Цитадель в сентябре

Dimazgetman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А я жду ваших впечатлений по Covert ;)

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

В октябрьском отчете будет) Запланирован на завтрашний вечер)

Dilnok написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Оборотень не мафия, здесь не нужно оправдываться. Игроки восстанавливают события ночи.
Примеры:

1. Провидица увидела оборотня и сразу это сказала (очевидно надо выбирать), а грабитель увидел знак, что его укусили и говорит, что он там забрал себе селянина и никакого оборотня там нет, утверждая "провидица ненастоящая, она шаман", а другой оборотень (шаман) поддерживает и говорит что он провидица, подкрепляя это тем что видел карту лунатика, а лунатик проснулся то лунатиком, значит и правда провидица, нужно быть на его стороне.

2. Теперь пример нубов, провидица сказала (она видела оборотня), что она сменила эти две карты (типо смутьянка), а оборотень тут же "он оборотень (показывая пальцем), я ведь им засыпал", добились признания.

3. Еще, грабитель забрал карту работяги и сразу вначале партии на бум (так как это хороший шанс на победу если повезет) показывает пальцем на (а ему повезло) оборотня (на это он и рассчитывал) утверждая, что там селянин. Провидица говорит "ха, неправда, я видела ту карту и там был оборотень", к этому подключается этот оборотень, а смутьянка в центре, в итоге ходя вокруг да около они вскрывают работягу.

Эти примеры содержат лишь несколько ролей, а их 30+.
Что бы оборотней не нашли, они должны не сидеть и ждать когда их найдут, тем более что у них преимущество, они знают друг друга. Или вы в мафии также, если мафия сидите и ждете, когда комиссар потихоньку всех вычисляет, а за мирного жителя, тоже делаете вид мирного жителя.

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

У нас просто большая часть игроков в оборотня играли впервые, в свойствах ориентировались плохо, и когда оборотней спрашивали "Кто ты?" они в большинстве случаев начинали лепетать что-то бессвязное и малоубедительное. Но потенциал безусловно есть, я уверен, что опытным составом играть значительно интереснее.

terjul написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Не советуете в Food Chain Magnate играть? А мы как раз в клубе на следующей встрече запланировали... Учту ваши замечания))
Viticulture одна из моих самых любимых игр. Я считаю её самым атмосферным евро в которое когда либо играла.

kil_q написал 9 лет назад: #

Не могу советовать Food Chain Magnate всем, довольно специфическая игра.

DmitriyP написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Юля, не слушайте никого. Попробуйте сами, конечно, жесткая игра и не для всех, а для ценителей, как и вся продукция Splotter Spellen.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ценителей чего? Вот про Экслибриум, как и про Оранж Квест, кстати - тоже можно сказать: игры, мол, не для всех, для ценителей (комиксов). А Витикультура - для ценителей вина...

DmitriyP написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ценителей игр

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вот я так и подумал, что окромя ценителей игр среди игроков обычно скрывается кто-то ещё...

DmitriyP написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Имею ввиду, что Магнат не ширпотреб: качественно, дорого, не сразу, но надолго

MakGrou написал 9 лет назад: #

Т.е., не для ценителей ширпотреба - понятно.

terjul написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Вино не люблю, Viticulture - обожаю!

gegege написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вообще, новичка легко можно отпугнуть всевозможными карточками специальностей и дипломов. Голова кружится от их количества. Рекомендуется первую партию сыграть без дипломов.

onlyan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Новичка легко можно отпугнуть всевозможными бокалами вина. Голова кружится от их количества. Рекомндуебс првуаю пртью сыкгрпать без вина.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Такое ощущение, что вы писали и одновременно употребляли)

onlyan написал 9 лет назад: #

Я ж не новичек, ё

ThunderWolf написал 9 лет назад: # скрыть ответы

нувообще-то это уже 2й оочень критический обзор на фуд-чейн. и я почему-то склонен им верить...

(предыдущий, если память не изменяет, был от Padmasambhava и вроде бы на oflex'e)

Journeyman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Изменяет, тут он был - http://tesera.ru/user/Padmasambhava/journal/794419

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

спасибо за уточнение )

DmitriyP написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Не сказал бы, что этот обзор критический (тем более, очень). Да и написан он после первой партии, сыгранной не по правилам. Если хотите почитать авторитетные мнения опытных игроков, загляните на БГГ.

