10 причин, почему «Рыцарь-маг» — худшая настольная игра всех времён

14 мая 2020

zlobno написал 5 лет назад: #

Из всего разве что 9 пункт более менее расписан.
У меня точно такие же ощущения были, когда смотрел на жетоны врагов. Враги - просто цифры, а как они там называются как то особо не важно. Если орки еще как то отличаются, потому что зеленые, то остальные враги какие то там маги, стражи еще кто то - просто сливаются в серую массу, отличающуюся только характеристиками.

Siar написал 5 лет назад: # скрыть ответы

>На самом деле что за рыцарь-маг такой? Что за ужасное понятие. Это что-то наподобие DPS Tank

Вполне классический фэнтэзийный класс. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FantasyCharacterClasses

vladdrak написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Хорошая ссылка. Там так и написано, что Рыцарь-Маг медленный, слабый и ограниченный:
For the purposes of game balance, the Magic Knight will either be weaker at sword and spell than a pure fighter or mage, generally slower, somehow otherwise limited to being defensive or offensive.

Siar написал 5 лет назад: #

Все верно, в начале рыцарь-маг действительно медленный и слабый. Еле-еле справляется с завалящим орком, ходит очень небыстро

sintenced написал 5 лет назад: #

"Рыцарь-Маг медленный, слабый и ограниченный"

Лучшая характеристика этой игры.
P. S. Это шутка, если что.

Solarius написал 5 лет назад: #

Чувствуется как слабеет вдохновение автора статьи, подобно открытому медицинскому эфиру. Прослеживается по объему доводов от 10-го к 1-му пункту.
Вспоминаю нетленное Станислава Ежи Леца:
"Она очаровательно спросила меня: «Это наверное, очень трудно выдумывать все из головы?» — «Трудно, — ответил я, — но думаю, что из ноги было бы еще труднее».(с)

ml написал 5 лет назад: #

За перевод спасибо, а сама статья из серии "10 причин любить лето".

Yigy написал 5 лет назад: #

В целом половина придирок стандартные, ничего нового, а другая - просто высосаны из пальца.