kil_q написал 3 часа назад к игре Men-Nefer: # Добавил в карточку игры правила на русском
akafess написал 5 часов назад к игре Непобедимые: # 4 раза играл в сценарий с Предвестником и каждый раз погибал нанеся по...
sevastra написал 6 часов назад к мысли на тему Миниатюры или миплы?: # Пришел в коробочные настолки из вахи. Любовь к минькам пока не вывелас...
oaysur написал 7 часов назад к игре Nanty Narking: Битва за Лондон: # Такая же фигня, брал на Озоне, но у продавца Чу-Чу...
PIPECCC написал 7 часов назад к игре 5 Towers: # Русские правила есть где-то?) Может самодельные завалялись у кого-то
С миру по предзаказу (07.08-28.08)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Aberration: Oblivion's Embrace
Кооперативная оборона деревни в жанре темного фэнтези.
Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение
Тактически бои в космосе, где игроки сами создают свои корабли.
Идут сборы на Steel Wolves and German Fleet Boats: Deluxe Edition
Делюкс переиздание солитерного варгейма Steel Wolves - теперь с обновленным диза...
Идут сборы на HOXFALL
Данжен кроулер с "умным столом" системы Teburu

Soga

«Ведьмак: Старый мир»: новости разработки и изменения игрового поля

24 ноября 2021

Go on Board

18 ноября 2021 г.

 

Привет!

 

Надеемся, у вас всё хорошо!

 

Прежде всего, мы очень рады тому, как сообщество отреагировало на видео, которое было опубликовано в предыдущем обновлении на «Кикстартере». Тот факт, что видео посмотрели более 10 тысяч человек, показывает, насколько активное и заинтересованное комьюнити собралось вокруг игры!

 

Время летит (что неудивительно), вот уже наступила вторая половина ноября, и до закрытия Pledge Manager на «Кикстартере» (и предзаказа — уже второго! — от GaGa games) осталось менее двух недель. Не упустите последний шанс вписаться в проект!

 

Сегодня нам хотелось бы поделиться с вами новостями о процессе разработки и подготовки к производству.

 

 

Подготовка к производству

 

 

Около 95% миниатюр уже проверены и подготовлены к серийному производству на заводе. Завод присылает нам распечатанные образцы, по несколько экземпляров за раз, и таким образом мы сопоставляем цифровые модели с тем, как они выглядят вживую.

 

Завод также работает над пластиковыми вкладышами для коробок всех версий игры. Как мы уже говорили, в Big Box будет несколько пластиковых треев с крышками, но это ещё не всё. В коробках стандартной и делюкс-версий и всех дополнений тоже будут пластиковые треи с крышками. И каждый из них должен быть удобным, поэтому работа над их дизайном ещё в процессе. Как только будут готовы окончательные модели, мы их обязательно покажем.

 

Как вам, вероятно, известно, глобальная сеть перевозок испытывает сложности. Поэтому мы позаботились о том, чтобы завод, с которым мы сотрудничаем, был готов к производству крупного тиража игры «Ведьмак: Старый мир», и закупили достаточное количество материалов для процесса печати в 2022 году.

 

Напоследок можем вам сообщить, что большинство наших международных партнёров усердно заняты процессом локализации игры. Даже несмотря на то, что в игре огромное количество текста, пока что план, который мы опубликовали в предыдущем обновлении на «Кикстартере», соответствует действительности.

 

 

Разработка

 

 

Несмотря на то, что готовы основополагающие элементы базовой игры и всех дополнений, никогда не будет лишним заняться совершенствованием геймплея. Именно этим мы и занимались последние полтора месяца, тестируя разные игровые режимы и дополнения. За это время наша команда разработки играла в игру десятки раз. Мы пробовали играть в дополнения «Дикая охота», «Скеллиге», «Легендарная охота» и «Маги» с разным количеством игроков. Игру тестировала наша внутренняя команда, а также независимые тестировщики.

 

Мы ещё вносим финальные правки в игровые правила для дополнений, проверяем термины и описание. Но уже сейчас мы довольны результатами, и, честно говоря, для нас играть в «Ведьмака» настоящее удовольствие.

 

 

 

 

 

 

Как вы знаете, всего в игре 478 карт исследований и событий, включая базовую игру, набор приключений, дополнения «Скеллиге» и «Дикая охота». Процесс их написания состоит из нескольких этапов: мы прорабатываем идеи, пишем их, тестируем, получаем отзывы от CD Projekt RED, затем вносим любые необходимые изменения, переводим их и проверяем правописание. Наша команда работает над ними уже более года, и мы рады сообщить, что все карты исследований и событий готовы и проходят последнюю проверку. После этого наши международные партнёры займутся их переводом на соответствующие языки.

 

 

Изменения игрового поля

 

 

Как вы уже, возможно, заметили в видео, которое мы опубликовали в октябре, наша команда дизайнеров трудится в поте лица над тем, чтобы каждый визуальный компонент игры соответствовал тематике и делал процесс игры удобным.

 

Мы постараемся подробнее рассказать о результатах работы дизайнеров в наших следующих публикациях, а пока нам хотелось бы показать, какие изменения коснулись игрового поля.

 

Создание игрового поля было трудоёмкой задачей, работа над которой началась более года назад. Версия, которую мы показали перед запуском кампании на «Кикстартере», получила хорошие отзывы сообщества. И мы согласны с тем, что результат работы Дэмиена Маммолити выглядит потрясающе.

 

Многим не нравилось визуальное обозначение дорог, соединяющих города на игровом поле, и они предлагали поменять их на что-то более соответствующее тематике. Мы обсудили этот вопрос, и пока шла кампания, начали работу по изменению этой детали поля. На это ушло некоторое время, так как карта на игровом поле должна соответствовать истории мира, быть визуально приятной и в то же время удобной в процессе игры.

 

И сегодня мы представляем изменённую версию игрового поля:

 

 

 

«Ведьмак: Старый мир», карта игрового поля, автор — Дэмиен Маммолити (обновлённая версия).

 

 

Если вам хочется подробнее рассмотреть новую версию, это можно сделать на сайте BBG (и поставить лайк, если вы считаете, что она того заслуживает 😉).

 

На прошлой неделе мы распечатали прототип игры с новым игровым полем, чтобы протестировать его и убедиться, что во время игры не возникает никаких сложностей.

 

Считаем, что это очень хорошее изменение. Карта — центральный визуальный компонент игры — стала ещё более тематичной и захватывающей, а также полезной для игрового процесса.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
snowbody написал 4 года назад: # скрыть ответы

Слишком много Ведьмака...

Chertovski написал 4 года назад: # скрыть ответы

snowbody, он эльфов всех прогнал...

snowbody написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как и здравый смысл, у многих. Судя по правилам, игра, ну максимом, ОК. Покупать набор фигурок и процесс уровня Рунбаунд за 30 тысяч... .. .

Nelud написал 4 года назад: # скрыть ответы

Но-но! В Runebound очень интересная прокачка и весьма оригинальная боёвка! Хотя, если вы имели в виду сравнение со 2-й редакцией, то да 😉

snowbody написал 4 года назад: #

Кхе-кхе =)

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Зачем это в статьи, а не в карточку игры, как делают с ISS Vanguard, Sheol и прочими?

Eldrich написал 4 года назад: #

так пеара этого проходянка больше