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

очень часто одной партии вполне хватает, чтобы сказать "никогда больше" и никогда об этом не жалеть. А я не из тех, кто будет плакать, колоться, но продолжать жрать кактус, выискивая какую же микрокрупицу удовольствия я не заметил - у меня слишком много других, хороших игр, в которые хотелось бы поиграть.

> Если хотите почитать авторитетные мнения

Не хочу. Для меня мнения Падмы и Киль_ки авторитетнее, чем мнения незнакомых игроков с БГГ. Поскольку и ближе ментальностью и знакомы по вкусам и предпочтениям в играх.

terjul написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Один товарищ из клуба уже давно уговаривает сыграть и я наконец согласилась))

kil_q написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Удачи вам, напишите потом об ощущениях

terjul написала 9 лет назад: #

Обязательно!

KittenLS написал 9 лет назад: #

Да будет интересно послушать как все в первый раз проходит, мне нравиться разбираться в сложных правилах, но тут я почитав правила и посмотрев на поле прям в прострации т е чего то очень интересного в игре сразу и не видно, к тому же кажется в нее еще играть учиться надо будет. Вообщем интересны первые впечатления.

Pacificateur написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Экслибриум

"Игра крайне незатейливая. Нам показалось, что в ней ровно одна победная стратегия: закидывать всё простыми картами, а потом плясать от полученного результата."

мне кажется, свойства ассассина, барда и рыцаря не слабые чтобы всю игру следовать вашей стратегии и меряться берсерками, разве что наёмниками, ну а волшебники с удвоением вам явно пользу не принесут т.к вы не выложите достаточно карт следующие за волшебником чтобы удвоение поменяло ситуацию на столе.
так что вряд ли вы попляшете с полученным результатом, вот только наёмники смущают.

Pacificateur написал 9 лет назад: # скрыть ответы

кстати, разрыв не небольшой. он огроменный.
играл правда на двоих всегда, но последние партии ничью в игре определяем по правилам определения ничьих (берсерк, наёмники и т.д)
по 8-9 очков набираются на двоих (по продвинутым правилам)

Pacificateur написал 9 лет назад: #

точнее определяем победу при ничье.
как ж бедово что редактировать нельзя.

и я кажется понял что вы хотели сказать, может вы и правы. но первый раунд игры явно будет не за вами, но подготовит базу для определения ничей в будущем.
попробую сыграть с вашей стратегией экспиремента ради, если что нибудь пойму - отпишусь

DmitriyP написал 9 лет назад: #

В Тигр и Евфрат обозначенная проблема с тем куда распределять универсальные кубики не стоит, как раз из-за системы подсчета, по которой игроки всегда будут распределять кубики в те области, где они будут иметь наименьшее их количество.

DmitriyP написал 9 лет назад: #

Еще по FCM: на достижении холодильная камера свет не сошелся, всего в игре целых 18 видов достижений, каждое из них дает какой-то специальный бонус. Если кто-то взял одно, возьми другое, при этом заведомо нельзя говорить, что кто-то сыграл как-то неправильно. В игре достаточно много веток развития, решений принимается целая куча, обстановка постоянно меняется, нужно как-то приспосабливаться в условиях рынка.

Aruta написал 9 лет назад: # скрыть ответы

По FCM:
1. Нет, только в структуре.
2. $5
3. Увольнять (если что, в эту фазу можно любого уволить добровольно)
4. Вы, видимо, не заметили, что пирамида каждый ход выкладывается полность по новому.
А занятый маркетолог откладывается в сторону, на него кладётся номерок с номером его рекламной компании. Компания закончится - он вернется. А вот платить ему надо.
5. Да, это мосты.

kil_q написал 9 лет назад: # скрыть ответы

4. Просто в контексте, что рекламщика трогать нельзя, он нанят на несколько ходов/навсегда и поднялся вопрос о перестроении пирамиды. Он у нас постоянно в пирамиде лежал.

gegege написал 9 лет назад: #

"Если игрок получил диплом «Первая реклама», его рекламные кампании никогда не заканчиваются. Чтобы отметить это, переверните маркер рекламы на сторону со знаком бесконечности и оставьте на ней только одну фишку продукта. Соответствующий сотрудник будет занят до конца игры и его нельзя будет переместить на рынок или в руку игрока"
Со следующего хода он не занимает место. Просто оставьте его в сторонке.

