Atsukawa написал полтора часа назад к игре OrcQuest: Warpath: # Дважды прошел первую миссию, чтобы разобраться с механиками. В игре за...
Actral написал 4 часа назад к компании Интаглиф: # А мне, кажется, в этом и есть плюс)
UnThWawes написал 5 часов назад к игре Племя: # Красивый филлер на сбор сетов . Простой , но лаконичный ,с красиво нар...
12Oleg47 написал 5 часов назад к игре Tales of the Arthurian Knights: # Был осуществлен перевод при помощи deepseek
RyuSparda написал 5 часов назад к игре СУПЕРТАНК: # Второе поле, новые генералы и ребаланс их способностей ( и отличный ди...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

Ksedih

Small World: 6-Player Map Expansion — Обзор

27 июня 2014

Информация

добавить
игры Small World: 6 Player Board
Маленький мир
персоны Филипп Кейарт
компании Days of Wonder
Дата: 27 июня 2014
Оценка пользователей
8.502
-

Ещё один обзор, но на этот раз специфического дополнения для небезызвестной настольной игры Small World. Специфическое оно потому, что не добавляет новых рас и способностей, как это было с прежними допами, а вводит режим командной игры для шестерых игроков. Когда-то его раздавали бейкерам на Кикстартере при сборе средств на цифровой «Маленький Мир» в 2013 году.

 

Small World в представлении не нуждается. Одна из красивейше оформленных игр компании Days of Wonder. И за этой красотой скрывается отнюдь не пустота, а замечательный геймплей. Кто-то говорит, что он излишне математичен и сух для такой мимимишной игры, а кому-то не нравится жёсткий конфликт, присутствующий здесь. Но все они обмануты сами собой, понадеявшись на лёгкую прогулку по красивым сказочным землям, а не на суровую войну за территорию. Да, это «area control» в самой что ни на есть его истинной форме. Известность же и популярность игра получила за свою интереснейшую механику выбора расы-способности, элемента, порождающего в игре огромную реиграбельность и интересные ситуации. И да — оформление шикарное тоже поспособствовало тому, что игру заметили.

 

 

 

 

Я лично не очень люблю раскладывать эту игру на большое количество народа, так как в прекрасном математическом просчёте начнут проявляться признаки кингмейкинга, так как борьба между расами на карте происходит очень и очень жёсткая. Дополнение же Small World: 6-Player Map Expansion не только нивелировало нелюбимый мной элемент, но и дало возможность сражаться плечом к плечу с расой-союзником, что добавляет интереса — это кооператив, но кооператив умный: когда вы сражаетесь не против картонного болванчика, а против таких же хитрых и желающих победить не меньше вашего соперников.

 

Реализовано это просто: шесть игроков делятся на три команды по два человека и просто играют в Small World. Различие же в том, что выигрывает команда, а не отдельный игрок и, что самое главное, очки не просто складываются после партии, а учитывается только результат слабейшего в паре! То есть не бывает такой ситуации, что один «качается», а другой выступает мальчиком для битья и всячески подставляется и терпит от врагов. Обе расы полноценны и пытаются выжать свой потенциал по максимуму, ведь им обеим нужно собрать много победных монеток. Помогать же друг другу, понятное дело, придётся с помощью стратегических манёвров.

 

 

 

 

Собственно, для того, чтобы было место для такой масштабной войны, в комплект дополнения входит здоровеннейшая карта мира на шестерых игроков. Вообще это основной элемент дополнения Small World: 6-Player Map Expansion 😀 Вторым является плашка с жетонами: монет, гор и прочих запасников. Самыми интересными жетонами, безусловно, являются четыре новых места и одна реликвия.

 

Для тех, кто не в теме и не играл в Small World Underground: места и реликвии – это жетоны, раскладывающиеся в определённые точки на карте. Локацию с таким жетоном охраняют по два монстра, так что захват их обойдётся дороже, чем просто победить древнюю расу, которая имеет всего один жетон. При захвате локации с таким жетоном, игрок получает какие-то преимущества от контролируемого волшебного места. Ну, и для понимая что эти жетоны делают расскажу обо всех, благо их всего пять.

 

 

 

 

«Костяной могильник» — делает любую расу, ушедшую в упадок, по вашему выбору иммунной к любым способностям вражеских рас.

 

«Таверна Гландульфа» — в конце хода даёт две монеты, которыми можно поделиться со своим союзником, а можно и себе оставить. Очнеь полезное место в разрезе этого дополнения, по причине названной выше – очки слабейшего в команде считаются очками команды.

 

«Долина зеркал» — позволяет меняться со своим союзником специальными способностями, присоединёнными к вашим расам.

 

«Печать жертвы» — позволят выбрать расу, потери которой вы сможете отменять, жертвуя своими жетонами; или наоборот, выбрать расу, которая сможет жертвовать своих воинов, отменяя смерть ваших.

 

«Золотой кусок мыла» — в конце хода даёт лишнюю монетку, но тут же «выскальзывает» в соседний регион, незанятый вашей активной расой. Такой вот переходящий факел =) Хотя его можно отправлять в регионы с вашей ушедшей в упадок расой. В общем, хитрый кусок мыла.

 

 

 

 

Как видим, все эти локации заточены под командную игру, о чём, собственно, и говорится в правила к этому дополнению. Правила, кстати, занимают одну страничку. Там описаны новые места/реликвия, правила подсчёта очков в команде, да правила захвата волшебных мест (о чём и так знают те, кто играл в Underground, ведь именно там появилась эта интересная фишка). Пятнадцать реликвий/мест можно, естественно, и из Underground'а добавить, смешав с новыми. Ах, да, что я ещё не показал вам: на обратной стороне карты есть ещё одна, подземная.

 

 

 

 

Итог

 

Фактически в полиэтиленовом пакетике игроки получают 2 здоровенные карты Small World и плашку с жетонами. На самом деле же они получают новый режим игры — командный. На большое количество народа мне этот режим понравился больше, так как привносит больше стратегии, вместо "Ааа! У него ж точно больше монет, чем у меня, за что!?" Так что если играть толпой, то в таком режиме. А вдвоём-втроём прекрасно играется и на обычных полях. Хотя можно поизвращаться и попробовать играть вдвоём-вчетвером на этом гигантском поле. Мир уже будет не столь тесный, как задумывалось автором, но, возможно, откроются какие-то новые фишки/тактики — я не пробовал, но идея такая безумная почему-то присутствует в голове =)

 

Новые же места/реликвия - это просто новые места/реликвия, что лишним не бывает. Плюс они заточены именно под командную игру, заставляя бороться за себя и кооперировать их мощь с союзником.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы