Я не знаю, что тут можно обсуждать по топу, поэтому хочется здесь обсудить вот такой аспект. У многих блогеров-обзорщиков выходят топы. Допустим, топ-10 годовой. И есть два пути, на мой взгляд: 1. Ты год во что-то играл, и делал обзоры того, о чем тебе хотелось рассказать и что либо понравилось, либо наоборот - заставило бомбить. Соответственно, весь топ и весь антитоп будет состоять из уже обозренного и поруганного ранее в твоих роликах. Это логично, но очень неинтересно для зрителя. Он это все уже слышал и видел, можно просто давать ссылки на свои ролики. 2. В течение года ты поешь дифирамбы одним проектам, а в топ у тебя входят другие. Это интересно для зрителя, но как то очень палевно, по-моему.
Когда на 21 месте пишут "игра далеко не лучший представитель жанра" и "по первым партиям не готов о ней судить", а про 50-е "однозначно рекомендую попробовать!" - то это просто список сыгранных игр, а не "топ впервые сыгранного - 2024"
И что? За пару недель до второго тиража их на авито по 5-10 тысяч продавали. И покупал кто-то! А появился тираж с ровными картами за 3850 - всем прям дорого-догоро стало резко)
ну я лично играл в смешанный лес, в морских драконов, в поляну. Еще несколько летсплеи смотрел, потому что не фанат я игр на сбор сетов. Разницы особой с гармонией, помимо раскладки быстрой, я не вижу. В том, что любители сборов сетов назовут десяток игр на сбор сетов - я не сомневаюсь. А "ровно такого-же" вообще ничего не бывает - это вы уж из головы лупите)
Вообще не вижу смысл в это играть больше трёх раз. Банальный сбор сетов, коих десятки. Да, быстрая раскладка. Быстрее, чем у других. Но почему это во всех, даже не семейных топах - хз. На то, что дело тут не так просто, намекает второй тираж игры. При всех криках о том, что такую бомбу страждущие расхватают за пять секунд - она лежит себе в магазине краудов уже 10 дней, и никуда не девается оттуда. Это при том, что ее даже на маркетплейсы ещё не вывалили.
а чего - какой-то особенный трик, переворачивающий жанр и настольную индустрию? революция? теперь красная восьмерка может побить только зеленую шестёрку?
Из этих анонсов заинтересовала коробочка делюкс-улучшений для городского убийцы. Если выпускают такой специальный комплект - значит сама игра минимум неплоха и многих заинтересовала, что для российских проектов нечастое явление
У гаги в этом году был набор классных проектов. Все их можно посмотреть на сайте гага геймс во вкладке "эксклюзивы предзаказов". Следующий год у них можно смело пропустить, если это все что они собираются выпустить
Во ребята придумали дойку! На всю жизнь им хватит плодить этот треш. Потом еще вкинут модуль на кооп и все таки - оооо, надо выкупить проданное обратно и пройти еще разок)))
Вообще не вижу ничего странного во фразе "драфт - это способ распределить карты". Это, действительно, способ распределить карты - а то, что вы в этом увидели "игру", "стратегию" и смысл - это ваши проблемы.
Да, я тоже не очень понимаю в чем удовольствие "играть в драфт". Недавно выходила "Вампиры у ворот", блогеры писали кипятком, но там вся игра заключается в том, что ты должен "вдумчиво" драфитить. Больше в игре нет никакого осмысленного игрового процесса. В чем интерес игр, где драфт - это и есть геймплей, я лично не понимаю. Хотя, полно тех, кто понимает.
Такое ощущение, что "Изнанка" - это перелицованная под семейку "Черная книга". А может и наоборот: делали эту изнанку, надо было срочно выпустить игру по франшизе, взяли наработки, натянули на сеттинг ЧК, а потом подождали месяц и уже выкатили то, чего разрабатывали изначально.
мысль, что если не будет людей "отдающих деньги и ждущих 2 года", то ты никуда не придешь и ничего не купишь, кроме как в магазин хобби геймс за проектами хобби ворлд, - не приходила?
поинт в том, что автор статьи восхищается глубиной игры и при этом не может нормально играть сам из-за нее, и не может, естественно, найти желающих поиграть с ним, из-за нее же. Но при этом всё очень классно и глубоко
Я не знаю, что тут можно обсуждать по топу, поэтому хочется здесь обсудить вот такой аспект.
У многих блогеров-обзорщиков выходят топы. Допустим, топ-10 годовой. И есть два пути, на мой взгляд:
1. Ты год во что-то играл, и делал обзоры того, о чем тебе хотелось рассказать и что либо понравилось, либо наоборот - заставило бомбить. Соответственно, весь топ и весь антитоп будет состоять из уже обозренного и поруганного ранее в твоих роликах. Это логично, но очень неинтересно для зрителя. Он это все уже слышал и видел, можно просто давать ссылки на свои ролики.
2. В течение года ты поешь дифирамбы одним проектам, а в топ у тебя входят другие. Это интересно для зрителя, но как то очень палевно, по-моему.
Как быть?
думал. но не настолько же это принципиально, если разница 2 или 5-7 минут
Скажите честно - изнанка с книгой похожи?
