Да причем тут это. 1. Ты подписан на блогера, весь год смотрел его, и ждешь от него новогодний топ. Он тебе вместо этого кидает ссылки на ролики, заканчивая топ за 10 минут. Ты разочарован, желания далее смотреть его нет. 2. Ты подписан на блогера, весь год смотрел его, и ждешь от него новогодний топ. Он тебе полтора часа затирает про игры, про которые он даже не упоминал за год. Ты разочарован, желания далее смотреть его нет. Вот делемма.
Я не знаю, что тут можно обсуждать по топу, поэтому хочется здесь обсудить вот такой аспект. У многих блогеров-обзорщиков выходят топы. Допустим, топ-10 годовой. И есть два пути, на мой взгляд: 1. Ты год во что-то играл, и делал обзоры того, о чем тебе хотелось рассказать и что либо понравилось, либо наоборот - заставило бомбить. Соответственно, весь топ и весь антитоп будет состоять из уже обозренного и поруганного ранее в твоих роликах. Это логично, но очень неинтересно для зрителя. Он это все уже слышал и видел, можно просто давать ссылки на свои ролики. 2. В течение года ты поешь дифирамбы одним проектам, а в топ у тебя входят другие. Это интересно для зрителя, но как то очень палевно, по-моему.
Когда на 21 месте пишут "игра далеко не лучший представитель жанра" и "по первым партиям не готов о ней судить", а про 50-е "однозначно рекомендую попробовать!" - то это просто список сыгранных игр, а не "топ впервые сыгранного - 2024"
И что? За пару недель до второго тиража их на авито по 5-10 тысяч продавали. И покупал кто-то! А появился тираж с ровными картами за 3850 - всем прям дорого-догоро стало резко)
ну я лично играл в смешанный лес, в морских драконов, в поляну. Еще несколько летсплеи смотрел, потому что не фанат я игр на сбор сетов. Разницы особой с гармонией, помимо раскладки быстрой, я не вижу. В том, что любители сборов сетов назовут десяток игр на сбор сетов - я не сомневаюсь. А "ровно такого-же" вообще ничего не бывает - это вы уж из головы лупите)
Вообще не вижу смысл в это играть больше трёх раз. Банальный сбор сетов, коих десятки. Да, быстрая раскладка. Быстрее, чем у других. Но почему это во всех, даже не семейных топах - хз. На то, что дело тут не так просто, намекает второй тираж игры. При всех криках о том, что такую бомбу страждущие расхватают за пять секунд - она лежит себе в магазине краудов уже 10 дней, и никуда не девается оттуда. Это при том, что ее даже на маркетплейсы ещё не вывалили.
а чего - какой-то особенный трик, переворачивающий жанр и настольную индустрию? революция? теперь красная восьмерка может побить только зеленую шестёрку?
Из этих анонсов заинтересовала коробочка делюкс-улучшений для городского убийцы. Если выпускают такой специальный комплект - значит сама игра минимум неплоха и многих заинтересовала, что для российских проектов нечастое явление
У гаги в этом году был набор классных проектов. Все их можно посмотреть на сайте гага геймс во вкладке "эксклюзивы предзаказов". Следующий год у них можно смело пропустить, если это все что они собираются выпустить
Во ребята придумали дойку! На всю жизнь им хватит плодить этот треш. Потом еще вкинут модуль на кооп и все таки - оооо, надо выкупить проданное обратно и пройти еще разок)))
Вообще не вижу ничего странного во фразе "драфт - это способ распределить карты". Это, действительно, способ распределить карты - а то, что вы в этом увидели "игру", "стратегию" и смысл - это ваши проблемы.
Да, я тоже не очень понимаю в чем удовольствие "играть в драфт". Недавно выходила "Вампиры у ворот", блогеры писали кипятком, но там вся игра заключается в том, что ты должен "вдумчиво" драфитить. Больше в игре нет никакого осмысленного игрового процесса. В чем интерес игр, где драфт - это и есть геймплей, я лично не понимаю. Хотя, полно тех, кто понимает.
Такое ощущение, что "Изнанка" - это перелицованная под семейку "Черная книга". А может и наоборот: делали эту изнанку, надо было срочно выпустить игру по франшизе, взяли наработки, натянули на сеттинг ЧК, а потом подождали месяц и уже выкатили то, чего разрабатывали изначально.
Да я уже. Редактор паши
В общем сознаюсь - у меня подозрение, что кто-то специально скупил первый тираж и ее пиарил) вот так
а теперь она лежит за 3800 перед новым годом. Казалось бы - такая жемчужина, лучшая настолка в подарок. И чего?
я её сам продал за 6 моментально
Да нормальная игра, нормальная - на все свои деньги. Но люди за десятку покупали ее, понимаете? Это как?
мне тоже так показалось, ну реально - что именно могло заинтересовать до степени автобая?
Мне просто кажется, что в восходящем солнце - борьба за возможность избежать конфликта есть точно такой же конфликт, как и столкновения)
Ну вот Наталья Тихова классно выходит из этой ситуации - она весь год солит, а в топе у нее то, во что она не играла соло)
Да причем тут это.
1. Ты подписан на блогера, весь год смотрел его, и ждешь от него новогодний топ. Он тебе вместо этого кидает ссылки на ролики, заканчивая топ за 10 минут. Ты разочарован, желания далее смотреть его нет.
2. Ты подписан на блогера, весь год смотрел его, и ждешь от него новогодний топ. Он тебе полтора часа затирает про игры, про которые он даже не упоминал за год. Ты разочарован, желания далее смотреть его нет.
