kirkot

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

сколько там этих жетонов в мешке? три?) а если они не выйдут? Всем сидеть и ждать пока один сидит и думает как ему карточки расставить, а потом кидает 6 раз подряд кубы и распределяет? Классно дедом играть - тебе все будут говорить, чтобы ты перемещался и участвовал во всех боях, потому что задолбало сидеть и смотреть на чужое кидание по 15 минут))

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

А что - другие игроки могут использовать способность Деда Егора, кроме самого Деда Егора?

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

Да причем тут "в локации". Если на момент начала боя в локации только 1 человек. Если кто-то начал бой в локации, то кто-то еще может зайти со следующей фазы боя, это написано в мануале. А какой механизм самого захода? Или никто не может войти, если находится в другой локации?

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

В правилах, кстати, про бой непонятно написано. В какой момент можно вступать в бой и как. После первый фазы боя остальные игроки делают ход и могут зайти на локацию с боем?

kirkot написал год назад к игре Винокурня: #

Кстати, какой был итоговый счёт?

kirkot написал год назад к игре Винокурня: #

Не нуклеум, конечно) А надо? Думаю, "простота" вызвана в том числе "партией на двоих", когда нет конкуренции.

kirkot написал год назад к статье «Парадокс». Обзор и первые впечатления: #

в каком смысле "не рекламировали"? сюр выпустил ролик на 18 минут, где рассказывает насколько это прекрасно. Дудки геймс из часового ролика о "поигранном в декабре" минут 25 уделили парадоксу. И это только то, что я посмотрел лично, и еще "не вечер". Была презентация, на которую все более-менее известные блогеры получили приглашения. Или по вашему, реклама - это исключительно баннеры в инет-магазинах?

kirkot написал год назад к статье «Парадокс». Обзор и первые впечатления: #

она стоит 2490 руб, но в будущем надо будет купить еще за 2490 руб делюкс-пак с нормальными пишущими маркерами и c ширмами для игроков))

Не понял - это статья рекламирует интерактивную карту тесеры или издательство автора статьи?)))

kirkot написал год назад к игре Винокурня: #

Сегодня играли партию на четверых. Девочка одна взялась рассказать, так как много наиграла на bga. Играли долго. Час объяснялись, раскладывались, и пять чистых часов играли. Играли со всем, кроме модуля с событиями мировых рынков. Шикарно, просто шикарно. У меня нет ни одной претензии к игре, к ее геймплею, оформлению, качеству компонентов. Есть одна претензия к пластиковому оргу для карт - он мал для карт с протекторами, картам не хватает места по высоте, надо выкидывать эту вставку и миплхаузить все карты по типам в картотеки. А так - восторг. За шесть часов разбора и игры никто ни разу от стола не отошел, и еще потом сидели обсуждали партию.

kirkot написал год назад к игре Sail: приплыли: #

абсолютли

kirkot написал год назад к игре Под 3,14 Вас: #

Я представляю себе: свистнул рак на горе, и собрал я друзей пить пиво в баре. Выпили по первой, и достаю я из широких штанин данную коробочку, приговаривая: "Ребят, а давайте-ка объяснять словами алкогольные напитки и закуски, выполнять нелепые действия и отвечать на вопросы, повинуясь указанию всемогущей стрелки!!". И ребята мне такие: "А давай-ка ты пойдешь-ка на...!" )))

kirkot написал год назад к игре Парадокс: #

уже неделю пытаюсь написать что-то в тему "Путешествия Дарвина" - но туда комментарии размещаться отказываются напрочь)) Вот уж какая игра ВООБЩЕ не освещается медийно, хотя уже в свободную продажу ушла, и год-полтора назад про нее разные блогеры восхищенно трындели и призывали срочно бежать брать на любом языке. И на весь русскоязычный ютьюб ни одного мало-мальски вменяемого летсплея. А вы говорите, "Парадокс")))

kirkot написал год назад к статье Первый взгляд на Speakeasy (через Tabletop Simulator): #

Но в опустошении абстрактная условность заложена в самой теме и сути. А тут вроде как претензия на крепкую привязку к исторически реальному сеттингу...

kirkot написал год назад к статье Первый взгляд на Speakeasy (через Tabletop Simulator): #

сказали "ласерда" - значит ласерда)))

kirkot написал год назад к статье Первый взгляд на Speakeasy (через Tabletop Simulator): #

Ну она же некрасивая... Давайте объективно. Красивый и стильный у ласерды лиссабон. А это - типичная отулловская графика в стиле презентационных паков из ворда. Иконографика возможно хорошая - не играл. Но внешне всё это смотрится так себе. Очень абстрактно, утилитарно. Особенно в тейблтопе, потому что без тактильности это всё вообще ни о чем.

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

я вот от многих слышал, что максимально колодостроистый колодострой - в игре Star Wars Deck building game. Там максимальная концентрация колодостроительных механик, больше чем вы перечислили. Наверное, в сравнении с такими играми в дюне считается - псевдоколодострой.

