kirkot

kirkot написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #
Игре категорически не хватает...

...податчиков-органайзеров для карточек. Дело в том, что карты покрашены в цвет полностью, и когда колоды "рынка" лежат просто на столе, то легко можно понять - какого цвета будет следующая карта в колоде. А это очень важно в игре.
Так что нужно это как-то скрыть. Подскажите, плиз, возможное решение, чтобы стопочки "рынка" лежали в каких-нибудь коробочках и при этом легко было доставать по одной

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

это прекрасно, что так вышло)

kirkot написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Карнеги»: #
По составу

Там единственное взаимодействие - это выбор события. Его и вдвоем-то сложно просчитать, а уж чего про четверых говорить. Вчетвером это будет просто выставление шестеренки наобум - то есть просто ноль взаимодействия.

kirkot написал 3 года назад к новости Предзаказ на «Карнеги»: #
Обзор

не знаю. Конкретно этот летстплей меня не замотивировал в это играть. Скучновато. Имитация взаимодействия даже при игре вдвоем, а уж я представляю что там будет вчетвером.

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Подсчет очков на складе

В связи с тем, что тут какие-то странные разногласия по подсчету очков за кубы на складе - выложил схемку на базе русских правил, где показано, что имелось ввиду разработчиком.

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

да-да, я уже увидел вашу теорию заговора про очки постом ниже. правила читайте внимательнее - и все хорошо будет.

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

Да уж. Неужели издатель этого не видит? Зачем?

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Как считать очки за склад

В подсчёте очков в правилах участвуют кофейни, потому что они в примере просто суммируют все очки за партию - а вы из этого целую теорию состряпали)

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

Ок

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

мнение. Чисто моё. Никого не оскорблял и сам не оскорбляюсь.

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

Ну так я что вижу - то и пишу. Вы видите что-то другое? Причем тут "экспертный анализ"? Ткните в любое изображение игры - огромные бошки на фоне криво нарисованых домов на поле. Факт? Факт. Нравится? Мне - нет.

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

ну так, естественно, я не одними зернами набираю. Я пишу о том, что гоняться за исполнением заказов кофеен специально смысла не имеет. Но они все равно выходят и их приходится выполнять. Стратегия набора зерна эффективнее намного. Имеет смысл также хватать официантов и на них хранить.
6 очков набрать тремя кубиками элементарно. 3 на 2. В чем вопрос? Набираешь 4 по 8 кубиков, а в конце с трех официантов кладешь по кубу плюсом. Вот и выходит. 18+9 = 27. Остальное кофейнями. (это я про соло, играть не соло смысла не вижу из-за лютого даунтайма и отсутствия взаимодействия)
Зерна с клетки сбрасывать? при перекрытии? конечно

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

О вкусах, как говорится, не спорят. А со вкусом у настольщиков, в целом, явно не очень, так как у большинства критерием красивой игры является наличие в комплекте фигурок различных уродцев из пластика цвета зелёных соплей. Так что - о чем тут вообще говорить.
И кстати, стильность и красота - это разные вещи. Здесь явно фрик-стилизация для любителей подобного. Но и ее можно было сделать красиво, обладай дизайнер хоть каплей вкуса и чувством прекрасного.
Но, в принципе,навскидку могу Труа отметить, кодекс природы и субурбию которая коллекционная.

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

Арт отличный. Вид игры только при этом отличном арте - отвратно-уродливый

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

Очень просто. Забыть сдвигал или не сдвигал ты кубик

kirkot написал 3 года назад к игре Mind MGMT. Управление «Разум»: #
Красивая?

Это прикол? Уродливее игры представить себе сложно. Какие то огромные бошки ходят по полю, нарисованному пьяным детсадовцем. Вам в ютьюбе объяснили что это - "красиво"?

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

Ну давайте я вам распишу 7 действий в случае если на поле две сдвоенных сушки, одна сдвоенная жарка и ещё сушка и жарка отдельно
1. Посадка.
2. Сбор зёрен четырех разных цветов
3. Заполнение трёх жарок
4. Заполнение двух кофеен и склада двумя типами кубов.
4. Заполнение двух клеток с официантом.
5. Посадка
6. Сбор зёрен на две сушки.
7. Заполнение с третьей жарки кофеен и склада.

Я уж не говорю о том, что надо следить как это исполняют другие. Но и, отвлеклись, можно забыть какие действия уже были сделаны, и является ли та манипуляция, что ты делаешь сейчас действием или частью действия. И какого по счету.
А уж как "интересно" это со стороны наблюдать..

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

Тяжело? Что тяжёлого собирать зерна? Их куча. Особенно с допом эспрессо. Я одними зёрнами стандартно собираю больше 40. Сбор кофеен - это просто упущенные очки. Поставил рядом сушки и жарки - и фигачишь. Вообще никакого труда не составляет.
Причем тут трекер? 7 действий - это на самом деле куча действий при наличии сдвоенных мест, вы правила смотрели вообще?)

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

А. Ещё забыл добавить, что как раз, исходя из факта, что единственной стратегией для гарантированного набора хороших очков является накопление на складе и из механизма подсчёта очков - теряет смысл специально брать кораблики, так как лишних кубиков на складе всегда с избытком

kirkot написал 3 года назад к игре Кофе: #
Мнение

1. Игра чисто для соло. Интереса сидеть и ждать ходов других игроков нет никакого.
2. Баланса нет. Исполнять заказы кофеен не имеет смысла. Самая дорогая кафешка даёт 6 очков. А это надо собрать комбинацию из 4 кубов. При этом те же 6 очков набираются тремя кубиками на складе.
3. Механика. Я конечно все понимаю. Но блин, если у вас 7 действий, допустим, и у вас при этом ещё пара двойных сушек и обжарок - это надо брать блокнот и записывать что ты там отходил и сколько осталось.

В целом для соло годится, но не более

kirkot написал 3 года назад к игре Troyes Dice: #
Игра с другими игроками

Что за собачья чушь написана во всех обзорах об игре? и на самой коробке. как можно в нее вообще играть не соло? Как вы это себе представляете? Даже вдвоем как в нее играть? Сидят два человека и что-то делают в своих планшетах? А как это проверить? А если показывать что ты делаешь - что мешает менее опытному игроку просто повторять действия более опытного? И вообще - чем совместная игра отличается от одиночной, зачем сидеть за одним столом с ней? Взаимодействия между игроками нет вообще никакого. Может неправильно переведены правила с немецкого, но по тем, что тут выложены - играть совместно не имеет никакого смысла.