Вот делемма.
почему?
а в солнце с допами играете? или чисто база?
Я не знаю, что тут можно обсуждать по топу, поэтому хочется здесь обсудить вот такой аспект.
У многих блогеров-обзорщиков выходят топы. Допустим, топ-10 годовой. И есть два пути, на мой взгляд:
1. Ты год во что-то играл, и делал обзоры того, о чем тебе хотелось рассказать и что либо понравилось, либо наоборот - заставило бомбить. Соответственно, весь топ и весь антитоп будет состоять из уже обозренного и поруганного ранее в твоих роликах. Это логично, но очень неинтересно для зрителя. Он это все уже слышал и видел, можно просто давать ссылки на свои ролики.
2. В течение года ты поешь дифирамбы одним проектам, а в топ у тебя входят другие. Это интересно для зрителя, но как то очень палевно, по-моему.
Как быть?
думал. но не настолько же это принципиально, если разница 2 или 5-7 минут
Скажите честно - изнанка с книгой похожи?
Когда на 21 месте пишут "игра далеко не лучший представитель жанра" и "по первым партиям не готов о ней судить", а про 50-е "однозначно рекомендую попробовать!" - то это просто список сыгранных игр, а не "топ впервые сыгранного - 2024"
так это у вас обострение: вы сами написали фразу "такое же" - и сами у себя его оспариваете)
И что? За пару недель до второго тиража их на авито по 5-10 тысяч продавали. И покупал кто-то! А появился тираж с ровными картами за 3850 - всем прям дорого-догоро стало резко)
ну я лично играл в смешанный лес, в морских драконов, в поляну. Еще несколько летсплеи смотрел, потому что не фанат я игр на сбор сетов. Разницы особой с гармонией, помимо раскладки быстрой, я не вижу. В том, что любители сборов сетов назовут десяток игр на сбор сетов - я не сомневаюсь. А "ровно такого-же" вообще ничего не бывает - это вы уж из головы лупите)
Вообще не вижу смысл в это играть больше трёх раз. Банальный сбор сетов, коих десятки. Да, быстрая раскладка. Быстрее, чем у других. Но почему это во всех, даже не семейных топах - хз. На то, что дело тут не так просто, намекает второй тираж игры. При всех криках о том, что такую бомбу страждущие расхватают за пять секунд - она лежит себе в магазине краудов уже 10 дней, и никуда не девается оттуда. Это при том, что ее даже на маркетплейсы ещё не вывалили.
так это же прекрасно!
а вешать ярлыки - это, видимо, культура и воспитание? тебе-то они чего сделали? про "мамку" пошутили обидно?
а чего - какой-то особенный трик, переворачивающий жанр и настольную индустрию? революция? теперь красная восьмерка может побить только зеленую шестёрку?
Да откуда я знаю чего вам ждать. Ждите чего хотите) Я лично жду пока предзаказов.
Пожилые настольщики в евро не играют) Им уже сложно)
ну чего там прям "классного"-то? очередной трик, отличающийся от других на 0,1%
Из этих анонсов заинтересовала коробочка делюкс-улучшений для городского убийцы. Если выпускают такой специальный комплект - значит сама игра минимум неплоха и многих заинтересовала, что для российских проектов нечастое явление
Да люди и в кустах мастурбируют и радуются - и что: нельзя обижать чувства мастурбирующих в кустах?)
У гаги в этом году был набор классных проектов. Все их можно посмотреть на сайте гага геймс во вкладке "эксклюзивы предзаказов". Следующий год у них можно смело пропустить, если это все что они собираются выпустить
Для пожилых ещё
О, знакомые вайбы насчет "идея ничего не стоит". Стоит перефразировать - "идея ничего не стоит В РОССИИ")
Тогда тасование колоды карт - это тоже механика, а если тасуют разные люди, а еще подснимут друг у друга - то взаимодействие)
Вообще не вижу никакой схожести ЧК с ДУ, кроме внешнего вида поля, если смотреть издалека) Но речь не об этом.
Во ребята придумали дойку! На всю жизнь им хватит плодить этот треш. Потом еще вкинут модуль на кооп и все таки - оооо, надо выкупить проданное обратно и пройти еще разок)))
Вообще не вижу ничего странного во фразе "драфт - это способ распределить карты". Это, действительно, способ распределить карты - а то, что вы в этом увидели "игру", "стратегию" и смысл - это ваши проблемы.
Абсолютно. Драфт должен прилагаться к игровому процессу, как одна из механик, а не быть, собственно, игровым процессом.
Да, я тоже не очень понимаю в чем удовольствие "играть в драфт". Недавно выходила "Вампиры у ворот", блогеры писали кипятком, но там вся игра заключается в том, что ты должен "вдумчиво" драфитить. Больше в игре нет никакого осмысленного игрового процесса. В чем интерес игр, где драфт - это и есть геймплей, я лично не понимаю. Хотя, полно тех, кто понимает.
Такое ощущение, что "Изнанка" - это перелицованная под семейку "Черная книга". А может и наоборот: делали эту изнанку, надо было срочно выпустить игру по франшизе, взяли наработки, натянули на сеттинг ЧК, а потом подождали месяц и уже выкатили то, чего разрабатывали изначально.
Конечно. Куда же настольная индустрия без государственного участия.)))
Да если бы "мог", а то ведь ещё и не "может")
ну, видимо, да)