Da2dy написал полторы минуты назад к игре Город Великой машины: # Можно где угодно. Но если нет жителей он будет автоматически провален ...
Ichi1222 написала 6 минут назад к мысли на тему Удивительная история о том, как крупнейший издатель настолок в России решил, что тьма – это не баг, а фича.: # я думаю про пожертвования, это к кнопке "спасибо" относится, там ведь ...
Guautemock написал 24 минуты назад к игре Неожиданно: я и варгеймы 🦊: # Поздравляю, именно так это работает. Сначала ты читаешь страничку на в...
bigbadbgu написал полчаса назад к игре Primal. Пробуждение: # Вороны привезут новые допы: 2 новых охотника, новый пак кошмаров (отсу...
Kamer написал полчаса назад к игре Город Великой машины: # А мятеж можно в любой локации устраивать, включая главную цитадель и п...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).
С миру по предзаказу (24.01-13.02)
Список недавних предзаказов от издательств
Идут сборы на Void Unveiled: Echoes of Arkham
Примерьте на себя роль следователей, распутывающих серию мрачных тайн Аркхэма 19...

norden

Интервью с Джейми Стегмайером (июнь 2020)

23 июня 2020

Информация

добавить
персоны Джейми Стегмайер
Дата: 23 июня 2020
Оценка пользователей
8.6760
-

На этот раз Анатолий Скобелев побеседовал со знаменитым Джейми Стегмайером — основателем студии Stonemaier Games и автором таких игр, как «Серп», «Виноделие», «Чартерстоун», «Эйфория» и «Эпохи». Традиционные вопросы в оригинале и переводе:

 

— Привет, Джейми! Где ты сейчас? Где провёл карантин?

 

— Привет, Анатолий! Там, где я всегда: в своём хоум-офисе в Сент-Луисе, штат Миссури, США, со своей девушкой и 2 котами.

 

— Послужила ли ситуация с ограничениями в экономике и перемещениями людей стимулом для новых идей для настольных игр?

 

— Во время карантина у меня было совсем немного лишнего времени для разработки игр, и сам по себе новый мировой порядок не вдохновляет на новые разработки (хотя он стал толчком для моей бесконечно масштабируемой игры в жанре roll-and-write, Rolling Realms).

 

— Какого исторического персонажа ты бы хотел увидеть играющим в твои игры?

 

— Забавный вопрос! Я бы хотел, чтобы известный военачальник (Александр Великий или Чингисхан) сыграл в «Серп». Также было бы здорово увидеть играющим в «Крылья» Джона Одюбона [известный орнитолог XIX века].

 

— Считаешь ли ты, что отдельно взятая игра может повлиять на жизнь человека?

 

— Если я правильно понимаю вопрос, ты спрашиваешь, может ли процесс игры в настольные игры влиять на человека, его личность. Зависит от игры. Я думаю, что настольные игры помогают развивать коммуникабельность, работу в команде, гуманную конкуренцию, анализ выгод и затрат, переговоры, а также многие другие навыки.

 

— Что мне следует сделать, чтобы настольные игры стали основным занятием в моей жизни?

 

— Всё зависит от того, какой именно частью этого хобби ты «болеешь». Разработка игр? Дизайн? Продажи? Создание другого контента (обзоры и т. д.)? Я бы хотел отметить, что многие люди в игровой индустрии работают в этой сфере по принципу частичной занятости — в настольных играх трудно сделать карьеру.

 

— Если бы ты делал игру о России, в каком жанре и сеттинге она бы была выпущена?

 

— В «Серпе» есть фракция, на создание которой меня вдохновила Россия — Руссвет. Таким и будет мой ответ :)

 

— Когда же человечество узнает подробности о твоей новой игре под кодовым названием Sand? Последняя картинка в пикселях — это она?

 

— Да. Я начал намекать о нашей новой игре в инстаграме. Все подробности — в июле.

 

— Пожелаешь что-нибудь российским настольщикам? Слова напутствия.

 

— Спасибо вам большое за то, что вы играете в наши игры! Нам повезло, что в России мы сотрудничаем с двумя отличными издательствами — Lavka и Moroz [Crowd Games].

 

Оригинал переписки:

 

— Hi Anatoliy,

 

Thanks for these questions! I’ll answer below.

 

— Where are you now? Where have you spent lockdown?

 

— I’m where I always am: At my home-office in St. Louis, Missouri, USA with my girlfriend and 2 cats.

 

— Does the situation of economic and transportation limits give you ideas for new boardgames?

 

— I’ve had a little extra time for game design during the lockdown, but the new world order itself hasn’t inspired any game mechanisms (though it did inspire my infinitely scaling roll-and-write game, Rolling Realms).

 

— Whom of real historical persons do you want to see playing your games?

 

— That’s a fun question! I’d love to see an army leader from history play a game like Scythe (perhaps Alexander the Great or Genghis Khan). It would neat to see Henry Audubon playing Wingspan too.

 

— Do you think that one boardgame can influence on whole life of a person, or not?

 

— If I’m understanding the question correctly, I think you’re asking if playing a game can impact you on a human/personal level. It depends on the game, but I think games can teach communication, cooperation, compassionate competition, cost-benefit analysis, negotiation, and many other skills.

 

— What should I do to make boardgames the main career in my life?

 

— It depends on which aspect of the hobby you’re the most passionate about. Is it game design? Running a game business? Art? Other content creation (reviews, etc)? I should note that many people in the game industry have games as their part-time job—it’s tough to make a career out of it.

 

— If you will design a game about Russia, what genre and setting would it be?

 

— Scythe does have one faction inspired by Russia (Rusviet), so I’ll say that. :)

 

— When will humanity find out details about your new game - code name Sand? The last pixeled picture is about it?

 

— Yes, I’ve started to hint about our new game on Instagram. I’ll reveal details about it in early July.

 

— Could you say parting words for russian boardgamers, who love your games?

 

— Thank you so much for playing our games! We’re lucky to have two great publishing partners in Russia, Lavka and Moroz.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
DigiTal написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Мороз?

Wulkuw написал 5 лет назад: #

Moroz Publishing.

BlagoAlla написала год назад: #

Офигеть

Nikolja1990 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Соглашусь - можно публиковать)

Tyros92 написал 5 лет назад: #

Я правильно понял что без вашего разрешения автор публиковать статью не мог?

DIC написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Джейми точно не опечатался и имел в виду геймдизайнера Генри Одюбона, а не известного орнитолога XIX века Джона Одюбона (в англоговорящих странах он гораздо более известен, чем у нас), ведь вопрос был об исторических личностях?

norden написал 5 лет назад: #

Вот это хорошее уточнение, спасибо) спрошу, вернусь с ответом!

norden написал 5 лет назад: #

А у вас глаз-алмаз)

Джейми ответил:
Thank you for catching that! I meant John James Audubon. :)