Когда на 21 месте пишут "игра далеко не лучший представитель жанра" и "по первым партиям не готов о ней судить", а про 50-е "однозначно рекомендую попробовать!" - то это просто список сыгранных игр, а не "топ впервые сыгранного - 2024"
так это у вас обострение: вы сами написали фразу "такое же" - и сами у себя его оспариваете)
И что? За пару недель до второго тиража их на авито по 5-10 тысяч продавали. И покупал кто-то! А появился тираж с ровными картами за 3850 - всем прям дорого-догоро стало резко)
ну я лично играл в смешанный лес, в морских драконов, в поляну. Еще несколько летсплеи смотрел, потому что не фанат я игр на сбор сетов. Разницы особой с гармонией, помимо раскладки быстрой, я не вижу. В том, что любители сборов сетов назовут десяток игр на сбор сетов - я не сомневаюсь. А "ровно такого-же" вообще ничего не бывает - это вы уж из головы лупите)
Вообще не вижу смысл в это играть больше трёх раз. Банальный сбор сетов, коих десятки. Да, быстрая раскладка. Быстрее, чем у других. Но почему это во всех, даже не семейных топах - хз. На то, что дело тут не так просто, намекает второй тираж игры. При всех криках о том, что такую бомбу страждущие расхватают за пять секунд - она лежит себе в магазине краудов уже 10 дней, и никуда не девается оттуда. Это при том, что ее даже на маркетплейсы ещё не вывалили.
так это же прекрасно!
а вешать ярлыки - это, видимо, культура и воспитание? тебе-то они чего сделали? про "мамку" пошутили обидно?
а чего - какой-то особенный трик, переворачивающий жанр и настольную индустрию? революция? теперь красная восьмерка может побить только зеленую шестёрку?
Да откуда я знаю чего вам ждать. Ждите чего хотите) Я лично жду пока предзаказов.
Пожилые настольщики в евро не играют) Им уже сложно)
ну чего там прям "классного"-то? очередной трик, отличающийся от других на 0,1%
Из этих анонсов заинтересовала коробочка делюкс-улучшений для городского убийцы. Если выпускают такой специальный комплект - значит сама игра минимум неплоха и многих заинтересовала, что для российских проектов нечастое явление
Да люди и в кустах мастурбируют и радуются - и что: нельзя обижать чувства мастурбирующих в кустах?)
У гаги в этом году был набор классных проектов. Все их можно посмотреть на сайте гага геймс во вкладке "эксклюзивы предзаказов". Следующий год у них можно смело пропустить, если это все что они собираются выпустить
Для пожилых ещё
О, знакомые вайбы насчет "идея ничего не стоит". Стоит перефразировать - "идея ничего не стоит В РОССИИ")
Тогда тасование колоды карт - это тоже механика, а если тасуют разные люди, а еще подснимут друг у друга - то взаимодействие)
Вообще не вижу никакой схожести ЧК с ДУ, кроме внешнего вида поля, если смотреть издалека) Но речь не об этом.
Во ребята придумали дойку! На всю жизнь им хватит плодить этот треш. Потом еще вкинут модуль на кооп и все таки - оооо, надо выкупить проданное обратно и пройти еще разок)))
Вообще не вижу ничего странного во фразе "драфт - это способ распределить карты". Это, действительно, способ распределить карты - а то, что вы в этом увидели "игру", "стратегию" и смысл - это ваши проблемы.
Абсолютно. Драфт должен прилагаться к игровому процессу, как одна из механик, а не быть, собственно, игровым процессом.
Да, я тоже не очень понимаю в чем удовольствие "играть в драфт". Недавно выходила "Вампиры у ворот", блогеры писали кипятком, но там вся игра заключается в том, что ты должен "вдумчиво" драфитить. Больше в игре нет никакого осмысленного игрового процесса. В чем интерес игр, где драфт - это и есть геймплей, я лично не понимаю. Хотя, полно тех, кто понимает.
Такое ощущение, что "Изнанка" - это перелицованная под семейку "Черная книга". А может и наоборот: делали эту изнанку, надо было срочно выпустить игру по франшизе, взяли наработки, натянули на сеттинг ЧК, а потом подождали месяц и уже выкатили то, чего разрабатывали изначально.
Конечно. Куда же настольная индустрия без государственного участия.)))
Да если бы "мог", а то ведь ещё и не "может")
ну, видимо, да)
скупленная пафосная часть российского игроиздательства, "презирающая предзаказы", - тоже ничему не учит?
мысль, что если не будет людей "отдающих деньги и ждущих 2 года", то ты никуда не придешь и ничего не купишь, кроме как в магазин хобби геймс за проектами хобби ворлд, - не приходила?
Ничего плохого. Посыл комментария "всё что нужно знать о настольщиках, боготворящих глубину". Абсолютно точно подмеченные наблюдения.
кринжовый посыл у автора. в комментарии посыл абсолютно логичный.
поинт в том, что автор статьи восхищается глубиной игры и при этом не может нормально играть сам из-за нее, и не может, естественно, найти желающих поиграть с ним, из-за нее же. Но при этом всё очень классно и глубоко
Туда же про "жесткое взаимодействие". В итоге оказывается, что "жестко взаимодействовать" приходится исключительно с собственной рукой в соло.
После субботней телеграм-атаки анонсами, сначала отписался от их канала. А потом подумалось: "Хоббиворлд вас побери!"
в новые - только в филеры на полчаса
я не играл ни в шерлока, ни в место преступления, ни в петлю трагедии. Вы играли?
Ну может у автора статьи это первая и единственная, а потому лучшая игра. У меня такая была самодельная монополия.
...и вот тогда то начнется настоящая игра, не то, что все эти ненужные старые 100 коробок)