DmitriyP написал 9 лет назад: #

По п. 4, тот кто первый затевает рекламную компанию и получает постоянную рекламу, получает заодно и карту достижений, которая вообще позволяет на платить маркетологам, кроме того, этот первый маркетолог выбывает из структуры компании на постоянной основе и не занимает места в структуре.
п. 5 мосты не мосты, но не пересекающиеся дороги

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

ну, Индиго неконфликтная, пока кто-нибудь не решит сталкивать камушки... а Эрапшн не азартная, пока тебя жена с подругой не решают утопить, а ты дико ловко изворачиваешься, в итоге занимая второе место после окончания извержения :)

Tikoshka написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Еще хуже, когда в Индиго игрокам приходит в голову светлая мысль замыкать в дуги входы на территорию противника. Вот это реально вносит острые эмоции в игру, ибо бесит неимоверно :)))

kil_q написал 9 лет назад: #

Хех, нам такое что-то не приходило в голову)

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

мы обычно вчетвером играем, замыкать как-то ещё более бессмысленно, чем сталкивать камушки, но спасибо за идею, в следующий раз внезапно попробую :) У нас иногда случается, что кто-то из игроков в процессе партии "перекидывается" и начинает пытаться сталкивать камушки просто так. На удивление, остальным это партию не портит. :)

Tikoshka написала 9 лет назад: #

У нас игра часто раскладывается на троих: папа, мама и дочка. На троих есть персональные ворота. К тому же дочь в конфликт стараемся не втягивать, а вот родители к концу партии часто перекрывают большую часть персональных ворот друг друга.

Sergeant82 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

На Фудчейн я давно смотрю как на Манчкина в свое время - вижу что многим нравится, но почти уверен, что мне не зайдет совершенно. Но попробовать, хотя бы для того, чтобы в этом убедиться безусловно стоит. =)
По Криминалисту, как человек, отыгравший уже более десяти партий и попробовавший себя в разных ролях, ответственно заявляю, что все, что тобой написано под словами "к плохому" связано исключительно с малым опытом и с действительностью имеет мало общего. Просто перед началом партии убийце нужно внимательно осмотреть предметы товарищей и сознательно давать такие улики, к подсказкам на которые будут липнуть чужие предметы.

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

И по Экслибриуму, кстати, если удастся еще раз вас усадить за него, хочу попробовать сыграть в "безберсерковую" стратегию - уверен, что и без них можно выигрывать.

kil_q написал 9 лет назад: # скрыть ответы

И это, конечно же, не будет выглядеть подозрительно, да? Ты на форуме играешь, там есть время поразмыслить.

UAnonim написал 9 лет назад: # скрыть ответы

он в Кодовые имена на форуме играет, а в Криминалиста, подозреваю, в живую :)

kil_q написал 9 лет назад: # скрыть ответы

У меня одна из двух партий в Криминалиста была с ним на форуме)

UAnonim написал 9 лет назад: #

Так вот куда он, негодяй, сбежал, бросив нас всех! Пойду всем расскажу :)

Sergeant82 написал 9 лет назад: #

На форуме мы только ту единственную партию с тобой сыграли. Остальное все живьем. Просто в начале партии, перед "город засыпает" все должны качественно рассмотреть чем богаты товарищи по игровому столу.

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

> у нас часто всё скатывается к очень быстрому определению потенциальных жертв, то есть потенциальных оборотней, после чего идёт мощное давление на обвиняемых и у жертвы уже просто не получается отбрехаться, даже если она и не виновата.

Отдел кадров НКВД ждет вас :)

SOU написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Тигр и Евфрат

Все просто с финальным подсчетом: твой минимальный цвет - это твои победные очки, у кого больше очков тот победил.

А с универсальными тоже все просто - они распределяются однозначно, всегда надо "заливать" в минимальный цвет, иначе не победишь.

kil_q написал 9 лет назад: #

Эх ё, так я ж правила неправильно перевёл в Тигре. У меня каждый игрок сравнивал своё худшее с чужими именно в той сфере, где у него худшее.
Спасибо за указание на этот момент. Надо подправить.