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

слушайте, ну в черной книге нет базовой механики самой колоды, у тебя даже своей колоды нет))- это не надо сравнивать с дюной)

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

3560 руб - это очень большой плюс за такую коробень)) но с колодостроем подвел - я реально думал, что будет механика типа бладборновской при распределении карт на планшет, и вокруг этого будет крутиться бой. А тут - ну, перед боем можно любые карты с руки разместить на планшет. И всё. И вся работа с "колодой". Мы, кстати, вообще не поняли в чем там какая-либо "сложность" - наверное она начинается где-то дальше, но до "дальше" как-то не дотерпели)

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

Естественно обещали. Здесь текст из пресс-релиза хобиков

https://tesera.ru/new/blackbook/

"Колодострой и тактические бои"

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

ну какие в немезиде "тактические бои"? чем они отличаются от боев в ДУ принципиально? если в немезиде - тактические бои, то тут прям элемент "тактики" выше на голову - ближе к бладборну)))

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

Тактические бои, типа, тут тоже есть, но ходишь не на местности да. Сильных отличий по сути действий от бладборна, в который я тоже играл, - не ощутил.

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

ну значит просто приключенческая игра с боями. данж, я так понимаю - это тот же принцип, но масштаб больше, допустим ходишь по комнатам, а не из города в город.

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

да вроде как. ходишь, типа, приключаешься, качаешься и бои на кубах. а что это?

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #

Игру получил до НГ. Успел сыграть 3 раза с друзьями и один раз отхостить в клубе. Все пытался осознать - либо я что то не понимаю, либо это не очень интересно. Наверное и то и другое одновременно.

Что понравилось:
- уход в данже от классического генерик фетези в славянскую мифологию (на ПК в игру не играл)
- много контента за "эти деньги". Я игру взял на "ранних пташках", в итоге всё вместе обошлось в 3560 что-ли... По нынешним временам это вообще "копейки"

Не понравилось.
- нет обещанного колодостроя ни в каком виде вообще
- делать в игре нечего, как ни странно, игры просто нет. Те действия, которые совершаются в игре, "игровым процессом" не ощущаются.

Но это исключительно для меня. Виноват низкий уровень наигранности в данжи. Не могу ни с чем сравнить, кроме ДУ. Для меня сабж: это как будто из ДУ все иллюстрированные карты заменили на брошюру с текстом, а иллюстрации на картах игроков заменили черно белыми без иллюстраций, со схематичным рисунком свойства. Вот примерно такие ощущения.

Когда хостил, то играли мы интересно, активно обсуждали, пытались отыгрывать. Но все равно через три часа устали от монотонного геймплея. Одна из гостей сказала, что она не может воспринять сеттинг игры хоть на малую часть всерьёз, потому влиться в него не получается. Воспринимается, как одноразовая хохма, как довольно весёлый прикол. Думаю, что она не неправа во многом, хотя она как раз пришла, потому что много играла в нее на ПК.


kirkot написал год назад к новости Предзаказ на «Brass. Бирмингем»: #

Думаю, что имеется ввиду, что плотина -сильно более гиковская, а брасс - больше семейка

kirkot написал год назад к игре Чёрная книга: #
Качество компонентов

Это в игре не имеет вообще никакого значения)

ну, через издателя - это будет стоимость билета до Граникона, а потом проездной на метро для поездок в офис издателя. У меня знакомый - Тимофей Данчин, издал так свою игру "Зоопарк" у хобиков. Заняло 1,5 года.

kirkot написал год назад к игре Morels: #

Увидел тут комментарий, что вышла лока, "Грибы", глянул летплей, понравилось. Залезаю на озон - а она в фирменном магазине единорога продается за 900. Доставили реально за 1 день. Карты красивые, качественные, есть даже пластиковый типа-органайзер. Сама игра, по крайней мере судя по надписи на коробке, сделана в Германии. Доволен потраченными 900 рублями) И да - это вторая редакция, есть вариант где не надо все время шерудить по столу карты.

так если эти 650 поделить на время разработки - сколько будет в год?)

kirkot написал год назад к игре Парадокс: #

сюр комплиментарно обозрел в понедельник

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

Дамочка, ну сообщите. Ну хоть здесь отведите душу, я не против))

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

ну помимо неигранных залежей есть еще весь российский рынок настолок)

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

так я про себя же пишу, именно мне такой "топ" совершенно бесполезен)

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

о, эстеты в чатике. ароматный мир им негож. наверное в К&Б тарятся)))

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

встречный вопрос - а нафига нужен топ из игр, для покупки которых нужно шевелить жопой, в ситуации когда вокруг неигранные залежи, до которых надо просто рукой дотянуться? Приведу аналогию. Вы собираетесь перед НГ пойти в ароматный мир затариться алкашкой, но решаете сначала спросить совета человека, который типа "понимает" в винах, в крепких итп. А он вам говорит "я люблю пить такое то вино и такое-то виски, но в таких шаражках, как АМ ничего такого не купишь - я через друга-француза заказываю". Полезный совет? Понятная аналогия?

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

сыграли бы в другие - и другие были бы вашими "любимыми играми". Не обольщайтесь)

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

так вы это автору статьи скажите - это у него в "топе 2024" ни одной русской буквы) это он какое-то преимущество нашел, там, где его нет - у меня-то есть и то, и то)

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

Нет, меня не этот вопрос волнует. Меня волнует вопрос - зачем это делать, если локализуется просто куча игр. Ну, может гробов на прокидывание куба локализуется сильно меньше. И каким образом это все связано "с моим специфическим вкусом". То есть если я смотрю российских блогеров - у меня нет своего специфического вкуса. Если я смотрю с помощью яндекс-переводчика кривые переводы иностранных блогеров или по чьим-то советам покупаю нелокализазованные игры - у меня есть свой специфический вкус. Это странно.

kirkot написал год назад к статье Топ 2024: #

ок. а где поиграть? потому что локализованные до локи хоть лестплеят нормально. а как определить понравится ли тебе нелокализованная малоизвестная а наше стране игра?