном мультяшном стиле. | |
Переоценено- недооценённый серп
Одна из самых хайповых игр своего времени, совершившая небольшую может и большую революция в компонентах, после неё пошли в массы двухслойные планшеты.
О чём игра?
Игра представляет собой гибрид амери и евро. Вы берете под управление одну из 8 фракция с дополнением. В игре есть 4 действия основных, передвижение, торговля, вооружение, производство. За ход вы делаете всего лишь одно действие, но также есть и нижние действия они уже требуют ресурсы, постройка робота, здания, найм рекрута, модернизация ( скидка на действия ).
Ваша задача сделать «идеальный ход» как можно более удачно распорядиться каждый ходом, делать и верхние и нижнее каждый в идеале.
Фото с BGG
Цель игры выполнить 6 целей. Для этого нужно перемещаться по карте, сражаться с игроками, набирать популярность, вооружения, а также личные цели. После этого считаются победные очки за кол-во, территорий, ресурсов умноженная на популярность.
Карта представляет собой некий «ромб» игроки начинают по углам и продвигают своё миниатюры и миплы, для захвата территорий.
Механика боя очень проста, берёте два планшета, ставите силу столько сколько хотите, максимум 8 плюс карту в закрытую, затем вскрываетесь.
Насколько же в этой игре всё элегантно, на планшете есть деревянные кубики заглушки, когда ты делаешь модернизацию переносишь из одного место в другое, тем самым действие становится дешевле. ( верхнее действие даёт больше бонусов, нижнее дешевле.)
Забавная деталь, миньки для элементов амери, деревянные компоненты для евро.
Очень тематичный момент, если прогоняешь рабочих, то теряешь популярность, войну никто не любит, а популярность даёт победные очки.
Механика боя очень проста, берёте два планшета, ставите силу столько сколько хотите, максимум 8 плюс карту в закрытую, затем вскрываетесь.
На карте есть, точки интереса, некие контакты, приходите делаете выбор из трёх всегда, что то хорошее.
Фото с BGG
Баланс или духота от меня.
Сыграл я около 10-15 партий, основные партии 4-5 человек.
Дейсвительно, баланс в игре страдает, Крым, Руссвет и Альбион, сильнее остальных.
Крым всегда может продавать бесполезные карты боя, которых очень много
Руссвет делать два раза действия, очень вариантивный
Альбион получать за одну территорию несколько очков если контролируешь фабрику получаешь много очков.
Играть за остальные фракции тяжелее, но моя претензия не в этом. В игре есть определенный паттерн при котором ты будешь выигрывать чаще.
Решение брать только сильные фракции да их три, четвертый игрок должен быть самый опытный тогда это возможно не так сильно будет чувствоваться.
Фото с BGG
А именно, основное на чём нужно сосредоточиться это рекруты ведь, они дают бонусы за действия соседей (главное рекрут на карточки боевые), параллельно строим всех роботов ведь, очки начисляются на территории, обязательно построить мемориал, он даёт популярно за вооружения. Таким образом мы получаем одна цель за рекрутов, помимо бонусов и так полезных, цель на 4 робота, а если у нас есть карточки, а они есть, ведь мы поставили рекрута на них, два боя не проблема ( 2 победных боя тоже цели), так же мы выполним цель на вооружение, ведь за вооружение получаем популярность. Таким образом мы имеем 5 целей, а 6 получаем с личной, скорее всего повезет, может и не повезет, но тогда есть популярность, которая будет во второй ячейке, можно добить её.
Вот такой паттерн поведения вывел лично я и это главное моя претензия в игре, играя через эту стратегию, за Крым вы всегда победите фракции, которые слабее, делая одно и тоже.
Нет никакого смысла играть по другому и ты делаешь одно и тоже.
Фото с BGG
Возможно я и не прав.
Хоть я сыграл 10-15 партий, я владелец этой коробки, значит мои сопартийцы будут с меньшим опытом, они не знают про эту схему и всегда проиграют, НО возможно если играть в 6-8 карта будет более узкой, будет больше боёв не только ради целей и моя стратегия не будет работать. А может и будет тут я знать не могу. Да и вообще, что б такую херню придумать, надо быть шизом сидеть и разбирать как делал я, но возможно я и не прав и все знают про это, а может есть и более удачные стратегии.
Общий хейт
Абсолютно обоснован, обман ожиданий все ждали 4х, а получили простую евро-игру, тут уж ничего не поделать.
Фото с BGG
Переменчивость восприятия
Первые 3-4 партий игра очень понравилась визуалам и механиками, после того как я углубился, понял нашёл этот паттерн, игра перестала нравится, ведь делал всё по кругу, но сыграв последние пару партий, я уже свыкся к этому, ведь плюсы игры никто не забрал классный визуал, простоту игру при визуальной масштабности, игра в 5 она выглядит очень красиво и эпично. А паттерн в балансе, может так сложился в нашей ячейке.
Итог.
Сложно сказать, насколько игра плоха, сначала она нравилась, сыграв потом перестала, а затем снова понравилась, думаю так со многими играми.
Безусловно игра хороша, в ней всё работает, но есть обман ожиданий, хотя я с этим не столкнулся это была моя 5-7 настолка и меня всё устроило. Если она у вас есть на полке хороший вариант сыграть не напряженно думать прям сильно здесь не нужно можно играть на расслабоне.