TakeProfit написал полчаса назад к игре Primal. Пробуждение: # Прочитал свои комменты по твоим ссылкам, где я, докапываюсь до людей. ...
TakeProfit написал полчаса назад к игре Primal. Пробуждение: # "экип" - сокращение от "экипировки", неожиданно, да? "фан" - гораздо к...
KLL написал час назад к игре ZhanGuo: The First Empire: # Чтобы сработали триггеры для действий: -нанять чиновников, -элексир, -...
Mxx написал полтора часа назад к новости FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.: # Единственное,что я добавил бы из больших допов-это карты контактов в г...
SergL написал 2 часа назад к игре Герои: # Скажите, а если 4 действия на ход будет выбирать не первый игрок за вс...
FFG анонсировала перевыпуск Arkham Horror 2ed.
Любители классики дождались выпуска обновлённой второй редакции.
Идут сборы на Shiver Me Timbers
Тематическая пиратская песочница.
Идут сборы на Crucible
Полукооперативный данжен кроулер/скирмиш с тактическими боями, разными путями ге...
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.

Ksedih

Взгляд разработчиков на вселенную «Андроида»

26 июня 2014

Информация

добавить
игры Android: Netrunner
персоны Лукас Лицсингер
Ричард Гарфилд
компании Fantasy Flight Games
Дата: 26 июня 2014
Оценка пользователей
9.002
-

Сегодня ночью FFG выложили небольшое интервью с одним из художников Android: Netrunner — Matt Zeilinger'ом. Прочитал, мне понравилось, вот и вы почитайте, если интересно. Мысли Мэта пересекаются с собственными, поэтому и запала так статейка, что аж решил перевести.

 

В компаниях, подобных Haas-Bioroid и MirrorMorph, Inc., программисты модифицируют и компонуют записанную информацию из мозга человека, создавая устройства, наделяющие искусственным интеллектом андроидов. Точно так же мысли и идеи различных дизайнеров были скрещены и синтезировались в нечто, что обрело собственную жизнь: вселенную «Андроида».

 

Нуар мрачного будущего, который был рождён во время беседы дизайнеров Кевина Уилсона и Дана Кларка со временем разросся во вселенную, охватившую инновационную настольную игру, несколько романов, быструю игрушку Infiltration и киберпанк LCG Android: Netrunner.

 

 

 

 

На этом пути мы видели пополнение и развитие широкого спектра персонажей, каждый из которых обладает ярко-выраженной индивидуальностью, построенной на их, персонажей, интересах, мотивах и стилях поведения. Их появление расширило вселенную «Андроида», и она росла, что привело к еще большему наполнению мира клонами, биороидами, корпоративными руководителями, детективами и раннерами.

 

Archived Memories – это периодическая серия статей, в которой разработчики вселенной «Андроида» окидывают взглядом проблемы и процессы развития постоянно меняющегося мира далёкого будущего, а также рассматривают человеческие мотивы и амбиции в рамках мира.

 

Сегодня мы представляем вам интервью с Matt Zeilinger'ом, одним из художников, ответственным за оформление вселенной «Андроида», который обратит наше внимание на персонажей в Android: Netrunner.

 

 

 

 

Художник Matt Zeilinger о работе с миром Android: Netrunner

 

Художник Matt Zeilinger – одна из ключевых фигур, ответственных за работу с арт-директорами FFG, разрабатывающими визуальную стилистику Android: Netrunner и вселенной «Андроида», особенно, присущую «плотскому» миру.

 

В Android: Netrunner горстка исключительно талантливых хакеров, известных как раннеры, конкурирует с ультра-богатыми мегакорпорациями за контроль над ценными данными. Их борьба охватывает два разным мира. Они называют реальный мир «плотским», а виртуальный «киберпространством». Художественные стили для этих миров очень сильно различаются, но они пересекаются, когда человеческое воображение формирует киберпространство и технологии, необходимые для взаимодействия с виртуальным миром, сливающимся с физическим.

 

И хотя Matt Zeilinger работает с обоими этими мирами, о чём свидетельствуют его работы на картах Ice Wall и Easy Mark, его наиболее важный вклад, как правило, сосредоточен в «плотском» мире игры. Он работал над концепцией вида различных техно-устройств, разрабатывал внутренний брендинг вселенной и он дал жизнь множеству самых важных персонажей игры – раннерам.

 

 

 

 

FFG: Что тебя радует больше всего при создании картин для Android: Netrunner?

MZ: Всё! Персонажи, технологии, локации!

 

На полном серьёзе, то, за что я люблю сеттинг «Андроида» – это существования этого мира в нашем возможном будущем. В том смысле, что этот мир основан на реальности, и его элементы вполне реальны и обусловлены многими-многими годами прогресса и эволюции дизайна.

 

Что же до меня, вещь, которая волнует меня больше всего при создании арта игры – это процесс исследования прогресса, трудности в создании дизайнов, которые могли бы реально существовать в нашем потенциальном будущем.

 

FFG: Какую особенность арта для Android: Netrunner ты бы отметил?

MZ: Крутые технологии, интересные персонажи, визуальная история, которая выходит за рамки самой карты.

 

Мир Android: Netrunner очень четкий и живой, и я люблю смотреть на корреляции и связи картин, возникающие с другими частями мира, такими как события, люди, места и вещи. Каждое изображение на карте рассказывает историю, но я вижу, что возникает и мета-нарратив, который реально вдыхает жизнь в мир и делает его особенным. Объявления на зданиях, персонажи на экранах мониторов раннеров, граффити на стене переулка; возможность для рассказывания историй в этих маленьких деталях ставит картины обособленно и делает их чем-то, что задаёт дух Android: Netrunner.

 

FFG: Ты создал арты для нескольких раннеров. С какой стороны ты подходишь к созданию персонажа в этой вымышленной вселенной?

MZ: Хотя я и люблю огромных космодесантников, супергероев и эльфов-рейнджеров, больше всего я очарован персонажами, которые представляют из себя обычных людей с необычными способностями. Индивиды, которых я создаю, часто очень обычны, и это то, за что я их люблю. Они невысокие, длинные, прелестные, конопатые, близорукие, кудрявые, искренние, нервные, интеллигентные, иногда безумные, чудесные человечные персонажи. Им посчастливилось обладать уникальными навыками, которые отличают их от простых людей и делают необычными.

 

Они просто люди. Любой, даже вы можете быть одним из них.

 

FFG: У тебя есть любимая ID раннера, которого ты создал? Почему этот раннер особенный для тебя?

MZ: Признаюсь: питаю слабость к Chaos Theory и её Dinosaurus.

 

 

 

 

Каждый раз, когда я получаю заказ на иллюстрацию с участием C.T. и Dino, у меня прямо голова кружится. Есть что-то забавное и интригующее в связи Chaos Theory со своим ригом, и я чувствую, что есть там какая-то история, которую мне хотелось бы узнать.

 

И хотя её ещё никто не видел, есть ещё один раннер, которая мне очень нравится из-за нашей общей увлеченности астрономией.

 

FFG: Есть что-то ещё, что нам нужно знать о твоём видении мира Android: Netrunner?

MZ: Я вижу этот мир бесконечным для введения инноваций. Он уникален и захватывающ, мир Android: Netrunner будет расти и развиваться до тех пор, пока художники и писатели будут вдыхать в него новые идеи… К счастью, недостатка в идеях и креативе не наблюдается!

 

FFG: Спасибо, Мэт.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы